Швиммен - Schwimmen

Швиммен или же Einunddreißig (в Германии также Сноровка, Шнауц, Wutz и Бык; в Австрии как Хозен бегун, Хосн обэ, Хосн Оби и Хосн Оуи; в Швейцарии как Hosenabe) является социальным карточная игра от двух до девяти игроков, играющих по 32 карты Пакет пике, который популярен в Австрия и Германия. Хотя его еще называют Einunddreißig (Тридцать один или же Французский: Trente-et-un), его не следует путать с предшественником Siebzehn und Vier (21 ), также называемый Einunddreißig. Швиммен в переводе с немецкого означает «плавание», что означает последний шанс, который получает игрок перед тем, как он выбывает из игры.

Варианты или аналогичные игры в США и Великобритании выпускаются под названиями Тридцать один, Блиц и Скат, но играются колодой из 52 карт. Швиммен также играет в турнир форма.

История

По словам Кастнера, игра не очень хорошо описана в литературе, но, похоже, восходит к французскому предку, Коммерция, впервые упоминается в 1718 г. в Academie des Jeux.[1]

Игра была включена в список игр, запрещенных в Австро-Венгрии Министерством юстиции под именами Тренте-ун и Feuer - но в то время как прежнее название может также относиться к вышеупомянутому Siebzehn und vier предок, имя Feuer явно относится к этой игре, потому что в наиболее распространенном варианте рука из трех тузов (Feuer) имеет особое значение (см. ниже).

Правила

Общий

Швиммен играется по часовой стрелке с колодой из 32 Французский, Двойной немецкий или же Немецкие игральные карты (Скат пакет ). Второй пакет можно использовать, если участников больше 6. Находясь впереди, каждый игрок стремится сформировать определенную комбинацию карт в своей руке путем обмена. Цель игры - избежать комбинации с наименьшим значением очков.

Примеры выставления оценок
Королева сердец
Десятка червей
Бубновый валет
Эта комбинация дает 10 + 10 = 20 очков, потому что только королева и десятка принадлежат одной масти.
Туз треф
Король треф
9 клубов
Эта комбинация приносит
11 + 10 + 9 = 30 очков
7 бубен
7 червей
7 пик
Эта комбинация приносит 30½ очков (если у двоих есть 30½, выигрывает рука с более высоким рейтингом).
Бубновый туз
Король бриллиантов
10 бубен
Эта комбинация приносит
31 очко

Цель

Комбинации можно формировать двумя способами. Первый - когда игрок собирает карты одного и того же подходить и складывает их значения в очках (см. игру Einundvierzig ), Посредством чего:

  • Туз набирает 11 очков,
  • то судебные карты - Король, Королева и Валет - каждый набирает по 10 очков и
  • то карточки - 10, 9, 8 и 7 - оценивают их соответствующие номиналы.

Таким образом, максимально возможное количество баллов составляет тридцать один (Einunddreißig): рука, состоящая из туза и двух кортов или туза, корта и десятки одной масти.

Второй вариант - игрок собирает карты одного ранга, например. три семерки, три дамы и т.д. (очевидно, разных мастей). Эта комбинация всегда приносит 30 ½ балла.

Играет

В «открытой игре» (проступки Spiel) дилер сдает по три карты, лицом вниз, индивидуально каждому игроку, а затем 2 пачки по три карты себе. Он смотрит на карты из одной пачки и решает, играть с ними или нет. Если он счастлив играть с картами из этой первой пачки, он должен положить вторую пачку лицевой стороной вверх в центр стола. Если он не хочет играть с первым пакетом, он кладет эти три карты лицом вверх в середину стола и должен играть картами из второго пакета. Остальные карты откладываются в сторону.

Игрок слева от дилера начинает. Он может либо поменять одну карту, либо все три из своей руки с картами в середине, но не двумя картами. Если он не хочет обмениваться, он может либо сказать «Я запихну» ​​("Ich schiebe") или завершите игру «стуком», обычно постукивая костяшками пальцев по столу. В некоторых местах игроки могут сказать «Я закрываюсь» («Ич маше зу».) вместо стука.

Конец сделки

Сделка может быть завершена двумя способами:

  • Если игрок стучит или говорит «Я закрою», все остальные могут обменяться или толкнуть еще раз, и тогда игра заканчивается. Для этого у него должно быть 20 очков.
  • Если у игрока 31 очко (известное как «Einunddreißig», «Schnauz», «Knack», «Hosn obi» и т. Д.) Или, в случае варианта, известного как Feuer (см. ниже), если у игрока в руке 3 туза - он кладет свои карты лицом вверх на стол, и на этом раздача заканчивается. Это может произойти сразу после раздачи. Если, как обычно, проводится несколько раундов обмена, в конце определяется проигравший. Проигравший или проигравший - это игрок или игроки, у которых комбинации карт с наименьшим количеством очков.

Подсчет очков

Игроки получают очки только за пары или призы одной масти или за тройку (см. Примеры на иллюстрациях).

Плавание

Если разыгрывается несколько раздач, каждому игроку символически дается три «жизни». Они могут быть обозначены счетчиками, такими как фишки, спички или монеты. Игроки должны отдавать «жизнь» каждый раз, когда проигрывают, помещая одну из фишек в середину стола.

Если игрок теряет все три жизни, он может продолжить игру, но теперь он «плывет» (Schwimmt) или "наездник" (Кухрайтер), отсюда и название игры. Если он снова проиграет, он «погибнет» (geht er unter) и выпадает. Таким образом, «плавание» - это, по сути, четвертая жизнь и последний шанс игрока избежать выбывания.

Таким образом, существует форма турнира, в которой отдельные игроки выбывают один за другим, и в конечном итоге остается только один игрок - общий победитель. Если игра ведется на ставки, победитель выигрывает ставки проигравших (или их жизни).

Варианты и особые правила

В Schwimmen или Einunddreißig играют во многих вариациях, которые в деталях отличаются от основных правил, приведенных выше. Приведенные здесь правила не являются обязательными, как правила шахматы, например - перед началом сеанса игроки должны выяснить, какие правила используются. Наиболее важные варианты касаются:

  • Открытки: для большего количества игроков в игру можно играть колодой из 52 вист открытки. В Швейцарии, Jass используются колоды по 36 карт, игра ведется против часовой стрелки.
Туз треф
Бубновый туз
Тузы червей
Пример Feuer или же Блиц
  • Feuer или же Блиц: рука, состоящая из 3 карт одного достоинства, обычно приносит 30 ½ балла. Часто комбинация из трех тузов считается высшей комбинацией и называется Feuer («огонь») или Блиц ("молния"). Если у игрока 3 туза, он открывает свои карты, и игра немедленно заканчивается. В этом случае все остальные игроки теряют жизнь.
  • Проигрыш: среди многих игроков действует правило: в конце раунда все игроки, набравшие 20 очков или меньше, должны заплатить тому, у кого меньше 20 очков. Победителю раунда никогда не платят, даже если он является единственным игроком, набравшим больше 20. Это правило не только ускоряет игру, но и предлагает дополнительные хитрости: если у игрока 21 очко и он не может значительно улучшить свою руку путем обмена, он должен платить в любом случае. Поэтому ему выгодно ухудшить свою руку, разменявшись так, чтобы хотя бы другой игрок потерял жизнь. Эта тактика известна как «отрывание» (Reißen).
  • Толкать (Schieben): если все игроки последовательно «пихают», три карты в середине стола кладутся в одну сторону и заменяются тремя новыми картами из колоды. Игрок, который начал пуш, затем ведет.
  • Проходящий не всегда разрешено, сводя возможности игроков к обмену или ударам.
  • Гендельн: игроки могут складывать очки с карт одной масти или одного ранга (например, немного похоже на игру в Einundvierzig ).
  • Закрытая игра (Verdecktes Spiel): игроку слева от дилера раздаются пять карт в пакетах по 3 + 2. Он оставляет три карты и передает оставшиеся две рубашкой вверх игроку слева от него, который делает то же самое.

Литература

  • Клаус Д. Групп: Glücksspiele mit Kugel, Würfel und Karten, Falken Verlag, Висбаден, 1976 (enthält das Spiel Гендельн)
  • Свен Пипер, Бербель Шмидт Kartenspiele, Reclams Universalbibliothek Band 4216, Штутгарт 1994
  • Питер Арнольд, редактор: Полная книга карточных игр, Chancellor Press, Лондон, 2002 г.
  • Кастнер, Хьюго. "Хосен Рунтер" в Spielejournal, 2008.
  • Лоуренс Х. Доусон, редактор: Полные игры Хойла, Ссылка Вордсворта, Лондон, 1950 г., перепечатано в 1994 г.
  • Альберт Х. Морхед, Джеффри Мотт-Смит: Правила игр Хойла, 2-е исправленное издание. Книга-печатка, 1983
  • The United States Playing Card Company, Джоли Квентин Кансил, редактор: Официальные правила карточных игр, 90-е издание, 2004 г.

Рекомендации

  1. ^ Кастнер 2010, п. 39.