Экран главного игрока - Master Player Screen

Экран главного игрока
AC07MasterPlayerScreen.jpg
На обложке экрана главного игрока (аксессуар AC7) изображен авантюрист, едущий на драконе, летящем высоко над землей (иллюстрация Клайд Колдуэлл ).
КодAC7
Код продукта TSR9156
Требуются правилаПодземелья и Драконы Базовый, экспертный, сопутствующий и мастер-наборы.
Настройка кампанииМистара или Generic
АвторыБрюс Несмит
Впервые опубликовано1985
Связанные модули
AC1, AC2, AC3, AC4, AC5, AC6, AC7, AC8, AC9, AC10, AC11, AC1010, AC1011

Экран Master Player с изображением шпинделя короткий аксессуар разработан для Pen & Paper ролевая игра Подземелья и Драконы.

Содержание

Он имеет Мастер подземелий экран, предназначенный для персонажей от базового до главного наборов, на котором собраны наиболее важные таблицы для персонажей из этих наборов.[1] В этот продукт также включен мини-сценарий под названием Веретено небесное.[1]

Экран

Новый экран включает в себя броски попаданий, спасброски, способности воров, таблицы опыта для всех классов, таблицу поворота для клериков и список заклинаний для пользователей магии и клериков. Он раскладывался на четыре части, чтобы скрыть бросок кубиков Гейммастера и подготовить работу для игроков.

Шпиндель

Веретено небесное Приключение - это короткий, но сложный модуль для персонажей чрезвычайно высокого уровня между 26 и 36 уровнями.

В нем группа отправляется к великой горе, Веретено Небес, и находит ключ к разгадке секрета бессмертия. Приключение - это всего лишь введение, которое ведет к долгой кампании, которая остается на усмотрение каждого мастера игры.

Краткое содержание сюжета

Группа стартует в деревне Нариб, откуда доходит множество слухов о таинственном веретене. Группа путешествует по пустыне, сражаясь со злобными существами, чтобы достичь Веретена Небес.

Группа поднимается на огромную гору и на каждом этапе своего пути сражается с существами, посланными правителем региона.

В конце концов группа достигает святилища главного босса, и начинается битва на ужасающем высоком уровне. Как только группа подчиняет Мастера Веретена, они могут получить информацию о бессмертии или любом другом задании, текущем в конкретной кампании.

Враги

История публикации

AC7 Экран главного проигрывателя со шпинделем был разработан Брюс Несмит, с обложкой Ларри Элмор, и был опубликован TSR в 1985 году как экран для карточек с 8-страничным памфлетом.[1]

Прием

Рекомендации

  1. ^ а б c Шик, Лоуренс (1991). Героические миры. Буффало: Книги Прометея. п. 134. ISBN  0-87975-653-5.

внешняя ссылка