Формула 1 05 - Formula One 05
![]() | Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Март 2020 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Формула 1 05 | |
---|---|
![]() | |
Разработчики) | SCE Studio Ливерпуль |
Издатель (ы) | Sony Computer Entertainment |
Серии | Формула один |
Платформа (и) | PlayStation 2 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Формула 1 05 это гоночная видеоигра разработан SCE Studio Ливерпуль и опубликовано Sony Computer Entertainment исключительно для PlayStation 2. Это продолжение 2004 видео игра Формула-1 04 и был основан на 2005 Чемпионат мира Формулы-1.
Геймплей
В нем была представлена концепция «Режима карьеры» от Формула-1 04, что позволяет игрокам пробиваться сквозь команды Формулы-1 в течение пяти лет (хотя и повторяется 2005 Чемпионат мира Формулы-1 каждый раз). Эта игра также поддерживает EyeToy: Камея, позволяя игрокам помещать собственное лицо на водителя при создании своего профиля, но в отличие от F1 04, хотя вначале они не могут выбрать свой собственный шлем, игрок принимает белый немаркированный шлем и только позже открывает другие цвета и дизайн.
Игроки начинают тестирование для небольших команд (Minardi, Иордания и Red Bull Racing (Как в F1 04, универсальная машина существует, но используется только в режиме Time Attack)). Затем игроки продвигаются вверх по сетке на протяжении всего своегокарьера Благодаря сочетанию хороших тестов и впечатляющих гоночных результатов. Как и прежде, неизменно плохая игра приведет к увольнению игрока из нынешней команды. Также время от времени проводятся тесты на перестрелку со вторым гонщиком команды (или третий водитель, в зависимости от текущего статуса игрока в команде), в котором оба гонщика проходят набор из пяти кругов каждый, и тот, у кого лучшее общее время (один раз на основе самых быстрых первого, второго и третьего секторов, сложенных вместе), затем принимает участие в гонке. сиденье. Теперь игроки также могут просматривать трофеи, полученные ими за победы в гонках и чемпионатах, после того, как каждый из них был выигран в режиме карьеры впервые.
Как и с F1 04, "классические" автомобили (например, Уильямс FW11 ) разблокируются после выполнения определенных условий, например, победы в чемпионате мира. Шлемы для режима карьеры также разблокированы, а также есть скрытая дорожка (значок Детройт уличная трасса, которая использовалась для Гран-при Детройта и трасса Поль Рикар во Франции ([нужна цитата ])) доступен для режима Time Attack. Примечательно, что, поскольку эта игра была разработана до изменения квалификационных правил в середине текущего 2005 Чемпионат мира Формулы-1, эта игра использует исходный формат «агрегированного времени» с начала настоящего чемпионата мира Формулы-1 2005 года в каждой гонке в гоночных выходных, чемпионате и режиме карьеры. В этой игре также есть Net Play. Заслуживает внимания вступительное видео с песней "Бабочки и ураганы " с английского альтернативный рок группа Муза.
В игре представлены все гонщики и трассы чемпионата мира Формулы-1 2005 года, но не представлены заменяющие драйверы, представленные в реальной игре. 2005 Чемпионат мира Формулы-1, следовательно Витантонио Льюцци, Александр Вурц, Рикардо Зонта, Энтони Дэвидсон, Педро де ла Роса, Роберт Дорнбос и Антонио Пиццония не представлены.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила «в целом положительные» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[1] В Японии, Famitsu дал ему оценку всех четырех семерок, в общей сложности 28 из 40.[4][10]
Впервые за несколько лет фанаты сошлись во мнении, что это серьезное улучшение в сериале и выстрел в руку, в котором он так отчаянно нуждался. Многие люди критиковали Studio Liverpool за отсутствие амбиций и прогресса с тех пор, как сериал до этого момента появился на платформе PS2. С выходом Формула 1 05, люди увидели, что Studio Liverpool добилась больших успехов с точки зрения обработки игрового процесса и AI.
Тем не менее, была критика в отношении того, что ИИ слишком прост в самых сложных настройках, а также по поводу системы штрафов, которая была введена на Формула 1 05 который автоматически снижает обороты во время штрафа вместо традиционных штрафов за проезд, которые применялись в предыдущих играх. Однако в целом фанаты согласились с тем, что, помимо этих незначительных проблем, Studio Liverpool переработала бренд как ступеньку для улучшения и неизбежного выпуска Издание 2006 г..
Ошибки и ошибки
- В режиме выбора команды пилоты Minardi были изображены в неправильном составе: Кристиан Альберс был помещен в машину №20, а Патрик Фрисахер - в машину №21.
Рекомендации
- ^ а б "Формула-1 05 (ps2: 2005): Обзоры". Metacritic. CNET. Архивировано из оригинал 13 сентября 2008 г.. Получено 20 февраля 2019.
- ^ Персонал PSW (1 июля 2005 г.). «Обзор PS2: Формула-1 05». Компьютерные и видеоигры (PlayStation World ). Future plc. Архивировано из оригинал 8 февраля 2007 г.. Получено 20 февраля 2019.
- ^ Брамвелл, Том (30 июня 2005 г.). «Формула-1 05». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 20 февраля 2019.
- ^ а б «ォ ー ミ ュ ラ ワ ン 2005 [PS2]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 20 февраля 2019.
- ^ «Формула-1 05». GamesMaster. Future plc. Август 2005 г.
- ^ Килли (28 июня 2005 г.). «Тест: Формула-1 05». Jeuxvideo.com (На французском). Webedia. Получено 20 февраля 2019.
- ^ «Обзор: Формула-1 05». Играть в UK. Представьте себе публикацию. Август 2005 г.
- ^ «Формула-1 05». PSM2. Future plc. Октябрь 2005 г.
- ^ Хилл, Джейсон (21 июля 2005 г.). "Артист краткосрочный". Sydney Morning Herald. Fairfax Media. В архиве из оригинала 30 марта 2014 г.. Получено 20 февраля 2019.
- ^ "Famitsu scores". NeoGAF. ООО «НеоГаф». 14 сентября 2005 г.. Получено 20 февраля 2019.