Крепость на границе - The Keep on the Borderlands

Крепость на границе
B2ModuleCover.jpg
Обложка Крепость на границе, с искусством Джим Рослоф. На картине изображен отряд героев в битве.
КодБи 2
Код продукта TSR9034
Требуются правилаD&D Базовый набор
Уровни персонажей1 - 3
Настройка кампанииУниверсальный D&D
АвторыГэри Гайгакс
Впервые опубликовано1979
Связанные модули
B1, БИ 2, B3, B4, B5, B6, B7, B8, B9, B1-9, B10, B11, B12, BSOLO

Крепость на границе это Подземелья и Драконы модуль приключений к Гэри Гайгакс, впервые напечатано в декабре 1979 года. В нем персонажи игроков базируются на держать и исследуйте ряд близлежащих пещер, заполненных множеством монстров. Он был разработан для использования с Базовый набор Dungeons & Dragons, и был включен в выпуски 1979–1982 гг. Базовый набор. Он был разработан для людей, плохо знакомых с Подземелья и Драконы.

Крепость на границе вышла из печати в начале 1980-х, но дважды переиздавалась; также был снят сиквел. Релизованная версия приключения была опубликована в 2001 году. Модуль получил в целом положительные отзывы и занял 7-е место в рейтинге величайших приключений Dungeons & Dragons всех времен. Темница журнал в 2004 году.

Краткое содержание сюжета

Персонажи игроков начнем с достижения держать которую они могут принять в качестве базы, прежде чем исследовать ряд пещер на близлежащих холмах, кишащих монстрами.[1] В этих Пещерах Хаоса обитают несколько видов злобных гуманоидов. Повороты сюжета включают предательский священник в замке, голодный людоящеры в соседнем болоте и безумном отшельник в пустыне. Он олицетворяет подземелья связано с началом D&D игроков, разрешая при этом некоторые ограниченные приключения на открытом воздухе.

Когда Великое княжество Карамейкос был опубликован выпуск Газетира, Крепости было дано особое место в Известном Мире Мистара, в районе гор Атлантик-Тепе на севере Карамейкос.

Оригинальная публикация

Крепость на границе был опубликован в 1980 году. Он состоит из буклета на тридцать две страницы с внешней папкой; модуль был написан Гэри Гайгакс, с обложкой от Джим Рослоф и интерьерные иллюстрации Эрол Отус.[1] Он предназначен для использования с Базовый набор Dungeons & Dragons.[2] Он был включен в тиражи 6–11 (1979–1982 гг.) Базовый набор, хотя он также продавался отдельно.[3] На обложке первого издания было написано: «С небольшими изменениями он также подходит для использования с ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS»; это было удалено из более поздних изданий.

На обложке модуля отмечается, что он специально разработан, чтобы помочь начинающим игрокам и Мастера подземелий (DM). Советы по запуску встреч появляются по всему тексту, чтобы помочь начинающим DM.[4] Модуль также предоставляет элементарные правила для приключений в дикой природе, поскольку они не были включены в Базовый набор D&D. Структура приключения в виде серии отдельных пещер позволяет новичкам сегментировать игровые сессии. Модуль был описан как вводный сценарий низкого уровня, который приводит к персонажи игроков из форпоста на границе закона в силы хаоса.[5]

Прием

Кирби Т. Гриффис, рассматривая приключение в Космический геймер № 37, нашел модуль «интересным и полным азарта», хотя он считал карту небрежно сделанной. В заключение он заявил: «В целом мне понравился этот модуль, и я рекомендую его».[6]

Крепость на границе занял 7-е место Подземелья и Драконы приключение на все времена Темница в 2004 году, к 30-летию игры Dungeons & Dragons.[7]

Кен Денмид из Проводной перечислил модуль как один из «10 лучших модулей D&D, которые я нашел в хранилище на этих выходных».[8] По словам Денмида, модуль «должен дать группе низкоуровневых довольно непростые времена».[8] Модуль также был рассмотрен в Шадис #29 (1996).[9]

Лоуренс Шик в своей книге 1991 г. Героические миры, описывает приключение как «хорошее начало для новых игроков» и предполагает, что в то время, вероятно, было напечатано больше копий B2, чем любого другого сценария ролевой игры.[1]

Более поздние версии и переиздания

В Коллекционный набор к 10-летию Dungeons & Dragons коробочный набор опубликованные TSR в 1984 г., включали своды правил из Базовый, Эксперт, и Компаньон наборы; модули AC2 Боевой щит и мини-приключение, AC3 Похищение принцессы Арелины, B1 В поисках неизвестного, Крепость на границе, и M1 Blizzard Pass; Листы записи персонажей; и игральные кости.[1]:147 Набор был ограничен тиражом в тысячу экземпляров и продавался по почте и в GenCon 17.[1]:147

Крепость на границе вышла из печати в середине 1980-х. Однако модуль был частично перепечатан в супермодуль сборник B1–9 В поисках приключений (1985), который включал Пещеры Хаоса, но не крепость или окружающую дикую местность. Переиздание оригинального приключения было доступно в Серебряное юбилейное коллекционное издание Dungeons & Dragons коробочный набор в 1999 году по случаю 25-летия Подземелья и Драконы игра, с небольшими изменениями, чтобы отличить ее от оригинала (для коллекционирования).[10]

В 1999 году вышел сиквел. Вернуться в Крепость на Borderlands за 2-е издание ДОБАВИТЬ. Первоначальная публикация B2 была универсальной с точки зрения настройки, тогда как публикация 1999 г. Возвращаться модуль поместил Keep in Йоменри, что делает его каноническим местом в Мир Грейхока. Размещение Крепости в Грейхоке не соответствовало многим деталям в сиквеле, таким как несколько божеств, наций и народов, не принадлежащих к Грейхоку. По крайней мере, два описания персонажей, не являющихся игроками, относятся к деталям из Мистара настройка, а не Greyhawk.

В 2001, Волшебники побережья опубликовано Keep on the Borderlands, новелла Ру Эмерсона для Серия Greyhawk Classics. Действие романа также происходило в «Мире Грейхока» со скудными ссылками на его местонахождение.[11]

А взломанный версия модуля была опубликована для HackMaster РПГ в 2005 году под названием Маленькая крепость на границе.

В сентябре 2010 года модуль был перевыпущен для D&D 4-е издание к Волшебники побережья для использования в еженедельной Встречи с D&D сеансы. Как и оригинал, этот обновленный модуль был разработан для использования с выпущенными одновременно Фэнтези ролевая игра Dungeons & Dragons коробочный набор для Основы D&D, ориентированный на начинающего игрока. В это время, Крепость на границе установлен в D&D базовый мир Нентир Вале, в районе, известном как Шрам хаоса.[нужна цитата ]

Пересмотренное издание было выпущено на D&D Expo в январе 2012 года под названием Пещеры Хаоса в качестве тестового материала для грядущего 5-го издания D&D. Игроки должны были подписать соглашение о неразглашении до начала приключения.[12]

В 2016 году бразильский издатель Redbox Editora выпустили ремейк The Keep on the Borderlands под названием O Forte das Terras Marginais для своих ретро-клон система Старый дракон.[13] Модуль был переведен и адаптирован Рафаэлем Бельтрамом, главным редактором журнала Старый дракон.[14]

В марте 2017 г. Майк Мирлс, Майк Карр и Крис Дойл объявили, что Goodman Games заключили партнерские отношения с Волшебники побережья издать коллекционное издание Крепость на границе и В поисках неизвестного.[15] В январе 2018 года Goodman Games объявила, что книга в твердом переплете будет иметь длину 380 страниц и будет содержать цифровые отсканированные изображения оригиналов, преобразование 5-го издания, дополнительный новый контент и «отзывы».[16] Переиздание игры Goodman Games под названием В Приграничье появился в мае 2018 года как первый том книги «Реинкарнация оригинальных приключений».[17]

В видеоиграх

Подземелья и драконы онлайн выпустила адаптацию Keep on the Borderlands приключения в 2019 году.[18]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 135. ISBN  0-87975-653-5.
  2. ^ Gygax, Гэри (1979). Крепость на границе, TSR, Inc., ISBN  0-935696-47-4.
  3. ^ Лоуренс Шик (1991). Героические миры. Книги Прометея. п. 131. ISBN  0-87975-653-5.
  4. ^ Хармс, Дэниел (1999-01-29). "B2 - Крепость в Приграничье". RPGnet. Получено 2008-02-15.
  5. ^ Ливингстон, Ян (1982). Игра в кости с драконами, введение в ролевые игры (Пересмотренная ред.). Рутледж. ISBN  0-7100-9466-3. (предварительный просмотр )
  6. ^ Гриффис, Кирби (март 1981). «Обзоры капсул». Космический геймер. Стив Джексон Игры (37): 26.
  7. ^ Мона, Эрик; Джейкобс, Джеймс (2004). «30 величайших приключений D&D всех времен». Темница. 116.
  8. ^ а б Денмид, Кен (14 декабря 2007 г.). «10 лучших модулей D&D, которые я нашел в хранилище на этих выходных». Проводной. Архивировано из оригинал 20 августа 2009 г.. Получено 26 января, 2009.
  9. ^ Персонал (1996). «B2: Крепость на окраине». Шадис (29). [1]
  10. ^ "Серебряный юбилейный коллекционный набор в коробке". Волшебники побережья. 2003 г.. Получено 14 августа, 2009.
  11. ^ Эмерсон, Ру (2001). Keep on the Borderlands. Волшебники побережья. ISBN  0-7869-1881-0.
  12. ^ «D&D Experience: 26-29 января 2012 г.». Волшебники побережья. Декабрь 2011 г.
  13. ^ "O Forte das Terras Marginais - RBX Comércio Varejista". redbox-editora.xtechcommerce.com. Получено 18 октября 2018.
  14. ^ "Old Dragon Aventura: O Forte das Terras Marginais - RedeRPG". rederpg.com.br. 6 сентября 2011 г.. Получено 18 октября 2018.
  15. ^ "Коллекционные издания классических модулей D&D! | Goodman Games". goodman-games.com. Получено 2018-01-10.
  16. ^ «Последние новости Into the Borderlands! | Goodman Games». goodman-games.com. Получено 2018-01-10.
  17. ^ «Реинкарнация оригинальных приключений №1: в твердом переплете Borderlands | Магазин Goodman Games». goodman-games.com. Получено 2018-05-30.
  18. ^ «Обновление 44: примечания к выпуску Borderlands». ddo.com. 2019-11-13. Получено 2019-11-14.

внешняя ссылка