Завещание полковников - The Colonels Bequest

Завещание полковника
Завещание полковника - Cover.jpg
Разработчики)Сьерра Он-лайн
Издатель (ы)Сьерра Он-лайн
Директор (ы)Роберта Уильямс
Крис Иден
Производитель (и)Кен Уильямс
Дизайнер (ы)Жаклин Остин
Программист (ы)Крис Хойт
Крис Иден
Художник (ы)Дуглас Херринг
Джеральд Мур
Писатель (ы)Роберта Уильямс
Композитор (ы)Кен Аллен
ДвигательSCI0
Платформа (и)ДОС, Amiga, Atari ST
РелизОктябрь 1989 (DOS)[1]
1990 год (Amiga, ST)
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок

Завещание полковника управляемый характером графическая приключенческая игра к Сьерра Он-лайн. Он был разработан для MS-DOS в 1989. Порты для Amiga и Atari ST были выпущены в 1990. Это был первый из недолговечных Загадки Лауры Боу серия, созданная Роберта Уильямс, в котором использованы многие элементы из игры Таинственный дом и известен отсутствием заметной системы баллов. Завещание полковника был создан с SCI0, и работал 4-битный цвет (16 цветов) и интерфейс набора текста. Его продолжение Кинжал Амона Ра был выпущен в 1992 году.

Геймплей

Завещание полковника один из немногих Сьерра Он-лайн приключенческие игры, в которых больше внимания уделяется персонажам, чем головоломкам. Хотя решение головоломок требуется для получения рекорд, важнее получить информацию о прошлом персонажей и их отношениях друг с другом. Независимо от важности этих элементов, можно завершить игру, не решая никаких головоломок, не раскрывая многие важные детали о персонажах или даже не идентифицируя убийцу.

Хотя некоторые действия записываются и оцениваются в конце игры, четкой системы баллов нет. Чтобы помочь игрок при достижении большего количества очков во время следующей попытки, по завершении игры, он показывает подсказки и информацию о вещах, которые были пропущены. Это означает, что игра предназначена для повторного прохождения.

Персонажи игры планируют находиться в определенных местах в определенное время, что позволяет игроку следовать за ними. Персонажи могут раздражаться из-за главного героя Лоры Боу, если они поймают, что она шпионит за ними или задает слишком много вопросов, хотя это очевидно только в диалогах и не влияет на сюжет.

Смерть подстерегает за каждым углом, но таинственный злодей почти никогда не угрожает Лоре, потому что она не связана с семьей Дижон. В соответствии с другими приключенческими играми Sierra, большинство смертей происходит в результате несчастных случаев или несчастных случаев, например, падения с балкона или падения падающей люстры. Однако игрок может быть убит убийцей на более поздних этапах игры. Например, рука убийцы тянется к определенным местам и уводит Лору. В другом случае убийца появляется в темноте и душит Лауру до смерти. Одна из наиболее заметных неслучайных смертей происходит, когда игрок просто пытается принять душ: убийца наносит удар Лауре, ссылаясь на Альфред Хичкок фильм Психо.

Необычное название игры может быть связано с давней традицией Sierra включать "Quest" в название почти каждого графического приключения, которое они опубликовали. Завещание - это наследство или подарок, переданный кому-либо по завещанию. Другие "квестовые" игры включают Королевский квест, Космический квест, Полицейский квест, В поисках славы (который первоначально назывался Квест героя), Завоевания Камелота: поиски Грааля, Завоевание длинного лука: легенда о Робин Гуде, и Квест гоблинов 3 (первоначально названный Гоблины 3).

участок

Завещание полковника Действие происходит в 1925 году. Главный герой игры - Лаура Боу, Тулейнский университет студентка, дочь сыщика и начинающая журналистка. Лаура приглашена ею хлопушка подруга, Лилиан, проведет выходные в разлагающемся сахарная плантация полковника Дижона. Когда замкнутый и бездетный полковник собирает своих сварливых родственников для чтения завещания, возникает напряженность, и ссоры приводят к убийству.

На протяжении всей игры Лора остается на острове в окружении подозреваемых и потенциальных жертв в классическом Агата Кристи манера. Задача Лауры - узнать семейные секреты и, в конечном итоге, личность убийцы. Также есть необязательный подсюжет о спрятанном сокровище. Сюжетная линия продвигается на четверть часа, когда появляются новые элементы сюжета. Иногда четверть часа может продвинуться вперед на несколько секунд реального времени, если Лора окажется в нужном месте.

В последнюю ночь Лаура находит отмычку на теле Лилиан. Она может использовать это, чтобы открыть дверь чердака и обнаружить полковника Дижона и Руди, борющихся за шприц для подкожных инъекций. Концовка зависит от финальных действий Лауры. Если она выстрелит в полковника или позволит Руди выиграть бой, полковник умрет, и Руди заявит, что его дядя был единственным убийцей. Лаура возвращается домой, но задается вопросом, была ли это полная история. Если Лора вместо этого выстрелит и ранит Руди, полковник покажет, что Лилиан была главным убийцей, но была убита Руди. Затем полковник Дижон изменяет свое завещание, чтобы оставить все Сили, и позволит Лоре сохранить спрятанное сокровище, если оно будет обнаружено.

Символы

Как и в классических историях об убийствах, сюжет вращается вокруг персонажей, большинство из которых являются либо потенциальными жертвами, либо потенциальными убийцами. Большинство игровых персонажей названы в честь выдающихся деятелей того времени, таких как Рудольф Валентино, У. К. Филдс, Глория Суонсон, Клара Боу, и Кларенс Дэрроу. Большинство из них в значительной степени основаны на хорошо используемых архетипы.

  • Лаура Боу – Персонаж игрока, Студентка факультета журналистики Тулейнского университета и дочь детектива Джона Боу.
  • Лилиан Прун - Подруга Лауры из Тулейна. Ее отец покончил жизнь самоубийством, когда она была маленькой. Она также дочь Этель.
  • Полковник Анри Дижон - Затворник, богатый, эксцентричный старик, воевавший в Испано-американская война и живет один на Довоенный остров сахарной плантации. (Поскольку Дижон - это разновидность горчица, его имя является отсылкой к персонажу полковника Мастарда в игре Cluedo.)
  • Этель Прун - Младшая сестра полковника и мать-алкоголичка Лилиан.
  • Гертруда Дижон - Снобистская вдова брата полковника и мать Глории и Руди.
  • Глория Лебединая Песня - Дочь Герти и сестра Руди. Она была голливудской актрисой, которая попала в беду и страдала какой-то болезнью.
  • Рудольф Дижон - Сын Герти и брат Глории. Он ловкий бабник и игрок.
  • Кларенс Воробей - Подлый адвокат Генри и один из предыдущих любовников Глории.
  • Д-р Уилбур С. Чувств - Давний и сомнительный личный врач полковника.
  • Фифи - Сексуальная французская горничная, которая живет с ним и «обслуживает» полковника (а втайне также Дживса).
  • Дживс - Дворецкий в доме полковника, который обычно молчит.
  • Сели - Повар Анри из Нового Орлеана, родители которого были рабами на плантации. Она единственный персонаж, который подружится с Лаурой.

Релиз

Первоначально выпущенная в 1989 году, игра была переиздана в 1993 году, чтобы дополнить выпуск сиквела. Кинжал Амона Ра.[нужна цитата ] Эта версия исправляет некоторые ошибки с помощью специальных эффектов (например, светлячки во время первой прогулки на лодке и вокруг дока более заметны и двигаются менее беспорядочно).[нужна цитата ] GOG.com выпустил подражал версия для Майкрософт Виндоус в 2017 году.[2]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CVG83%[3]
Игровая машина89%[4]
Тот самый80%[5]
Формат Amiga60%[6]
CU Amiga84%[7]
Жзап! 6479%[8]

После выпуска Завещание полковника получил положительные отзывы.[9] Джонни Л. Уилсон из Компьютерный игровой мир высказал мнение, что отсутствие сложности в игре, вероятно, разочарует «заядлых любителей приключений (то есть заядлых решателей головоломок)», но она преуспела как «интерактивная игра», которая была гораздо больше сюжетной, чем головоломной по сравнению с предыдущими приключениями Sierra. Он высоко оценил использование в игре юмора и звука и назвал ее «предшественником одного стиля будущего развлекательного программного обеспечения».[10]

В выпуске за май 1990 г. Игры Международные, Тео Кларк назвал игру «твердым жанровым материалом», отметив, что «тема возвращается к концепции« убийства в особняке »[первой программы Роберты Уильямс] Таинственный дом. »Он прокомментировал радикально новый подход, который использует эта игра, когда игрок имеет возможность не предпринимать никаких действий, кроме как наблюдать, сказав:« Такой подход не очень полезен, но он служит для демонстрации существенного различия между этой игрой и другими В заключение Кларк дал игре оценку выше среднего 8 из 10 как для игрового процесса, так и для графики, сказав: «Я нашел все игры Sierra довольно навязчивыми, но Завещание полковника имеет собственное очарование ". [11]

Ретроспективно, Приключенческие геймеры Иоганн Вальтер поставил игре четыре звезды из пяти и назвал ее "довольно уникальной игрой [и] отличной игрой", в которой "[директор и сценарист игры] Роберта Уильямс показала (снова), что она мастерский геймдизайнер, написав одну из очень немногих хороших детективных игр в этой форме ».[12] Мишель Дестефано из Adventure Classic Gaming написала: «В конце концов, Таинственный лук Лауры серия входит в число лучших работ Роберты, а Завещание полковника входит в число лучших на сегодняшний день приключенческих игр с детективом ".[13]

В 2011, Приключенческие геймеры названный Завещание полковника 84-я лучшая приключенческая игра из когда-либо выпущенных.[14]

Продолжение

Рекомендации

  1. ^ Уильямс, Джон (1989). «Продукты для вашего компьютера» (PDF). InterActive. 2 (2): 29.
  2. ^ «Релиз: завещание полковника». GOG.com. CD Projekt. 16 февраля 2017 г.. Получено 17 августа, 2020.
  3. ^ "Завещание полковника". Компьютерные и видеоигры. № 102. Май 1990 г. с. 89. ISSN  0261-3697. Получено 6 августа, 2017.
  4. ^ "Завещание полковника". Игровая машина. № 29. Апрель 1990 г. с. 86. ISSN  0954-8092. Получено 6 августа, 2017.
  5. ^ "Завещание полковника". Тот самый. № 18. Март 1990 г. С. 60–61. ISSN  0955-4084. Получено 6 августа, 2017.
  6. ^ Смит, Тим (октябрь 1990 г.). "Завещание полковника". Формат Amiga. №15. Будущее издательство. п. 67. Получено 6 августа, 2017.
  7. ^ Кэмпбелл, Кит (сентябрь 1990). "Завещание полковника". CU Amiga. № 7. EMAP. п. 57. ISSN  0265-721X. Получено 6 августа, 2017.
  8. ^ «Мозговой центр». Жзап! 64. №66. Newsfield. Октябрь 1990. С. 57, 59. ISSN  0954-867X. Получено 6 августа, 2017.
  9. ^ "'Завещание полковника, ". Обзоры Amiga. Архивировано из оригинал 23 декабря 2007 г.
  10. ^ Уилсон, Джонни Л. (февраль 1990 г.). "Manse Macabre / Sierra's" Завещание полковника"". Компьютерный игровой мир. № 68. Публикации Золотой Империи. С. 26, 28, 32. ISSN  0744-6667. Получено 6 августа, 2017.
  11. ^ Кларк, Тео (май 1990). «Завещание полковника». Игры Международные. № 14. с. 53.
  12. ^ Вальтер, Иоганн (10 апреля 2003 г.). "Лаура Боу: Завещание полковника рассмотрение". AdventureGamers.com. Получено 6 августа, 2017.
  13. ^ Дестефано, Мишель (7 ноября 2007 г.). "Завещание полковника: тайна Лауры". Классические приключенческие игры. Получено 6 августа, 2017.
  14. ^ AG Staff (30 декабря 2011 г.). «100 лучших приключенческих игр за все время». Приключенческие геймеры. В архиве из оригинала от 4 июня 2012 г.

внешняя ссылка