Сюжетная дуга - Story arc

А сюжетная арка (также повествовательная дуга)[1] является расширенным или продолжающимся сюжетная линия в эпизодический рассказывающие СМИ, такие как телевидение, комиксы, комиксы, настольные игры, видеоигры, и фильмы с каждым эпизодом, следующим за драматическая дуга. На телевизионная программа например, история будет разворачиваться во многих эпизодах. На телевидении сюжетная дуга используется гораздо чаще. комедии, особенно в мыльные оперы. В традиционном голливудском фильме сюжетная арка обычно имеет трехактный формат. Веб-комиксы чаще используют сюжетные дуги, чем газетные комиксы, поскольку у большинства веб-комиксов есть читаемые архивы в Интернете, которые может прочитать новичок, чтобы понять, что происходит. Хотя сюжетные дуги существуют уже несколько десятилетий, термин «сюжетная дуга» был придуман в 1988 году применительно к телесериалу. Мудрый парень,[2][неудачная проверка ][3] и был быстро адаптирован для других целей.

Многие американские серии комиксов теперь написаны по четыре или шесть выпусков в рамках непрерывной серии. Арки рассказов легче упаковать как торговля мягкими обложками для перепродажи и более доступный для обычного читателя, чем бесконечный непрерывность это когда-то характеризовало американские комиксы. Однако следствием отсутствия преемственности является то, что, как это было продемонстрировано в 1950-х годах DC Супермен комиксы, никаких постоянных изменений персонажей или ситуаций не происходит, что означает невозможность роста; таким образом, сюжетные линии повторяются со временем в бесконечном цикле.

Драматическая структура и цель

Цель сюжетной дуги - переместить персонажа или ситуацию из одного состояния в другое; другими словами, чтобы изменение эффекта. Это изменение или трансформация часто принимает форму трагедия отпадение от благодати или изменение этой модели. Одна из распространенных форм этого поворота - это переход персонажа из ситуации слабости в ситуацию силы. Например, бедная женщина отправляется на поиски приключений и, в конце концов, наживает себе состояние, или одинокий мужчина влюбляется и женится.

Другая форма повествования, предлагающая изменение или трансформацию персонаж это «путешествие героя», изложенное в Джозеф Кэмпбелл теория мономиф в его работе, Тысячелетний герой. Кристофер Фоглер с Путешествие писателя: мифическая структура для писателей подробно описывает ту же теорию специально для западного повествования.

Сюжетные дуги в современной драме часто следуют схеме, когда персонаж опускается до низшей точки, удаляются структуры, от которых он зависит, а затем вынуждают персонажа обрести новую силу без этих структур. В сюжетной арке персонаж претерпевает существенный рост или изменение, кульминацией которого является развязка в последней трети или четверти истории.

На телевидении и радио

Сюжетные сюжеты на телевидении (а также на радио) существовали десятилетиями (один примечательный (хотя и необычный) пример из так называемого «Золотого века радио» - 1946 год. NBC Radio Летний документальный сериал, Пятый всадник,[4] в котором (частично) представлена ​​арка из четырех эпизодов гипотетической цепи событий (охватывающих почти два полных «будущих» десятилетия), окружающих вымышленный ядерный холокост ) и распространены во многих странах, где сюжетные линии из нескольких эпизодов являются нормой (например, в Великобритании Доктор Кто ), а также большинство аниме серии.

Многие серии на основе дуги за последние десятилетия, такие как V, часто были недолговечными и им было сложно привлечь новых зрителей; они также редко появляются в традиционных синдикация (один из ярких примеров - научно-фантастический "телевизионный роман" Вавилон 5 ). Однако рост DVD розничная торговля и DVR телесериалов работает в пользу производства на основе дуги, поскольку стандартный формат коллекции сезонов позволяет зрителю иметь легкий доступ к соответствующим эпизодам. Однако одна из областей телевидения, где сюжетные дуги всегда процветали, - это мыльные оперы, и часто эпизодические сериалы насмешливо назывались «мыльными операми», когда в них использовались сюжетные дуги.

Сериалы, основанные на арках, привлекают и награждают преданных зрителей, а поклонники конкретного сериала следят за сюжетами и обсуждают их независимо от эпизодов. Сюжетные дуги иногда разделяются на поддуги, если фанаты считают их важными, что упрощает обращение к определенным эпизодам, если их порядок производства неизвестен. Эпизоды, не относящиеся к сюжетным аркам (например, «монстры недели»), иногда отклоняются как наполнитель фанатами, но продюсеры могут называть их отдельными или автономными эпизодами.

Использование в манге и аниме

Манга и аниме обычно являются хорошими примерами историй, основанных на дугах, до такой степени, что большинство серий короче двадцати шести глав представляют собой одну дугу, охватывающую все главы. Это затрудняет распространение в сеть, поскольку отдельные эпизоды часто сбивают с толку зрителей, если их не смотреть вместе с сериалом в целом. Серии из тридцати глав и более обычно имеют несколько дуг.

Евангелион Neon Genesis, например, представляет собой единую сюжетную арку, охватывающую двадцать шесть эпизодов. В других более длинных аниме есть несколько сюжетных арок, например Отбеливать, Хигураши-но Наку Коро ни, Один кусочек, Наруто, Yu-Gi-Oh! и Сказка. Аниме Жемчуг дракона Z адаптирует четыре разные сюжетные арки из Жемчуг дракона манга, каждая со своим главным антагонистом, а также оригинальные сюжетные линии, созданные для сериала.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Повествовательная арка - что такое повествовательная арка в литературе?». ThoughtCo.
  2. ^ Boulware, Хью (18 сентября 1988 г.). "Голливуд, а не город Кена Вала". Чикаго Трибьюн.
  3. ^ Признаки временного кумулятивного повествования в телевизионной художественной литературе Урсула Ганц-Блаттлер · 2018
  4. ^ "Пятый всадник" - через Интернет-архив.

внешняя ссылка