Grand Prix Circuit (видеоигра) - Grand Prix Circuit (video game)

Автодром Гран-при
Grand Prix Circuit cover.jpg
Разработчики)Отличительное программное обеспечение
Произвольный доступ (CPC, Spectrum)
Издатель (ы)Награда
Дизайнер (ы)Брэд Гур
Дон Мэттрик
Программист (ы)Фрэнк Барчард
Рик Фризен
Брэд Гур
Амори Вонг
Художник (ы)Джон Boechler
Тони Ли
Композитор (ы)Кришьян Хатлелид
Платформа (и)ДОС
Amiga
Амстрад КТК
Яблоко IIGS
Коммодор 64
Macintosh
ZX Spectrum
Релиз
Жанр (ы)Спортивный, Гонки
Режим (ы)Один игрок

Автодром Гран-при это мотор гоночная игра разработан Отличительное программное обеспечение и опубликовано Награда для MS-DOS в 1988. Позже он был перенесен на Amiga, Амстрад КТК, Яблоко IIGS, Коммодор 64 и ZX Spectrum.

Геймплей

Скриншот квалификации

Игроки могут выбирать из трех разных автомобилей в игре. Они есть:

В Макларен -Honda турбо это самая мощная машина в игре, но также и самая сложная в управлении. Это 1988 комбинация, которая выиграла 15 из 16 Гран-при (вместе с 15 поул-позициями) в руках Айртон Сенна и Ален Прост.

В Уильямс -Renault - следующий по мощности, и автомобиль относительно нейтрален в управлении. Williams-Renault - это 1989 комбинации, но двигатель Renault на самом деле был V10, а не V8, который есть в игре. FW12C (с двигателем V10) приводился в движение Тьерри Бутсен и Риккардо Патрезе в 1989 г.

В Феррари на самом деле 1988 турбомашина с двигателем V12. Эта версия действительно появилась на публике в 1988 году, но только как тестовый образец двигателя Ferrari 1989 года и никогда не участвовала в гонках. Ferrari - самый медленный из трех, им легче всего управлять. На тестовой машине ездили пилоты команд 1988 г. Микеле Альборето и Герхард Бергер, а также тест-пилот Ferrari Роберто Морено.

В трассе Гран-при используется восемь треков. Они есть:

Есть пять уровней сложности и три режима игры: тренировка, одиночное событие и чемпионат. Игра сопровождается музыкой, написанной для Commodore 64 Крисом Хатлелидом.

Как говорилось в интервью BBC Top Gear в 2010 году, Кадзунори Ямаути, создатель Gran Turismo (сериал) гоночная франшиза для PlayStation, изначально была представлена ​​в жанре гоночных симуляторов Grand Prix Circuit.[1]

Прием

А Компьютерный игровой мир В обзоре были смешанные чувства по поводу игры, поскольку элементы управления, которые одновременно управляли рулевым управлением, ускорением и переключением передач, заняли так много времени, чтобы привыкнуть к этому, что в конечном итоге рецензент попросил друга переключить передачи за него. В обзоре действительно отмечалось, что после того, как вы привыкли к управлению, игра была довольно хорошей.[2]

Рекомендации

  1. ^ Top Gear беседует с Кадзунори Ямаути - BBC Top Gear.
  2. ^ Ардаи, Чарльз; Вергер, Барри (март 1989 г.), «Однажды вокруг квартала», Компьютерный игровой мир, стр. 45–46

внешняя ссылка