Морденкайнен - Mordenkainen
Морденкайнен | |
---|---|
Мир Грейхока персонаж | |
Морденкайнен, изображенный на обложке Фантастическое приключение Морденкайнена (TSR, Inc., 1984) | |
Информация во вселенной | |
Раса | Человек |
Пол | Мужской |
Учебный класс | волшебник |
Выравнивание | Нейтральный |
Дома | Ятильские горы |
Морденкайнен вымышленный волшебник из Мир Грейхока настройка кампании для Подземелья и Драконы ролевая игра. Он был создан Гэри Гайгакс как персонаж игрока,[1] всего через несколько месяцев после начала кампании Gygax's Greyhawk, и поэтому он является одним из старейших персонажей, постоянно связанных с D&D.[2]
Однажды Гайгакса выгнали из TSR, Inc., он потерял творческий контроль над Морденкайненом.[2] Затем TSR сделал Морденкайнена могущественным волшебником с твердыми убеждениями против моральных абсолютов.[2] и лидер Круг восьми, клика из восьми могущественных волшебники.[3] В художественной литературе, связанной с Мир Грейхока, он играл разные роли как главного героя, так и антагониста.
Официальные публикации для Мир Грейхока иногда противоречат друг другу относительно Морденкайнена. Однако очевидно, что он - важная фигура в вымышленной истории Flanaess.[2]
Творческое происхождение
В конце 1972 года Гэри Гайгакс создал Замок Грейхок и подземелья под ним. После нескольких месяцев почти безостановочной игры Мастер подземелий,[4] Гайгакс спросил одного из игроков: Роб Кунц, чтобы стать вторым Мастером Подземелий, что даст Гайгаксу возможность испытать игру в качестве игрока. Впоследствии Гайгакс создал несколько персонажей, включая волшебника 1-го уровня в начале 1973 года.[5] Гайгакс интересовался Финская мифология, и назвал волшебника Морденкайнена, чемодан мифических героев Мардохей и Лемминкяйнен.[6][3] Роберт Дж. Кунц начал вести ролевую кампанию в своем мире Калибруна в 1973 году, в которой Гэри Гайгакс был главным игроком, и его знаменитые персонажи Морденкайнен и Ираг произошли из этого мира.[7]:334
Он должен был стать самым известным персонажем Гайгакса,[3] а также его любимая игра.[8] За несколько лет игрового процесса, в основном с 1973 по 1985 год, Гигакс развил черты характера и приключения, с которыми стал ассоциироваться Морденкайнен, а также поднял волшебника до «двадцати с чем-то уровней».[9] В этот период Гигакс объединил Морденкайнена с семью другими своими персонажами, чтобы сформировать Круг Восьми.[10][11][12][3] При жизни Гайгакс никогда не раскрывал исходную игровую статистику Морденкайнена.[13]
Когда Гайгакс был вынужден покинуть TSR в 1985 году, он потерял права на большинство персонажей, упомянутых в публикациях TSR, включая Морденкайнена.[14][2] Впоследствии TSR изменил Морденкайнена способами, непредвиденными его создателем. Когда мир кампании Greyhawk был перезагружен в 1991 году Из пепла, Морденкайнен стал самым могущественным волшебником в мире.[2] Круг восьми теперь описывался как клика из восьми волшебников под руководством Морденкайнена, которые вместе стремились уравновесить силы добра и зла.[3]
Морденкайнен - один из самых известных магов, чьи заклинания были включены в 1988 г. Greyhawk Adventures в твердом переплете.[15] Его имя было связано с различными заклинаниями, опубликованными в Подземелья и Драконы система магии.[16]
История издательства
Морденкайнена ДОБАВИТЬ статистика была впервые опубликована в Галерея Разбойников (1980), хотя позже Гэри Гайгакс заявил, что никогда не давал автору Брайан Блюм любую информацию о волшебнике, и настаивал на том, что Блюм был вынужден составить опубликованную статистику.[17] Вариации на тему Морденкайнена ДОБАВИТЬ статистика также была опубликована в Фантастическое приключение Морденкайнена (1984), Город Грейхок (1989) и Справочник эпического уровня (2002).
Он также упоминался в следующих публикациях:
- Экспедиция к руинам Грейхока (2007)
- Цикл статей "Волшебники-тройки" Дракон Журнал
- Великолепная лавка Морденкайнена (2011)
- Фолиант врагов Морденкайнена (2018)
Морденкайнен также сыграл заметную роль в пародийном приключении. Замок Грейхок (1988), в котором он руководит киностудией, что, возможно, является отсылкой к работе Гэри Гайгакса в то время в качестве связного звена TSR с Голливудом, пока он разрабатывал фильм. Подземелья и Драконы мультфильм и другие проекты.
Морденкайнен появляется в материалах к пятому изданию D&D, включая Проклятие Страда (2016) и Врата Балдура: спуск в Авернус (2019).
Имя Морденкайнена фигурирует в основных правилах игры в некоторых заклинаниях. 3-е издание как один из немногих элементов из Грейхок, хотя это было обозначено как основная установка.[16] Заклинания, названные в честь Морденкайнена, также появляются в D&D. компьютерные игры подобно Neverwinter Nights.[18]
Описание
Морденкайнен описан как высокий, с серыми прожилками. Борода Ван Дайка в длинных сапогах и с сотрудники.[2]
Он соблюдает свой совет и не терпит дураков. Он действует согласно теории, основанной на балансе сил и Нейтралитет, пытаясь удержать ни Добро, ни Зло от победы; он действует очень часто из тени.[2]
Прием
Морденкайнен был # 9 на Game Rantсписок 2020 «10 обязательных NPC в Dungeons & Dragons Lore, чтобы сделать ваши кампании потрясающими» - в статье говорится, что «как NPC, игроки могут искать Морденкайнена из-за его опыта в магических искусствах. В конце концов, Морденкайнен возглавляет Circle of Eight, группа волшебников и изобретателей заклинаний. Планируются кампании по адаптации. Проклятие Страда могут также включать Морденкайнена в качестве NPC, которого они должны спасти - или столкнуться с ним, в зависимости от обстоятельств ».[19]
Писатель Обри Шерман назвал Морденкайнена «одним из самых известных волшебников Dungeons & Dragons» и обнаружил сходство с обоими. Эльминстер и Гэндальф в отношении внешнего вида, поведения, взглядов и важности в их соответствующих мирах.[2]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Мизер, Николас Дж. (22 ноября 2019 г.). Настольные ролевые игры и переживание воображаемых миров. Чам, Швейцария: Пэлгрейв Макмиллан. п. 124. ISBN 978-3-030-29127-3. OCLC 1129162802.
- ^ а б c d е ж грамм час я Шерман, Обри (2014-10-03). «Известные мастера D&D». Волшебники: мифы, легенды и предания. Avon: Адамс Медиа. ISBN 978-1440582882.
- ^ а б c d е Замбрано, Дж. Р. (10.06.2020). "D&D: Великолепная предыстория Морденкайнена". BoLS Interactive. Получено 2020-09-17.
- ^ Gygax: «В среднем семь игровых сессий в неделю было типичным, даже когда я был занят работой. Часто я играл больше». «Гэри Гайгакс: вопросы и ответы (часть II, стр. 9)». EN мир. 26 февраля 2003 г. Архивировано из оригинал на 2011-06-14. Получено 2009-03-15.
- ^ Гигакс: «Морденкайнен появился на свет примерно в первом месяце 1973 года».«Гэри Гайгакс: вопросы и ответы (часть VIII, стр. 8)». RU Мир. 2005-03-01. Архивировано из оригинал на 2011-06-14. Получено 2009-03-15.
- ^ Гайгакс: «Фон, который я создал для Морденкайнена, был финским по своей природе, а его хозяином был человек по имени« Старый Вайно »... […] Я выбрал это имя, потому что он Вайномойнен иногда упоминается как «Старый Вайно». Я действительно был очарован финским мифом после просмотра черно-белого фильма, сделанного русскими, я думаю, о нем. Леминкайнен, и Ильмаринен приключения в Pojola и вход Лоухи крепость, затем чтение Зеленый маг де Кампом и Праттом, а также Калевала." «Гэри Гайгакс: вопросы и ответы (Часть X, стр. 17-18)». RU Мир. 2006-06-13. Архивировано из оригинал на 2012-10-04. Получено 2009-03-15.
- ^ Шеннон Аппельклайн (2014). Дизайнеры и драконы: 80-е. Evil Hat Productions. ISBN 978-1-61317-081-6.
- ^ В: «Из персонажей, которых вы играли, какой вам больше всего нравится?» Gygax: «Я действительно должен признать, что Морденкайнен - мой любимчик. Мне нравится играть бойцов, рейнджеров, воров, клериков и представителей разных классов в OAD&D, но обычно мне больше всего нравится магический пользователь».Джонсон, Джоэл (2008-03-04). "Ушел создатель Dungeons & Dragons Гэри Гайгакс; интервью". Гаджеты Boing Boing. Получено 2009-05-14.
- ^ Гайгакс: «Я действительно считаю, что Морденкайнен заработал свои двадцать с лишним уровней благодаря сообразительности, смелости, небольшой удаче и без всяких попыток ...» «Гэри Гайгакс: вопросы и ответы (Часть X, стр. 13)». RU Мир. 2006-06-13. Архивировано из оригинал на 2011-06-14. Получено 2009-03-15.
- ^ Гайгакс: «Первоначальный [Круг восьми] состоял из моих персонажей - Морденкайнена, Бигби, Ираг, Ригби, Фелнорит, Зигби, Врам и Вин. В новой версии Круг был расширен, чтобы охватить другие ПК в моей кампании, такие как Тенсер Она возникла потому, что Морденкайнен и партнеры накопили много богатства благодаря успешным приключениям, нашли место для цитадели глубоко на вражеской территории, чтобы обеспечить много действий, а затем приступили к строительству цитадели. армия гномов, связанная с более крупной конной полевой армией, строительный проект шел относительно быстро, около трех игровых лет на завершение. Пока он был в процессе, «мальчики» активно совершали набеги на земли вокруг, чтобы удержать вражеские силы. их пятки ". «Гэри Гайгакс: вопросы и ответы (Часть IV, стр. 9)». RU Мир. 2003-11-01. Архивировано из оригинал на 31.01.2012. Получено 2009-03-15.
- ^ Гигакс: «Обсидиановая цитадель действительно была моим личным творением как игрока ... Это был восьмиугольный замок с восемью стеновыми башнями и центральной цитаделью, с большим пространством между внешней стеной и внутренними сооружениями из-за большого количества войск, размещенных в ней. эта крепость.«Гэри Гайгакс: вопросы и ответы (Часть VI, стр. 9)». RU Мир. 2004-03-26. Архивировано из оригинал на 2012-03-19. Получено 2009-03-15.
- ^ Гайгакс: «Обсидиановая цитадель и ее круг восьми были оригинальными для моей собственной кампании. Когда Морденкайнен находился на уровне, который я считал слишком высоким для обычных приключений, я использовал деньги, которые он и его соратники накопили, чтобы построить указанную крепость. Члены из «Круга» были Морденкайнен и ... другие мои персонажи: Бигби, боец Ираг, священник Ригби, гном Зигби, эльфы Врам и Вин и Фелнорит в качестве принципов. Множество меньших персонажей были [также] связаны . "«Гэри Гайгакс: вопросы и ответы (Часть III, стр. 17)». RU Мир. 2003-07-08. Архивировано из оригинал на 2012-10-14. Получено 2009-03-15.
- ^ В: «Можно ли увидеть статистику [Морденкайнена]?» Гайгакс: «Вы можете увидеть статистику Морди? Нет! Я даже не буду показывать вам ее для моего последнего ПК, Лоухи Острого носа, гнома-иллюзиониста и искателя сокровищ, которого я создал всего четыре года назад». Джонсон, Джоэл (2008-03-04). "Ушел создатель Dungeons & Dragons Гэри Гайгакс; интервью". Гаджеты Boing Boing. Получено 2009-05-14.
- ^ Gygax: «Анаграммы с моим именем являются исключительно моей собственностью в соответствии с моим мировым соглашением с TSR, поэтому я могу использовать Zagyg или Zagig, а также Yrag».«Гэри Гайгакс: вопросы и ответы (Часть IX, стр. 91)». RU Мир. 2005-10-20. Архивировано из оригинал на 2012-03-19. Получено 2009-03-15.
- ^ Бамбра, Джим (Март 1989 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR (#143): 71–72.
- ^ а б Клементс, Филип Дж. (Декабрь 2019 г.). Подземелья и дискурс: пересечения идентичностей в Dungeons & Dragons (Тезис). п. 78. Получено 2020-09-16.
- ^ «Информация в« Галерее Разбойника »была весьма ошибочной, во многих случаях она была сфабрикована, когда мы отказывались предоставить Брайану (Блюму) статистику наших компьютеров. Роб уважал мои пожелания и не использовал фактическую статистику и информацию Морди [в Фантастическое приключение Морденкайнена], и все, что было написано впоследствии на основе этих работ, продолжает ошибку. Брайан Блюм составлял Rogues Gallery, и когда люди не давали ему информацию о своих компьютерах, как это сделали мы с Робом, он просто придумывал то, что ему подходило ».«Гэри Гайгакс: вопросы и ответы (Часть VIII, стр. 4)». RU Мир. 21 февраля 2005 г. Архивировано из оригинал на 2012-03-19. Получено 2010-03-20.
- ^ Цена, Роберт (2011). Эффективные командные стратегии с использованием динамических сценариев (Тезис). Получено 2020-09-17.
- ^ Тагуиам, Ренн (2020-08-15). «10 обязательных персонажей в Dungeons & Dragons Lore, которые сделают ваши кампании потрясающими». Game Rant. Получено 2020-08-25.
дальнейшее чтение
- Бейли, Робин Уэйн. Ночной дозор (TSR, 1990).
- Разное (1988). Мир Грейхока. РГ7. Мир Грейхока: TSR, inc. п. 128. ISBN 0880385308. 9222ХХХ1401.
- Повар, Дэвид. «История войн Грейхока». Войны (ТСР, 1991). Доступно онлайн: [1]
- Повар, Дэвид. Вецна жива! (TSR, 1990).
- Гринвуд, Эд. «Темный и грозный рыцарь: еще один вечер с тремя волшебниками». Дракон №344. Белвью, Вашингтон: Издательство Paizo, 2006.
- Гринвуд, Эд. «До свидания и здравствуйте, как всегда: последний вечер с тройкой волшебников». Дракон №359. Белвью, Вашингтон: Издательство Paizo, 2007.
- Гринвуд, Эд. «Шутите над тремя волшебниками». Дракон № 242. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья, 1997.
- Гринвуд, Эд. «Волшебство вечера». Дракон №185. Женевское озеро, Висконсин: TSR, 1992.
- Гринвуд, Эд. «Возвращение тройки волшебников». Дракон № 238. Женевское озеро, Висконсин: TSR, 1997.
- Гринвуд, Эд. «Слишком много трех волшебников». Дракон №196. Женевское озеро, Висконсин: TSR, 1993.
- Гринвуд, Эд. «Три волшебника». Дракон №188. Женевское озеро, Висконсин: TSR, 1992.
- Гринвуд, Эд. «Три волшебника». Дракон № 200. Женевское озеро, Висконсин: TSR, 1993.
- Гринвуд, Эд. «Три волшебника». Дракон № 211. Женевское озеро, Висконсин: TSR, 1994.
- Гринвуд, Эд. «Три волшебника». Дракон № 246. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья, 1998.
- Гайгакс, Гэри. Артефакт Зла (ТСР, 1986).
- Гайгакс, Гэри. Come Endless Darkness (Новые бесконечности, 1988).
- Гайгакс, Гэри. Танец демонов (Новые бесконечности, 1988).
- Гайгакс, Гэри. Море смерти (Новые бесконечности, 1987).
- Слышал, Брюс. «Заклинания между обложками». (Дракон №82 (ТСР, 1984).
- Холиан, Гэри, Эрик Мона, Шон К. Рейнольдс, и Фредерик Вейнинг. Географический справочник Living Greyhawk (Волшебники побережья, 2000).
- Кунц, Роберт Дж.; Гайгакс, Гэри (1984). Фантастическое приключение Морденкайнена. РГ5. Мир Грейхока: TSR, inc. п. 32. ISBN 0-88038-168-X. 9112XXX1401.
- Мона, Эрик и Гэри Холиан. «Колеса в колесах: восьмерка Грейхока». Журнал Living Greyhawk #0 (Paizo Publishing, 2000). Доступно онлайн: [2]
- Мур, Роджер Э. Грейхок: Приключение начинается (ТСР, 1998).
- Мур, Роджер Э. (1998). Возвращение восьмерки. World of Greyhawk: TSR, Inc. стр. 64. ISBN 0-7869-1247-2. 9576ХХХ1502.
- Найлз, Дуглас, и Карл Сарджент. Город Грейхок (ТСР, 1989).
- Прайор, Энтони (1992). Рари Предатель. WGR3. Мир Грейхока: TSR, inc. п. 59. ISBN 1-56076-497-X. 9386.
- Сарджент, Карл. Из пепла (ТСР, 1993).
- Сарджент, Карл. Ивид Бессмертный (TSR, не опубликовано). Доступно онлайн: [3]
- Уорд, Джеймс М. Greyhawk Adventures (ТСР, 1988).