Herzblatt - Herzblatt
Трюк-игра Семья Эйс-Тен | |
Червы: неизменный козырь | |
Источник | Германия |
---|---|
Тип | Point-trick |
Семья | Игры Ace-Ten |
Игроки | 2-5 |
Открытки | 32 |
Палуба | Французские одномастные карты |
Играть в | Предполагается по часовой стрелке |
Рейтинг карты (сначала высший) | А К К Дж 10 - 7 |
Пики - неизменные козыри |
Herzblatt или же Herz Sticht немец карточная игра из Семья Эйс-Тен от двух до пяти игроков. Он имеет определенное сходство с вымершей игрой XIX века в Пикесепт, правда, без особых правил, связанных с козырной семеркой.
История и название
Герцблатт впервые появляется в немецком сборнике игр в 1966 году и с тех пор периодически публикуется как в печати, так и в Интернете.[1][2][3][4] Herzblatt в переводе с немецкого означает "возлюбленная", что, вероятно, является игрой слов, поскольку Herzblatt также может означать «карта сердца» или «рука сердец». Herz Sticht буквально означает «укус сердца» или, в карточной игре, «козырь сердца». Игра не имеет отношения к похожим по звуку играм Герцла и Герцельн.
Правила
Следующие правила основаны на Брауне (1966), если не указано иное. Цель игры для солиста - набрать 66 очков выигрышными трюками. Задача защитников - помешать этому.[1]
Открытки
В игре используются стандартные 32 карты. Пакет во французском костюме обычно из Берлинский образец. Карты ранжируются в обычном Туз-Десятка Порядок и масть Червей всегда являются мастью козыря, отсюда и название, которое означает «сердечная карта» или «сердечная рука».
Игроки
Играть могут от двух до пяти игроков.[а]Однако, если играют двое, Семерки, Восьмерки и Девятки удаляются, и каждый игрок получает по 9 карт; 2 оставшихся в скат (Акции, Скат, Blinden, Talon). Если играют трое, все Семерки удаляются вместе с ♥8 и ♦8, и каждый игрок получает 8 карт;[b] если четыре играют, только ♥8 и ♦8 удаляются, и каждый игрок получает по 7 карт;[c] если играют пять человек, используются все 32 карты, и каждый игрок получает по 6 карт. В любом случае скат из двух карт кладется рубашкой вверх в середину стола.
Играть в
После раздачи карт каждого игрока по очереди спрашивают, желает ли он стать солистом и играет против других. Если он это сделает, он может сказать «(Я буду играть)» (ich spiele). Как только солист определен, он берет скат, кладет его себе в руку и сбрасывает 2 карты, которые засчитываются в его счет в конце. Форхенд теперь приводит к первой уловке. Костюм должен соблюдаться; игрок, который не может последовать его примеру, должен козырнуть; только если игрок не может сделать что-либо, может сбросить карту. Если идет козырь, последующие игроки должны перебивать козырь, если могут.[d]
Подсчет очков и расчет
Игроки соглашаются, что ставка будет разыграна в начале игры. После того, как последняя взятка была взята, игроки суммируют очки, взятые в взятках. Если солист набирает 66 очков (включая любые очки в двух своих сбросах), он выиграл сделку. Однако источники описывают разные способы сведения счетов. Браун и Лембке говорят, что, если солист выигрывает, он «берет ставку», но если проигрывает, он платит вдвое, а если проигрывает с 30 очками или меньше,[e] он Шнайдер и платит втрое больше ставки.[5][2] По словам Федера, солист получает одну ставку, если он выигрывает, но платит вдвое, если проигрывает. В качестве варианта он заявляет, что если защитники набирают меньше 33 очков, они платят втрое; если солист набрал меньше 33 очков, он платит в четыре раза больше.[3] Наконец, Райхельт поясняет, что в случае выигрыша солист получает единовременную ставку от каждый противник, но платит каждому ставку в случае проигрыша. Однако за проигрыш с 33 очками или меньше наказание более сурово: солист платит четверные каждому защитнику; если защитники проигрывают с 33 или меньше, каждый из них платит тройную ставку солисту.[6][f]
Сноски
- ^ Райхельт: от трех до пяти игроков; Лембке: от двух до четырех.
- ^ Лембке: удаляются все Семерки и Восьмерки, за исключением двух Червей.
- ^ Лембке: четыре игрока получают по 6 карт, поэтому, предположительно, в игре участвуют те же карты, что и у трех игроков.
- ^ Лембке единственный, кто позволяет игрокам козырнуть или сбросить карты, если они не могут последовать их примеру.
- ^ Обычно Шнайдер Порог составляет половину очков, необходимых для победы, то есть 33 в данном случае, согласно Федеру и Райхельту.
- ^ Вероятно, что во всех случаях ставка (или множественная ставка) выплачивается каждым защитником солисту, если он выигрывает, и солистом каждому защитнику, если он проигрывает. Однако только Райхельт является точным.
Рекомендации
- ^ а б Браун 1966, стр. 94/95.
- ^ а б Лембке 1974, п. 203.
- ^ а б Федер 1980, п. 39.
- ^ Райхельт 1987 С. 50-52.
- ^ Браун 1966 С. 94–95.
- ^ Райхельт 1987 С. 50–52.
Литература
- Браун, Франц (1966). Spielkarten und Kartenspiele (на немецком). Ганновер: Fackelträger.
- Федер, Ян (1980). Die schönsten Kartenspiele (на немецком). Мюнхен: Кнаур.
- Лембке, Роберт (1974). Das Große Haus- und Familienbuch der Spiele (на немецком). Кельн: Линген.
- Райхельт, Ганс (1987). Картеншпиле: фон Баккара бис Вист (на немецком). Висбаден: английский.
внешняя ссылка
- Правила Герцблатта на kartenspiele-regeln.de.
- Правила Герцблатта на сайте allekartenspiele.de.
- Правила Герцблатта на kartenspiele.net.