Формула-1 видеоигры - Formula One video games
Формула один |
---|
Текущий сезон |
Списки |
С тех пор Поул-позиция в 1982 г., Формула один всегда играл роль гоночного жанра в видеоигры. Джефф Краммонд симуляция 1991 года Гран При сыграли важную роль в переходе игр Формулы-1 от аркад к полноценным симуляторам спорта.
История
Ранние корни и аркадные игры
Корни игр Формулы-1 уходят корнями в 1970-е годы, когда появились такие аркадные игры, как Скоростная гонка и Гран Трак 10 на котором изображены автомобили, похожие на F1, едущие по гоночной трассе.
Однако первая успешная игра Формулы-1 в истории аркад была Поул-позиция, от Namco. В поул-позиции игрок должен пройти круг за определенное время, чтобы получить право участвовать в гонке на Fuji ипподром. После квалификации игроку предстояло столкнуться с другими машинами в гонке чемпионата. Игра была очень успешной и породила официальное продолжение, Поул-позиция II, и неофициальный, Финальный круг. После успеха Поул-позиция, много подобных игр появилось в игровых автоматах (и позже перенесено на домашние компьютеры), например TX-1.
В конце 1980-х игровые автоматы начали отказываться от домашних компьютерных игр. Поздно успешными аркадными играми можно считать Супер спринт, который использует вид сверху вместо вида сзади в большинстве игр, и его продолжение Чемпионат Спринт.
Начало эпохи домашних компьютеров
Первые настоящие гонки Формулы-1 тренажеры мы Клетчатый флаг и Джеффа Краммонда Гран-при Формулы-1 (F1GP). Клетчатый флаг показал истощение топлива и повреждение машины, а также набор из нескольких реальных схем. Раньше большинство гоночных игр, представляющих Формулу-1, например Награда с Автодром Гран-при и Electronic Arts ' Феррари Формула 1, был аркада -стилевые игры, но F1GP Уделяли больше внимания физике автомобилей, а также инновационной графике и точной визуализации реальных гоночных трасс. Игра, выпущенная в 1992, был основан на 1991 время года. За прошедшие годы у игры были сиквелы Гран-при 2, 3, и 4 (на основе 1994, 1998, с 2000 обновить и 2001 соответственно).
В Официальная лицензия F1 также проводился Ubisoft а затем переданы Electronic Arts, которая публиковала сезонные симуляции, а также F1 Challenge '99 -'02.
Заметное место в компьютерных симуляторах занимает Папирус' Легенды Гран-при, на котором изображен Сезон Формулы-1 1967 года вместо нынешнего тогдашнего сезона, как у всех современников. Она очень точно воссоздает физику автомобиля и ощущение от вождения настоящего гонщика Формулы-1 1967 года: за это, даже спустя много лет, она по-прежнему считается одной из самых реалистичных когда-либо созданных игр. Игра по-прежнему пользуется огромной популярностью среди компьютерных геймеров, так как выпускается множество модов и оригинальных схем.
Консольные игры; Эксклюзивность Sony
Начиная со второй половины 1980-х годов для персональных компьютеров создавалось больше игр, что могло гарантировать более легкую и менее дорогостоящую разработку.[требуется разъяснение ] В большинстве этих игр были гоночные трассы, имена машин и водителей, похожие на настоящие, но все они были немного изменены, так как не имели официальных лицензий от FIA. Примеры этого: Супер Гран-при Монако (и его продолжение Гран-при Супер Монако Айртона Сенны II, у которого была лицензия на отображение только Айртон Сенна имя) или Чемпионат мира Найджела Мэнселла, но многие другие, менее известные игры имели аналогичные функции.
В первой половине 1990-х годов наблюдается рост популярности игр Формулы-1, и многие компании, занимающиеся разработкой программного обеспечения, начали приобретать лицензии и отображать самые настоящие имена и автомобили, например Формула один от Домарк, на котором представлены самые настоящие трассы, гонщики и команды.
Революция в 3D-графике началась Гран-при Джеффа Краммонда не остался незамеченным консольным рынком: некоторые софтверные компании начали разрабатывать игры в этом стиле, например Sega с этими Virtua Racing, и позже Namco с участием Ace Driver: победный круг (в котором фигурировали футуристические автомобили в стиле F1).
Первой 3D-игрой с полной лицензией была Формула 1, разработан Причудливые творения и выпущен Игровая приставка, первая игра успешной Формула один серии. Несмотря на то, что игра была в основном аркадной, а не симуляцией, она была очень хорошо принята; позже серия перешла к более реалистичному гоночному подходу. Другие игры Формулы-1, выпущенные примерно в то же время, включают: EA Sports F1 серии (который проводится в сезоне 1999–2002 годов F1 со всеми гонщиками каждого сезона) и Видеосистема /Nintendo с Мировой Гран-при F-1 и F-1 Мировой Гран-при II.
Sony владел эксклюзивной лицензией на создание игр Формулы-1 с 1996 по 2006 год, выпустив сиквелы к Формула 1 на своих системах PlayStation примерно ежегодно в течение этого времени, чтобы сформировать Формула один серии, а также лицензионный выпуск Инфограммы Эксклюзивная игра для PS2 2003 года Гран-при вызов, разработан Мельбурн Хаус. Вызов был хорошо принят критиками,[1] особенно качественная для того времени графика,[2] несмотря на то, что он неизвестен большинству поклонников игр F1.
Codemasters берет на себя управление (2009–)
После того, как Sony завершила Формула один серия с выпусками Формула-1 06 на PS2 и Чемпионат Формулы-1 на PlayStation 3, лицензия на игры F1 затем перешла к Codemasters, который затем использовал его, чтобы начать их собственная серия видеоигр Formula One, выпуская названия ежегодными частями для каждого сезона, начиная с 2009 время года. Первая игра серии, F1 2009, был выпущен Wii, PlayStation портативный и iOS, с версией Wii, поддерживающей Колесо Wii для управляемый движением рулевое управление. Тем не менее, Codemasters решила выпускать последующие ежегодные продолжения (с каждым последующим выпуском, добавляющим более продвинутые функции, чтобы лучше передать реализм спорта) на других языках.Nintendo консоли и персональные компьютеры, с F1 2011 также доступны на восьмое поколение карманные компьютеры и F1 2016 также доступна как платная мобильная версия на iOS и Android. Кроме Wii U порт F1 Race Stars спин-офф, с субтитрами Powered-Up Edition, никакая другая игра Codemasters F1 не была доступна на консоли Nintendo.
Хотя игры Формулы-1 в целом являются точным воспроизведением этого вида спорта независимо от стиля игры, Codemasters ' F1 Race Stars был первым, кто принес Марио Карт - стиль игрового процесса, а их официальная лицензия от FIA (которой компания владеет с 2009 года) позволила командам (вместе с их соответствующими спонсорами) и гонщикам сезона того года получить мультяшный вид.
Моддинг
Поскольку тенденция к Открытый исходный код программного обеспечения, разработчики осознали, что многие пользователи видеоигр любят добавлять в игры свои собственные функции, и многие современные гоночные игры для ПК стали проще мод. Такие игры как rFactor, хотя и не в первую очередь игра Формулы-1, они стали своего рода стадией разработки. rFactor игроки могут загрузить несколько модов для различных сезонов F1, включая «классические» сезоны, такие как 1955 и 1979. Создатели игры, Image Space Incorporated, работали с BMW Sauber Команда F1 представит реалистичную версию обоих F1.06 и F1.07. Моды, которые могут воспроизводить большинство сезонов Формулы-1, также доступны для Гран-при 4 и F1 Challenge '99 -'02.
Список
А список видеоигр Формулы-1 в котором перечислены только те, кто использует имя F1, независимо от того, лицензирован ли он Группа Формулы-1 или просто F1 по названию; лицензируется гонщиками и командами, участвующими в сериале, и в противном случае имеет спрайты, похожие на Автомобиль Формулы-1 в способе обойти лицензирование, показывая намеренно неправильно написанные имена пилотов и команд; назван в честь гонок Гран-при, которые появляются в календаре F1 или тех, которые включают гонки, которые появляются в календаре F1. Пока что в игры F1 можно играть на следующих многочисленных платформах: Аркада, SG-1000, Intellivision, ColecoVision, Коммодор 64, ZX Spectrum, Atari 7800, Система развлечений Nintendo, Геймбой, Коммодор 16, Коммодор Плюс / 4, Амстрад КТК, MSX, Amiga, Atari ST, ПК DOS, Sega Mega Drive / Sega Genesis, Sega Game Gear, TurboGrafx-16, Система развлечений Super Nintendo, Система Sega Master, Sega CD, Sega Saturn, Игровая приставка, Майкрософт Виндоус, Nintendo 64, Dreamcast, Цвет Game Boy, PlayStation 2, Xbox, GameCube, PlayStation портативный, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, iOS, PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Mac OS X, Wii U, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Android, tvOS и Linux.
использованная литература
- ^ "Гран-при вызов". metacritic.com. Получено 1 декабря 2016.
- ^ «Обзор Гран-при». ign.com. 27 марта 2003 г.. Получено 1 декабря 2016.
- ^ Вендель, Курт. "Atari Coin-Op / Arcade Systems". atarimuseum.com. Архивировано из оригинал 30 июля 2012 г.. Получено 1 декабря 2016.
- ^ «Другая игра F-1 от Atari, Inc. (1976)». arcade-history.com. Получено 1 декабря 2016.
- ^ "Компьютерная плата видеоигры Monza GP от Olympia (1981)". arcade-history.com. Получено 1 декабря 2016.
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-10-07. Получено 2011-10-25.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
- ^ Vendel, Курт. "Atari Coin-Op / Arcade Systems". atarimuseum.com. Архивировано из оригинал 24 июля 2012 г.. Получено 1 декабря 2016.
- ^ "Компьютерная плата видеоигры Монте-Карло от Atari, Inc. (1980)". arcade-history.com. Получено 1 декабря 2016.
- ^ "Pro Monaco GP". segaretro.org. Получено 1 декабря 2016.
- ^ «Бренды для Commodore 64 (1983) - MobyGames». mobygames.com. Получено 1 декабря 2016.
- ^ "STADIUM 64 - Информация об игре: Гран-при". stadium64.com. Получено 1 декабря 2016.
- ^ "STADIUM 64 - Информация об игре: Гран-при". stadium64.com. Получено 1 декабря 2016.
- ^ "STADIUM 64 - Информация об игре: Гран-при". stadium64.com. Получено 1 декабря 2016.
- ^ "STADIUM 64 - Информация об игре: Scalextric". stadium64.com. Получено 1 декабря 2016.
- ^ «Симулятор Формулы-1». MobyGames.
- ^ "Формула один". MobyGames.
- ^ "STADIUM 64 - Информация об игре: Гран-при". stadium64.com. Получено 1 декабря 2016.
- ^ «F1 Spirit: Дорога к Формуле-1». MobyGames.
- ^ "Гран-при Найджела Мэнселла". Ретро Игры.
- ^ "F1 Spirit: 3D Special". MobyGames.
- ^ «Феррари Формула-1». MobyGames.
- ^ "Гран-при © d&h games (1989)". cpc-power.com. Получено 1 декабря 2016.
- ^ «Менеджер F.1 для Amiga (1989) - MobyGames». mobygames.com. Получено 1 декабря 2016.
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-10-07. Получено 2011-10-25.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
- ^ «Формула 1 3D: F.1 Manager II для Commodore 64 (1991) - MobyGames». mobygames.com. Получено 1 декабря 2016.
- ^ «Супер Гран-при». MobyGames.
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-10-07. Получено 2011-10-25.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
- ^ http://maws.mameworld.info/minimaws/en/set/f1gp[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ "STADIUM 64 - Информация об игре: Slicks". stadium64.com. Получено 1 декабря 2016.
- ^ а б «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-10-07. Получено 2011-10-25.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
- ^ "Чемпионат мира Найджела Мэнселла". MobyGames.
- ^ «Гран-при безлимитный». MobyGames.
- ^ "Печатная плата для видеоигр F1 Super Lap от SEGA Enterprises, Ltd. (1993)". arcade-history.com. Получено 1 декабря 2016.
- ^ "Формула 1 Сенсация". MobyGames.
- ^ «F1-Гонщик». hol.abime.net.
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-10-07. Получено 2011-10-25.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
- ^ "СТАДИОН 64 - Информация об игре: Викторина Герхарда Бергера о Формуле-1". stadium64.com. Получено 1 декабря 2016.
- ^ Logiqx. «ЦЕЗАРЬ - F1 Супер Битва». logiqx.com. Получено 1 декабря 2016.
- ^ "Печатная плата видеоигры F1 Super Battle от Jaleco Co., Ltd. (1994)". arcade-history.com. Получено 1 декабря 2016.
- ^ http://maws.mameworld.info/minimaws/en/set/f1gp3[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ "F1 World Championship Edition". IGN.
- ^ "Мастера Формулы-1". MobyGames.
- ^ «F1 Менеджер 96». MobyGames.
- ^ "Поул-позиция". MobyGames.
- ^ «NG Alphas: Power F1». Следующее поколение. № 25. Imagine Media. Январь 1997. с. 94.
- ^ «Формула-Гран-при: Team Unei Simulation 2». Игры.
- ^ «Гоночный симулятор F1». IGN.
- ^ "Прост Гран-при". MobyGames.
- ^ "F1 World Grand Prix sega naomi cart. By Visco Corp. (1998)". arcade-history.com. Получено 1 декабря 2016.
- ^ "Гран-при чемпионата Джонни Герберта 1998". MobyGames.
- ^ «Официальные гонки Формулы-1». MobyGames.
- ^ «F1 Менеджер 2000». IGN.
- ^ "F1 Manager 2001". IGN.
- ^ «Гран-при мира F1 2000». IGN.
- ^ «Пилот команды Williams F1». GameSpot.
- ^ «Объявлены даты выхода F1 2009». Codemasters. 2009-10-02. Получено 2009-10-02.
- ^ «Sumo Digital отвечает за версии для PSP и Wii». virtualr.net.
- ^ Бартон, Дастин (15.06.2009). "Неофициальный CM / FAQ для разработчиков". Codemasters. Архивировано из оригинал на 2012-04-21. Получено 2009-03-14.
- ^ YouTube (7 декабря 2012 г.). "iGP Manager - Официальный трейлер к запуску". Получено 1 декабря 2016 - через YouTube.
- ^ "F1 Mobile Racing".
- ^ «F1 Менеджер».