Сэйбер Ривер - Sabre River
Код | CM3 |
---|---|
Код продукта TSR | 9119 |
Требуются правила | Подземелья и Драконы, 1-й ED |
Уровни персонажей | 18 - 22 |
Настройка кампании | СМ |
Авторы | Дуглас Найлз и Брюс Несмит |
Впервые опубликовано | 1984 |
Связанные модули | |
CM1, CM2, CM3, CM4, CM5, CM6, CM7, CM8, CM9 |
Сэйбер Ривер 1984 год модуль приключений для Подземелья и Драконы ролевая игра. Соответствующий код продукта: CM3.
Краткое содержание сюжета
Сценарий Сэйбер Ривер предполагает экспедицию в Башню Ужаса.[1] Модуль включает в себя подземелье внутри действующего вулкана, подземную речную прогулку и нового монстра, названного Саблезубом.[1]
Таинственное проклятие поразило баронство в королевстве Norwold: Воды реки Сэйбер испорчены, принося смерть или зло всем, кто пьет из них. Персонажи игроков должны искать источник этого проклятия в компании Каттера, маленького мальчика, который странным образом невосприимчив к эффектам проклятия. Фактически, Каттер играет более важную роль в восстановлении реки Сэйбер, чем можно было бы ожидать.
История публикации
CM3 Сэйбер Ривер был написан Дуглас Найлз и Брюс Несмит, с обложкой Кейт Паркинсон, и был опубликован TSR в 1984 году в виде 32-страничного буклета с внешней папкой.[1]
Прием
Этот раздел пуст. Вы можете помочь добавляя к этому. (Декабрь 2010 г.) |
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б c Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 137. ISBN 0-87975-653-5.
внешняя ссылка
- Сэйбер Ривер Вход из Pen-paper.net
- Модули "CM" из Акеума
Этот Подземелья и Драконы статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |