Список персонажей Sonic the Hedgehog - List of Sonic the Hedgehog characters

В Еж Соник франшиза видеоигр началось в 1991 году с игры Еж Соник для Sega Genesis, в котором образовалась синяя антропоморфный ёжик по имени Соник против пухлого мужчины-человека-злодея по имени Доктор Эггман (или Доктор Иво Роботник). Продолжение, Соник 2, дал Сонику друга-лиса по имени Хвосты. Соник CD представил Эми Роуз, Самка ежа с постоянной давки на Sonic. Соник 3 представил Наклз ехидна, Соперник Соника, а позже друг. Все пятеро так и остались главными персонажами и появились в десятках игр.

За прошедшие годы в сериале появились десятки дополнительных повторяющихся персонажей. Они варьировались от антропоморфных персонажей животных, таких как Тень Ежика и Cream the Rabbit роботам, созданным Эггманом, например Метал Соник и E-123 Омега, а также человеческие персонажи, такие как дедушка Эггмана Джеральд Роботник. В сериале представлены два вымышленных вида: Чао, которые обычно функционировали как цифровые домашние животные и второстепенные элементы игрового процесса и сюжета, Огоньки, которые использовались как улучшения.

В Соник игры сохраняют отдельную преемственность от Еж Соник комиксы опубликовано Арчи Комиксы и другие Соник медиа и, как следствие, имеют четкий, но перекрывающийся массив символов.

Символы

Еж Соник

Еж Соник,[а] товарный знак Еж Соник,[1] синий антропоморфный Ежик и главный главный герой серии. Разработан как замена существующим Алекс Кидд талисман, а также ответ Sega на Марио, его первое появление было в аркадной игре Rad Mobile в эпизодической роли перед его официальным дебютом в Еж Соник (1991). Величайшая способность Соника - это его скорость бега, и он известен как самый быстрый еж в мире.[2] Используя силу семи Изумруды Хаоса, он становится Супер Соник и может достичь еще большей скорости.

Доктор Эггман

Доктор Иво Роботник,[b][3] более известный под псевдонимом Доктор Эггман,[c][4] сумасшедший ученый и главный антагонист серии. Дебютируя в первой игре серии, Еж Соник, было показано, что он пытается собрать Изумруды Хаоса и превратить всех животных, населяющих землю, в роботов. Он самопровозглашенный гений с IQ 300.[5][6][7] Его любовь к мехам сделала его известным специалистом в области робототехники. В конечном итоге цель Эггмана - завоевать мир и создать свою окончательную утопию, Эггманланд, также известную как Империя Эггмана и Страна Роботников.[8]

Когда Sega подала петицию исследования и разработки отдел по созданию персонажа, который заменит Алекс Кидд как талисман компании, карикатура президента США Теодор Рузвельт был среди предложенных конструкций. Он проиграл Sonic the Hedgehog, но вместо этого дизайн был сохранен в качестве основы для доктора Эггмана.[9][10]

Майлз "Тейлз" Прауэр

Майлз Проуэр,[d] более известный его прозвище Хвосты,[e] двусторонний лиса кто лучший друг и приятель Соника. Его зовут каламбур на "миль в час ". Он может использовать свои два хвоста, чтобы подняться в воздух, как вертолет на ограниченное время. Ясуси Ямагути, изначально главный художник и дизайнер зон для Sega Sonic Team разработала Tails для внутреннего соревнования за приятель к Сонику. Его первое появление было в Соник 2 для Game Gear, где он был похищен Доктор Роботник за "здоровенный" выкуп, и впервые был сделан играбельным в версии Genesis Ежик Соник 2.[11] Тейлз появлялся почти в каждой игре про Соника с момента его первого появления. Тейлз снялся в двух сольных дополнительных играх для Sega Game Gear в 1995 г. - Небесный патруль Хвоста, и Хвосты Приключения.[12] Часто изображается как добродушный[13] и скромная лиса,[14] Раньше его придирали из-за его двойных хвостов, прежде чем он встретил Соника.[15] У Хвоста очень высокий IQ и отличные механические способности.

Эми Роуз

Эми Роуз[f] - розовый ёжик и самопровозглашенная девушка Соника.[16] Эми была создана Кадзуки Хосино за Соник Ежик CD (1993),[17] хотя она появилась Кенджи Терада с Еж Соник манга годом ранее.[18] Хосино создавала свою внутриигровую графику, и многие сотрудники внесли свои идеи в ее дизайн. Ее повязка на голову и кроссовки отражали Соник CD директор Наото Осима вкусы и ее манеры отражали черты, которые Хосино искал в женщинах того времени.[17] Цвет ее меха сначала был красным, а юбка оранжевой.[19] В превью к игре у персонажа было еще два имени: Рози Мошенница.[20] и Принцесса салли (персонаж в Еж Соник Сериалы и комиксы).[19][21] Эми получила свой нынешний дизайн в красном платье и сапогах в Соник Приключение (1998),[22] любезно предоставлено дизайнером Юджи Уэкава.[23]

В играх Эми изображается целеустремленной и конкурентоспособной. Она проводит большую часть своего времени вслед за Соником, чтобы привлечь его внимание или убедиться, что он в безопасности, демонстрируя свою привязанность.[16] Соавтор сериала Юджи Нака сказала, что Эми была создана, чтобы «всегда преследовать Соника», и поставила целью своей жизни однажды выйти за него замуж.[24] Не обладая скоростью или силой других персонажей, Эми вместо этого использует молот, чтобы защитить себя.[16][25] В Соник CD, Метал Соник похищает Эми, и Соник должен спасти ее. Когда он это делает, Эми целует его.[21] Первое появление Эми в Соник платформер как игровой персонаж был в Соник Приключение;[22][26] в нее можно играть Соник Герои (2003)[27] и Еж Соник (2006),[28] и появляется как неигровой персонаж в таких играх, как Sonic Unleashed (2008).[29]

Некоторые журналисты назвали Эми милой и сильной,[22][30] другие находят ее раздражающей.[31][32][33][34] Джастин Тоуэлл из GamesRadar + и писатели из Средние машины выразил общее неудовольствие ее представлением в Соник CD.[34][35] Кроме того, некоторые критиковали отношение разработчиков к Эми как к женскому персонажу и анализировали ее влияние на гендерное представительство в видеоиграх. В Ежемесячный отчет об электронных играх сотрудники посчитали ее розовый цвет и склонность к бегству от опасности стереотипными и обычными для созданных японцами женских персонажей,[36] в то время как феминистский блогер Анита Саркисян приводит Эми в качестве примера образа «Мисс Мужской персонаж», в котором женские персонажи в играх с главными героями-мужчинами часто напоминают этих главных героев, но с добавлением стереотипно женских черт.[37] Несмотря на это, Эми - один из самых популярных персонажей сериала, заняв пятое место в японском опросе популярности в 2006 году.[38] Ее подобие использовалось в Соник товар[39] и она появляется в телеадаптации Соник Икс (2003–2006) и Ударная волна (2014–2017).[31][40]

Метал Соник

Метал Соник[грамм] - злая роботизированная версия Соника, созданная доктором Роботником. Он впервые появляется в Соник Ежик CD. Ему приказывают вернуться в прошлое и изменить прошлое, чтобы доктор Эггман мог управлять будущим. Соник должен участвовать в гонке на гоночной трассе «Звездная пыль», чтобы освободить Эми Роуз. Он тяжело ранен, когда разбивается и падает, но Роботник омолаживает его в Ежик Соник 4: Эпизод II, только чтобы снова потерпеть поражение в том же стиле. Он возвращается в Knuckles 'Chaotix, где он пытается получить Кольца Хаоса, но его останавливает Хаотикс. Метал Соник, в частности, выступал в качестве главного антагониста в Соник Герои, появившись в новой форме как Нео Метал Соник, прежде чем превратиться в последнего босса игры, Повелителя Металла. После поражения от Супер Соника, Тейлза и Наклза он возвращается к своей традиционной внешности. Он появляется как главный антагонист в Ежик Соник (OVA), где Эггман записывает способности Соника и загружает их в Metal Sonic, который продолжает попытки уничтожить мир, прежде чем Соник бросает его в лаву. Метал Соник появляется как бонусный игровой персонаж в Sonic Rivals, перепрограммированный, чтобы помочь Эггману Неге в его попытке захватить мир. Он возвращается в качестве игрового персонажа в Sonic Rivals 2, по приказу Эггмана помочь Тени остановить планы Эггмана Неги. В Соник Фри Райдеры, Метал Соник - игровой персонаж и последний противник в сюжетном режиме игры. В Sonic Generations, он появляется в своей классической форме как конкурирующий босс, сражающийся с Классическим Соником на гоночной трассе Stardust Speedway, прежде чем в конечном итоге будет уничтожен. Метал Соник возвращается в качестве босса в Sonic Boom: Rise of Lyric и Sonic Boom: Расколотый кристалл. Он появляется в Ударная волна эпизод «Это был не я, это был однорукий ёжик». Метал Соник появляется как босс в сюжетном режиме Соника. Лего Размеры.

Метал Соник появился в качестве игрового персонажа в многопользовательском режиме Sonic Adventure 2: Битва, а также Sonic & Sega All-Stars Racing, Преобразование Sonic & All-Stars Racing, и все Марио и Соник названия, начинающиеся с Марио и Соник на зимних Олимпийских играх. Собираем все эмблемы в Sonic Adventure DX: Режиссерская версия открывает Метал Соника в качестве бонусного игрового персонажа на этапах Соника и покупает оба эпизода Ежик Соник 4 открывает бонусные уровни, на которых можно играть в Metal Sonic.

Он обладает большой силой, в том числе лазерная пушка, а реактивный двигатель и устройство силового поля он может использовать для защиты от снарядов и некоторых атак. Обычно он общается только с помощью серии электронных шумов. Единственное заметное время, когда Metal Sonic мог говорить, было в Соник Герои в котором его озвучил Дзюнъити Канемару на японском и Райан Драммонд по-английски.

GameDaily поместил Metal Sonic 13-е место в списке «25 лучших игровых роботов», назвав его «величайшим творением доктора Роботника» и высоко оценив силу его способностей.[41]

Наклз ехидна

Наклз ехидна[час] красный ехидна и Соника дружественный соперник. Впервые представлен в игре Genesis Ежик Соник 3 Наклз живет на острове Ангела, который парит в небе благодаря силе Мастер Изумруд. Как последний выживший член народа ехидна, когда-то населявший остров, его долг - охранять Мастер Изумруд.

Во время зачатия Ежик Соник 3, команда разработчиков хотела создать нового соперника для Соника. Окончательный дизайн Knuckles стал результатом десятков возможных дизайнов, вдохновленных множеством разных животных.[42] Персонаж с множеством разных способностей и навыков, он физически является одним из самых сильных персонажей Соник серии.[43] Его сила и мастерство в боевых искусствах, специализирующихся на ударах, позволяет ему выполнять такие трюки, как разбивать валуны кулаками, в то время как он может удерживать воздух под своими дредами, чтобы скользить на короткие расстояния.

Фанг Снайпер

Фанг Снайпер,[я][44] первоначально известный как Nack the Weasel[45] в английских локализациях - фиолетовый волк /ласка гибридный[46] (волк/тушканчик гибрид в Японии[47][48]), впервые появившиеся в Игровое снаряжение видео игра Sonic the Hedgehog: Triple Trouble в 1994 году. Его персонаж - охотник за сокровищами в поисках Изумруды Хаоса; однако он не знает их истинной силы и просто хочет продать их с целью получения прибыли.[45] Он ловкий,[46] подлый и озорной[44] персонаж, который украдет Изумруды для более легкой работы.[45] Клык изо всех сил пытается перехитрить других, но его сдерживает наивность и часто терпит неудачу.[44]

Вне Тройная проблема, Клык играл в Соник Дрифт 2 и Соник Истребители в 1995 и 1996 годах и планировалось провести в отмененном Sonic Xtreme. С тех пор у него не было никаких значительных ролей, хотя он сыграл эпизодическую роль на игровом плакате в 2011 году. Sonic Generations, и как иллюзия персонажа робота в Соник мания в 2017 году.

Хаотикс

Chaotix - это группа из четырех персонажей, дебютировавших в игре. Knuckles 'Chaotix в качестве главных героев, позже сформировав собственное детективное агентство в Соник Герои. IGN описал персонажей как «очаровательных» и отметил, что они были представлены до того, как фанаты устали от всех новых персонажей в сериале.[49]

Очаровательная пчела

Очаровательная пчела[j] это пчела кто такой "глупый шутник" из Chaotix.[50] Он весел, любопытен, игрив, беспечен и очень энергичен, часто говорит о вещах, которые никого не волнуют.[51] Из-за того, что Чарми дурачится, остальные сотрудники детективного агентства выглядят профессионально, а его обычно считают «милым талисманом».[50] Несмотря на невиновность,[51] Добродушный и беззаботный человек, он использует свой жалящий хвост в тех редких случаях, когда злится.[50][51] Помимо того, что вы играбельный персонаж в Соник Герои и Тень Ежика, он появлялся во всех Марио и Соник на Олимпийских играх рассрочка в качестве рефери.

Эспио Хамелеон

Эспио Хамелеон[k] это хамелеон кто такой ниндзя воин. Он описывается как «самоуверенный номер один» Хаотикса, а также самый спокойный.[52] У него «милитаристская дисциплина», но он тих и расслаблен.[53] Уверенный в своих силах,[52] самоуверенный и самоуверенный,[53] он упивается тренировками и самодисциплиной.[52] Его не беспокоят опасности, и он часто жаждет столкнуться с ней, чтобы использовать свои навыки ниндзя.[52] Благодаря его обширному обучению в ниндзюцу и способность становиться невидимым, он может передвигаться незамеченным.[53] Однако из-за такой ошибки, как чихание, он может случайно стать видимым.[52]

Дебют Эспио был в видеоигре Knuckles 'Chaotix. В игре его цвет слегка меняется, когда он движется, чтобы продемонстрировать технические возможности Sega 32X консоль.[54] Эспио был включен в Соник Герои как часть движения по возвращению забытых персонажей и потому, что команда разработчиков считала его уникальным и интересным человеком.[55] Он был обозначенным "скоростным" персонажем в Соник Герои пока товарищи по команде Вектор крокодил и Очаровательная пчела соответственно представляли «мощность» и «полет».[56] Эспио был добавлен в Тень Ежика и Sonic Rivals 2 чтобы помочь "завершить наш набор персонажей", и потому что дизайнер Такаши Иидзука оценил «скрытую ловкость» персонажа.[57] Эспио появился как игровой персонаж в аркадном файтинге. Соник Истребители, а также появлялся во всех частях Марио и Соник на Олимпийских играх как рефери в различных соревнованиях.

Могучий броненосец

Могучий броненосец[l] черный и красный броненосец кто дебютировал в аркадной игре SegaSonic The Hedgehog, а позже появился в 32X игра Knuckles 'Chaotix. Персонаж описывается как путешественник, любящий природу и желающий увидеть все места.[58] Могущественный ненавидит видеть слабости в других[59] и ненавидит насилие.[58] Он предпочитает быть нежным, но претерпевает радикальные изменения и способен, когда это необходимо.[58] Единственное появление Майти в составе Chaotix было в Наклз Хаотикс, и отсутствовал, когда остальная часть группы была повторно введена в серию с Соник Герои в 2003 году. Его длительный период отсутствия упоминался в Sonic Generations, где он изображен на плакате о пропавших без вести рядом с товарищем SegaSonic персонаж Рэй Белка-летяга. И Майти, и Рэй появились как игровые персонажи в Соник мания расширение Соник Мания Плюс, а также появляющиеся в сопутствующих веб-сериях Sonic Mania Приключения.

Вектор крокодил

Вектор крокодил[м] это крокодил кто является "главным боссом" и мозгами детективного агентства Chaotix.[50] Его грубая речь и внешний вид скрывают его ясное мышление и способность разрешать дела.[60] За разумную цену он возьмется за большинство работ, если только они не связаны с чем-то аморальным.[50] Вектор обладает сильным чувством справедливости и доброты, несмотря на его аргументированность.[60] Он часто выполняет неоплачиваемую работу из-за своего благотворительного характера,[50] оставляя агентство постоянно не хватает денег.[60] Вектор ненавидит работать на домовладельца, но ему нравится петь.[60] и его товарный знак представляет собой набор наушники.[50] Он физически очень силен[60] а его мощные челюсти - грозное оружие.[50]

Вектор изначально должен был быть в звуковом тесте первого Еж Соник игры, но он, как и сама функция, был удален перед выпуском.[61] Он был частью команды Chaotix в Соник Герои и представлен в Тень Ежика. Во всех взносах Марио и Соник на Олимпийских играх, он играбельный спортсмен. Его можно сыграть в других побочных играх, таких как Соник Фри Райдеры и Команда Sonic Racing.

Большой кот

Большой кот[n] большой фиолетовый Кот кто впервые появился в 1998 году Dreamcast игра Соник Приключение, где его поместили, чтобы оправдать присутствие в игре удочки, хотя он был задуман заранее.[62] Большой - большой фиолетовый антропоморфный кот, который изображается как неразумный, милый, покладистый и физически сильный.[63][64]

В Соник ПриключениеИстория Биг связана с ловлей его друга-лягушки, Фрогги.[o] из разных водоемов после того, как Фрогги проглотил Изумруд Хаоса и часть хвоста Хаоса, антагониста игры. В Соник Герои, Большие команды с Эми Роуз и Сливки кролика искать Фрогги и заблудшего Чао существо по имени Чокола. Он второстепенный игровой персонаж в других Соник такие игры как Sonic Chronicles: Темное Братство и Sonic & Sega All-Stars Racing и неигровой персонаж в заголовках, таких как Nintendo DS версия Соник Цвета. Отражая историю Приключение, Большой появляется в Соник Икс аниме и Еж Соник комиксы.

Пресса о видеоиграх и фанаты высмеивали Биг за его ожирение, низкий интеллект, одномерное развитие и бесполезность в его играх; он появился в нескольких списках худших персонажей видеоигр всех времен и Соник В ролях.[65][66][67] Из-за его плохого приема и очевидной бесполезности, Sonic Team заявили, что они уберут персонажа из будущих игр 2012 года,[68] хотя голова Такаши Иидзука с тех пор заявил, что игра с Большим возможна.[69] Несмотря на это заявление, Big продолжал появляться в других названиях, в том числе Соник Бегуны, Лего Размеры, и Команда Sonic Racing.[70][71]

Хаос

Хаос[п] это Чао видоизмененный Изумрудами Хаоса, который действует как хранитель для своего вида, защищает Мастер Изумруд и обеспечивает чистую воду вокруг его алтаря.[72] Это водоподобное существо, способное легко манипулировать своим телом. Без каких-либо изумрудов Хаоса он известен как «Нулевой Хаос», но с каждым поглощенным изумрудом он трансформируется в более мощную форму, в конечном итоге становясь «Совершенным Хаосом» со всеми 7 изумрудами.

Его первое появление в Соник Приключение, где доктор Эггман пытается использовать его для завоевания мира. Хаос выслеживает изумруды, становится «Совершенным хаосом» и затопляет всю Станционную площадь, но в конечном итоге терпит поражение от Супер Соника. Он снова появляется в Соник Приключение 2 в качестве бонусного многопользовательского персонажа, в Соник Битва как играбельный боец, и в Марио и Соник на зимних Олимпийских играх как ледяная версия Perfect Chaos. Он снова появляется в своей идеальной форме в Sonic Generations как босс, где у него новый облик с зелеными зубами и темно-синей кожей рептилии для верхней части его тела.[73] Он должен был быть таким, каким он всегда выглядел, но технологии Dreamcast в то время это выглядело невозможным.[74] Хаос появляется как последний босс в паке Sonic the Hedgehog. Лего Размеры.

Серия E-100

Серия E-100 - это группа роботы сделано Доктор Эггман, который использует их в своем стремлении завоевать мир; Однако некоторые из их членов с тех пор стали мошенниками.[75]

E-100 Alpha

Е-100 Альфа,[q] более известный как Zero, является первым из серии E-100 и считается прототипом этой линейки.[76] Он был создан доктором Эггманом и приказал захватить Изумруд Хаоса от Фликки, друга Эми Роуз, Берди. Он впервые появился в Соник Приключение как главный антагонист в истории Эми, где он неоднократно пытается поймать Берди. В конце рассказа Эми она его уничтожает. В Sonic Advance 2, он появляется на специальных уровнях, пытаясь помешать игрокам получить семь Изумрудов Хаоса.

E-102 Гамма

E-102 Гамма[р] также в основном появляется в Соник Приключение. Он красный, громоздкий робот[77] с мощным пистолетом, встроенным в его руку.[78] Гамма поворачивается против своего хозяина после сердечного разговора с Эми Роуз, который становится его другом.[79][80] Он предлагает застрели их игровой процесс в значительной степени платформер сфокусированная игра.[81] Гамма позже появляется в качестве игрового персонажа в Соник Битва. Он получил неоднозначные отзывы критиков.[82] Пока Xbox Мир в целом похвалил его рассказ,[83] другие критиковали медленный и повторяющийся характер его игры.[84][85][86]

E-123 Омега

E-123 Омега[s] впервые появляется в Соник Герои, Эггман запечатывает Омегу на заброшенной базе вместе с Тенью, пока Руж Летучая мышь высвобождает Тень из стазисной капсулы, случайно активируя Омегу.[87] Омега выражает глубокую ненависть к Эггману из-за того, что последний запирает его в стазисе на длительный период времени. Омега решает объединиться с двумя другими, чтобы отомстить Эггману и доказать, что он самый сильный робот из всех.[88] Он возвращается с той же целью в Тень Ежика, и объединяется с Тенью на определенных уровнях, чтобы уничтожить роботов Эггмана. В течение Ежик Соник 2006, за него можно играть после того, как Руж прикажет ему поддерживать Шэдоу много лет в будущем.[89] Он также является одним из секретных разблокируемых персонажей в Sonic Chronicles: Темное Братство.[90] Он также появился в версии DS Соник Цвета где он бросает вызов Сонику для выполнения миссии и показывает Сонику расположение базы Эггмана в мире Asteroid Coaster. В Звуковые силы, Омега серьезно повреждена Бесконечным, но восстанавливается Хвостом и становится членом Сопротивления. Омега появилась в Марио и Соник на зимних Олимпийских играх как соперник в скоростном беге на коньках и интенсивном шорт-треке[91] И в Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне как соперник в 100м Спринт. Омега появляется как играбельный гонщик в Команда Sonic Racing.

В руках Омеги спрятано множество разрушительного оружия, в том числе пулеметы, огнеметы, ракетные установки, лучевые пушки и реактивные установки. Он может убрать руки, чтобы прикрепить на их место вращающуюся Тень и Руж, либо используя их как рукопашный бой оружия или стрельбы из них.[87] Омега получила отрицательный прием. Eurogamer штатный писатель Том Брэмуэлл назвал Омегу "второстепенным" персонажем среди Герои В ролях.[92] An Ежемесячный отчет об электронных играх предварительный просмотр Герои назвал его имитацией Т-1000 из фильма Терминатор 2: Судный день.[93] Однако Джереми Данэм из IGN назвал Омегу «высшей машиной».[94]

Омочао

Омочао[т] (/ˈмаʊ/) это робот Чао с пропеллер на его голову. Омочао был представлен в Соник Приключение как часть рас Чао, а позже появилась в Соник Приключение 2, где он служит в игре руководство научить игроков играть в игру. Он выполнял аналогичную обучающую роль в других играх, таких как Соник Герои, Sonic Advance 3, Sonic Generations, и Лего Размеры. Персонаж иногда появлялся и в других эпизодах сериала, в том числе как тип оружия в Тень Ежика, судья в Sonic Riders, коллекционная карточка и судья в Sonic Rivals 2, судья в Марио и Соник на Олимпийских играх, второстепенный персонаж в мультиплеере Соник и секретные кольца, и хозяин Гран-при мира в г. Соник Фри Райдеры. Его единственный игровой вид - один из игровых персонажей Хао в Команда Sonic Racing. «Омочао» - это игра слов на слове «омоча».[95] и "чао".

Ехидна Тикаль

Тикаль[u] (/тɪˈkæл/) это апельсин ехидна, которая является дочерью вождя Пачакамака[v] из того же племени, что Наклз ехидна спускается, Племя Наклз.[96] Она впервые появляется в Соник Приключение и возвращается в Соник Приключение 2. За тысячи лет до главных событий сериала она противостоит властолюбивым способам своего отца вторгаться в другие страны.[97] В конце концов она вступает в контакт с Хаосом и группой Чао в святилище Мастера Изумруда, которые принимают ее из-за ее дружелюбия к ним. Она пытается уговорить его совершить набег на святыню в поисках изумрудов, но он, колеблясь от того, что она ему сказала, на короткое время огрызается на нее и приказывает клану Наклз атаковать. Когда клан делает то, что ему велят, они наезжают на Тикаля и Чао, что злит Хаос, поскольку он наказывает Пачакамака и клан Наклза за то, что они сделали с Тикалем и Чао, уничтожив их, поглотив отрицательную силу изумрудов. . После этого Тикаль говорит Мастеру Изумруду остановить Хаос, поскольку он запечатывает ее внутри себя.[98] Несколько тысяч лет спустя Доктор Эггман разбивает Мастер Изумруд и пробуждает гневный Хаос и дух Тикаля. Тикаль помогает главным героям победить Хаос и уходит вместе с ним.[99] Тикаль появляется в Sonic Advance и Sonic Advance 2 в Чао мини-игре, и появляется в эпизодической роли на доске Angel Island Соник Пинбол Вечеринка. В обоих Sonic Rivals и Sonic Rivals 2, она появляется на различных коллекционных карточках. В Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне и Марио и Соник на зимних Олимпийских играх 2014 в Сочи, она появляется как открываемый Mii костюм. В Драка Super Smash Bros., она коллекционная наклейка. Тикаль появляется как игровой персонаж в Соник Бегуны.

Тень Ежика

Тень Ежика[w] это искусственно созданная форма жизни в черно-красном дизайне. мужской Ежик, похоже на Соника. Его фирменные парящие коньки разгоняют его на экстремальных скоростях, которые не уступают скорости Соника.[100]

Согласно официальным данным, Shadow была создана 50 лет назад профессором Джеральдом Роботником как «Окончательная форма жизни».[101] который нестареет и бессмертен.[102] Сообразительный и, казалось бы, всегда на грани,[7][103] как только он поставил перед собой цель, он сделает все возможное, чтобы ее достичь,[7] независимо от какой-либо опасности.[104] После травмы смерти его единственного друга, Мария Роботник, Тень стремится выполнить свою цель и сдержать данное ей обещание.[7][104] Хотя его отношения с Соником, кажется, превратились из антагонистических в дружеское соперничество, враждебность из-за непонимания их разных мировоззрений все еще возникает.[105]

Тем не менее, Shadow во многом похож на Соника.[104][106] Он может выполнять вращательные атаки, обычные для Соника,[101] которые представляют собой разновидность тенденции ежей скатываться в клубки для защиты. Кроме того, с мощностью Изумруд Хаоса, Shadow может искажать время и пространство с помощью Chaos Control.[101][103][104] Тень также может использовать множество других способностей Хаоса, таких как «Копье Хаоса» и «Взрыв Хаоса».[104]

Используя силу семи Изумрудов Хаоса, Тень использует свое супер-преобразование, чтобы превратиться в Супер-Тень.[107] и дарует новые способности полета и почти неуязвимости, с обычными способностями скорости и усиленными силами Хаоса.

Профессор Джеральд Роботник

Профессор Джеральд Роботник[Икс] дедушка Мария Роботник и Доктор Иво «Эггман» Роботник. За пятьдесят лет до выхода основного сериала он попытался создать «Абсолютную форму жизни» при финансовой поддержке Объединенной Федерации, надеясь, что это поможет вылечить болезнь Марии. Он появляется в Соник Приключение 2 и Тень Ежика.

Мария Роботник

Мария Роботник[y] это персонаж, который появляется в основном в воспоминания в Соник Приключение 2 и Тень Ежика. Она внучка профессора Джеральд Роботник, и является двоюродным братом Доктор Иво "Эггман" Роботник. Мария страдает болезнью, известной как «НИДС» (синдром нейро-иммунодефицита), которая в то время была неизлечимой. Джеральд берет на себя Project Shadow чтобы спасти ей жизнь. Вскоре после создания Шэдоу, эти двое прочно сблизились, хотя и недолго, поскольку правительственная организация "G.U.N." вскоре совершает набег на КОВЧЕГ, смертельно стреляя в Марию. Перед смертью она заключает Шэдоу в спасательную капсулу и просит его принести надежду человечеству и дать людям шанс быть счастливыми. Этот опыт с Марией оставляет Шэдоу на жизнь, но в конечном итоге его решимость сдержать данное ей обещание приводит его к объединению с Соником и многократному спасению Земли.

Первое и единственное игровое появление Марии в Тень Ежика, где второй игрок может управлять ею как персонажем-партнером во время определенных внутриигровых миссий.

Руж Летучая мышь

Руж Летучая мышь[z] белый, антропоморфный летучая мышь кто впервые появился в Соник Приключение 2 в 2001 году, и с тех пор участвовал в нескольких играх. Она изображена как профессиональная охотница за сокровищами, посвятившая себя поискам драгоценностей.[108] называя себя «величайшим охотником за сокровищами в мире». Она имеет тенденцию игнорировать абстрактную мораль или манеры ради потенциальной выгоды;[109] ее "женское обаяние" заставляет ее казаться беспечной, но на самом деле она интриги и манипулятивный.[108] Кроме того, она работает в качестве шпиона на полставки в правительстве.[108] Она борется, используя удары ногами, особенно ее фирменный «Удар винта», и она может летать, используя свои крылья.[110]

Сливки из кролика и сыра

Сливки кролика[аа] это персикового цвета кролик с постоянным спутником по имени Сыр,[ab] синий Чао с красным галстуком-бабочкой. Их имена были основаны на "сливочный сыр ".[111][112] Крем изображается наивным, потому что ее мать Ванилла воспитывала как принцессу.[113] Она всегда вежливо следит за своими манерами[114] но иногда действует по-детски.[114] Крем может летать на короткое время, хлопая двумя большими ушами,[113] в то время как Сыр часто атакует от имени Сливок, врезаясь в ее противников.[115]

Крем впервые появился как игровой персонаж в Sonic Advance 2.[116] Она вернулась в Соник Герои в составе «Team Rose», работая вместе с Эми Роуз и Большой кот победить Метал Соника,[117] а затем снова для Sonic Advance 3.[118]

Начиная с ее первого трио игр, она стала дополнительным игровым персонажем в Соник спин-оффы и многопользовательские игры. Она играбельный персонаж в Соник и секретные кольца многопользовательский режим, играбельный боец ​​внутри Соник Битва, секретный разблокируемый член группы в Sonic Chronicles: Темное Братство[119] и играбельный гонщик в Sonic Riders, Sonic Riders: невесомость, и Соник Фри Райдеры.

Cream получил в основном негативные отзывы от игровой прессы. Томас Восток Официальный журнал Nintendo оценил ее как пятую худшую Соник характер, критикуя различные аспекты ее, такие как ее высокий голос, повторяющаяся речь в Соник Герои, «нелепая улыбка» и ресницы на каждом глазу.[120] Кристиан Натт из GameSpy выделил ее как одну из отрицательных черт своего Sonic Advance 2, называя ее "банальной" и "дурацкой".[121] GamesRadar писатель Джим Стерлинг поставил ее на второе место среди худших, заявив, что она «представляет, возможно, все, что не так с персонажами Ежика Соника», особенно находя ее имя случайным.[122] Точно так же Том Брэмуэлл из Eurogamer воскликнул "О Боже!" на ее имена и Чиз.[123] Дэвид Хоутон из GamesRadar оценил ее имя как одно из 25 худших среди всех персонажей видеоигр, увидев двусмысленность в слове "крем ".[124] В отличие, Xbox Мир'обзор Герои заявил, что «мы любим Крем», и назвал ее «лучшим новым персонажем Соника с тех пор, как Хвосты."[125]

ПИСТОЛЕТ. Командир

Пистолет. Командир[ac] является лидером Guardian Units of Nations (G.U.N.), крупной военной организации в Соник Вселенная. Его детство прошло на борту ARK, огромной космической станции, которую впервые исследовали в Соник Приключение 2, хотя он не появлялся в той игре. Находясь там, он подружился Мария Роботник и стал свидетелем создания Тени. Его семья была убита, когда G.U.N. напал на Ковчег, и в результате он начал питать глубокую обиду на Шэдоу, хотя позже он присоединился к организации. Он появляется повсюду Тень Ежика как антагонист; сначала он пытается убить Шэдоу, хотя на одном из ответвлений игры он понимает, что Шэдоу не помнит инцидент, и отпускает его. Диалог с уровней в этой игре показывает, что у него есть как минимум один ребенок и один внук. Командир также появляется в Sonic Chronicles: Темное Братство, где он объединяется с игровыми персонажами игры против мародеров, враждебной нации.

Пылающий кот

Пылающий кот[объявление] фиолетовый Кот принцесса из альтернативного измерения. Она была назначена хранительницей Солнечных Изумрудов, версии Изумрудов Хаоса в ее измерении.[126] делая ее роль похожей на роль Наклз ехидна.[127] Ее изображают спокойной и уравновешенной, скрывающей свои истинные чувства.[128] Иногда она «увязла» в своей строгой дисциплине и преданности своему положению, что заставляет ее казаться замкнутой.[128] Пламя может контролировать огонь,[126] но носит мыс чтобы скрыть это, как ее дразнили о ней пирокинетический способности, когда она была молода.[127] Используя солнечные изумруды, она превращается в Пылающее пламя. Блейз носит фиолетовый платье и белый колготки с розовым высокие каблуки и желтый ожерелье.

Blaze дебютировал в Соник Раш в качестве игрового персонажа вместе с Соником.[129] Она прибывает в измерение Соника из другого измерения вместе с Sol Emeralds. В поисках Изумрудов она подружится с Соником и Кремом и помогает им остановить доктора Эггмана и Эггмана Негу, прежде чем вернуться в свое измерение. Она снова появляется в Еж Соник в качестве Серебряный Ежик друг во время будущего измерения Соника. Эти двое пытаются исправить свой разрушенный мир будущего, путешествуя во времени. Блейз приносит в жертву свою жизнь, чтобы запечатать Иблиса, огненного монстра, который разрушил их мир, внутри себя, но возвращается к жизни в конце игры, когда Соник уничтожил Иблиса в свой период времени. Она снова появилась в качестве главной героини в Sonic Rush Приключения, где Соник и Тейлз переносятся в ее измерение и помогают ей достать «Украшенный драгоценностями скипетр».[130]

Начиная с ее первого трио игр, она стала дополнительным игровым персонажем в Соник спин-оффы и многопользовательские игры. Это открываемый многопользовательский персонаж в Соник и секретные кольца и Соник и черный рыцарь, играбельный гонщик в Sonic Riders: невесомость, Соник Фри Райдеры и Команда Sonic Racing, и играбельный спортсмен во всех пяти Марио и Соник на Олимпиаде игры. Она появляется вместе с Сильвером в Соник Цвета DS в нескольких кат-сценах и миссиях.

Blaze был в основном хорошо принят критиками. IGN заметил, увидев ее на TGS 2005, что она «легко заработала себе место в команде» среди ничем не примечательных второстепенных персонажей. Ее игровой процесс получил высокую оценку как "быстрый и веселый", в отличие от более медленных персонажей, представленных ранее в серии.[131] но критиковали за его сходство с Соником.[132] Блейз был назван «приятным дополнением к актерскому составу Соника» и «одним из наиболее сложных, многогранных персонажей в каноне Соника».[132][133]

Эггман Нега

Эггман Нега[ae] потомок Эггмана из 200 лет в будущем, впервые представленный в Соник Раш как заклятый враг Пылающий кот и позже Серебряный Ежик.[134] Известно, что он причиняет проблемы не только во время путешествий, но и в межпространственных путешествиях. Хотя внешне он похож на Доктор Эггман, его личность отличается.[135] Он бессердечный и расчетливый, но сохраняет вежливую речь и манеры.[135] Его точная роль в общем сериале варьируется; в Соник Раш серии, он работает вместе с оригинальным Эггманом в команде,[136] в то время как в Sonic Rivals В сериале он склонен использовать тот факт, что он похож на Эггмана, в своих интересах, позволяя Эггману брать на себя ответственность за свои действия.[нужна цитата ]

Вавилонские разбойники

Вавилонские разбойники - это группа птичий воры. Они появились вместе только в трех гоночных играх. Sonic Riders, Sonic Riders: невесомость и Соник Фри Райдеры. Продюсер Такаши Юда посчитал их наиболее подходящими для Соник серии гоночных игр и отметил в интервью 2006 года, что Соник персонажи обычно создаются с учетом одной конкретной сюжетной линии.[137]

The Rogues получили преимущественно негативные отзывы от игровых журналистов. Алекс Наварро и Джо Додсон из GameSpot отдельно критиковал их клишированную предысторию,[138][139] как сделал Eurogamer Том Брэмвелл.[140] IGN Джек ДеВрис специально назвал Джета «придурком» и заявил, что его голос раздражает, особенно в Безбилетники.[141]

Jet the Hawk

Jet the Hawk[аф] зеленый ястреб и предводитель вавилонских разбойников,[142] и прозвали "Легендарный Мастер Ветра"[143] из-за его мастерства в Extreme Gear.[144] Это мастерство исходит от его предков.[142] Его навыки делают его возможным противником Sonic the Hedgehog,[144] кого он считает соперником.[142] Джет осознает свои обязанности лидера, но иногда его команда должна помогать.[142] Наполненный крайней гордостью, больше всего ему нравится, кроме сокровищ, он сам.[142] Он презирает проигрыши и тех, кто быстрее или увереннее его, и сражается с помощью фанатов Башио.[142]

Размахивать ласточкой

Размахивать ласточкой[ag] фиолетовый глотать кто в команде механик, как и ее отец для предыдущего поколения Вавилонских Разбойников.[145] Одаренный в этом ремесле,[145] она обладает превосходными механическими познаниями в области Extreme Gear, что превосходит как Майлза «Тейлза» Проуэра, так и доктора Эггмана.[146] Благодаря этим знаниям она полна уверенности.[147] Она ненавидит тупоголовых или глупых людей и все замечает, но ее советы обычно понятны только ей.[147] Хотя она смотрит на Джета Ястреба как на «ненадежного младшего брата» и может быть упрямой, она следует за его руководством.[147]

Штурм Альбатроса

Штурм Альбатроса[ах] неповоротливый альбатрос который описывается как мускул Вавилонских Разбойников и Джет Ястреба «правая рука».[148] Сила его преданности Джету больше, чем у любого другого, и он ненавидит соперников по команде.[149] Когда он гневается, он становится разрушительным;[149] и грубая сила его физической силы компенсирует его низкий интеллект[148] и отсутствие скорости.[150] С его вспыльчивым характером он может заикаться, когда взволнован,[148] и он ненавидит ждать.[149]

Серебряный Ежик

Серебряный Ежик[ai] покрытый серебром Ежик от 200 лет в будущем основной временной шкалы. Впервые он появился в 2006 году. Еж Соник. Его индивидуальный эпизод вращается вокруг его путешествия в прошлое с Пылающий кот найти и убить Ежика Соника, который, по их мнению, является причиной разрушения их мира в будущем. Основная способность Сильвера - телекинез;[151] он может левитировать объекты и использовать их как снаряды, чтобы либо побеждать врагов, либо взаимодействовать с окружающей средой.[152] Подобно Сонику и Шэдоу, он трансформируется в «суперформу», используя силу семи Изумруды Хаоса.

Создание Сильвера было вдохновлено ранними этапами разработки игры, когда команда разработчиков создавала огромные уровни с несколькими путями через них, и решила, что они хотят включить нового персонажа с уникальными способностями для альтернативного способа прохождения уровней.[151] Команда дизайнеров разработала более пятидесяти различных концепций персонажа.[151] В какой-то момент он действительно должен был быть апельсином норка назван Венецией (назван в честь город с таким же названием ), но разработчики в конечном итоге отказались от этого, опасаясь, что норка не будет сливаться с остальными персонажами.[151] В итоге они решили сделать еще один Ежик вместо.[151] Первоначально для его меха был выбран оранжевый, но вскоре они отказались от этого цвета в пользу бело-серого.[151] При разработке моделей и текстур персонажей они сосредоточились на использовании аппаратного обеспечения для разработки текстур, а не просто на бело-сером, что привело к цвету и имени Сильвера.[151] Вдобавок предыстория Сильвера была вдохновлена Сундуки из манги 1984 года Жемчуг дракона, который совершил подобное путешествие в прошлое, чтобы убить двух андроидов, которые уничтожили бы большую часть человечества в свое время; сценарий для Еж Соник (2006) категорически заявляет: «По сути, подумайте о чемоданах из Жемчуг дракона Z."[153]

С момента его первого появления в Еж Соник (2006), он в основном появлялся в спин-оффах серии Sonic, многопользовательских играх и небольших эпизодических ролях. Он один из игровых персонажей в Sonic Rivals и Sonic Rivals 2, игровой персонаж строго в многопользовательских режимах в Соник и секретные кольца и Соник и черный рыцарь, играбельный гонщик в Sonic Riders: невесомость,[154] Соник Фри Райдеры и Команда Sonic Racing, и играбельный спортсмен в Марио и Соник серия, начинающаяся с Марио и Соник на зимних Олимпийских играх. Он появляется в Sonic Generations в качестве босса на этапах Crisis City (консольная версия) и Tropical Resort (версия для 3DS). Кроме того, Сильвер был одним из немногих персонажей Sega, которые сыграли эпизодическую роль в Драка Super Smash Bros., на фоне сцены Green Hill Zone Соника,[155] и как трофей и наклейку.[156]

Персонаж в целом не очень хорошо принимается критиками.[157][158]

Орбот и Кубот

Орбот[aj] (/ˈɔːrбɒт/) - красный робот-помощник доктора Эггмана, который впервые появляется в Sonic Unleashed. Хотя он обычно помогает в мониторинге данных Эггмана, он часто делает саркастические замечания, указывая на общие недостатки в планах Эггмана, вызывая быстрый ответный удар. Он снова появляется в Соник Цвета, рядом с похожим желтым роботом по имени Cubot[ак] (/ˈkjuбɒт/).[159] В отличие от Orbot, Cubot довольно медленный, не остроумный и страдает дефектом в Соник Цвета что заставляет его говорить случайным образом с разными акцентами.[160] Эти двое продолжали появляться в качестве помощников доктора Эггмана в последующих названиях, таких как Sonic Generations, Соник Затерянный мир и Звуковые силы. Дуэт снялся в камео Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне как один из помощников на Лондонской вечеринке, копирующий стикеры для участников.[161] Дуэт появился в Марио и Соник на зимних Олимпийских играх 2014 в Сочи в качестве организаторов тура Action and Answer Tour и в Ударная волна мультсериал. Цифровой шпион похвалил их включение в сюжет Соник Цвета, особенно Кубо за его юмористические наблюдения и самосознание в отношении игровых шаблонов.[159]

Огоньки

Первоначальный набор огоньков, представленных в Соник Цвета

Огоньки[al] раса внеземной существа, которые живут на покрытой травой пышной планете под названием Planet Wisp.[162][163] Мать всех Огоньков - гораздо более крупная розовая по имени Мать Огонька.[164] Она создала Planet Wisp и вырастила всех своих детей.[165] Огоньки говорят на общем языке, который Соник и Тейлз не понимают,[166] хотя Тейлз создает в игре устройство перевода Соник Цвета.[167] Их японское и английское название происходит от перевода Тейлза слова на их язык;[168] другие персонажи в игре называют их «пришельцами».[169][170] Огоньки состоят из энергетической силы, называемой «Гипер-продолжатели»,[171] которые они могут использовать, чтобы перейти в тело игрового главного героя Соника и дать ему временные силы стихий.[162][172] Они бывают разных пород, каждая из которых несет одну из многих стихийных сил, известных как «Цветовые силы».[162] Когда Соник собирает Огонь, он может использовать его силу по желанию; однако он может носить только по одному.[173]

Существует множество типов огоньков, каждый со своими особыми способностями. Цвета представил десять типов между Wii и Nintendo DS версии игры; некоторые появляются только в одной версии. Например, Purple Wisps, чья способность «Frenzy» превращает Соника в трудноуправляемого демона, способного преодолевать препятствия, является эксклюзивным для версии для Wii,[174] но фиолетовые огоньки, которые увеличивают плотность Соника до черная дыра -подобные уровни и заставляет его поглощать врагов, препятствия и кольца, появляются только в версии DS.[175] Однако другие появляются в обеих версиях, например, «Желтые огоньки», которые позволяют Сонику бурить под землей и находить недоступные иным образом области.[174] Потерянный мир представили больше типов огоньков, сохранив при этом некоторые старые типы.[176] Среди них есть пурпурные огоньки, которые отскакивают от Соника. Музыкальные ноты нажав на них на сенсорном экране Wii U,[177] и Black Wisps, которые превращают Соника в бомбу, которая может перевернуться через врагов и взорваться.[178] В Цвета руководство описывает каждый тип Wisp как имеющий различную общую личность; например, Голубые огоньки, которые позволяют Сонику отскакивать от поверхностей, обладают рассеянным мозгом и энергичны, в то время как оранжевые огоньки, которые быстро взрывают его в воздух, обладают колеблющимися и взрывными эмоциями.[179]

В Соник Цвета, Эггман строит парк развлечений охватывая планеты Огоньков под предлогом восполнения прошлых проступков.[163][180][181] Подозрительные, Соник и Тейлз исследуют и спасают двух Огоньков от Орбота и Кубота.[170][182][183] Один из них, разговорчивый Белый Огонь по имени Якер, сопровождает Соника и Тейлза во время игры.[184] Оказывается, Эггман переводит Wisps в поврежденное, пурпурное (версия Wii) или фиолетовое (версия DS) состояние, чтобы подпитывать контроль над разумом лучи и управляй вселенной.[185][186][187] Соник освобождает огоньков из их границ на каждом уровне,[188] затем использует несколько из них, чтобы победить Эггмана в конце игры.[189] Однако пушка контроля разума Эггмана дает сбой и создает черную дыру, которая всасывает Соника, пока Огоньки не объединят свою силу, чтобы вытащить его и нейтрализовать черную дыру.[190] Якер освобождает оставшихся огоньков, возвращает их из испорченной формы, спасибо Сонику и Тейлзу,[191] и уходит.[192] Версия DS показывает Mother Wisp как босса после игры, так как она была испорчена Hyper-go-ons испорченных Wisp.[193][194] Огоньки также появились на уровне «Огонь планеты» в Sonic Generations[195] и комиксы.[196] Иидзука заявил в интервью, что огоньки были добавлены в Цвета «расширить и укрепить Платформа действие геймплей », не заставляя игрока переключаться на других игровых персонажей.[197] Другой целью было побудить игроков вернуться к уже пройденным уровням; Sonic Team добилась этого, добавив сегменты, требующие определенных типов огоньков, на уровни, предшествующие их первому появлению.[198] Иидзука сказал, что теперь он считает их основным продуктом Соник серии.[199]

Критики неоднозначно относятся к Wisps и их интеграции в Соник геймплей. IGN Артур Гис назвал их "большим дополнением" к Соник Цвета, затмевая его отточенную физику и управление.[162] Дэйв МакКомб из киножурнала Империя назвал их "милыми" и "странными",[200] а Джон Мейер из Проводной нашел их "приятными" и Дейл к северу от Деструктоид назвал их «милой маленькой инопланетной расой».[201][202] Рэнди Нельсон из Joystiq назвал их «плюшевыми» и предположил, что они могут легко превратить свой имидж в прибыльные товары.[203] Положительное внимание было обращено на разнообразие огонек, доступных в Соник Цвета и Потерянный мир и разнообразием стилей геймплея, которые они привнесли в названия: например, Гис заявил, что «почти все они добавляют интересные причуды к основным способностям Соника».[162] Обзор Nintendo DS версия Цвета, Тим Тури из Информер игры заявил, что «каждый добавляет в игру новую интересную механику игрового процесса».[175] Гис и Тури также похвалили возможность повторно посещать старые уровни с разблокированными огоньками впоследствии.[162][175] Nintendo Power's Стив Томасон назвал их «действительно интересным дополнением к формуле Соника» среди ряда ошибок и похвалил их «умело разработанное» разнообразие.[174] Компьютерные и видеоигры писатель Крис Скаллион описал Wisps в Потерянный мир как "знакомые бонусы, имитирующие механику в Марио приключения Wii "как часть более обширного и неоднозначного утверждения о том, что игра является производной от Супер Марио Галактика.[204] Тем не менее, аспекты управления и стимуляции огоньков в целом, а также отдельных типов подвергались критике: например, Тури высказал мнение, что «почти для каждой полезной способности есть полный провал» и посетовал на элементы управления Wii.[205] Джастин Спир из GameTrailers подумали так же и добавили, что Wisps «на самом деле не чувствуют, что они принадлежат».[206] Журнал Hardcore Gamer'обзор Потерянный мир заявил, что ни один из Wisp не может удовлетворительно использовать геймпад Wii U.[207] Крис Шиллинг из Eurogamer обнаружил, что они «приводят к неуклюжему сенсорному экрану или гироскопическим интермедиям, которые убивают темп уровня».[208]

Прилепляет барсука

Прилепляет барсука[являюсь] оранжевый и коричневый барсук, впервые представленный в анимационном Ударная волна телесериал. Ее характеры дикие, энергичные и параноидальные, поскольку она прожила в одиночестве большую часть своей жизни в дикой природе. Тем не менее, она изображается желающей укрепить свою новообретенную дружбу с Соником, Эми, Тейлзом и Наклзом.[209]

Палки появляется в неигровой роли в Sonic Boom: Rise of Lyric и как игровой персонаж в Sonic Boom: Расколотый кристалл.

Скотт Томпсон описал ее как «инфантильную». IGN[210] и "непохожий идиот" Бекки Каннингем из GamesRadar,[211] хотя и "приятное дополнение" Криса Картера из Деструктоид.[212]

Палки появились и в других Ударная волна названия, в том числе Sonic Dash 2: Соник Бум и Соник Бум: Пламя и Лед, и появлялся в других Соник названия, не связанные с Бум подсерии, такие как Соник Бегуны и Марио и Соник на Олимпийских играх 2016 в Рио.

Примечания

  1. ^ Японский: ソ ニ ッ ク ・ ザ ・ ヘ ッ ジ ホ ッ グ Хепберн: Соникку За Хейджихоггу
  2. ^ Японский: ロ ボ ト ニ ッ ク Хепберн: Роботоникку
  3. ^ Японский: ド ク タ ー ・ エ ッ グ マ ン Хепберн: Докута Эггуман
  4. ^ Японский: マ イ ル ス ・ パ ウ ア ー Хепберн: Маирусу Пауа
  5. ^ Японский: テ イ ル ス Хепберн: Тейрусу
  6. ^ Японский: エ ミ ー ・ ロ ー ズ Хепберн: Эми Розу
  7. ^ Японский: メ タ ル ・ ソ ニ ッ ク Хепберн: Метару Соникку
  8. ^ Японский: ナ ッ ク ル ズ ・ ザ ・ エ キ ド ゥ ナ Хепберн: Наккурусу За Экидуна
  9. ^ Японский: フ ァ ン グ ・ ザ ・ ス ナ イ パ Хепберн: Фангу За Сунайпа
  10. ^ Японский: チ ャ ー ミ ー ・ ビ ー Хепберн: Чами Би
  11. ^ Японский: エ ス ピ オ ・ ザ ・ カ メ レ オ ン Хепберн: Эсупио За Камереон
  12. ^ Японский: マ イ テ ィ ー ・ ザ ・ ア ル マ ジ ロ Хепберн: Майти За Арумаджиро
  13. ^ Японский: ベ ク タ ー ・ ザ ・ ク ロ コ ダ イ ル Хепберн: Бекута За Курокодару
  14. ^ Японский: ビ ッ グ ・ ザ ・ キ ャ ッ ト Хепберн: Biggu za Kyatto
  15. ^ Японский: カ エ ル く ん Хепберн: Каэру-кун
  16. ^ Японский: カ オ ス Хепберн: Каосу
  17. ^ Японский: ア ル フ ァ Хепберн: Аруфа
  18. ^ Японский: E-102 ガ ン マ Хепберн: Ī-Ичи-Зеро-Ни Ганма
  19. ^ Японский: オ メ ガ Хепберн: Омега
  20. ^ Японский: オ モ チ ャ オ
  21. ^ Японский: テ ィ カ ル Хепберн: Тикару
  22. ^ Японский: パ チ ャ カ マ Хепберн: Пачакама
  23. ^ Японский: シ ャ ド ウ ・ ザ ・ ヘ ッ ジ ホ ッ グ Хепберн: Шадо За Хейджихоггу
  24. ^ Японский: プ ロ フ ェ ッ サ ー ェ ラ ・ ロ ボ ト ニ ッ ク Хепберн: Purofessā Jerarudo Robotonikku
  25. ^ Японский: マ リ ア ・ ロ ボ ト ニ ッ ク Хепберн: Мария Роботоникку
  26. ^ Японский: ル ー ジ ュ ・ ザ ・ バ ッ ト Хепберн: Руджу За Батто
  27. ^ Японский: ク リ ー ム ・ ザ ・ ラ ビ ッ ト Хепберн: Куриму За Рабитто
  28. ^ Японский: チ ー ズ Хепберн: Chīzu
  29. ^ Японский: 司令官 Хепберн: Ширейкан
  30. ^ Японский: ブ レ イ ズ ・ ザ ・ キ ャ ッ ト Хепберн: Бурейзу За Кьятто
  31. ^ Японский: エ ッ グ マ ン ・ ネ ガ Хепберн: Эггуман Нега
  32. ^ Японский: ジ ェ ッ ト ・ ザ ・ ホ ー ク Хепберн: Jetto Za Hōku
  33. ^ Японский: ウ ェ ー ブ ・ ザ ・ ス ワ ロ ー Хепберн: Вебу За Суваро
  34. ^ Японский: ス ト ー ム ・ ザ ・ ア ル バ ト ロ ス Хепберн: Сутому За Арубаторосу
  35. ^ Японский: シ ル バ ー ・ ザ ・ ヘ ッ ジ ホ ッ グ Хепберн: Шируба За Хейджихоггу
  36. ^ Японский: オ ー ボ ッ ト Хепберн: Ōботто
  37. ^ Японский: キ ュ ー ボ ッ ト Хепберн: Кьюботто
  38. ^ Японский: ウ ィ ス プ Хепберн: Уисупу
  39. ^ Японский: ス テ ィ ッ ク ス ・ ザ ・ バ ジ ャ ー Хепберн: Sutikkusu Za Bajā

Рекомендации

  1. ^ Кент, Стивен. «Глава 23». Абсолютная история видеоигр: история безумия, которое коснулось нашей жизни и изменило мир. Розвилл, Калифорния: Prima Publishing. п. 428. ISBN  0-7615-3643-4. "т" в Sonic the Hedgehog пишется с большой буквы, а не с буквы. Мастер маркетинга Sega Аль Нильсен зарегистрировал «The» как второе имя Соника.
  2. ^ Профиль Эми из Соник Приключение руководство
  3. ^ Сега (1991). Еж Соник руководство пользователя (английский версия), с. 4
  4. ^ Сега (1999). Соник Приключение инструкция по эксплуатации, стр.31
  5. ^ Sega (2001). Соник Приключение 2 инструкция по эксплуатации, стр.9
  6. ^ Sega (2004). Соник Герои инструкция по эксплуатации, стр. 14
  7. ^ а б c d Сега Америки. «Официальный профиль персонажа Эггмана из Sega of America». Сега Америки. Архивировано из оригинал 17 февраля 2009 г.. Получено 26 марта, 2008.
  8. ^ Sega (2005). Тень Ежика инструкция по эксплуатации, стр. 8
  9. ^ «Интервью Sega Visions с Юджи Нака». Октябрь 1992 г. Архивировано с оригинал 28 сентября 2007 г.. Получено 28 июня, 2007.
  10. ^ «Доктор Роботник - номер 11». IGN. Архивировано из оригинал 7 июля 2013 г.. Получено 25 июля, 2013.
  11. ^ Тоуэлл, Джастин (23 июня 2012 г.). «Стр. 5 - Пересмотр 2D-классики Соника». GamesRadar. Получено 25 июля, 2013.
  12. ^ "Эксперимент" Великие игры ". Архивировано из оригинал 22 февраля 2010 г.
  13. ^ Sega (1999). Соник Приключение инструкция по эксплуатации, стр.20
  14. ^ Sega (2004). Соник Герои инструкция по эксплуатации, стр.7
  15. ^ Sonic Team. "Официальный профиль персонажа Тейлза". Корпорация Sega. Архивировано из оригинал 13 октября 2007 г.. Получено 20 сентября, 2007.
  16. ^ а б c Сега (1999). «Персонажи: Эми Роуз». Соник Приключение Руководство. Sega. С. 24–26.
  17. ^ а б Стюарт, Кит (2014). «Интервью с Казуюки Хосино, арт-директором». Sega Mega Drive / Genesis: Собрание сочинений. Только для чтения памяти. С. 289–290. ISBN  9780957576810.
  18. ^ Кенджи Терада (ш). "イ ミ ー 姫 を す く え!" Еж Соник (1992), Shogakukan
  19. ^ а б «NewsZone: Sonic Booms!» Соник Комикс 5: стр. 18 (июль 1993 г.)
  20. ^ «Sonic CD: в следующем месяце!». MegaTech. EMAP. Сентябрь 1993 г.
  21. ^ а б «Особенность игры Sega: Sonic CD». Sega Visions. Декабрь 1994 - январь 1994. С. 30–31.
  22. ^ а б c «Соник вернулся! Это игра Dreamcast, которую мы все ждали!». Журнал Sega Saturn. № 36. Октябрь 1998. с. 18.
  23. ^ Кук и Беккер (17 апреля 2017 г.). «Как Sega переместила Sonic из 2D в 3D». Многоугольник.
  24. ^ "Sega.com/Sonic Central, интервью с Юджи Нака". Sega. 14 июня 2003 г.. Получено 25 февраля, 2014.[мертвая ссылка ] Альтернативный URL
  25. ^ Томас, Лукас М. (12 октября 2007 г.). "Smash It Up! - Sonic Team". В архиве с оригинала 27 августа 2011 г.. Получено 24 марта, 2009.
  26. ^ Торп, Ник (28 декабря 2018 г.). "Создание: Sonic Adventure". Ретро Геймер. PressReader. Получено 25 января, 2019.
  27. ^ Касамассина, Мэтт (5 января 2004 г.). «Соник-герои». IGN. В архиве с оригинала 24 марта 2018 г.. Получено 2 марта, 2018.
  28. ^ Герстманн, Джефф (21 ноября 2006 г.). "Обзор Ежика Соника". GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала от 20 июня 2016 г.. Получено Двадцать первое марта, 2017.
  29. ^ Sonic Team (18 ноября 2008 г.). Sonic Unleashed. Sega.
  30. ^ Хухтала, Алекс (октябрь 1999 г.). «СОНИК: Это было давно, но мы были очень». Компьютерные и видеоигры (215): 60.
  31. ^ а б Джонс, Тим. «ИХ Anime Reviews 4.0 - Sonic X». ИХ Аниме. В архиве с оригинала 31 августа 2014 г.. Получено 6 февраля, 2019.
  32. ^ Восток, Томас (29 мая 2013 г.). «Лучшие и худшие персонажи Соника». Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинал 30 октября 2013 г.. Получено 28 февраля, 2014.
  33. ^ Стерлинг, Джим (23 июня 2012 г.). «10 худших друзей Соника». GamesRadar. В архиве из оригинала 29 октября 2013 г.. Получено 28 февраля, 2014.
  34. ^ а б Тоуэлл, Джастин. «Пересмотр 2D-классики Соника». GamesRadar. В архиве из оригинала 13 апреля 2012 г.. Получено 3 апреля, 2009.
  35. ^ «СОНИК 3». Средние машины. EMAP. Март 1994. с. 44.
  36. ^ «Великая голубая надежда». Ежемесячный отчет об электронных играх (112): 194. Ноябрь 1998.
  37. ^ Трепанье-Жобен, Габриель; Боненфант, Мод (июнь 2017). «Соединение игровых исследований и феминистских теорий». Кинефанос - журнал исследований СМИ и популярной культуры (Специальный выпуск: Гендерные вопросы в видеоиграх): 24–53.
  38. ^ Sonic Team. "Японский Соник опрос популярности персонажей ". Sega из Японии. Архивировано из оригинал 7 ноября 2006 г.. Получено 14 июля, 2006.
  39. ^ Фэйи, Майк (6 августа 2010 г.). "Первые 4 фигурки дают вам немного Соника и друзей". Котаку. В архиве из оригинала 4 марта 2014 г.. Получено 26 февраля, 2014.
  40. ^ Корриа, Алекса Рэй (6 февраля 2014 г.). «Почему Sega передала Соника западным студиям и подарила ему шарф». Многоугольник. В архиве с оригинала 31 августа 2014 г.. Получено 27 февраля, 2014.
  41. ^ Буффа, Крис (2009-02-06). 25 лучших роботов для компьютерных игр. GameDaily. Проверено 9 февраля 2009 г.
  42. ^ «Секреты Sonic Team: интервью с Роджером Гектором, бывшим директором технического института Sega». Получено 28 февраля, 2008.
  43. ^ «Соник Сити». Архивировано из оригинал 25 февраля 2008 г.. Получено 4 марта, 2008.
  44. ^ а б c Сега (1994). "Символы". Соник и Тейлз 2 Руководство. Sega. стр 30
  45. ^ а б c Сега (1994). "Символы". Sonic the Hedgehog: Triple Trouble Руководство. Sega.
  46. ^ а б Sega. "Официальный профиль персонажа Клыка из Sonic Central". Сега Америки. Архивировано из оригинал 17 февраля 2009 г.. Получено 23 января, 2008.
  47. ^ ソ ニ ッ ク ジ ャ ム オ フ ィ シ ャ イ ド [Официальное руководство по Sonic Jam]. SoftBank. Сентябрь 1997 г. ISBN  978-4797303377.
  48. ^ Создатель Фанга, Тома (24 августа 2017 г.). "Я создал его в виде тушканчика. Однако за границей его представили лаской.".
  49. ^ "Обзор Knuckles Chaotix". Март 2008 г.. Получено 9 марта, 2009.
  50. ^ а б c d е ж грамм час Сега (2003). «Команда Хаотикс». Соник Герои Руководство. Sega. стр 13
  51. ^ а б c "Соник канал". Герои: Charmy. Sega. Архивировано из оригинал 18 марта 2009 г.. Получено 10 июля, 2008.
  52. ^ а б c d е "Соник канал". Герои: Espio. Sega. Архивировано из оригинал 7 февраля 2009 г.. Получено 10 июля, 2008.
  53. ^ а б c Сега (2003). «Команда Хаотикс». Соник Герои Руководство. Sega. стр. 12
  54. ^ «Соник-герои». Xbox Мир. Будущее издательство (2): 36.
  55. ^ «Запоздалые мысли: Sonic Heroes». 1UP.com. Архивировано из оригинал 17 июля 2012 г.. Получено 9 мая, 2010.
  56. ^ Данэм, Джереми (4 декабря 2003 г.). «Профили Sonic Heroes: Команда Chaotix». IGN. Получено 6 мая, 2010.
  57. ^ "Быстрый разговор". PlayStation.com. 12 февраля 2007 г. Архивировано с оригинал 7 августа 2011 г.. Получено 9 июня, 2010.
  58. ^ а б c Сега (2003). "Символы". Knuckles 'Chaotix Японское руководство. Sega. стр. 7
  59. ^ Сега (2003). "Символы". Knuckles 'Chaotix Руководство на английском языке. Sega.
  60. ^ а б c d е "Соник канал". Герои: Вектор. Sega. Архивировано из оригинал 9 июля 2008 г.. Получено 10 июля, 2008.
  61. ^ Кемпс, Хайди. "Говорит Юджи Нака из Sega!". GameSpy. IGN. Получено 23 октября, 2006.
  62. ^ Беткер, Герджет (20 июля 2011 г.). "Die Sonic-Fans nie wieder enttäuschen!" (на немецком). Gamers Global. В архиве из оригинала 1 марта 2012 г.. Получено 2 февраля, 2014.
  63. ^ ビ ッ グ ・ ザ ・ キ ャ ッ ト (на японском языке). Sega. Архивировано из оригинал 5 декабря 2013 г.. Получено 21 февраля, 2014.
  64. ^ Соник Герои (GameCube) инструкция по эксплуатации, стр. 11.
  65. ^ Персонал 1UP. «Турнир наименее популярных персонажей». 1UP.com. Архивировано из оригинал 19 марта 2013 г.. Получено 2 февраля, 2014.
  66. ^ «Лучшие и худшие персонажи Соника». Официальный журнал Nintendo. 29 мая 2013 года. Архивировано с оригинал 29 октября 2013 г.. Получено 2 февраля, 2014.
  67. ^ Стерлинг, Джим. «10 худших друзей Соника». GamesRadar. Архивировано из оригинал 1 ноября 2013 г.. Получено 2 февраля, 2014.
  68. ^ Sonic Talk # 9: Sonic 4 Эпизод II After Party (YouTube ). SegaBits (пользователь SEGABits) - интервью с Кеном Балоу из Sega. 2012. Событие происходит в 2:01:14.. Получено 26 марта, 2014.
  69. ^ «Затерянный мир Соника». Официальный журнал Nintendo (94): 48, 49. Октябрь 2013 г. Отличная идея! На Summer of Sonic многие люди спрашивали, можем ли мы сыграть таких персонажей, как Shadow, или есть ли возможность побочных эффектов. Акцент делается не на построении персонажей и построении вокруг них, а на самой игре. Очевидно, что если бы существовала игра, в которой мы могли бы использовать персонажей наилучшим образом, мы могли бы это рассмотреть. Для Большого Кота, если это рыбалка, это возможно.
  70. ^ Томасон, Стив. «Новый синий». Nintendo Power (V213): 32–36.
  71. ^ Zwiezen, Zack. «Sega представляет новое шоу Sonic и делится более подробной информацией о Team Sonic Racing». Котаку. Получено 23 июля, 2019.
  72. ^ "Профиль Хаоса". Звуковой канал (на японском языке). звуковой. Sega.jp. Архивировано из оригинал 24 января 2007 г.. Получено 22 января, 2007.
  73. ^ «Опубликован трейлер современной эры Sonic Generations». Сеть новостей аниме.
  74. ^ BradyGames Sonic Generations Руководство по стратегии - стр. 206 «Интервью с Иидзукой-саном из Sonic Team»
  75. ^ Соник Приключение (Dreamcast) инструкция по эксплуатации, стр. 26–27.
  76. ^ "ソ ニ ッ ク チ ャ ン ネ ル / キ ャ ラ ク タ ー / キ ャ ラ タ ー デ ー タ / ガ ン マ". 22 августа 2008 г. Архивировано 22 августа 2008 г.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  77. ^ キ ャ ラ ク タ ー デ ー タ (на японском языке). Sega. Архивировано из оригинал 5 декабря 2012 г.. Получено 31 марта, 2014.
  78. ^ «Великая голубая надежда». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 112. Ноябрь 1998 г. с. 194.
  79. ^ Sonic Team (9 сентября 1999 г.). Соник Приключение. Sega. Гамма: Доктор Роботник ... Враг ... Мастер регистрации ... Удалено ...
  80. ^ Sonic Team (9 сентября 1999 г.). Соник Приключение. Sega. Эми: Встретимся снова, мой друг робот!
  81. ^ Рыцарь, Рич (17 июля 2012 г.). «25 самых крутых роботов в видеоиграх». Сложный. Получено 27 марта, 2014.
  82. ^ Кумбс, Ричард. «9 лучших звуковых персонажей, которым необходимо выйти на пенсию». Покрытые пузырями пальцы. Архивировано из оригинал 3 мая 2013 г.. Получено 2 февраля, 2014.
  83. ^ «Соник-герои». Xbox Мир. Future Publishing (2): 36. Январь 2004 г.
  84. ^ Бьюкенен, Леви (20 февраля 2009 г.). "Где Соник пошел не так?". IGN. Получено 30 мая, 2010.
  85. ^ Робертс, Джем (сентябрь 1999 г.). «Соник приключения». Официальный журнал Dreamcast. № 1. п. 54.
  86. ^ Думлао, Брайан (18 октября 2010 г.). «Обзор XBLA -« Соник »'". Стоит сыграть. Получено 1 мая, 2014.
  87. ^ а б "Официальный профиль E-123 Омеги" (на японском языке). Архивировано из оригинал 22 августа 2008 г.
  88. ^ Сега (2004). «Команда Тьмы». Руководство Sonic Heroes. Sega. Последний и самый мощный из роботов доктора Эггмана серии E ... Омега решил отомстить за свое заключение и раз и навсегда доказать, что он самый сильный.
  89. ^ Sega. Ежик Соник 2006 (PS3, Xbox 360). Sega. Уровень / территория: Тропические джунгли. E-123 Омега: Ситуация понятна. Что ты хочешь, чтобы я сделал? Руж Летучая мышь: Возьми это и отнеси Тени. E-123 Омега: [...] Новая миссия: Shadow Support. Внешний доступ больше не разрешен. Подтвержденный. Руж Летучая мышь: Я рассчитываю на вас.
  90. ^ Персонал NGamer. «Превью DS: Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood». Получено 9 июня, 2008. Игра с меню предметов показала, что новым персонажем Shade можно будет играть, как и E-123 Omega, звенящей звездой-ботом из Sonic Heroes и Shadow The Hedgehog.
  91. ^ "Геймплейное HD-видео - HD-трейлеры игр - Видеообзоры - VideoGamer.com".
  92. ^ Брамвелл, Том (13 февраля 2004 г.). «Обзор Sonic Heroes». Eurogamer. Получено 28 марта, 2014.
  93. ^ «Бум Соника». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 169. Август 2003 г. с. 102.
  94. ^ Данэм, Джереми (2 декабря 2003 г.). «Профили Sonic Heroes: Team Dark». IGN. Получено 28 марта, 2014.
  95. ^ 玩具, игрушка
  96. ^ Звуковой канал. "Официальный профиль Тикаля". Архивировано из оригинал 22 марта 2007 г.. Получено 20 марта, 2007.
  97. ^ Panhistoria.com. «Профиль Тикала из официального руководства по стратегии Sonic Adventure». Получено 12 марта, 2006.
  98. ^ Звуковой канал. "История хаоса". Архивировано из оригинал 18 февраля 2007 г.. Получено 20 марта, 2007.
  99. ^ Sonic Team (23 декабря 1998 г.). Соник Приключение (Dreamcast ). Sega.
  100. ^ «Соник Хроники: Темное Братство». Sega.com. Архивировано из оригинал 17 августа 2008 г.. Получено 18 августа, 2008.
  101. ^ а б c Sega (2002). «Персонажи: Тень». Соник Приключение 2 Руководство пользователя. Sega. стр.7
  102. ^ "Sonic Central / о / персонажи". Архивировано из оригинал 17 февраля 2009 г.. Получено 3 декабря, 2007.
  103. ^ а б Сега (2004). «Команда Тьмы». Соник Герои Руководство пользователя. Sega. стр.8
  104. ^ а б c d е «Звуковой канал / персонаж / данные персонажа / тень». Архивировано из оригинал 31 декабря 2006 г.. Получено 8 января, 2007.
  105. ^ "Говорит Юджи Нака из Sega!". GameSpy.com. Получено 11 июля, 2008.
  106. ^ Sega (2005). "Символы". Тень Ежика Руководство пользователя. Sega. стр.7
  107. ^ Sega / Backbone Entertainment. Sonic Rivals (Sony PSP). Sega. Уровень / область: Коллекция карт, # 147. Супер Тень (2005)
  108. ^ а б c Sega (2004). Соник Герои инструкция по эксплуатации, стр.9
  109. ^ "Sonic Central / о / персонажи". Архивировано из оригинал 17 февраля 2009 г.. Получено 7 июля, 2007.
  110. ^ "Официальный профиль канала Sonic для Rouge the Bat". Архивировано из оригинал 22 января 2007 г.. Получено 25 января, 2007.
  111. ^ «Интервью Sonic Central: Юджи Нака о прошлом, настоящем и будущем Соника». Архивировано из оригинал 26 мая 2010 г.. Получено 7 июля, 2008.
  112. ^ "Юджи Нака о прошлом, настоящем и будущем Соника". SEGA. Архивировано из оригинал 26 мая 2010 г.. Получено 12 сентября, 2010.
  113. ^ а б «Команда Роза». Соник Герои Руководство. Sega. 2003. с. 11.
  114. ^ а б "Символы". Соник Герои Руководство. Sega. 2002. с. 3.
  115. ^ «Персонажи: Сливки кролика и сыр». Звуковой канал. Sega. Архивировано из оригинал 9 июля 2008 г.. Получено 10 июля, 2008.
  116. ^ Крейг, Харрис (24 сентября 2002 г.). "Sonic Advance 2". IGN. Архивировано из оригинал 24 января 2009 г.. Получено 10 марта, 2008.
  117. ^ Касамассина, Мэтт (5 декабря 2003 г.). «Sonic Heroes: Отчет о прогрессе». IGN. Получено 10 марта, 2008.
  118. ^ "Sonic Advance 3 Game Boy Advance Review Index, Sonic Advance 3 Reviews". 1UP.com. 27 мая 2004 г. Архивировано с оригинал 19 мая 2006 г.. Получено 12 апреля, 2008.
  119. ^ Брайан (ноябрь 2008 г.). "Sonic Chronicles: Темное Братство: Время пришло". Информер игры. № 187. с. 130.
  120. ^ «Лучшие и худшие персонажи Соника». Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинал 30 октября 2013 г.
  121. ^ Натт, Кристиан. «Sonic Advance 2 (GBA)». GameSpy. Архивировано из оригинал 12 августа 2003 г.. Получено 23 марта, 2014.
  122. ^ Стерлинг, Джим (23 июня 2012 г.). «10 худших друзей Соника». GamesRadar. Получено 23 марта, 2014.
  123. ^ Брамвелл, Том (4 апреля 2003 г.). «Обзор Sonic Advance 2». Eurogamer. Получено 23 марта, 2014.
  124. ^ Хоутон, Дэвид (22 октября 2013 г.). «25 самых глупых имен персонажей в видеоиграх». GamesRadar. Получено 29 апреля, 2014.
  125. ^ «Соник-герои». Xbox Мир. № 2. Будущее издательство. Январь 2004. с. 35.
  126. ^ а б "Sonic Rush Adventure". Герои: Blaze. Sega. Архивировано из оригинал 4 декабря 2008 г.. Получено 23 октября, 2008.
  127. ^ а б "Еж Соник". История: Персонажи: Пламя. Sega. Архивировано из оригинал 12 сентября 2008 г.. Получено 23 октября, 2008.
  128. ^ а б Sega (2005). «Сюжет: Персонажи». Sonic Riders Руководство. Sega. п. 5
  129. ^ Соник Раш В архиве 02.02.2010 в Wayback Machine
  130. ^ "Sonic Rush Adventure". Sega. Архивировано из оригинал 2 декабря 2008 г.. Получено 9 июля, 2008.
  131. ^ 1UP Staff (16 ноября 2005 г.). "Обзор Sonic Rush от 1UP.com". 1UP.com. Архивировано из оригинал 12 ноября 2014 г.. Получено 11 апреля, 2010.
  132. ^ а б Сьюарт, Грег (15 ноября 2005 г.). "Соник Раш". GameSpy. Получено 11 апреля, 2010.
  133. ^ Флетчер, JC (15 февраля 2009 г.). «Новый трейлер для Соника и Черного рыцаря (и Blaze the Cat)». Joystiq. Получено 13 апреля, 2010.
  134. ^ «Обзор Sonic Rush». GameSpot.com. 14 ноября 2005 г.. Получено 25 июля, 2013.
  135. ^ а б Sega (2005). «История и персонажи». Соник Раш Руководство. Sega. стр. 6
  136. ^ "Обзор Sonic Rush (DS)". Nintendo Life. Получено 25 июля, 2013.
  137. ^ Теобальд, Фил (27 января 2006 г.). «Sega говорит о Sonic Riders, часть вторая». GameSpy. Получено 2 апреля, 2014.
  138. ^ Наварро, Алекс (1 марта 2006 г.). "Соник Райдеры". GameSpot. Архивировано из оригинал 16 февраля 2007 г.. Получено 2 апреля, 2014.
  139. ^ Додсон, Джо (18 января 2008 г.). "Sonic Riders: Обзор невесомости". GameSpot. Получено 2 апреля, 2014.
  140. ^ Брамвелл, Том (17 марта 2006 г.). «Обзор Sonic Riders». Eurogamer. Получено 2 апреля, 2014.
  141. ^ ДеВриз, Джек (1 ноября 2010 г.). «Обзор Sonic Free Riders Kinect». IGN. Получено 6 апреля, 2014.
  142. ^ а б c d е ж "Соник канал". Герои: Jet. Sega. Архивировано из оригинал 8 июля 2008 г.. Получено 9 июля, 2008.
  143. ^ Sega (2006). "Символы". Руководство Sonic Riders. Sega. стр. 7
  144. ^ а б «Официальный сайт Sonic Riders». Герои: Jet. Sega. Архивировано из оригинал 16 мая 2008 г.. Получено 9 июля, 2008.
  145. ^ а б «Официальный сайт Sonic Riders». Герои: Wave. Sega. Архивировано из оригинал 16 мая 2008 г.. Получено 9 июля, 2008.
  146. ^ Sega (2006). "Символы". Руководство Sonic Riders. Sega. стр. 8
  147. ^ а б c "Соник канал". Герои: Wave. Sega. Архивировано из оригинал 8 июля 2008 г.. Получено 9 июля, 2008.
  148. ^ а б c Sega (2006). "Символы". Sonic Riders Руководство. Sega. стр. 9
  149. ^ а б c "Соник канал". Герои: Storm. Sega. Архивировано из оригинал 8 июля 2008 г.. Получено 9 июля, 2008.
  150. ^ «Официальный сайт Sonic Riders». Герои: Storm. Sega. Архивировано из оригинал 16 мая 2008 г.. Получено 9 июля, 2008.
  151. ^ а б c d е ж грамм Амайке, Йошинари. «Создавая Серебряного Ежика». IGN.
  152. ^ Little_Goten (18 марта 2013 г.). «Ежик Соник для Xbox 360». G4tv. Получено 25 июля, 2013.
  153. ^ DidYouKnowGaming? (9 апреля 2016 г.). "Sonic 06 - Знаете ли вы, что такое игры? При участии WeeklyTubeShow" - через YouTube.
  154. ^ Sonic Riders: Zero Gravity - Погрузитесь в невесомость! В архиве 2008-10-25 в португальском веб-архиве
  155. ^ «Официальный сайт - Super Smash Bros. для Nintendo 3DS / Wii U». Архивировано из оригинал 13 сентября 2008 г.
  156. ^ «Официальный сайт - Super Smash Bros. для Nintendo 3DS / Wii U». Архивировано из оригинал 1 ноября 2012 г.
  157. ^ «10 худших друзей Соника».
  158. ^ «БАРФ: Ежик Сильвер в Sonic Generations».
  159. ^ а б Лафлин, Эндрю (23 ноября 2010 г.). "'Sonic Colors '(Wii) - Обзор игр ». Цифровой шпион. Получено 25 июля, 2013.
  160. ^ «Sega излучает спектр звуковой информации о цветах». Nintendo Life. Получено 25 июля, 2013.
  161. ^ «? События - Советы и подсказки Mario & Sonic на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне на Wii (Wii)». Supercheats.com. 22 мая, 2013. Получено 25 июля, 2013.
  162. ^ а б c d е ж Гис, Артур (8 ноября 2010 г.). «Обзор Sonic Colors Wii: Цвет нас впечатлил». IGN. Получено 24 марта, 2014.
  163. ^ а б Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (DS). Sega. Тейлз (перевод речи Матери Висп): «Я так волновался, когда наши планеты отделились друг от друга».
  164. ^ Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (DS). Sega. Тейлз (перевод речи Матери Висп): «Спасибо за помощь моим детям. Я Мать Висп».
  165. ^ Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (DS). Sega. Тейлз (перевод речи Якера): «Мама дала нам жизнь и вырастила нас. Она даже создала планету, на которой мы живем».
  166. ^ Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Sonic Colors (Wii). Sega. Хвосты: Хотел бы я знать, что ты говоришь, малыш. Или девчонка. Или кем бы вы ни были.
  167. ^ Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Sonic Colors (Wii). Sega. Хвосты: Ой. Я переделывал свой карманный компьютер в переводчик, чтобы понять этого парня.
  168. ^ Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Sonic Colors (Wii). Sega. Хвосты: Он из расы существ, называемых «огоньками».
  169. ^ Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Sonic Colors (Wii). Sega. Соник (в камеру): Я просто буду придерживаться инопланетян, если все не против.
  170. ^ а б Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Sonic Colors (Wii). Sega. Уровень / территория: Тропический курорт. Cubot: Ага! Вперед, маленькие пришельцы!
  171. ^ Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Sonic Colors (Wii). Sega. Хвосты: Так или иначе, эти инопланетяне состоят из ДЕЙСТВИТЕЛЬНО мощного источника энергии, называемого гипер-гоуонами. Это внутри них ... Это их источник жизни.
  172. ^ Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Звуковые цвета (DS). Sega. Хвосты: Ого! Он проник прямо в ваше тело, Соник! С тобой все впорядке?
  173. ^ Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Звуковые цвета (DS). Sega. Хвосты: Он также говорит, что только один цветной огонек может поместиться в калибр сразу, поэтому, чтобы снова использовать его силу, вам нужно освободить еще один.
  174. ^ а б c Томасон, Стив (ноябрь 2010 г.). "Настоящие цвета". Nintendo Power. № 260. С. 78–81.
  175. ^ а б c Тури, Тим (9 ноября 2010 г.). «Sonic Colors: Dimps Crafts Another Amazing 2D Sonic Game». Информер игры. Получено 24 марта, 2014.
  176. ^ Кок, Тейлор (23 сентября 2013 г.). «Соник: Затерянный мир: почему замедление - это хорошо». IGN. Получено 25 марта, 2014.
  177. ^ Коуэн, Дэнни (18 октября 2013 г.). «Обзор Sonic: Lost World: цикл вращения (Wii U)». Joystiq. Получено 25 марта, 2014.
  178. ^ Скребельс, Джо (8 сентября 2013 г.). «Превью Sonic Lost World». Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинал 8 октября 2014 г.. Получено 27 марта, 2014.
  179. ^ Соник Цвета (Wii) руководство пользователя В архиве 2014-09-13 на Wayback Machine С. 11–13.
  180. ^ Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Sonic Colors (Wii). Sega. Эггман (по внутренней связи): Добро пожаловать в Невероятный межзвездный парк развлечений Эггмана, где вы сможете насладиться пятью планетами по цене одной!
  181. ^ Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Sonic Colors (Wii). Sega. Эггман (по внутренней связи): Этот парк развлечений был построен полностью из чувства раскаяния за мое прошлое.
  182. ^ Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Sonic Colors (Wii). Sega. Соник: Потому что Эггман плюс тайно построенный парк развлечений - это злой заговор, который мы должны сорвать.
  183. ^ Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Sonic Colors (Wii). Sega. Соник: Я не уверен, что происходит, но я уверен, что буду делать!
  184. ^ Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Sonic Colors (Wii). Sega. Хвосты: Хорошо, он сказал, что его зовут Якер.
  185. ^ Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Sonic Colors (Wii). Sega. Эггман: Мне? Я вообще ничего не делал. Если не выстрелить в него моим лучом контроля разума, работающим на инопланетной энергии, это считается чем-то с ним.
  186. ^ Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Sonic Colors (Wii). Sega. Эггман: И тогда я буду контролировать не только одного маленького панка, но и всю вселенную.
  187. ^ Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Sonic Colors (Wii). Sega. Соник: Ого. Здесь он превращает их в странных ... негативных ... инопланетян с причудливой энергией.
  188. ^ Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Sonic Colors (Wii). Sega. Соник: Пойду проверю их и, может быть, спасу каких-нибудь пришельцев.
  189. ^ Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Sonic Colors (Wii). Sega. Уровень / область: Катсцена после финального босса. Соник: Спасибо, но в последней части мне немного помогли.
  190. ^ Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Sonic Colors (Wii). Sega. Уровень / область: Катсцена после финального босса. Соник: Это может не закончиться хорошо.
  191. ^ Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Sonic Colors (Wii). Sega. Уровень / область: Катсцена после финального босса. Хвосты: Он сказал: «Спасибо, что спасли нас».
  192. ^ Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Sonic Colors (Wii). Sega. Хвосты: О, круто. Он говорит: «До свидания, друзья мои. Мне нужно идти». Как раз тогда, когда эта штука заработала.
  193. ^ Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (DS). Sega. Хвосты: Она снова в норме! Здорово, Якер!
  194. ^ Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (DS). Sega. Тейлз (перевод речи Якера): «Я не буду! Мы с мамой поедем домой. Спасибо за все, что вы сделали!»
  195. ^ Скаллион, Крис (24 ноября 2011 г.). «Обзор Sonic Generations: игра, которая учит нового свиньи старым трюкам». Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинал 8 октября 2014 г.. Получено 27 марта, 2014.
  196. ^ "Соник Цвета" Еж Соник 219 (ноябрь 2010 г.), Арчи Комиксы
  197. ^ Сотрудники IGN (10 октября 2010 г.). «Sonic Team говорит о Sonic Colors». IGN. Получено 25 марта, 2014.
  198. ^ Гис, Артур (16 июня 2010 г.). «E3 2010: предварительный просмотр Sonic Colors». IGN. Получено 25 марта, 2014.
  199. ^ Мигель, Диого (6 августа 2013 г.). «Iizuka: Color Powers будет стандартным в будущих играх Sonic». SegaNerds (интервью с Такаши Иидзука ). Получено 25 марта, 2014.
  200. ^ Маккомб, Дэйв. "Соник Цвета". Империя. Получено 24 марта, 2014.
  201. ^ Микс Мейер, Джон (18 ноября 2010 г.). «Обзор Sonic Colors». Проводной. Получено 5 мая, 2014.
  202. ^ Норт, Дейл (15 июня 2010 г.). «E3 10: Предварительный просмотр: Sonic Colors». Деструктоид. Получено 5 мая, 2014.
  203. ^ Нельсон, Рэнди (10 ноября 2010 г.). «Обзор Sonic Colors». Joystiq. Получено 5 мая, 2014.
  204. ^ Скаллион, Крис (18 октября 2013 г.). «Обзор: Sonic Lost World спотыкается на большой скорости». Компьютерные и видеоигры. Получено 5 мая, 2014.
  205. ^ Тури, Тим (9 ноября 2010 г.). «Sonic Colors: Sonic Drops the Ball, жонглируя вторым и третьим измерениями». Информер игры. Получено 24 марта, 2014.
  206. ^ Спир, Джастин (18 октября 2013 г.). «Затерянный мир Соника - Обзор». GameTrailers. Получено 24 марта, 2014.
  207. ^ «Обзор: Затерянный мир Соника». Журнал Hardcore Gamer. 30 октября 2013 г.. Получено 25 марта, 2014.
  208. ^ Шиллинг, Крис (18 октября 2013 г.). «Обзор Sonic Lost World». Eurogamer. Получено 24 марта, 2014.
  209. ^ Келли (29 мая 2014 г.). «Представляем Sticks во франшизе Sonic Boom». Блог Sega. Sega. Получено 27 февраля, 2016.
  210. ^ Томпсон, Скотт (13 ноября 2014 г.). «Бегущий от дыма». IGN. Зифф Дэвис. Получено 27 февраля, 2016.
  211. ^ Каннингем, Бекки (17 ноября 2014 г.). «Соник Бум: Расколотый кристалл». GamesRadar. Future plc. Получено 27 февраля, 2016.
  212. ^ Картер, Крис (21 ноября 2014 г.). «Обзор: Sonic Boom: Shattered Crystal». Деструктоид. Получено 27 февраля, 2016.