Завещание полковников - The Colonels Bequest
Эта статья ведущий раздел может быть слишком коротким, чтобы адекватно подвести итог его ключевые моменты.Сентябрь 2013) ( |
Завещание полковника | |
---|---|
Разработчики) | Сьерра Он-лайн |
Издатель (ы) | Сьерра Он-лайн |
Директор (ы) | Роберта Уильямс Крис Иден |
Производитель (и) | Кен Уильямс |
Дизайнер (ы) | Жаклин Остин |
Программист (ы) | Крис Хойт Крис Иден |
Художник (ы) | Дуглас Херринг Джеральд Мур |
Писатель (ы) | Роберта Уильямс |
Композитор (ы) | Кен Аллен |
Двигатель | SCI0 |
Платформа (и) | ДОС, Amiga, Atari ST |
Релиз | Октябрь 1989 (DOS)[1] 1990 год (Amiga, ST) |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Завещание полковника управляемый характером графическая приключенческая игра к Сьерра Он-лайн. Он был разработан для MS-DOS в 1989. Порты для Amiga и Atari ST были выпущены в 1990. Это был первый из недолговечных Загадки Лауры Боу серия, созданная Роберта Уильямс, в котором использованы многие элементы из игры Таинственный дом и известен отсутствием заметной системы баллов. Завещание полковника был создан с SCI0, и работал 4-битный цвет (16 цветов) и интерфейс набора текста. Его продолжение Кинжал Амона Ра был выпущен в 1992 году.
Геймплей
Завещание полковника один из немногих Сьерра Он-лайн приключенческие игры, в которых больше внимания уделяется персонажам, чем головоломкам. Хотя решение головоломок требуется для получения рекорд, важнее получить информацию о прошлом персонажей и их отношениях друг с другом. Независимо от важности этих элементов, можно завершить игру, не решая никаких головоломок, не раскрывая многие важные детали о персонажах или даже не идентифицируя убийцу.
Хотя некоторые действия записываются и оцениваются в конце игры, четкой системы баллов нет. Чтобы помочь игрок при достижении большего количества очков во время следующей попытки, по завершении игры, он показывает подсказки и информацию о вещах, которые были пропущены. Это означает, что игра предназначена для повторного прохождения.
Персонажи игры планируют находиться в определенных местах в определенное время, что позволяет игроку следовать за ними. Персонажи могут раздражаться из-за главного героя Лоры Боу, если они поймают, что она шпионит за ними или задает слишком много вопросов, хотя это очевидно только в диалогах и не влияет на сюжет.
Смерть подстерегает за каждым углом, но таинственный злодей почти никогда не угрожает Лоре, потому что она не связана с семьей Дижон. В соответствии с другими приключенческими играми Sierra, большинство смертей происходит в результате несчастных случаев или несчастных случаев, например, падения с балкона или падения падающей люстры. Однако игрок может быть убит убийцей на более поздних этапах игры. Например, рука убийцы тянется к определенным местам и уводит Лору. В другом случае убийца появляется в темноте и душит Лауру до смерти. Одна из наиболее заметных неслучайных смертей происходит, когда игрок просто пытается принять душ: убийца наносит удар Лауре, ссылаясь на Альфред Хичкок фильм Психо.
Необычное название игры может быть связано с давней традицией Sierra включать "Quest" в название почти каждого графического приключения, которое они опубликовали. Завещание - это наследство или подарок, переданный кому-либо по завещанию. Другие "квестовые" игры включают Королевский квест, Космический квест, Полицейский квест, В поисках славы (который первоначально назывался Квест героя), Завоевания Камелота: поиски Грааля, Завоевание длинного лука: легенда о Робин Гуде, и Квест гоблинов 3 (первоначально названный Гоблины 3).
участок
Завещание полковника Действие происходит в 1925 году. Главный герой игры - Лаура Боу, Тулейнский университет студентка, дочь сыщика и начинающая журналистка. Лаура приглашена ею хлопушка подруга, Лилиан, проведет выходные в разлагающемся сахарная плантация полковника Дижона. Когда замкнутый и бездетный полковник собирает своих сварливых родственников для чтения завещания, возникает напряженность, и ссоры приводят к убийству.
На протяжении всей игры Лора остается на острове в окружении подозреваемых и потенциальных жертв в классическом Агата Кристи манера. Задача Лауры - узнать семейные секреты и, в конечном итоге, личность убийцы. Также есть необязательный подсюжет о спрятанном сокровище. Сюжетная линия продвигается на четверть часа, когда появляются новые элементы сюжета. Иногда четверть часа может продвинуться вперед на несколько секунд реального времени, если Лора окажется в нужном месте.
В последнюю ночь Лаура находит отмычку на теле Лилиан. Она может использовать это, чтобы открыть дверь чердака и обнаружить полковника Дижона и Руди, борющихся за шприц для подкожных инъекций. Концовка зависит от финальных действий Лауры. Если она выстрелит в полковника или позволит Руди выиграть бой, полковник умрет, и Руди заявит, что его дядя был единственным убийцей. Лаура возвращается домой, но задается вопросом, была ли это полная история. Если Лора вместо этого выстрелит и ранит Руди, полковник покажет, что Лилиан была главным убийцей, но была убита Руди. Затем полковник Дижон изменяет свое завещание, чтобы оставить все Сили, и позволит Лоре сохранить спрятанное сокровище, если оно будет обнаружено.
Символы
Как и в классических историях об убийствах, сюжет вращается вокруг персонажей, большинство из которых являются либо потенциальными жертвами, либо потенциальными убийцами. Большинство игровых персонажей названы в честь выдающихся деятелей того времени, таких как Рудольф Валентино, У. К. Филдс, Глория Суонсон, Клара Боу, и Кларенс Дэрроу. Большинство из них в значительной степени основаны на хорошо используемых архетипы.
- Лаура Боу – Персонаж игрока, Студентка факультета журналистики Тулейнского университета и дочь детектива Джона Боу.
- Лилиан Прун - Подруга Лауры из Тулейна. Ее отец покончил жизнь самоубийством, когда она была маленькой. Она также дочь Этель.
- Полковник Анри Дижон - Затворник, богатый, эксцентричный старик, воевавший в Испано-американская война и живет один на Довоенный остров сахарной плантации. (Поскольку Дижон - это разновидность горчица, его имя является отсылкой к персонажу полковника Мастарда в игре Cluedo.)
- Этель Прун - Младшая сестра полковника и мать-алкоголичка Лилиан.
- Гертруда Дижон - Снобистская вдова брата полковника и мать Глории и Руди.
- Глория Лебединая Песня - Дочь Герти и сестра Руди. Она была голливудской актрисой, которая попала в беду и страдала какой-то болезнью.
- Рудольф Дижон - Сын Герти и брат Глории. Он ловкий бабник и игрок.
- Кларенс Воробей - Подлый адвокат Генри и один из предыдущих любовников Глории.
- Д-р Уилбур С. Чувств - Давний и сомнительный личный врач полковника.
- Фифи - Сексуальная французская горничная, которая живет с ним и «обслуживает» полковника (а втайне также Дживса).
- Дживс - Дворецкий в доме полковника, который обычно молчит.
- Сели - Повар Анри из Нового Орлеана, родители которого были рабами на плантации. Она единственный персонаж, который подружится с Лаурой.
Релиз
Первоначально выпущенная в 1989 году, игра была переиздана в 1993 году, чтобы дополнить выпуск сиквела. Кинжал Амона Ра.[нужна цитата ] Эта версия исправляет некоторые ошибки с помощью специальных эффектов (например, светлячки во время первой прогулки на лодке и вокруг дока более заметны и двигаются менее беспорядочно).[нужна цитата ] GOG.com выпустил подражал версия для Майкрософт Виндоус в 2017 году.[2]
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
После выпуска Завещание полковника получил положительные отзывы.[9] Джонни Л. Уилсон из Компьютерный игровой мир высказал мнение, что отсутствие сложности в игре, вероятно, разочарует «заядлых любителей приключений (то есть заядлых решателей головоломок)», но она преуспела как «интерактивная игра», которая была гораздо больше сюжетной, чем головоломной по сравнению с предыдущими приключениями Sierra. Он высоко оценил использование в игре юмора и звука и назвал ее «предшественником одного стиля будущего развлекательного программного обеспечения».[10]
В выпуске за май 1990 г. Игры Международные, Тео Кларк назвал игру «твердым жанровым материалом», отметив, что «тема возвращается к концепции« убийства в особняке »[первой программы Роберты Уильямс] Таинственный дом. »Он прокомментировал радикально новый подход, который использует эта игра, когда игрок имеет возможность не предпринимать никаких действий, кроме как наблюдать, сказав:« Такой подход не очень полезен, но он служит для демонстрации существенного различия между этой игрой и другими В заключение Кларк дал игре оценку выше среднего 8 из 10 как для игрового процесса, так и для графики, сказав: «Я нашел все игры Sierra довольно навязчивыми, но Завещание полковника имеет собственное очарование ". [11]
Ретроспективно, Приключенческие геймеры Иоганн Вальтер поставил игре четыре звезды из пяти и назвал ее "довольно уникальной игрой [и] отличной игрой", в которой "[директор и сценарист игры] Роберта Уильямс показала (снова), что она мастерский геймдизайнер, написав одну из очень немногих хороших детективных игр в этой форме ».[12] Мишель Дестефано из Adventure Classic Gaming написала: «В конце концов, Таинственный лук Лауры серия входит в число лучших работ Роберты, а Завещание полковника входит в число лучших на сегодняшний день приключенческих игр с детективом ".[13]
В 2011, Приключенческие геймеры названный Завещание полковника 84-я лучшая приключенческая игра из когда-либо выпущенных.[14]
Продолжение
Рекомендации
- ^ Уильямс, Джон (1989). «Продукты для вашего компьютера» (PDF). InterActive. 2 (2): 29.
- ^ «Релиз: завещание полковника». GOG.com. CD Projekt. 16 февраля 2017 г.. Получено 17 августа, 2020.
- ^ "Завещание полковника". Компьютерные и видеоигры. № 102. Май 1990 г. с. 89. ISSN 0261-3697. Получено 6 августа, 2017.
- ^ "Завещание полковника". Игровая машина. № 29. Апрель 1990 г. с. 86. ISSN 0954-8092. Получено 6 августа, 2017.
- ^ "Завещание полковника". Тот самый. № 18. Март 1990 г. С. 60–61. ISSN 0955-4084. Получено 6 августа, 2017.
- ^ Смит, Тим (октябрь 1990 г.). "Завещание полковника". Формат Amiga. №15. Будущее издательство. п. 67. Получено 6 августа, 2017.
- ^ Кэмпбелл, Кит (сентябрь 1990). "Завещание полковника". CU Amiga. № 7. EMAP. п. 57. ISSN 0265-721X. Получено 6 августа, 2017.
- ^ «Мозговой центр». Жзап! 64. №66. Newsfield. Октябрь 1990. С. 57, 59. ISSN 0954-867X. Получено 6 августа, 2017.
- ^ "'Завещание полковника, ". Обзоры Amiga. Архивировано из оригинал 23 декабря 2007 г.
- ^ Уилсон, Джонни Л. (февраль 1990 г.). "Manse Macabre / Sierra's" Завещание полковника"". Компьютерный игровой мир. № 68. Публикации Золотой Империи. С. 26, 28, 32. ISSN 0744-6667. Получено 6 августа, 2017.
- ^ Кларк, Тео (май 1990). «Завещание полковника». Игры Международные. № 14. с. 53.
- ^ Вальтер, Иоганн (10 апреля 2003 г.). "Лаура Боу: Завещание полковника рассмотрение". AdventureGamers.com. Получено 6 августа, 2017.
- ^ Дестефано, Мишель (7 ноября 2007 г.). "Завещание полковника: тайна Лауры". Классические приключенческие игры. Получено 6 августа, 2017.
- ^ AG Staff (30 декабря 2011 г.). «100 лучших приключенческих игр за все время». Приключенческие геймеры. В архиве из оригинала от 4 июня 2012 г.
внешняя ссылка
- Завещание полковника в MobyGames
- Завещание полковника в сундуке Сьерра
- Завещание полковника в Vintage Sierra
- Завещание полковника можно играть бесплатно в браузере на Интернет-архив