Полный Маг - Complete Mage

Полный Маг
Завершить Mage.jpg
АвторПропустить Уильямс, Пенни Уильямс, Ари Мармелл и Коля Рэйвен Ликетт
ЖанрРолевая игра
ИздательВолшебники побережья
Дата публикации
Октябрь 2006 г.
Тип СМИРаспечатать (Переплет )
Страницы160
ISBN0-7869-3937-0

Полный Маг это дополнительная книга правил для Версия 3.5 из Подземелья и Драконы ролевая игра. По сути, это продолжение Завершить Arcane.

Содержание

В книге подвиги, престиж-классы, и другие варианты для персонажей, интересующихся магия. В отличие от Завершить Arcane, Полный Маг не содержит новых основных классов, но содержит альтернативные функции классов для существующих классов.

Расширенные возможности класса

Полный Маг добавляет 13 новых альтернативных функций класса.

Чародейский охотник

Рейнджеры учатся выслеживать и охотиться на существ определенного типа при выборе благоприятного врага. Некоторые рейнджеры меньше озабочены тем, что такое существо, а больше тем, что оно делает. Эти рейнджеры учатся определять признаки тайного и делают своим делом сражаться с теми, кто использует тайную магию против своих целей.

Чародейский трюк

Каждый головорез полагается на ее ловкость и смекалку, чтобы вывести ее из строя. Некоторые делают еще один шаг, изучая магические приемы, повышающие их мобильность или защиту.

Бронированный маг

Редкий боец ​​не позавидовал бы сумке волшебных уловок. Хотя даже самое простое тайное заклинание остается за пределами способностей бойца, те, кто стремится к таким талантам, могут с практикой научиться произносить простые тайные заклинания, нося легкую броню. Сама по себе эта альтернативная особенность дает мало преимуществ бойцу одиночного класса; только в сочетании с одним или несколькими уровнями колдуна, волшебника или подобного магического колдовского класса эта способность вступает в игру.

Разрушитель проклятий

Большинство паладинов используют свои божественные силы для борьбы с болезнями, от которых страдают их союзники. Паладины, интересующиеся тайной, особенно те, кто сражается с некромантами, иногда предпочитают учиться противодействовать эффектам магических проклятий.

Божественное контрзаклинание

Хотя способность изгонять нежить, возможно, является определяющей характеристикой клерика, некоторые клерики (и паладины) обнаруживают, что они могут быть еще более эффективными крестоносцами, выступая против злых заклинателей. Способность отрицать магию вражеских заклинателей дает персонажу неожиданное преимущество.

Божественный маг

Божества влияют на мир через божественные заклинания, которые они дарят своим поклонникам. Некоторые клерики, однако, предпочитают исследовать магические силы помимо тех, которые обычно предоставляются богами. Отказавшись от части своей божественной силы, эти клерики получают доступ к заклинаниям, которые обычно выходят за рамки их возможностей.

Элементаль-компаньон

Каждый друид уважает природу, но некоторые больше уважают фундаментальные строительные блоки мира природы, чем его флору и фауну. Отказавшись от связи с животным царством, друид может вместо этого взять в качестве своего компаньона элементальное существо.

Специалист

Каждый волшебник, называющий себя специалистом, гордится тем, что владеет предпочитаемой формой магии. Те, кто исключительно целеустремлен, выводят эту специализацию на совершенно новый уровень, пренебрегая широтой навыков в пользу еще большей сосредоточенности.

Удар искривления души

Традиционный монах стремится к равновесию тела, разума и души, и благодаря этому равновесию он приобретает различные боевые таланты. Монах, познавший секрет удара искривления душ, овладевает тайным талантом некромантии, который заражает ки врага, производя эффект, похожий на ужасную болезнь.

Отражение заклинания

Многие мастера скрытности обладают уникальным талантом избегать взрывных взрывов магической энергии. Однако требуется лишь небольшая тренировка, чтобы превратить это защитное чутье в способность отражать магические атаки на своего создателя.

Смысл заклинания

Большинство варваров и разбойников обладают сверхъестественным пониманием опасности, будь то угроза ближайшего невидимого нападающего или скрытая опасность копья-ловушки. Некоторые, однако, настраивают эту способность, чтобы сосредоточиться на магических атаках, давая им возможность уклоняться от сфер, лучей и сверхъестественных взрывов врагов.

Spellbreaker песня

Барды гордятся тем, что владеют языком и звуком. Некоторые из них учатся использовать свои голоса, чтобы мешать вражеским заклинателям, искажать слова и звук, чтобы побеждать заклинания до того, как они будут наложены.

Стойкий колдун

Большинство колдунов прячутся за стальными стенами, бросая заклинания на врагов, находящихся на безопасном расстоянии. Вы не терпите таких трусов и предпочитаете находиться рядом с линией фронта. Ваши магические познания могут не сравниться с этими малодушными слабаками, но вы горды тем, что ныряете в бой вместе с бойцом.[1]

История публикации

Полный Маг был написан Пропустить Уильямс, Пенни Уильямс, Ари Мармелл, и Коля Рэйвен Ликетт, и был опубликован в октябре 2006 г. Обложка была сделана Мэтт Кавотта, а интерьерное искусство - Мигель Коимбра, Эрик Дешам, Уэйн Инглэнд, Карл Франк, Рэнди Гальегос, Ральф Хорсли, Джим Нельсон, Эрик Полак, Майк Шлей, Рон Спенсер, Энн Стоукс, Арни Свекель, Ева Видерманн, и Киран Яннер.

Энди Коллинз объясняет, как эта книга связана с Завершить Arcane: "Обе книги охватывают схожие темы - как улучшить магические (тайные) способности вашего персонажа. Тем не менее, они не придерживаются одного и того же формата (хотя обе содержат заклинания, умения и престиж-классы, как можно было бы ожидать), поэтому диапазон тематики немного варьируется. Полный Маг, например, не вводит новые классы, такие как Завершить Arcane сделал, хотя он предоставляет некоторые новые возможности (умения, заклинания и т. д.) для новых классов из Завершить Arcane."[2]

Шеннон Аппельклайн идентифицирована Полный Маг как одна из книг, которая "изменила то, как D&D работал драматическим образом "и, возможно, повлиял на дизайн 4-го издания D&D.[3]

Прием

Отзывы

использованная литература

  1. ^ Уильямс, Скип; Уильямс, Пенни; Мармелл, Ари; Ликетт, Коля Ворон; Полный Маг стр. 32-36 (Волшебники побережья, 2006).
  2. ^ Кэрролл, Барт (5 октября 2006 г.). «Обзор продукта: полный маг». Волшебники побережья. Получено 16 августа, 2013.
  3. ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". п. 294. ISBN  978-1-907702-58-7.

внешняя ссылка