Приёме[1] (Русский: приём, IPA:[prʲɪˈjɵm](Слушать)) это русский существительное, которое в английском языке используется в прямом и общем смысле для обозначения какого-то типичного маневра или техники в шахматы. Например, типичный защитный прием в ладьяконцовки использовать король атаковать противника пешки.[2]
На русском, приём - это обычное слово с различными значениями, включая «прием», «принятие» и «трюк», и используется в столь разных контекстах, как музыка, литература, информатика и боевые искусства.[3] В русской шахматной литературе также очень часто упоминаются типичные маневры, используемые в позициях с определенными ломбардные структуры или другие определяющие характеристики. Поскольку у этого слова нет точного эквивалента на английском языке - с наиболее близкими переводами «устройство», «техника» или «метод» - оно появилось непереведенный в англоязычной шахматной литературе, хотя это использование еще не получило широкого распространения.[4][5]
Русский фильм, Букет На Приёме,[6] - криминальная драма, в которой техника и тактика раскрываются как тема. Известная игра от Гарри Каспаров в Никарагуа использовался учебными академиями[7] чтобы проиллюстрировать технику. После e4 – e5 на первой диаграмме ниже d-файл потенциально открыта и, следовательно, является кандидатом на контроль белых ладей:
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
8
8
7
7
6
6
5
5
4
4
3
3
2
2
1
1
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
Перемещение ладьи на линию d - это приёме, или рекомендуемый ответ. В аннотациях ходы с восклицательными знаками указывают на приёмы.
Пример черного и белого приёмов
Черный, чтобы двигаться
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
8
8
7
7
6
6
5
5
4
4
3
3
2
2
1
1
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
В этом знаменитом 1972 Чемпионат мира Спасский – Фишер Спасский сыграл 1.a4, а Бобби ответил 1 ... a5 !. Это типичный защитный прием (приёме) в аналогичных позициях, чтобы исправить слабость пешки а4.
Белые ходят
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
8
8
7
7
6
6
5
5
4
4
3
3
2
2
1
1
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
В этой партии Зофия Полгар – Апол 1988 года Полгар сыграл приём ходом 1.Bg5! - снова типичный маневр в этой пешечной структуре, чтобы разменять слона на коня f6 и получить контроль над полем d5.