Mauscheln - Mauscheln
В Weli может использоваться как второй по величине козырь | |
Источник | Австрия, Германия |
---|---|
Тип | Обычный трюк игра |
Семья | Баранов группа |
Игроки | 3 - 5 |
Возрастной диапазон | 16+ |
Открытки | 32 |
Палуба | Вильгельм Телль или же Пакет в немецком костюме |
Играть в | По часовой стрелке |
Рейтинг карты (сначала высший) | A K O U 10 9 8 7 или А К К Дж 10 9 8 7 |
Связанные игры | |
Contra, Кратцен, Lupfen, Мистигри, Типпен, Цвикен | |
Особенности: банк, 4 карты, дополнительные специальные козыри |
Mauscheln, также Maus или же Фирблатт,[1] это играть в азартные игры карточная игра это напоминает Типпен, в которую обычно играют в Германии и странах старых Австро-Венгерская империя.
Фон
Происхождение названия
Имя Mauscheln означает что-то вроде «(скрытный) разговор». В соответствии с Мейерс Konversationslexikon с 1885 по 1892 год слово Mauschel происходит от еврейского слова Moscheh "Моисей ", на ашкеназском Herbrew Мауше, Муше, и было прозвищем евреев; на старонемецком Mauscheln означает что-то вроде «говорить с еврейским акцентом» или торговаться ». Mauscheln является синонимом слов «схема», «колесо и сделка», «хитрость» или «дудл».[2]
Другие названия игры включают Аншлаген (в Тироле и Нижней Австрии[3]), Польский банк (Polnische Bank, не путать с другой игрой с таким названием) или Panczok, также Кратцен,[4] или же Фрише Вье (в Нижней Австрии, Штирии и Бургенланде[3]). Он также был известен как Angehen.[5]
3-карточная игра, Dreiblatt или же Типпен, очень похож на Mauscheln.
История
Маушельн впервые появился в конце 19 века и изначально был очень популярен в еврейских торговых кругах. В 1890 году Ульманн описал Ангехен как «очень популярный в женских кругах», отметив, что на юге Германии он назывался Маушельн.[6] Вовремя Первая мировая война он процветал среди немецких солдат и с тех пор получил широкое распространение в немецкоязычном мире.[7]
Mauscheln - одна из самых популярных игр в Австрии, в которую обычно играют повсюду, кроме штатов Форарльберг на западе и Бургенланд на востоке.[8]Один современный источник описывает это как не более чем отрывок из Омбре и Бостон и «настолько простой и бессмысленный, что любой может выучить его за пять минут». Игра явно вращается вокруг денег, что приводит к попыткам классифицировать и запретить ее как азартную игру. Однако с юридической точки зрения это не азартная игра.[7]
Основные правила
Игроки и карты
Нравиться Типпен, Mauscheln могут играть от 3 до 5 игроков с 32 картами, обычно В немецком костюме, пакет. Если в игре участвует больше игроков, то 52 карты Французский пакет может быть использовано.[1][9]
Дилинг
Дилер делает ставку в размере четырех фишек или монет (например, 40 ¢; она должна делиться на четыре) как Pinke или же Stamm в банк и раздает по две карты каждому игроку. Следующий превращается в козыри а затем сдаются еще 2 карты. Остальные карты кладутся на стол лицевой стороной вниз.[1]
Торги
Справа, слева от дилера, ведет торги, объявляя, следует ли «пройти» (т.е. выйти из текущей сделки) или «сделать дидл» (их мушель т.е. "Я буду играть"). При этом он обязуется выиграть не менее двух ухищрения. Если он выбывает из игры, другие игроки, в свою очередь, могут сделать выбор. Если никто не играет, карты сбрасываются, следующий игрок вносит 4 фишки в банк и раздает карты для следующей игры. Как только игрок объявил «дидл», остальные могут либо «пасовать» (их пас) или "играть" (ich gehe mit т.е. "Я присоединюсь к вам").[1][9]
Если все остальные пройдут, додлер (Mauschler) забирает банк, не играя в игру. Если к игре присоединяется хотя бы один другой игрок, все активные игроки по порядку могут обменять до 4 карт руками с помощью когтя, бросив свои сброшенные карты рубашкой вверх на «костер» (Scheiterhaufen).[10][9]
Играет
Дидлер приводит к первой уловке. После этого победитель взятки переходит к следующей. Игроки должны по возможности следовать их примеру (Фарбцванг ) или козыри, если не может (Trumpfzwang ); в любом случае они должны возглавить трюк, если могут (Stechzwang ).[10][9]
Подсчет очков
Подсчет очков выглядит следующим образом: [10][9]
- За каждую взятку игрок выигрывает 1/4 Pinke
- Если игрок присоединяется к игре, но не выполняет взятку, он платит bête в горшок, т.е. на сумму, эквивалентную сумме в банке; как и дидлер, если ему удастся взять только одну уловку.
- Если дидлер остается безошибочным, он Маушельбете («зверь-дидлер») и платит двойную ставку в горшок.
Вариации
В дополнение к вариациям огранки и раздачи записываются следующие другие вариации:[10]
Стук
Если дилер открывает большой козырь, такой как Sow (= туз / двойка), и, прежде чем посмотреть свои карты, он может «выбить» (клопфен), что на самом деле означает, что он будет надувать. Он берет на себя игру и должен выполнить как минимум 2 взятки. Если один или несколько игроков решают играть, дилер смотрит на свои карты, сбрасывает любые, которые он считает неблагоприятными, и обменивает их на козырную карту и новые карты из когтя, не просматривая их. После того, как другой активный игрок (-ы) обменялся, дилер может забрать свои новые карты вместе с «сбитым» козырем.
Квартеты
Если кому-то выпадет квартет, они должны выбросить их на костер, заплатить Pinke а затем получают другую руку, которую они могут обменять.
Белли
В ♦7 или 7 - это постоянный второй по величине козырь после козырного туза или соу. В случае проигрыша тузу он может повлечь за собой штраф.[9]
Weli
В Weli ( 6) может быть добавлен в колоду как 33-я карта и постоянный второй по величине козырь
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б c d Grupp & 1975/79, п. 20.
- ^ "Wortschatz Uni Leipzig". Архивировано из оригинал на 2013-12-03. Получено 2018-10-22.
- ^ а б Гейзер 2004 С. 58-61.
- ^ Хотя в Кратцене, в отличие от Маушельна, обычно играют с «прыжками и прыжками» и Weli.
- ^ Кастнер и Фолкворд 2005, п. 63.
- ^ Ульманн 1890, п. 260/261.
- ^ а б Mauscheln на www.casinospiegel.net. Дата обращения 24 октября 2018.
- ^ Гейзер 2004, п. 40.
- ^ а б c d е ж Parlett 2008, п. 119.
- ^ а б c d Grupp & 1975/79, п. 21.
Литература
- Гейзер, Ремигиус (2004). "100 Kartenspiele des Landes Salzburg", в Talon, Выпуск 13.
- Групп, Клаус Д. (1975/1979). Karten-Spiele, Фалькен, Нидерхаузен. ISBN 3-8068-2001-5
- Групп, Клаус Д. (1976). Glücksspiele mit Kugel, Würfel und Karten, Фалькен Верлаг, Висбаден.
- Групп, Клаус Д. (1996/97). Kartenspiele im Familien und Freundeskreis. Переработанное и переработанное издание. Оригинальное издание. Фалькен, Нидернхаузен / Ц. ISBN 3-635-60061-X
- Кастнер, Хьюго и Джеральд Кадор Фолкворд (2005). Die große Humboldt-Enzyklopädie der Kartenspiele, Гумбольдт, Баден-Баден. ISBN 978-3-89994-058-9
- Парлетт, Дэвид (1992). Оксфордский словарь карточных игр, Издательство Оксфордского университета, Оксфорд.
- Парлетт, Дэвид (2008). Книга карточных игр пингвинов, Пингвин, Лондон. ISBN 978-0-141-03787-5
- Ульманн, С. (1890). Das Buch der Familienspiele. А. Хартлебен, Вена, Мюнхен и Пешт.