Забытый храм Тариздуна - The Forgotten Temple of Tharizdun

Забытый храм Тариздуна
WG4ForgottenTharizdunCover.jpg
КодWG4
Код продукта TSR9065
Требуются правила1-е изд ДОБАВИТЬ
Уровни персонажей5 - 10
Настройка кампанииГрейхок
АвторыГэри Гайгакс
Впервые опубликовано1982
Связанные модули
S4 WG4

Забытый храм Тариздуна является модуль приключений для Подземелья и Драконы (D&D) ролевая игра, для использования в Мир Грейхока настройка кампании. Модуль опубликовал TSR, Inc. в 1982 г. за первое издание Продвинутые подземелья и драконы правила.

Краткое содержание сюжета

Забытый храм Тариздуна установлен в Мир Грейхока.[1] Это приключение начинается с инцидента из Затерянные пещеры Цойканта.[2] В персонажи игроков (ПК) следят за мародерством норкеры из пещер, по пути открывая храм.[3] Они должны пройти через опасные горные перевалы, чтобы найти в храме логово норкеров.[1] Авантюристы вовлекаются в историю сообществом гномов и отправляются в храм. Пробившись внутрь, игровые персонажи исследуют помещения храма, в которых обитают мирские существа и новые монстры из Дьявольский фолиант добавка.[2]

Во время своего исследования персонажи могут достигать покоев храма, в которых проводились религиозные ритуалы, и рисковать безумием и смертью, сталкиваясь с остатками поклонников заключенного в тюрьму бога. Тариздун. Чтобы продвинуться дальше, персонажи должны разыграть части ритуалов поклонения Тариздуну, отправиться в подземный подхрам и магическим образом открыть внутреннее святилище, называемое Черной кистой. Продвинувшись так далеко, персонажи, скорее всего, сойдут с ума, сразу же убиты или навсегда останутся в ловушке в подземном храме.

История публикации

WG4 Забытый храм Тариздуна был написан Гэри Гайгакс и опубликован TSR в 1982 году в виде буклета на тридцать две страницы с двумя внешними папками; модулей с кодами WG1-WG3 нет.[1] В модуле были представлены работы Карен Нельсон.[4] Нельсон была партнером Гэри Гайгакса, и она была привлечена для помощи в достижении цели Гайгакса по быстрому продюсированию приключения, вне пределов конструкторского отдела TSR.[5] Приключение - это слабо связанное продолжение модуля S4. Затерянные пещеры Цойканта, и может использоваться с ним или без него.[3] Это сочетание дикой природы и подземелий на юге Ятильские горы, посвященный храму, посвященному злому и безумному богу Грейхока Тариздун.[4] Пообещали, что в будущем произведении будет развиваться сюжет этого приключения.[3]

Тема

Тематические элементы кошмара и безумия приносят Лавкрафтовский ужас к Подземелья и Драконы, и не в первый раз. Представление о пойманном в ловушку злобном боге, намеревающемся уничтожить все сущее, отсылает к темному и безумному Великие Древние из H.P. Lovecraft фантастика. В своей обширной статье на тему влияния Лавкрафта на D&D, "Тень над D&D", Джеймс Джейкобс говорит о Забытый храм Тариздуна и Вернуться в Храм Стихийного Зла«Тариздан [...] очевидно обязан своей родословной Лавкрафту».[6]

Прием

Джим Бамбра рассмотрел Забытый храм Тариздуна за Белый Гном и дал ему 9 баллов из 10 возможных. Бамбра отметил, что «Храм прекрасно воплощен в жизнь и содержит множество вещей, о которых игроки могут подумать, получение доступа требует хорошей тактической игры, а также необходим творческий подход, чтобы постичь скрытые секреты Храма».[3]

Лоуренс Шик в своей книге 1991 г. Героические миры, раскритиковал обложку модуля как «худшую обложку из всех TSR ДОБАВИТЬ модуль, болото цветных пятен ".[1]

Забытый храм Тариздуна занял 23 место среди лучших Подземелья и Драконы приключение на все времена Темница журнал в 2004 году. Тем не менее, некоторые говорят, что последние моменты в «Черной кисте» неприятны.[7]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. С. 116–117. ISBN  0-87975-653-5.
  2. ^ а б Ливингстон, Ян (1982). Игра в кости с драконами, введение в ролевые игры (Пересмотренная ред.). Рутледж. ISBN  0-7100-9466-3. (предварительный просмотр )
  3. ^ а б c d Бамбра, Джим (Август 1983 г.). "Открытая коробка". Белый Гном (рассмотрение). Мастерская игр (44): 13.
  4. ^ а б Гайгакс, Э. Гэри (1982). Забытый храм Тариздуна. TSR.
  5. ^ "WG4 Забытый храм Тариздуна (1e) - Волшебники побережья | AD&D 1-е изд. | Приключения | AD&D 1-е изд. | DriveThruRPG.com". www.drivethrurpg.com.
  6. ^ Джейкобс, Джеймс (Октябрь 2004 г.). «Тень над D&D: Влияние Х. П. Лавкрафта на Dungeons & Dragons». Дракон (#324).
  7. ^ Эрик Мона, Джеймс Джейкобс; и другие. (2004). «30 величайших приключений D&D всех времен». Темница. Paizo Publishing (#116).

внешняя ссылка