Tressette - Tressette

Tressette
Итальянские Игральные Карты.jpg
Итальянские игральные карты из колоды "Бергамаще" от Даль Негро
ИсточникИталия
Альтернативные названияTerziglio, Trešeta
ТипВзять трюк
СемьяTresette группа
Игроки2–4
Требуются навыкиТактика
Открытки40 карточек
КолодаИтальянский
Играть вПротив часовой стрелки
Рейтинг карты (сначала высший)3 2 А Р К Ф 7 6 5 4
Время игры25 мин.
Случайный шансСредняя
Связанные игры
Калабрезелья, Поллак, Марафон, Тришеттн

Tressette или Tresette (Trešeta в хорватский и Черногорский ) - это 40-карточная, обман карточная игра. Это один из Италия основные национальные карточные игры, вместе с Scopa и Брискола. Он также популярен в регионах, которые когда-то контролировались итальянскими государствами-предшественниками, такими как Албания, Черногория, прибрежный Словения (Словенское Приморье ) и прибрежные Хорватия (Истрия и Далмация ). В Австрийский игра Тришеттн как исторически играли в Южный Тироль также является производным, хотя и играется с колодой из 32 карт немецкой масти.

Он зарегистрирован только с начала 18 века, хотя его древность предполагает отсутствие козыря. Название игры, буквально «три семь», может относиться к семи сетам из трех или четырех возможных вариантов, когда раздаются как минимум три каждого (три, два, туз или все вместе в соответствующей масти), или Дело в том, что в нее играют до двадцати одного.[нужна цитата ] Согласно Цезарю (1800), название происходит от "Tre Sett"(три семерки), потому что в это время игрок с тремя семерками мог немедленно объявить их и выиграть игру (Партия).[1] Есть много вариантов в зависимости от региона Италии, в котором проводится игра.[2]

Геймплей

На Трессетте играют стандартным Итальянская колода из 40 карт и карты ранжируются следующим образом: от высшей к низшей: 3-2-туз-король-рыцарь-валет, а затем все оставшиеся карты в порядке номеров от 7 до 4. Игра может проводиться с четырьмя игроками, играющими в двух товариществах. , или в игре один на один. В любом случае каждому игроку раздается по десять карт. При игре один на один оставшиеся двадцать карт кладутся рубашкой вверх перед обоими игроками. Цель игры - набрать как можно больше очков, пока не будет набрано 21. Игроки должны следовать их примеру, если эта масть не остается в их руке, и игроки должны показать карту, которую они подняли из стопки карт, своему противнику.

Подсчет очков

Очки начисляются путем сбора лицевых карт (Король, Рыцарь, Валет), троек и двоек; каждая из этих карт приносит одну треть очка. Туз сам по себе получает одно очко. Каждый игрок может набрать только целое количество очков; «лишние» трети балла достаются игроку, сделавшему последнюю взятку. В колоде 10⅔ очков; с очком за последнюю взятку, в результате чего доступно 11⅔ очков. Матч продолжается до достижения 21 балла.

Стратегия

Базовая стратегия

Основная стратегия в tressette заключается в том, чтобы собрать как можно больше тузов, потому что они стоят в три раза дороже любой одной лицевой карты. Таким образом, игроки обычно пытаются «лишить» своего оппонента тройки и двойки в масти, в которой у них самих есть туз; в это время можно безопасно сыграть тузом и получить очко в его пользу. Следовательно, когда у вас есть несколько карт более низкого ранга в масти плюс туз, вы можете разыграть карты более низкого ранга в надежде, что ваш оппонент будет вынужден разыграть три или две карты масти, что позволит вам сыграть тузом. Очевидно, что наличие туза, тройки и двойки масти (называемых «Наполитана», «Наполетана» или «Наполи») является особенно мощным холдингом, поскольку позволяет вам безнаказанно разыгрывать туз, стараясь не отдать его в руки сопернику. разномастная карта. Когда игрок набирает очко за последнюю комбинацию, игроки пытаются организовать свою карточную игру для этой цели ближе к концу раунда.

Партнерское взаимодействие

При игре в партнерстве любое словесное общение между партнерами относительно игры считается мошенничеством, в отличие от брискола (устная традиция гласит, что «трессетту изобрели четыре немой, брискола была изобретена четырьмя лжецы Однако есть три условных знака, которыми могут обмениваться партнеры:

Буссо («Стук»): игрок стучит или стучит по столу. Этот знак может использоваться только первым игроком взятки. Он предписывает партнеру этого игрока сыграть карту разыгрываемой масти с наивысшим рангом, чтобы попытаться выиграть взятку. Если партнер выигрывает взятку, он должен сыграть любую карту той же масти. Эта стратегия позволяет игроку, у которого есть сильная карта в масти (например, 2 или 3), проверить, есть ли у его партнера другая карта, не рискуя разыграть обе карты в одной и той же уловке (таким образом, растратив одну карту высокого ранга) и держит ход игры под своим контролем.

Volo («Полет»): игрок позволяет карте упасть или «улететь» с высоты нескольких сантиметров над столом. Этот знак означает, что игрок только что сыграл свою последнюю карту этой масти.

Striscio или Liscio («Скольжение»): игрок перемещает карту по столу перед тем, как разыграть ее. Этот знак означает, что у игрока много карт этой масти (где точное значение слова «много» зависит от контекста, например, количества карт этой масти, все еще находящихся в игре, или количества карт у каждого игрока). В некоторых региональных вариантах использование этого знака не рекомендуется и считается незаконным, если говорить открыто.

Вариации

Наполитана

Также называется Tresette con l'accuso, это одна из вариаций, набранных до 31, - это использовать бонусы во время игры. Когда вы собираете три туза, три двойки, три тройки или любую наполитану (туз, тройку и двойку одной масти) и решаете разыграть одну из групп карт, вы объявляете, что эта группа у вас в руке, и набираете очки. три очка. Группа из четырех человек (четыре тройки, двойки, тузы) также получает три очка. Кроме того, бонус может быть повторен, если, сыграв одну из групп, вы случайно взяли карту, которая снова делает группировку в вашей руке. Чтобы отслеживать все это, игроки традиционно переворачивают одну карту из собранных карт лицевой стороной вверх, как это делается в скопа.

Ciapanò

Ciapanò (что означает «не собирать» или, точнее, «не брать» на нескольких диалектах северной Италии), также известный как траверсон в Центральной Италии и как Ко Манже или Чи Фа Мено (буквально «тот, кто набирает меньше всего [очков]») в Хорватии и Черногории, это вариант, в котором цель состоит в том, чтобы набрать наименьший точки. Игра заканчивается, когда у игрока набирается 21 или более очков, и побеждает игрок с наименьшим количеством очков. Можно сделать "каппотто", то есть собирая все 11 очков, и в этом случае игрок получает 0 очков, а все остальные - 11.

В Чапано могут играть более двух игроков: если игроков 4 или 5, каждый играет сам по себе, и они получают соответственно 10 или 8 карт. Если игроков двое, применяются обычные правила. Если игроков 3, два игрока получают 13 карт, а игроку справа от дилера сдается еще одна карта. Перед началом игры он выбирает одну из своих карт и передает ее игроку справа от него, который берет ее, а затем передает одну из своих карт последнему игроку. Последний игрок откладывает одну из своих карт, чтобы ее взял игрок, выигравший последнюю взятку.

Один из региональных вариантов Чапано включает в себя специальный счет для одной из карт (обычно трефовый туз) 11 очков, что больше, чем у всех остальных подсчетных карт вместе взятых. Игра заканчивается, когда игрок набирает 101 очко, а остальные правила не меняются.

Trešeta

Trešeta это вариант, очень популярный на хорватский Адриатика берег, особенно в Далмация, а также на Побережье Черногории, особенно в Которский залив. Играется с использованием стандартной итальянской колоды из 40 карт. В нее можно играть один на один, но чаще всего в нее играют две пары игроков, где партнеры сидят напротив друг друга.

Основное отличие от итальянской версии состоит в том, что в нее обычно играют до тех пор, пока один или два игрока-партнера не наберут 41 очко, в отличие от 21 очка, который обычно требуется в Трессетте. Кроме того, игрок, который набрал последнюю взятку, награждается полным очком и не ⅓ балла. В остальном баллы карты идентичны итальянской версии. Карты, набравшие балла (Короли, Лошади, Рыцари, Тройки и Двойки), чаще всего называются BeleИметь в руке три тройки, двойки или тузы или три карты наивысшего ранга (туз, двойка, тройка) одной масти. акужа. Когда игрок получает акужу, к его общему счету сразу же добавляются три очка. Однако акужа должна быть объявлена ​​до того, как игрок сыграет свою первую карту.

В хорватском варианте игра ведется по часовой стрелке, а в Черногории - против часовой стрелки.

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ Цезарь 1800, п. 18.
  2. ^ Оксфордский словарь карточных игр, Дэвид Парлетт, стр. 311–312 - Oxford University Press 1996 ISBN  0-19-869173-4

Литература

  • Цезарь, Юлий (1800). Neuester Spielalmanach. Берлин.

внешние ссылки