Формула 1 97 - Formula 1 97
Формула 1 97 | |
---|---|
Разработчики) | Причудливые творения |
Издатель (ы) | Психноз |
Серии | Формула один |
Платформа (и) | Игровая приставка, Майкрософт Виндоус |
Релиз | Игровая приставка:Майкрософт Виндоус |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Формула 1 97 (известный как Чемпионат Формулы-1 в Северной Америке) является гоночная видеоигра разработан Причудливые творения и опубликовано Психноз за Игровая приставка и Майкрософт Виндоус. Это продолжение к 1996 видео игра Формула 1 и был основан на 1997 Чемпионат мира Формулы-1. Это была последняя игра Формулы-1, созданная командой Bizarre Creations, которая продолжала создавать успешные Метрополис Стрит Рейсер для Dreamcast и Project Gotham Racing для Xbox.
Особенности и игровой процесс
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июнь 2018 г.) |
Формула 1 97 включает все драйверы и треки из 1997 сезон, в том числе отмененный Гран-при Португалии схема.
Игра включает в себя режим Гран-при, который был разработан, чтобы быть техническим и реалистичным, и аркадный режим, который был нацелен на более широкую аудиторию.[2]
Формула 1 97 поддерживает гонки для двух игроков через разделенный экран.[3]
Разработка
Формула 1 97 был разработан Причудливые творения и опубликовано Психноз. Он использует тот же игровой движок как оригинал Формула 1.[3] Psygnosis связался с комментатором ITV Мюррей Уокер и организовал встречу с сотрудниками Bizarre Creations. Уокер был впечатлен разработкой и подписал эксклюзивное соглашение с Psygnosis на запись англоязычных комментариев в течение следующих двух лет.[4]
Вскоре после первого релиза Psygnosis объявил, что из-за разногласий с лицензией Fédération Internationale de l'Automobile, Formula One Administration Ltd, и Giss Licensing BV, Формула 1 97 будет переупакован и переиздан с другим названием и без официальных логотипов Формулы-1.[5]
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Формула 1 97 был бестселлером в Великобритании.[9] В августе 1998 года версия игры для PlayStation получила "Платиновую" награду за продажи от Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD),[10] с указанием продаж не менее 200 000 единиц в Германии, Австрии и Швейцарии.[11]
Обзоры для Формула 1 97 были в подавляющем большинстве положительными. IGN заявил, что игра является "значительным скачком" от Формула 1.[8] GameSpot сказал: «Формула 1 CE - это гораздо больше, чем просто гоночная игра. Это симулятор мирового класса, предлагающий такую глубину игрового процесса, что вы подумаете, что большинство других гоночных игр просто Поул-позиция с улучшенным графическим движком ".[7] Критики широко приветствовали всестороннее лицензирование Формулы-1,[6][8][12] многочисленные варианты настройки автомобиля,[6][7][8][12] реалистичные звуковые эффекты,[6][7][12] и в целом аутентичное ощущение Формулы 1.[6][7][8][12] В то же время большинство с энтузиазмом восприняли аркадный режим, заявив, что он открывает игру не только для фанатиков симуляторов, но и предлагает фанатикам симуляторов более расслабленный способ насладиться игрой.[6][7][8] GamePro выразил несогласие по этому поводу, заявив, что «мощный и тяжелый стиль аркадного режима кажется почти глупым и не имеет достаточной привлекательности для привлечения аркадных игроков».[12]
Критики положительно оценили элементы управления в режиме Гран-при, отметив, что они максимально точны, реалистичны и сложны, но справедливы и полезны.[6][7][8][12] GamePro резюмировал: «Если у вас есть навыки, они проявят себя, но новичкам будет сложно оставаться на трассе».[12] Большинство критиков также были очень довольны разнообразием ИИ. отображается разными водителями, говоря, что это делает гонки непредсказуемыми и заставляет игрока уделять пристальное внимание и постоянно корректировать свою стратегию, а не полагаться на один метод преодоления противников.[7][8][12]
Большинство критиков также высоко оценили детализированную графику.[6][7][12] Хотя они также отметили много неожиданно возникнуть,[6][7][8][12] GameSpot утверждал, что это необходимый компромисс для сочетания в игре высокой детализации и отсутствия замедления,[7] и Келли Рикардс спорили в Ежемесячный отчет об электронных играх «По иронии судьбы [всплывающее окно] добавляет реализма, поскольку на настоящей машине Формулы 1 на скорости трудно увидеть что-то вдаль».[6]
Официальный британский журнал PlayStation Magazine сказал, что это большое улучшение во всех отношениях по сравнению с предыдущей игрой, и что «графический движок стал быстрее, работает на 25 кадров в секунду, даже с десятком машин на экране. Повышенная детализация наиболее заметна в режиме Гран-при. Все машины теперь полностью деформируемы, а на трассе остаются обломки мусора. Приготовьтесь к ошеломлению ".[13]
Проблемы с законом
В игре начались судебные споры с FIA (Руководящий орган Формулы-1) возражает против использования логотипа FIA на упаковке игры. Игра была изъята из магазинов через шесть недель после выхода. Он был переиздан без оскорбительного логотипа, но FIA по-прежнему недовольна. Однако FIA проиграла судебное дело, и игра продолжала продаваться без логотипа.[14] Еще одна проблема заключалась в использовании имени и образа тогдашнегоУильямс-F1 -Водитель Жак Вильнёв, после того, как он защищенный авторским правом обе. Игра показывает силуэт для изображения водителя. Мюррей Уокер называет его «Уильямс Numberone» или «Канадец», однако в игровом меню он указан как Driverone Williams; эту проблему легко обойти, добавив функцию редактирования имени драйвера. В игре также есть неиспользованные голосовые записи Жака Вильнева, которые можно найти с помощью методов взлома.[нужна цитата ] Эта идея оказалась популярной и вновь появилась в Формула 1 98, но не использовался ни в одной из следующих игр, а также был исправлен в версии этой игры для ПК, где указаны его имя и изображение. Функция редактирования имени водителя также используется для ввода кодов для разблокировки Aida, Adelaide, Silverstone (внешний вид 1960-х годов), зеркальной версии бонусной дорожки оригинальной игры и других, таких как дождевые лягушки и автомобили, способные парить.
Все спонсоры, спонсирующие алкоголь и табак, подвергаются цензуре, например, рекламные объявления на рельсах с надписью «Быстрее, а не Фостеры, поскольку в некоторых странах такая реклама запрещена.
Рекомендации
- ^ Джентри, Перри (15 июня 1998 г.). "Что есть в магазинах на этой неделе". CNET Gamecenter. Архивировано из оригинал 17 августа 2000 г.. Получено 6 декабря 2019.
- ^ Эйр Хендрикс (октябрь 1997 г.). «Формула-1: издание». GamePro. № 109. IDG. п. 164.
- ^ а б «Formula 1: Championship Edition: с новым набором опций и функций Psygnosis готовится к запуску ракеты Formula 1 мощностью 900 л.с.». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 98. Зифф Дэвис. Сентябрь 1997. с. 125.
- ^ а б Гриффитс, Дэн (1999). «Формула 1'97». Официальный британский журнал PlayStation Magazine. Ванна, Англия: Будущее издательство: 54–57. Получено 8 июн 2014.
- ^ «Лицензия F1 CE отозвана». GamePro. №112. IDG. Январь 1998. с. 32.
- ^ а б c d е ж грамм час я j «Команда обзора: Формула-1 C.E.». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 102. Зифф Дэвис. Январь 1998. с. 159.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k Смит, Джош (29 октября 1997 г.). "Formula 1 Championship Edition Обзор". GameSpot. В архиве из оригинала 17 декабря 2011 г.. Получено 7 июля 2012.
- ^ а б c d е ж грамм час я «Формула 1: Чемпионат». IGN. 2 октября 1997 г. В архиве из оригинала от 3 января 2012 г.. Получено 23 июн 2012.
- ^ График продаж PlayStation Gallup в Великобритании, декабрь 1997 г., опубликованный в Официальный британский журнал PlayStation Magazine Выпуск 26
- ^ «Uhr TCM Hannover - ein glänzender Event auf der CebitHome» (Пресс-релиз) (на немецком языке). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 26 августа 1998 г. Архивировано с оригинал 13 июля 2000 г.. Получено 19 декабря 2019.
- ^ "Награда за продажи VUD: ноябрь 2002 г." (Пресс-релиз) (на немецком языке). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивировано из оригинал 10 января 2003 г.. Получено 19 декабря 2019.
- ^ а б c d е ж грамм час я j Эйр Хендрикс (декабрь 1997 г.). "Только для сим-пуристов". GamePro. № 111. IDG. п. 196.
- ^ Обзор F1 '97, официальный британский журнал PlayStation Magazine, Future Publishing, октябрь 1997 г., выпуск 24, стр.101
- ^ F1 гонки журнал, выпуск за декабрь 1997 г., стр. 20, британское издание, импортированное в Америку