Сэмми Лайтфут - Sammy Lightfoot
Сэмми Лайтфут | |
---|---|
Разработчики) | Сьерра Он-лайн |
Издатель (ы) | Сьерра Он-лайн |
Дизайнер (ы) | Уоррен Швадер[1] |
Платформа (и) | Яблоко II, Коммодор 64, ColecoVision, IBM PC |
Релиз | 1983: Apple II, C64 1984: ColecoVision |
Жанр (ы) | Платформа |
Сэмми Лайтфут не прокручивается платформер написано Уорреном Швадером для Яблоко II и опубликовано Сьерра Он-лайн в 1983 г.[1] Он был перенесен на ColecoVision,[2] Коммодор 64,[3] и IBM PC. Многоуровневый платформер (или «игра в скалолазание», как этот жанр назывался в США в 1983 году)[4] в духе Осел Конг, Сэмми Лайтфут рассказывает о муках циркача, который прыгает и карабкается через множество опасных ситуаций.
Прием
Домашний компаньон Commodore 64 заявил, что Сэмми Лайтфут отражает мультяшный дух и графический стиль Осел Конг не будучи простым клоном осла ".[5]
Смотрите также
- Яблочный сидр Паук, еще одна игровая платформа для Apple II, выпущенная Sierra On-Line в 1983 году.
Рекомендации
- ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ Руководство ColecoVision по редкости
- ^ Сэмми Лайтфут в Лимоне 64
- ^ «Руководство игрока по играм в скалолазание». Электронные игры. 1 (11): 49. Январь 1983.
- ^ Бикман, Джордж (1984). «Сьерра Он-лайн». Домашний компаньон Commodore 64. стр. 174–175. Получено 19 августа, 2016.
Этот платформер -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
Этот Сьерра Развлечения -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |