Фестиваль королей - Kings Festival
Код | B11 |
---|---|
Код продукта TSR | 9260 |
Требуются правила | Подземелья и Драконы |
Уровни персонажей | 1 - 3 |
Настройка кампании | Мистара |
Авторы | Карл Сарджент |
Впервые опубликовано | 1989 |
Связанные модули | |
B1, Би 2, B3, B4, B5, B6, B7, B8, B9, B1-9, B10, B11, B12, BSOLO |
Королевский фестиваль является модуль приключений для Подземелья и Драконы фантазия ролевая игра.
Сюжетный синопсис
Королевский фестиваль это вводный сценарий, действие которого происходит в Великом Герцогстве Карамейкос, и включает советы для начинающих игроков и Мастера подземелий (DM).[1] Он функционирует и как руководство для начинающих мастеров, и как вводное подземелье.[2] В персонажи игроков (ПК) должны спасти похищенного священнослужитель от группы орков, иначе King's Festival не будет.[1]
Презентация в Королевский фестиваль прост, оптимизирован и прост в использовании, с подсказками и советами для начинающих DM, а также краткими деталями настройки в разделах для чтения вслух. Предварительно развернутые ПК включены для быстрого старта, а выдвижная таблица боевой последовательности включена в справочный лист игрока. Также предоставляется несколько рекомендуемых правил, изменений и разъяснений, например, предоставление начинающим ПК не менее минимального количества очки на 1-м уровень чтобы избежать запуска персонажа с одним хитом.[2]
История публикации
B11 Королевский фестиваль был написан Карл Сарджент, с обложкой Клайд Колдуэлл и интерьерная иллюстрация Валери Валусек, и был издан TSR в 1989 году в виде 32-страничного буклета с внешней папкой.[1] Редактирование осуществляется Джим Лоудер.[2] Королевский фестиваль номер продукта 9260 TSR.[3] B12 Королевский урожай это продолжение этого приключения.[1]
Прием
Кен Ролстон рассмотрел Королевский фестиваль за Дракон в июле 1991 года. Он обнаружил, что выдвижная таблица последовательности боевых действий очень помогает ему в проведении своего Базовый D&D игровой бой: «Сводные и справочные таблицы эффективно используются, чтобы помочь организовать информацию для начинающего DM». Ролстон посчитал, что Карл Сарджент «не предпринял достаточно радикальных шагов, чтобы избавить персонажа 1-го уровня от хронической уязвимости к смерти от пары последовательных ударов даже от сорных монстров», и предложил альтернативу, позволяющую персонажу потерять сознание и истечь кровью. если не перевязан другим персонажем. Он чувствовал, что приключение «предлагает быстрое и простое подземелье с множеством уловок и действий и несколькими изящными штрихами». Ролстон завершил обзор, сказав, что Королевский фестиваль и Королевский урожай "являются лучшими вводными приключениями в печати для D&D-игровые фэнтезийные ролевые игры (FRPG). Эти приключения, представленные достаточно просто и ясно для молодежи, также достаточно интересны и интересны для опытных игроков ».[2]
Смотрите также
Ссылки и сноски
- ^ а б c d Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 136. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ а б c d Ролстон, Кен (Июль 1991 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR (#171): 82–83.
- ^ Сарджент, Карл. Королевский фестиваль, TSR, Inc., 1989 г.