Экран главного игрока - Master Player Screen
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Январь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
На обложке экрана главного игрока (аксессуар AC7) изображен авантюрист, едущий на драконе, летящем высоко над землей (иллюстрация Клайд Колдуэлл ). | |
Код | AC7 |
---|---|
Код продукта TSR | 9156 |
Требуются правила | Подземелья и Драконы Базовый, экспертный, сопутствующий и мастер-наборы. |
Настройка кампании | Мистара или Generic |
Авторы | Брюс Несмит |
Впервые опубликовано | 1985 |
Связанные модули | |
AC1, AC2, AC3, AC4, AC5, AC6, AC7, AC8, AC9, AC10, AC11, AC1010, AC1011 |
Экран Master Player с изображением шпинделя короткий аксессуар разработан для Pen & Paper ролевая игра Подземелья и Драконы.
Содержание
Он имеет Мастер подземелий экран, предназначенный для персонажей от базового до главного наборов, на котором собраны наиболее важные таблицы для персонажей из этих наборов.[1] В этот продукт также включен мини-сценарий под названием Веретено небесное.[1]
Экран
Новый экран включает в себя броски попаданий, спасброски, способности воров, таблицы опыта для всех классов, таблицу поворота для клериков и список заклинаний для пользователей магии и клериков. Он раскладывался на четыре части, чтобы скрыть бросок кубиков Гейммастера и подготовить работу для игроков.
Шпиндель
Веретено небесное Приключение - это короткий, но сложный модуль для персонажей чрезвычайно высокого уровня между 26 и 36 уровнями.
В нем группа отправляется к великой горе, Веретено Небес, и находит ключ к разгадке секрета бессмертия. Приключение - это всего лишь введение, которое ведет к долгой кампании, которая остается на усмотрение каждого мастера игры.
Краткое содержание сюжета
Группа стартует в деревне Нариб, откуда доходит множество слухов о таинственном веретене. Группа путешествует по пустыне, сражаясь со злобными существами, чтобы достичь Веретена Небес.
Группа поднимается на огромную гору и на каждом этапе своего пути сражается с существами, посланными правителем региона.
В конце концов группа достигает святилища главного босса, и начинается битва на ужасающем высоком уровне. Как только группа подчиняет Мастера Веретена, они могут получить информацию о бессмертии или любом другом задании, текущем в конкретной кампании.
Враги
- Airdrake
- Кровяная колбаса
- Джинни, Малый
- Друдж
- Элементаль, Воздух
- Гигант, Облако
- Серая слизь
- Хобгоблин
- Невидимый сталкер
- Manscorpion
- Ржавый монстр
- Скорпион, Гаргантюанский
- Сфинкс
- Вампир
История публикации
AC7 Экран главного проигрывателя со шпинделем был разработан Брюс Несмит, с обложкой Ларри Элмор, и был опубликован TSR в 1985 году как экран для карточек с 8-страничным памфлетом.[1]
Прием
Этот раздел пуст. Вы можете помочь добавляя к этому. (Ноябрь 2010 г.) |
Рекомендации
- ^ а б c Шик, Лоуренс (1991). Героические миры. Буффало: Книги Прометея. п. 134. ISBN 0-87975-653-5.
внешняя ссылка
- "Ручка и бумага". Архивировано из оригинал 27 февраля 2005 г.. Получено 7 сентября, 2005.
Этот Подземелья и Драконы статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |