Девяносто девять (дополнительная карточная игра) - Ninety-nine (addition card game)

Девяносто девять
Король игральных карт.jpg
ТипТип сложения
Игроки2+
Открытки52 (можно использовать дополнительные колоды)
ПалубаФранцузский
Играть вПо часовой стрелке и против часовой стрелки
Рейтинг карты (сначала высший)К Q Дж 10 9 8 7 6 5 4 3 2 А
Время игры15 мин.
Случайный шансНизкий-Средний
Связанные игры
Выключатель

Девяносто девять это простой карточная игра основан на добавлении и, как сообщается, популярен среди Цыганский народ.[1] Он использует одну или несколько стандартных колод Англо-американские игральные карты в котором определенные ранги обладают особыми свойствами и могут быть сыграны любым количеством игроков. Во время игры значение каждой сыгранной карты добавляется к текущей сумме, которая не может превышать 99. Игрок, который не может играть, не заставив эту сумму превысить 99, теряет эту руку и должен лишиться одного жетона.

Благодаря простой стратегии и ориентации на базовые дополнения, игра идеально подходит для развития математических навыков у детей. Это также верно, потому что новая сумма должна вызываться в каждой игре, доставляя удовольствие более выразительным детям и практику самоутверждения для других.

Геймплей

В начале игры три жетоны раздаются каждому игроку. В каждой руке каждому игроку раздаются по три карты, и игрок слева от дилера делает первый ход, выбирая одну из карт в своей руке, кладет ее в стопку сброса, называет ее значение, а затем берет карту. новая карта. Затем игрок слева выбирает одну из своих карт и кладет ее в стопку сброса, добавляет ее значение к предыдущей карте и называет новую сумму. Если игрок забывает взять новую карту до того, как сыграет следующий игрок, у этого игрока не должно быть одной карты до конца руки. Игра продолжается таким образом до тех пор, пока игрок не сможет сыграть, пока общая сумма очков не станет больше девяноста девяти. Этот игрок должен сдать один из своих жетонов, затем все карты собираются и раздается новая рука. Любой игрок без жетонов проигрывает и выбывает из игры, в то время как последний игрок с жетонами побеждает. Другой вариант - играть долларовыми купюрами вместо жетонов. Долларовую купюру складывают вместо жетона. Допускается пять фолдов: все углы, затем пополам и после этого игрок выбывает. Последний игрок выигрывает все долларовые купюры.

Стандартные правила

Карты определенных рангов имеют особые значения или свойства, а именно:

  • А: значение 1 или 11 (выбирает игрок).
  • 3: значение равно 3, и следующий игрок пропускается.
  • 4: value равно 0, и порядок воспроизведения обратный.
    • Как только в игре осталось два игрока, порядок не меняется.
  • 9: значение 99 независимо от предыдущего значения колоды.
  • 10: значение -10 или +10 (выбирает игрок).
  • J: значение 10.
  • Вопрос: значение 10.
  • K: значение равно 0.
    • Таким образом, значение предыдущей колоды остается неизменным и может рассматриваться как пас.
    • Обратите внимание на то, что роли К и 9 меняют местами (см. Альтернативные правила ниже).

Все остальные карты имеют свои номиналы.

Альтернативные правила

Альтернативные правила разрешают использование карт Джокера и ранжируют карты следующим образом:

  • А: значение 1 или 11 (выбирает игрок).
  • 9: value равно 0 и может рассматриваться как проход.
  • 10: значение -10.
  • J: значение 10.
  • Вопрос: значение 10.
  • K: значение 99 независимо от предыдущего значения колоды.


Все остальные карты имеют свою номинальную стоимость.

Чикагский вариант

Вариант Чикаго следует стандартным правилам, но с некоторыми отличиями:

  • 9: value равно 0, и следующий игрок пропускается.
  • 10: значение только -10.
  • K: значение 99 независимо от предыдущего значения колоды.

Вариант Гавайев

Вариант на Гавайях следует стандартным правилам, но с некоторыми отличиями:

  • 10: значение только -10.
  • 5: значение -5
  • J: значение 99 независимо от предыдущего значения колоды.

Исландская вариация

Вариант Исландии следует стандартным правилам, но с некоторыми отличиями:

  • А: значение 1 или 14.
  • 5: значение 5 и следующий игрок пропускается.
    • Обратите внимание, что это заменяет 3 в стандартных правилах.
  • 7: значение равно 7, и порядок воспроизведения обратный.
  • 9: значение 99 независимо от предыдущего значения колоды.
  • J: значение 11.
  • Вопрос: значение равно 0, и следующий игрок не может забрать, если он также не сыграет Q.
    • Если последовательно разыгрываются две Q, следующий игрок должен сыграть две карты.
    • Если подряд разыгрываются три Q, следующий игрок должен сыграть три карты.
    • Если четыре Q сыграны подряд, следующий игрок должен сыграть четыре карты!
  • K: значение равно 0.

Мичиганский вариант

Каждый раз, когда игрок получает тройку карт, он может положить ее, крикнуть, и все остальные игроки должны сложить угол долларовой банкноты. Раздача заканчивается, и раздается следующая. Кроме того, когда один игрок не может играть, потому что счет равен 99, он выбывает из игры, и игра продолжается с оставшимися игроками.

Если у игрока полностью заканчиваются карты из-за того, что он забыл взять карту, этот игрок теряет руку в следующий раз, когда ему придется сыграть карту.

Тайваньский вариант

Тайваньский вариант следует стандартным правилам, но с некоторыми отличиями:

В начале игры каждому игроку раздается по 5 карт.

  • Лопата А: установить значение 0.
  • 5: выберите игрока, который будет играть в следующий ход.
  • 9: значение 9.
  • J: проходить.
  • Вопрос: значение +20 или -20.
  • K: установите значение 99.

Стратегия

Во время каждого раунда игры текущая сумма в конечном итоге возрастает до 99, и, как только это произойдет, вряд ли она сильно уменьшится, если кто-то не сможет играть. Таким образом, стратегия игры вращается вокруг развития руки, которая сможет выжить как можно дольше после достижения девяноста девяти. Он состоит из сохранения десяток, четверок, девяток и королей при игре в карты большого достоинства. Другая стратегия - поднять общую сумму до 99 как можно раньше, используя необходимую карту (обычно 9 или Король, в зависимости от правил дома) в надежде застать другого игрока неподготовленным.

Стратегия и обоснование для хранения карт разного достоинства («длинная игра», где 99 набирается медленно)

  • Наименее ценные: 5, 6, 7, 8 не имеют долгосрочной ценности
  • Стоит учесть: туз, 2, 3, можно эффективно использовать, когда счет выше 90. Потенциальное значение Ace, равное 11, почти никогда не имеет стратегической ценности.
  • Самые недооцененные: Джек и Королева. Если кто-то сыграет 10 (минус 10) против 99, он вернет его обратно к 99
  • Переоценено: Король покупает вам только один дополнительный ход, едва ли лучше, чем 9 в конце игры. Если вы вынуждены разыграть важную карту, предпочитайте выбросить короля в пользу 4 или 10 в запасе.
  • Самое ценное: 4. Игра 4 (разворот) при счете 99 дает вам наибольшее количество ходов до тех пор, пока вы не столкнетесь с результатом 99.

Стратегия смелого хода («короткая игра», в которой вы разыгрываете карту достоинством 99 в первой руке)

  • Если у вас есть карта достоинством 99 и две другие карты высокой ценности (4, 10, король), то у вас уже есть «лучшая» возможная рука, и ждать, чтобы сыграть карту достоинством 99, не имеет смысла.

Коммерческие версии

Игры про Gamewright публикует коммерческую версию Ninety-Nine под названием «Zeus On The Loose» со специальной колодой, в которой карты без мастей пронумерованы от 1 до 10. Карты с изображением греческих божеств имеют особые функции, например игра Посейдона вычитает 10 из текущего счета. В этой версии также представлен токен Zeus, который можно «украсть» при определенных обстоятельствах. Человек, держащий Зевса в конце раунда, побеждает в этом раунде; действие, завершающее раунд, может заставить игрока, выполняющего это действие, украсть Зевса и выиграть раунд. Первый игрок, который выиграет четыре раунда, побеждает в игре.

В Mattel игра Бум-О это вариант Девяносто девяти на тему бомбы. Игроки должны установить таймер обратного отсчета на 60 секунд или меньше, чтобы жетоны бомбы не «взорвались».

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Оксфордский словарь карточных игр, Дэвид Парлетт стр. 173 Oxford University Press (1996) ISBN  0-19-869173-4

внешняя ссылка