Космический квест III - Space Quest III
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Июль 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Космический квест III: Пираты Пестулона | |
---|---|
Обложка Джона Шоу | |
Разработчики) | Сьерра Он-лайн |
Издатель (ы) | Сьерра Он-лайн |
Дизайнер (ы) | Марк Кроу Скотт Мерфи |
Программист (ы) | Скотт Мерфи Дуг Олдфилд Кен Кох Крис Смит |
Писатель (ы) | Марк Кроу Скотт Мерфи |
Композитор (ы) | Боб Зибенберг |
Серии | Космический квест |
Двигатель | SCI0 |
Платформа (и) | ДОС, Macintosh, Amiga, Atari ST |
Релиз | 24 марта 1989 г. |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Космический квест III: Пираты Пестулона 1989 год графическая приключенческая игра к Сьерра Он-лайн, и третья игра в Космический квест серии.
участок
Спасательная капсула Роджера Уилко из конца Космический квест II плавает в космосе, пока его не подберет автоматический мусоровоз. Обнаружив среди мусора грузового корабля заброшенный космический корабль, Роджер отправляется ремонтировать Алюминиевая кряква и оставь шалость.
Роджер посещает множество мест, включая ресторан быстрого питания под названием Monolith Burger и пустынную планету под названием Phleebhut. На последнем он встречает неприятности, так как Арноид Аннигилятор (ан Арнольд Шварцнеггер -подобный терминатор-андроид) преследует его за то, что он не заплатил за приобретенный в Космический квест II. Из информации, которую он собирает там и в Monolith Burger, Роджер в конечном итоге раскрывает зловещую деятельность компании по производству видеоигр, известной как ScumSoft, управляемой «Пиратами Пестулона».
Пестулон, маленький спутник вулканической планеты Ортега, покрыт мягкой, похожей на мох растительностью и испещрен искривленными древовидными наростами. Элмо Паг, генеральный директор ScumSoft, похитил двух парней из Андромеды и заставляет их создавать ужасные игры.
Роджеру удается проникнуть в якобы неприступное здание ScumSoft и спасти двух программистов. Он обнаружен и должен сразиться с Пагом в игре, в которой Меха -стиль бой с Rock 'Em Sock' Em Роботы. После победы Роджер и Двое Парней сбегают. Сразившись с несколькими космическими кораблями ScumSoft, троица понимает, что варп-двигатель сломан. После того, как мы повозились с ним и не установили курс деформации, трио превращается в параллельное измерение. В заключение игры Роджер доставляет двух игровых дизайнеров президенту Sierra On-Line: Кен Уильямс на Земле, перед тем как Роджер покинул планету после того, как ему отказали в работе по уборке.
Геймплей
Версии игры для ПК поддерживают движение мыши и новый, значительно улучшенный парсер текста. На момент выпуска игры движение мыши все еще находилось в примитивном состоянии, поэтому Роджер не может автоматически обходить препятствия в игровом мире, вместо этого останавливаясь, если он сталкивается с препятствием. Компьютерные мыши были относительно новыми в то время, и движения мыши Sierra значительно улучшились в последующих играх.
Astro Chicken
Astro Chicken является аркада мини-игра в Космический квест III. Геймплей состоит из попытки посадить курицу на батуте. Механика игры аналогична таковой в Лунный посадочный модуль за исключением того, что курица отскакивает невредимой, если слишком сильно ударяется о батут. Достижение рекорда показывает скрытое сообщение о бедствии, оставленное двумя парнями из Андромеды. В Astro Chicken Музыкальная тема - это вариация на тему Куриная катушка, традиционная народная песня, наиболее известная благодаря использованию в мультфильмах. Sierra выпустила Astro Chicken мини-игра как демонстрация для продвижения Космический квест III.
Разработка
Космический квест III был разработан с использованием ранней версии Sierra's SCI двигатель. В отличие от предыдущих частей серии, игрок больше не может выбирать имя главного героя. Начиная с этой игры, персонаж известен как Роджер Уилко, имя, которое ранее использовалось по умолчанию.
В нем представлена музыка, написанная Супербродяга барабанщик Боб Зибенберг, и была одной из первых игр, поддерживающих новый Sound Blaster звуковая карта. Звуковые эффекты включают в себя оцифрованную выборку звука, например, голос Роджера, говорящий «Где я?» во время введения. Оцифрованные эффекты можно услышать в версиях игры для Tandy, Amiga и Macintosh. Хотя Космический квест III был разработан для использования способности Sound Blaster воспроизводить цифровые сэмплы, включение неправильного аудиодрайвера сделало эффекты недоступными для пользователей IBM PC с картой Sound Blaster.
Космический квест III был освобожден 24 марта 1989 года.
SQ III это единственная игра в серии, которая не была создана или переделана (официально или неофициально) за пределами графического движка EGA. Несколько попыток были отменены.[1]. В 2003 году была выпущена неигровая демка.[2][3]
Прием
Согласно Sierra On-Line, совокупные продажи Космический квест К концу марта 1996 года серия превысила 1,2 миллиона единиц.[4]
В сентябрьском выпуске 1998 г. C&VG (Выпуск 94) рецензент дал версию Atari ST Космический квест III оценка 83%, называя это «приятным и захватывающим».[5] В 1989 г. Дракон дал игре 4 звезды из 5.[6] Версии игры для Macintosh и PC / MS-DOS также получили 4 звезды из 5.[7] Вычислить! похвалил графику игры и звуковая карта аудио, заявив, что они были лучшими из серии.[8] Начните также похвалил графику и звук ST версии. Предупреждая, что Космический квест III был "по сути текстовым приключением" с угадывание синтаксиса и часто сохраненная игра После перезагрузки журнал назвал его «не слишком сложным» и подходящим для новичков в приключенческих играх.[9] Компьютерный игровой мир дал игре положительный обзор, отметив улучшения в презентации и последовательности действий по сравнению с ее предшественниками.[10] В 1989 году журнал вручил ему специальную премию за достижения в области звука.[11] а в 1996 году части тела игрока, продаваемые в мясной лавке, заняли второе место в списке «15 лучших способов умереть в компьютерных играх».[12]
Редакторы Руководство по стратегии Game Player на ПК дал Космический квест III их награды 1989 года «Лучшая приключенческая ролевая игра для ПК» и «Лучшая графика EGA для ПК».[13]
В выпуске за май 1990 г. Игры Международные Джон Скотт назвал эту программу «Гениальной! Графика просто супер». Он также думал, что музыкальное сопровождение было «лучшим из всех, что я когда-либо встречал в компьютерных играх». Он отметил полосу юмора, пронизывающую игру, сказав: «Иногда это искажено, иногда жестоко, но всегда забавно». Он действительно критиковал длительное время загрузки каждого экрана и привычку компьютера запрашивать смену диска до завершения последовательности сохранения. Тем не менее, он дал как игровому процессу, так и графике отличную оценку 9, сказав: «Я думаю, вам это понравится. Я понравился. Очень». [14]
Рекомендации
- ^ «Space Quest III - продолжение классического научно-фантастического приключения, рассмотренное Cola Powered Gamer». indieretronews.com. 2019-10-07. Получено 2020-02-22.
К сожалению, игра не получила римейка VGA или фанатского ремейка. Фанаты предприняли несколько попыток сделать римейк Space Quest III, но они так и не увенчались успехом.
- ^ "Space Quest 3 VGA неигровая демонстрация". Студия приключенческих игр. 2002-08-17. Получено 2020-02-22.
- ^ Космический квест 3 VGA [неиграбельная демонстрация] на Интернет-архив
- ^ Онлайн-форма Sierra 10-K (Отчет). Белвью, Вашингтон. 31 марта 1996 г. С. 7–9. Архивировано из оригинал 16 апреля 2018 г.
- ^ Кэмпбелл, Кит (сентябрь 1989 г.). "Космический квест III". Компьютерные и видеоигры (94). п. 68.
- ^ Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (сентябрь 1989 г.). «Роль компьютеров». Дракон (149): 78–79.
- ^ Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (декабрь 1991). «Роль компьютеров». Дракон (176): 62.
- ^ Герра, Боб (ноябрь 1989 г.). "Космический квест III: Пираты Пестулона". Вычислить!: 134. Получено 11 ноября 2013.
- ^ Плоткин, Дэвид; Риз, Эндрю; Кушман, Кэролайн (январь 1990). «Странные новые миры, которые нужно покорить». Начните. Vol. 4 шт. 6.
- ^ Ломбарди, Крис (август 1989 г.). "Рассмотрение: Космический квест III". Компьютерный игровой мир. С. 36–37.
- ^ «Игра года». Компьютерный игровой мир: 8. Октябрь 1989 г.
- ^ «15 лучших способов умереть в компьютерных играх». Компьютерный игровой мир. Ноябрь 1996. с. 107. Получено 25 марта 2016.
- ^ Редакторы (март – апрель 1990 г.). "Игрок's First Annual PC Game Awards 1989 ». Руководство по стратегии Game Player на ПК. 3 (2): 11, 12.CS1 maint: дополнительный текст: список авторов (связь) CS1 maint: формат даты (связь)
- ^ Скотт, Джон (май 1990). «Дракхен». Игры Международные. № 14. с. 46.
внешняя ссылка
- Космический квест III в MobyGames
- Космический квест III можно играть бесплатно в браузере на Интернет-архив