Войны Геометрии: Галактики - Geometry Wars: Galaxies

Войны Геометрии: Галактики
GeometryWarsGalaxies.jpg
Разработчики)Причудливые творения
Kuju Entertainment
Издатель (ы)Игры Vivendi[а]
Дизайнер (ы)Стивен Кексбред
СерииГеометрия войны
Платформа (и)Nintendo DS, Wii
РелизWii:
23 ноября 2007 г.
Nintendo DS:
27 ноября 2007 г.
Жанр (ы)Разнонаправленный стрелок
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Войны Геометрии: Галактики это разнонаправленный стрелок видеоигра, разработанная Причудливые творения и Kuju Entertainment, и опубликовано Игры Vivendi для Wii и Nintendo DS в ноябре 2007 г.[1] Как первый Геометрия войны игра будет выпущена наMicrosoft платформы, Галактики является побочным продуктом Геометрия войны, который изначально был включен как бонусная игра в Проект Gotham Racing 2 на Microsoft с Xbox консоль. Эта обновленная версия включает режим одиночной кампании, несколько многопользовательских режимов, Войны геометрии: эволюция ретро (ранее выпущенный на Xbox Live Аркады онлайн-сервис), а также поддержка онлайн-таблиц лидеров. Версия для Wii поддерживает широкоформатный дисплей и дисплей с прогрессивной разверткой 480 пикселей.

Саундтрек был написан Крисом Чадли из Аудиоантика кто создал музыку для всех Геометрия войны серии.

Геймплей

Объект Войны Геометрии: Галактики состоит в том, чтобы выжить как можно дольше и набрать как можно больше очков, уничтожая постоянный, обычно увеличивающийся рой врагов. Игра проходит на закрытом двумерном игровом поле, и игра заканчивается, когда игрок теряет свою последнюю жизнь. Игрок управляет «кораблем» в форме когтя, который может двигаться и стрелять одновременно в любом направлении. (Движение корабля и направление стрельбы не зависят друг от друга.) На Wii игрок перемещает корабль с помощью джойстика контроллера Nunchuk, направляя пульт Wii Remote на экран для прицеливания. Игрок также может использовать классический контроллер, перемещаясь левым джойстиком и стреляя правым джойстиком (игра не поддерживает GameCube контроллер). На DS игрок перемещается и целится с помощью D-Pad, кнопок X, Y, B, A и сенсорного экрана в зависимости от настроек игры.

Помимо обновленных схем управления, Галактики вводит новых врагов, поддержку многопользовательской игры и несколько изменений в системе подсчета очков.

Режим галактик

Галактики - это основной режим игры, который представляет игроку серию из десяти солнечных систем, каждая из которых имеет множество разных планет с различными задачами или стилями игры. Все враги из Ретро эволюционировало появляться в Галактики, наряду с некоторыми новыми врагами с множеством различных типов поведения.

Некоторые планеты очень похожи на Войны геометрии: эволюция ретро, в то время как другие представляют движущиеся препятствия, узкие туннели, вражеские авианосцы, которые при уничтожении разделяются на более мелких врагов, и другие игровые механики. На большинстве уровней игрок начинает с трех жизней и трех бомб, но некоторые требуют, чтобы игрок играл только с одной жизнью и / или без бомб, и игрок может не иметь возможности заработать дополнительные жизни или бомбы на этих уровнях. Каждая планета устанавливает уровень очков в бронзе, серебре и золоте, побуждая игрока набрать эти очки до того, как у него закончатся жизни. Бонусные кристаллы (см. Ниже) начисляются за получение каждой медали в первый раз.

Большинство врагов в режиме «Галактики» при уничтожении уронят один или несколько желтых предметов. Каждый из этих предметов представляет собой количество Геомов, которые выпадают в количестве 10, 25, 50 и 100. Геомы служат игроку для различных целей: в игре сбор контейнера Геома увеличивает множитель очков на единицу, до максимум 150. Игрок также награждается дополнительными жизнями и бомбами (кроме определенных уровней) за сбор определенного количества Геомов. По окончании игры собранные Геомы добавляются к общему количеству игрока, а затем могут использоваться для разблокировки поведения дронов (см. Ниже) и для открытия новых галактик и планет внутри них.

Автоматизированный дрон следует за игроком на каждом уровне, выполняя одно из восьми действий, которые игрок может выбрать перед началом уровня. Эти действия включают в себя «Атака», которая заставляет дрон стрелять в том же направлении, что и игрок, «Защита», при котором дрон стреляет напротив игрока, «Собрать», в котором дрон проносится вокруг, чтобы собирать Геомы, как они есть. упал, и «Наживка», где дрон уводит врагов подальше от игрока. Каждое поведение, кроме «Атаки» по умолчанию, необходимо разблокировать, потратив Геомы, и каждое поведение также «повышается» со временем, когда игрок его использует, увеличивая скорость, мощность и / или точность дрона.

В игре есть таблица рекордов для каждой планеты, а также совокупные рекорды по галактике и по игре в целом. Игроки также могут загружать свои результаты в глобальную онлайн-таблицу лидеров через Подключение Nintendo Wi-Fi служба.

Другие режимы

Галактики предлагает несколько режимов многопользовательской игры. В кооперативном режиме два игрока управляют своим кораблем, но имеют одинаковый счет, множитель, бомбы и жизни. Одновременный режим играет аналогично, за исключением того, что у каждого игрока свой счет и жизни, и игроки соревнуются, чтобы набрать больше очков. Версия DS включает дополнительный режим Versus, в котором один игрок управляет кораблем, а другой игрок порождает врагов, чтобы попытаться уничтожить его. Во всех многопользовательских режимах дрон поддержки недоступен, и если игроки двигаются к противоположным концам экрана, камера уменьшает масштаб, чтобы они оба оставались в кадре.

Версии Nintendo DS и Wii Галактики могут подключаться друг к другу по беспроводной сети, что позволяет игрокам разблокировать дополнительный Galaxy для игры в обеих версиях. Обе версии игры также могут передавать версию Галактики на Nintendo DS через функцию Download Play. Ретро эволюционировало включен в обе версии игры, что позволяет игроку играть в игру, выпущенную в Xbox Live Arcade (минус Достижения и ретро-режим). Ретро эволюционировало также поддерживает функцию онлайн-таблицы лидеров.

История

Войны Геометрии: Галактики было объявлено в июльском выпуске 2007 г. Nintendo Power. Версия для Wii, разработанная Kuju Entertainment, была выпущена 23 ноября 2007 года, а версия для Nintendo DS - четырьмя днями позже.

в объединенное Королевство, обе версии были выпущены 18 января 2008 года.

Прием

По состоянию на январь 2008 г. то Wii версия игры имеет Metascore из 80, в том числе A- от 1up.com[постоянная мертвая ссылка ]. В DS версия имеет Metascore из 79.

Рекомендации

  1. ^ «Войны геометрии на Wii и DS».
  1. ^ Выпущено под Сьерра Развлечения имя бренда