Перегрузка (шахматы) - Overloading (chess)
Перегрузка (также переутомление[1]) это шахматная тактика в котором защитной фигуре дается дополнительное защитное задание, которое она не может выполнить, не отказавшись от своей первоначальной защитной задачи.
В этой статье используется алгебраическая запись для описания шахматных ходов. |
Примеры
а | б | c | d | е | ж | г | час | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
а | б | c | d | е | ж | г | час |
Красенков –Карпов,[2] в первом туре 2003 г. Шахматный турнир Corus, дошел до позиции на диаграмме с возможностью игры черными. Поскольку белая ладья на f1 мешает черному ферзю дать мат, взяв пешку на f3, черные сразу же выиграли ходом
- 29 ... Re1!
дальнейшее прижатие белой ладьи к королю и перегрузка ладьи. Белые теперь не могут помешать черному ферзю взять пешку f: если белые попытаются защитить ладью ходом 30.Rxe1 или 30.Qc4, то 30 ... Qxf3#. Если белые жертвуют ладью, играя 30.Kg2, то 30 ... Rxf1 31.Kxf1 Qxf3 + и теряют другую ладью ходом 32 ... Qxd5.
а | б | c | d | е | ж | г | час | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
а | б | c | d | е | ж | г | час |
В Ливиу-Дитер Нисипяну –Аниш Гири[3] (см. диаграмму), Гири (черные) сыграл
- 30 ... Bxh3!
перегружая пешку g2, поскольку на 31.gxh3 встречается 31 ... f3 32.Re3 Qg5 +. После 31.Qc3? Сg4 Нисипяну подал в отставку.
Перегрузка также использовалась в Ротлеви против Рубинштейна.
использованная литература
- ^ Ренш, Даниэль. «Онлайн-глоссарий по шахматам для детей и родителей». Получено 20 марта 2017.
- ^ «Красенков против Карпова, 2003». Chessgames.com.
- ^ «Нисипяну - Гири, 2010». Chessgames.com.
Эта статья про шахматы заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |