Баварский Tarock - Bavarian Tarock
Костюм желудей из баварской стаи | |
Источник | Германия |
---|---|
Тип | Point-trick |
Семья | Тэпп группа |
Игроки | 2-3 |
Возрастной диапазон | 10+ |
Открытки | 36 |
Палуба | Немецкий, баварский узор |
Играть в | По часовой стрелке |
Рейтинг карты (сначала высший) | А, 10, К, О, У, 9, 8, 7, 6 |
Время игры | 45 мин.[1] |
Связанные игры | |
Bauerntarock, Доббм, Тэпп |
Баварский Tarock (Немецкий: Bayerisches Tarock), Haferltarock или, часто, просто Tarock, это карточная игра играл в Бавария и несколько регионов Австрия а также в Берлин. Название является ключом к разгадке его происхождения как попытки создать игру, напоминающую Тэпп Тарок но без использования Пакет Tarock.[2] Таким образом, первоначальная форма баварского Tarock включала в себя несколько элементов настоящих игр Tarock, в то время как игра игралась с 36-карточными Немецкая колода. Однако за последнее столетие она превратилась в «довольно хорошую игру», которая, однако, имеет меньше общего со своим предшественником Tarock. Он произошел от Таппа Тарока через очень похожую игру Тэпп, играл в Вюртемберг, и, таким образом, связано с Bauerntarock, Лягушка и Доббм. Не следует путать с Königrufen, также известный как австрийский Tarock или просто Tarock.
История
Баварский Тарок произошел от Вюртемберг игра из Тэпп, также известный как Württemberger Tarockвозникшее из-за желания играть Тэпп Тарок без Игральные карты Tarock. Игра, вероятно, распространилась на Баварию, когда в нее еще играли Немецкие одномастные карты то есть примерно в середине 19 века и стал известен там как Haferltarock или же Haferltarok или просто как Tarock. Самая ранняя запись его правил, установленных Даммитом, относится к 1920-м годам, где он называется Байериш Тарок или же Sans Prendre,[3][4] однако упоминается, что еще в 1880 году в Мюнхен играли с «котенком в 30 или 50 пфеннигов».[5] и в 1888 году о «приятной игре в Haferltarock, разыгрываемой на примету».[6]
Самая ранняя версия игры, которая все еще может быть актуальной, включает 3 ставки, как в Tapp, но без оплаты или торгов за дополнительные очки. Вместо этого существуют фиксированные выплаты в банк или из банка. В течение 1930-х годов игра эволюционировала, чтобы позволить козырным мастям, отличным от червей, со ставкой Frage а также наградить победителя игры, в которой соперники Шнайдер. После Вторая мировая война игра получила дальнейшее развитие, отказавшись от любого особого статуса, присвоенного масти Червей, и представил гораздо более сложный аукцион. В результате получилась «неплохая игра», лучше, чем у Таппа, хотя и более удаленная от предка Таппа Тарока.[3]
Людвиг Тома, известный немецкий писатель, был заядлым игроком в баварский Tarock до и во время Первая мировая война.[7]
Открытки
Немецкие игральные карты используются традиционно баварские значения Sow (Sau) на 6. Всего в колоде 36 карт (4 масти по 9 карт каждая).[2] В торговле продаются специальные карточные игры с пометкой Шафкопф / Тарок (см. иллюстрацию).
Масти немецкой колоды | |||
Колокольчики (Schellen) | Сердечки (Herz) | Листья (Гра) | Желуди (Эйхель) |
Рейтинг карт
В баварском Tarock ценность карты обычно увеличивается с ее номиналом. В Сеять (Sau, символ A) - это самая старшая карта, за ней следует: Десять (Zehner) (10) > король (K)> Обер (O)> Unter (U)> Девять (Нойнер) (9)> Восемь (Ахтер) (8)> Семь (Зибенер) (7)> Шесть (Sechser) (6)
Иерархия значений карт | |||
Костюмы | |||
Желуди (Эйхель) | Листья (Гра) | Сердечки (Herz) | Колокольчики (Schellen) |
А 10 K О U 9 8 7 6 | А 10 K О U 9 8 7 6 | А 10 K О U 9 8 7 6 | А 10 K О U 9 8 7 6 |
Значения карт
Карты имеют те же значения очков, что и в Баварский Шафкопф. 10 с десятью очками карт чуть ниже Свиньи (Sau,[а] 11 очков), но намного выше Кинга (4), Обера (3) и Унтера (2). Ценность Spatzen («воробьи» - от 9 до 6) заключается только в их способности брать уловки во время игры, но они не имеют значения в очках при подсчете очков в конце раунда.
Стоимость карты | Символ | Точки |
Сеять (Sau) | А | 11 |
Десять (Zehner) | 10 | 10 |
Король (König) | K | 4 |
Обер | О | 3 |
Unter | U | 2 |
9 (Нойнер) | 9 | 0 |
8 (Ахтер) | 8 | 0 |
Семь (Зибенер) | 7 | 0 |
Шесть (Sechser) | 6 | 0 |
Козыри
В оригинальной игре Червы составляли постоянный козырь, если только не была заявлена Соло. В более позднем варианте червы - это постоянный козырь, если коготь используется для пополнения карт; в противном случае в хэнд-контрактах козыри выбираются оператором объявления. В сложной версии игры козырный иск выбирается декларантом; все девять карт выбранной масти являются козырями, и последовательность в масти козырей не меняется. В этой версии нет постоянных козырей, как например в Скат, Доппелькопф или Шафкопф.
Игроки
Bavarian Tarock - это игра для 3 игроков, каждому из которых раздается по 11 игральных карт. Три карты лежат рубашкой вверх в середине стол и называются акции или же гштаат. Это то же самое, что и коготь во многих Tarock игры. Если доступно 4 игрока, дилер не участвует, поэтому меняются 3 игрока и один дилер.
Цель
Игрок, выигравший торги (Reizen) - это "декларатор". Разыгрывающий играет против двух других, соперника или защитников, и должен набрать не менее 61 очка, чтобы выиграть сделку. В более ранних вариантах это ничья, и выплаты не производятся, если обе стороны наберут 60 очков; в последнем варианте оператор объявления проигрывает, если результат 60-60. Игра обычно ведется с небольшими ставками, сумма выигрыша зависит от характера ставки.
Правила
Правила баварского тарока со временем эволюционировали. В этом разделе будут описаны три основных этапа: самые ранние известные правила, промежуточный вариант и текущий вариант.
Самые ранние правила
Ниже приводится краткое изложение самых ранних известных правил; те согласно Хуберу. Несмотря на то, что они опубликованы в 1923 году, они, вероятно, отражают форму «Ур-Хаферлтарока», сыгранную в 19 веке.[4][3] В 2008 году Sirch опубликовал эту версию с более подробной системой подсчета баллов, но без описания процесса торгов, что свидетельствует о ее актуальности.[8]
Торговля и торги
Каждый игрок берет карту из колоды. Игрок, который берет самую старшую карту (или первую Соу), становится первым дилером. Дилер тасует, предлагает долю справа от себя, а затем кладет 3 карты как акции или же гштаат на столе. Затем он раздает каждому игроку по 11 карт в пакетах (4–3–4). Есть три варианта ставок:
- Frage это попытка набрать 61 или более очков против двух защитников с помощью акции, т.е. победивший участник торгов может забрать акции и обменяйте с ним до 3-х карт, откладывая свои сбросы в сторону. Сбросы принадлежат оператору объявления. Сердца - всегда козыри.
- Соло фактически является костюмом соло, идентичным Frage за исключением того, что акции не подбирается, и козырем может быть названа масть, отличная от червей.
- Herzsolo это Сердце Соло. Опять же акции не используется. Сердца - козыри.
Торги начинаются с удар справа кто говорит "пас" или "я сыграю" ("Ich spiele"). Если не возражают, он может объявить любой из трех контрактов. Если следующий игрок желает перебить первого предложившего, он говорит: «Я сыграю [] лучше [одного]» ("Ich spiele besser"). Если нет возражений, он может сыграть только Соло или же Herzsolo. Чтобы перебить второго претендента, игрок объявляет: «Я буду играть лучше всех» ("Ich spiele am besten"), но может играть только Herzsolo. Участник, предложивший более раннюю ставку, может «удержать» более высокую ставку, и в этом случае он имеет приоритет, если она не была перебита. Есть только один раунд торгов, и каждый игрок должен сделать минимально допустимую ставку.
Играет
Форхенд приводит к первой уловке. Игроки должны последовать их примеру (Фарбцванг ) или козырять, если не может следовать (Trumpfzwang ), но нет никакого принуждения к выполнению трюка (т.е. Stichzwang ). Взятка выигрывается по старшей карте ведущей масти или по старшему козырю, если разыграны козыри. Два защитника хранят свои уловки в одной стопке.
Подсчет очков
Чтобы выиграть, оператор объявления должен набрать 61 балл. Если обе стороны набирают 60, игра заканчивается вничью и выплаты не производятся. Есть фиксированная плата за основную игру Frage, двойной для Соло и четырехместный для Сердце Соло. Также может быть Кассе (горшок), который разыгрывающий забирает, если выигрывает, но выплачивает такой же взнос в случае проигрыша в дополнение к выплате другим игрокам или от них. Иногда для обоих существовал отдельный горшок. Соло и Сердце Соло с двойным анте, известное как Schreckensteiner.
По словам Сирча, игроки вносят оговоренную ставку в банк. В одиночных играх оператор объявления собирает, скажем, 1ȼ за каждое очко, набранное более 60. Для простоты это обычно делается с шагом 5ȼ, поэтому игрок, набравший 71, получает 15ȼ. Если разыгрывающий проигрывает, он платит из своего банка 1 цент за каждое очко меньше 60, поэтому, если он набирает 50, он должен заплатить 10 центов двум защитникам, т.е. по 5 центов каждому. Если он набирает 49, он выплачивает 15ȼ, 5ȼ достается из банка и 10 and выплачивается каждому защитнику. Разыгрывающий, забивший мяч, получает двойную сумму, т.е. 1,20 евро. В "Froag Spiel" (Frage), все выплаты уменьшаются вдвое. Сирч не говорит, что Герцоло платит вдвое. Далее он описывает альтернативную систему, в которой простой выигрыш (61-90 баллов) приносит 50ȼ, Шнайдер win (91 или более очков) приносит 60ȼ. Если он проигрывает, он платит одинаковую сумму каждому защитнику. Снова Frage стоит половину этих выплат.[8]
Промежуточный вариант
Даммит записывает промежуточный вариант, опубликованный в 1933 году. Правила такие же, как для Хубера выше, за следующими исключениями:[3]
- В Frage контракта, оператор объявления может объявить козырную масть, отличную от червей, прежде чем забрать акции.
- Есть бонусная выплата за Шнайдер т.е. когда проигравший не набирает 31 очко.
- Записываются различные альтернативные схемы подсчета очков.
Последний вариант
Поскольку Вторая мировая война возник более сложный вариант, описанный в многочисленных публикациях. Это упоминается Дамметом как Haferltarock, хотя этот термин используется, по крайней мере, с 1880-х годов.[3] Следующие правила основаны на Данилюке.[9]
Торговля и торги
Подготовка и раздача такие же, как указано выше, за исключением того, что игроки вносят согласованную сумму, например 50 центов, в Haferl ("горшок"). Затем дилер сдает каждому игроку по четыре карты, затем по три карты, затем по три - игроку. акции и, наконец, еще четыре карты каждому игроку. Игроки поднимают руки, и ставки продолжаются по часовой стрелке, начиная с удар справа. Каждый игрок может «пасовать» (ПЯ ПА) или объявить минимальный юридический договор. Первая положительная ставка объявляется "играть" или "я буду играть" (Ich spiele), который является предложением сыграть самый низкий контракт, известный как Aufnahmespiel или «Самовывоз». Это может быть перебита следующим игроком, объявившим: «Я тоже буду играть» (Ich spiele auch), который является предложением сыграть Handspiel или "ручной" договор. Участник, подавший ранее ставку, может отказаться, сказав «пас», или удержать, сказав «Я буду играть дальше» или «Я играю первым» (Ich spiele vorn). Торги передаются между первыми двумя игроками, объявляя ставку, пока один из них не пройдет. Только после этого третий игрок может участвовать в торгах, объявляя более высокую ставку, чем самая высокая к этому моменту.
Смысл двух контрактов заключается в следующем:
- Подобрать (Штокшпиль, Ауфнахмешпиль, Хайненшауэн, Фрагеспиль). Оператор объявления обязуется набрать не менее 61 балла «с» акции т.е. взяв его и обменяв с ним до 3-х карт; сбросы засчитываются в его счет. Затем он может выбрать козырную масть. В другом варианте, напоминающем самые ранние правила, Сердца (Баварский: Herz-Neischaugn) являются единственной козырной мастью, разрешенной для этого контракта.
- Рука (Handspiel). Оператор объявления обязуется набрать не менее 61 балла, не забирая акции т.е. он будет играть только с руки. Он ставит акции в одну сторону, невидимо, где он будет засчитан в его счет в конце. Он сразу объявляет, какая масть будет козырной.
Дополнительной сложностью этого современного варианта является возможность делать ставки еще выше. По сути, после подачи заявки на ручной контракт; торги могут продолжаться шагами по пять. Например, игрок может сказать «И пять» (Fünf mehr), а это значит, что для победы необходимо 66 очков. Его оппонент может перебить эту ставку «И десятью» (Zehn mehr), установив в качестве цели 71 точку. Это продолжается до тех пор, пока один из игроков не пасует.
Если никто не делает ставки или не выбирает контракт, карты бросаются и снова сдаются следующим игроком.
Играет
Играть по часовой стрелке, как и раньше. Форхенд приводит к первой уловке. Игроки должны последовать их примеру (Фарбцванг), если они не сыграют козырную игру (Trumpfzwang).[b] Только если у игрока больше нет козырей, он может сбросить любую карту. Взятка выигрывается по старшему козырю, если он разыгран, или по старшей карте ведущей масти, если козыри не разыгрываются.
Подсчет очков
После розыгрыша последней взятки игроки суммируют очки в своих фокусах. Оператору объявления нужно 61 очко для победы; В противном случае защитники выиграли, даже если счет 60-60. Оплата производится следующим образом:
- Подобрать
- Разыгрывающий выигрывает:
- 61-65 баллов: 5 центов из банка
- каждое дополнительное очко: +1 цент из банка
- Разыгрывающий проигрывает:
- 56-60 баллов: 5 центов одному защитнику; другой защитник берет 5 центов из банка
- каждое очко ниже 56: -1 цент одному защитнику; другой защитник берет 1 цент из банка
- Разыгрывающий выигрывает:
- Раздача: все игры оплачиваются напрямую от проигравшего (-ов) победителю (-ам) по удвоенной ставке.
Раунд заканчивается, когда горшок опорожняется.
Другие варианты
Берлинер
С так называемым Берлинер, только крупье может играть в игру с использованием этой акции. Остальные игроки могут только объявить хэнд-контракт. В то же время иногда соглашаются, что дилер может играть только червой в качестве козырной масти в контракте, в котором рассматривается акция.
Острый Тарок
«Резкий» вариант был опубликован в виде приложения Штефаном Фоглом. Это в основном следует промежуточным правилам, приведенным выше, но использует укороченная пачка всего 24 карты (от Соу до Девяти), и игрокам раздается по семь карт каждая. Игроки начинают с 10 евро каждый, а для победы необходимо 61 очко; если разыгрывающий набирает 60 очков, он проигрывает. А Frage, Соло или же Herzsolo win заработает 20 центов для победившей стороны. Кроме того, для выигрыша предусмотрены дополнительные 10 центов. Шнайдер и 10 центов за Schwarz (выигрыш во всех фокусах). Сердца - неизменные козыри в Frage и, если акции используется, выигрыш приносит только 10 центов, но проигрыш все равно стоит 20 центов.[10]
Сноски
- ^ Свиноматка отмечена буквой «А» и часто ошибочно называется тузом, хотя на самом деле это двойка, туз выпал из немецких одномастных карт к началу 18 века - см. Хауслера.
- ^ Данилюк фактически заявляет, что Фарбцванг и Stichzwang применить, но из остального текста ясно, что она имеет в виду Фарбцванг и Trumpfzwang. Это приведет ее правила в соответствие с другими ведущими источниками, такими как Даммет или Кастнер и Фолкворд, и следует исходной практике, основанной на играх Тарока, от которых произошел Хаферлтарок.
Рекомендации
- ^ Кастнер и Фолкворд 2005, п. 134.
- ^ а б Даммит 1980b, п. 230.
- ^ а б c d е Даммит, 1980a С. 562–563.
- ^ а б Хубер 1923, стр. 32/33.
- ^ Семейная история Оберндёрфера на www.alemannia-judaica.de. Дата обращения 8 марта 2019.
- ^ _ 1888, п. 619.
- ^ Spiel mit Leichenreden на literaturportal-bayern.de. Дата обращения 10 мар 2019.
- ^ а б Сирч 2008, стр. 46/47.
- ^ Данилюк 2017 С. 57-60.
- ^ Tarock-Kartenspiel на play.google.com. Дата обращения 10 мар 2019.
Литература
- _ (1888). Über Land und Meer: Deutsche illustrierte Zeitung, Том 60. Deutsche Verlags-austalt.
- Данилюк, Рита (2017). 1 x 1 der Kartenspiele von Bridge über Poker und Skat bis Zwicken: Glücks- und Familienspiele: Kartentricks und vieles mehr (на немецком). Ганновер: Гумбольдт. ISBN 978-3-86910-367-9. OCLC 1019706052.
- Даммит, Майкл (1980a). Игра Таро: от Феррары до Солт-Лейк-Сити. Лондон: Дакворт. ISBN 0-7156-1014-7. OCLC 7275570.
- Даммит, Майкл (1980b). Двенадцать игр Таро. Лондон: Дакворт. ISBN 0-7156-1488-6. OCLC 7605627.
- Групп, Клаус Д. (1997). Доппелькопф - Шафкопф - Тароцк. Оригинальное издание. Фалькен, Нидернхаузен / Ц. ISBN 3-635-60223-X
- Групп, Клаус Д. (1996/1997). Kartenspiele im Familien und Freundeskreis. Переработанное и переработанное издание. Оригинальное издание. Фалькен, Нидернхаузен / Ц. ISBN 3-635-60061-X
- Хауслер, Манфред (2016). Trommler und Pfeifer: Die Geschichte der Bayerischen Spielkarten, 2-е изд., Volk Verlag, Мюнхен. ISBN 978-3-937200-89-7
- Хубер, Франц (1923). Tarok und Andere Bellebte Kartenspiele (на немецком). Дрезден: Rudolphsche Verlagsbuchhandlung.
- Кастнер, Хьюго; Фолкворд, Джеральд Кадор (2005). Die grosse Humboldt-Enzyklopädie der Kartenspiele: die ersten 500 Jahre (на немецком). Баден-Баден: Гумбольдт. ISBN 978-3-89994-058-9. OCLC 181460224.
- Сирч, Уолтер (2008). Vom Alten zum Zwanzger - Bayerische Kartenspiele für Kinder und Erwachsene - neu entdeckt (на немецком). Bayerischer Trachtenverband.