Причудливые приключения Вудраффа и Шнибла - The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble
Причудливые приключения Вудраффа и Шнибла | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Coktel Vision |
Издатель (ы) | Сьерра Он-лайн |
Директор (ы) | Мюриэль Трамис |
Писатель (ы) | Мюриэль Трамис |
Композитор (ы) | Чарльз Калле |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Выпуск | 1994 |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Вудрафф и Шнибл Азимута (продается в Северной Америке как Причудливые приключения Вудраффа и Шнибла) 1994 год Французский приключенческая игра разработан Coktel Vision. Создатель Гоблиинов Сериал, Пьер Жильодес, работал над игрой, из которых Вудрафф разделяет его визуальный стиль, игровой процесс и необычный юмор, но не является официальной частью Гоблиинов сериал или канон.
Вудрафф был распространен в Северной Америке в 1995 г. Сьерра Он-лайн.
участок
Настройка
После почти полного уничтожения Земли во время последнего атомная война, выжившая человеческая популяция отступила в центр планеты где остались последние следы живительного тепла. В ожидании поверхностного излучения прошли столетия, прежде чем люди наконец отважились вернуться в мир наверху, обнаружив, что на их планете выросли пышные заросли. джунгли в их отсутствие наряду с различными расами мутанты, в том числе мирная раса, известная как Бузуки (в версии США пишется «Boozook»), которые отличаются от людей своим хвостом, острыми ушами и необычайно длинными носами. В социальной структуре Бузуков были Король и Совет Мудрецов, семь мистиков, которые успешно поддерживали всеобщую гармонию, охраняя Чпроцног, священную единицу сдерживания, используемую для направления и последующего улавливания злых духов.
Не сумев извлечь урок из прошлого раза, люди немедленно начали войну со спокойным племенем бузуков в так называемой «Великой битве». За один день люди разрушили цивилизацию Бузуков, убив многих невинных мирных жителей и разграбив их священные артефакты, включая Чпроцног. Выжившие Бузуки были порабощены и вынуждены построить новое общество для людей, великий вертикальный город Влурксибнаксль, экономически самодостаточный город. сила ветра и окружен богатыми сельхозугодиями. Его жители живут в разных частях города в соответствии с их социально-экономическим статусом: бедные живут на нижних уровнях, а богатые и влиятельные - на более высоких. Оставшиеся народы бузуков стали эксплуатировать и угнетать; их некогда великое общество в руинах, они вынуждены выполнять черную работу и ручной труд, нелегко живя бок о бок с людьми, в то время как их свергнутый король теперь проводит свои дни в своем полуразрушенном замке, пьет пиво и смотрит телевизор.
Настоящее
Игра начинается примерно столетие спустя, когда великий город с тех пор превратился в кошмар. дистопия под властью бюрократии и тоталитарный правительство. Во главе правительства стоит президент-затворник, представленный его коррумпированными советник, отвратительный человек, известный только как BigWig. На нижних уровнях города отношения между людьми и Бузуками стали наиболее напряженными, в результате возникла группа, известная как Партия свободы Бузука, террористическая организация, которая, будучи прирожденными пацифистами, еще не совершила никаких реальных террористических актов. .
Профессор Азимут, выдающаяся политическая и научная личность, известная своими работами по управлению процессом старения клеток, сочувствует тяжелому положению Бузуков и решительно настроена помочь положить конец их угнетению. В своем исследовании он обнаруживает легенду о Шнибл, мистическая сущность, которая, как считается, способна вызывать мир и процветание во времена нужды, и начинает работу над поиском способа раскрыть ее. Слухи о его цели распространились, и сообщество Бузука провозгласило Азимута героем. К сожалению, слухи о Шнибле доходят и до ушей BigWig. Чтобы предотвратить любую революцию, BigWig и его головорезы штурмуют дом профессора Азимута и его молодого приемного сына-получеловека-полу-Бузука, Вудраффа.
Азимут едва успевает спрятать Вудраффа, как Большой Виг врывается в их дом, похищает профессора и безжалостно стреляет в возлюбленную Вудраффа. плюшевый медведь в процессе, но не раньше, чем он снабдил его Viblefrotzer, изобретением его собственной разработки, которое помогает быстро ускорить процесс старения. В считанные секунды Вудрафф стареет примерно на пятнадцать лет и оказывается готовым (хотя и без обуви и без умения читать) к эпическому приключению: спасти своего приемного отца, отомстить за смерть своего плюшевого мишки, отомстив Большому Вигу, и разгадать загадку. Тайна Шнибла, чтобы вернуть гармонию в город.
Геймплей
Вудрафф 'относительно просто укажи и щелкни интерфейс почти идентичен интерфейсу Sierra's Королевский квест VII: при наведении курсора на определенные объекты они будут выделены, указывая, что это элемент или человек, с которым Вудрафф может взаимодействовать. Доступ к инвентарю Вудраффа осуществляется щелчком правой кнопки мыши; щелчок и перетаскивание предмета инвентаря на выделенный объект объединит их. Однако, если предметы не соединяются, Вудрафф может открыто посмеяться над вами.
Прием
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Несмотря на то, что релиз в Америке был не очень известен, Вудрафф был выпущен в основном с положительными отзывами, больше всего хвалили его визуальный стиль и чувство юмора.[нужна цитата ] Стратегия Плюс (сейчас же Журнал компьютерных игр) дал ему наиболее заметный отзыв, заявив, что он «настолько затягивает, что вы можете потерять работу», который в итоге был напечатан на передней обложке коробки и использовался в большинстве его рекламных объявлений. Обзор дополнен словами: «… имеет великолепную графику с высоким разрешением, которая является дополнительным доказательством того, что Sierra находится на подъеме».[нужна цитата ] ПК-геймер также похвалил игру за «исключительную графику и звук», сравнив ее с другими необычными приключенческими играми, такими как День щупальца и Сэм и Макс отправляются в путь.[4] Французский журнал Джойстик назвал его «поистине чудесным» и «настоящим мультфильмом».[нужна цитата ] MobyGames в настоящее время дает ему рейтинг 85 из 100.[нужна цитата ]
Из отрицательных сторон игры, Геймерская зона, хотя и дал положительный отзыв, пожаловался на часто до смешного сложные головоломки, отсутствие оригинальной музыки и повторяющиеся фоновые звуковые эффекты,[5] жалобы, которые часто повторяются в других обзорах.[нужна цитата ]
Однако, несмотря на признание критиков, Вудрафф не удалось найти массовую аудиторию и обернулось финансовым разочарованием для Sierra, в конечном итоге ускользнув от безвестности за большинством наиболее известных игр компании.[нужна цитата ] Несмотря на то что Вудрафф был более или менее в значительной степени забыт в жанре приключенческих игр (информации так мало, что англоязычные актеры озвучивания игры так и не были идентифицированы; во французской версии, однако, представлены голоса Эдгар Гиври как Вудрафф и Клод Пьеплю как рассказчик), остается небольшой, но посвященный культ фан-база.[нужна цитата ]
Смотрите также
использованная литература
- ^ Фирме, Мэтт (август 1995). "Отзывы; Вудрафф и Шнибл". PC Gamer США. 2 (8): 113.
- ^ Ханиуэлл, Стив; Чепмен, Тед; Кайафас, Тасос. "Что эти парни принимают !?". Обзор компьютерной игры. Архивировано из оригинал 21 декабря 1996 г.CS1 maint: несколько имен: список авторов (ссылка на сайт)
- ^ Сент-Джон, Дональд (август 1995 г.). "Причудливые приключения Воддраффа и Шнибла". Электронные развлечения. № 20. с. 61. Архивировано с оригинал 18 октября 1996 г.
- ^ Сборник отзывов от MobyGames
- ^ Что-то очень странное происходит здесь из Gamer‘s Zone