Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола - Shin Megami Tensei: Devil Children

Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола
Дети Дьявола White Book.jpg
Белая книга обложка с изображением главного героя и множества демонов
Жанр (ы)Ролевые игры
Разработчики)Передача мультимедийного интеллекта, Enterbrain, Индекс Корпорация
Издатель (ы)Атлус, Enterbrain
Художник (ы)Юдзи Химукай
Композитор (ы)Томоюки Хамада
Платформа (и)Цвет Game Boy, Game Boy Advance, Игровая приставка, мобильные телефоны
Первый выпускЧерная книга и Красная книга
17 ноября 2000 г.
Последний релизШин Мегами Тенсей: Дети Дьявола
13 июля 2011 г.
Родительская серияМегами Тенсей

Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола,[а] также известный как ДемиКидс, представляет собой серию ролевые видеоигры в первую очередь разработан Multimedia Intelligence Transfer и опубликован Атлус. Это спин-офф от Atlus. Мегами Тенсей франшизы, и началась в 2000 году с Цвет Game Boy игры Черная книга и Красная книга. Еще пять ролевых игр и три игры в других жанрах были выпущены до 2004 года, а до 2011 года новых выпусков не было. социальная игра Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола. Помимо игр, сериал адаптирован под манга, аниме, а торговая карточная игра, и два альбома саундтреков были выпущены First Smile Entertainment.

Сериал следует за демоном-человеком гибриды называемые детьми дьявола, которые путешествуют из Японии в мир демонов, и к ним присоединяются говорящие монстры-компаньоны, которые направляют их. Игрок берет на себя роль одного из таких дьявольских детей и сражается с демонами; Однако дети дьявола не сражаются напрямую сами, но за них борются союзные демоны в их партии. Игрок может разговаривать с демонами вместо того, чтобы сражаться с ними, чтобы попытаться заставить их присоединиться к группе игрока, и может увеличить силу своих союзных демонов, объединив нескольких демонов друг с другом.

Хотя Multimedia Intelligence Transfer разработала большинство игр серии, Enterbrain и Индекс Корпорация также разработали по одной игре. Музыка для первых двух игр была написана Томоюки Хамадой, который использовал оба оркестровая музыка и камень. Юдзи Химукай, известный своей работой над Этриан Одиссея , работал дизайнером персонажей и иллюстратором в игре 2011 года, создавая новые арты для возвращающихся персонажей. Сериал получил широкий спектр отзывов, от отрицательных до положительных. Рецензентам понравился слияние демонов, а музыка и визуальные эффекты подверглись критике.

Титулы

График выпуска лет
2000Черная книга и Красная книга
2001Белая книга
Призыватель карт
2002Облегченная версия и Темная версия
2003Puzzle de Call!
Книга Огня и Книга льда
2004Мессия Восходящий
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола

Ролевые игры

  • Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола - Черная книга и Красная книга были выпущены для Цвет Game Boy 17 ноября 2000 г. в Японии и переиздан в цифровом виде через Виртуальная консоль обслуживание на Nintendo 3DS 13 ноября 2013 г.[1] А Игровая приставка римейк обеих игр был выпущен 28 марта 2002 года и переиздан в цифровом виде на PlayStation Store 13 октября 2010 г.[2] Черная книга следует за Сецуной, чей младший брат был похищен армией Джек Фростс и доставлен в мир демонов, и кого сопровождает Cerberus Cool. Красная книга следует за Мираи, чей отец исчез в мире демонов, и которую сопровождает розовая птица Вуаль.[3]
  • Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола - Белая книга был выпущен для Game Boy Color 27 июля 2001 года в Японии.[4] Продолжение первых двух игр, это история Масаки, который связан с тихим мальчиком по имени Такахару и которого сопровождает зеленый тигр Крей.[3]
  • DemiKids: облегченная версия и Темная версия были выпущены для Game Boy Advance 15 ноября 2002 г. в Японии под названиями Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола - Световая книга и Темная книга,[5] и 7 октября 2003 г. в Северной Америке.[6] Облегченная версия следует за Джином, который втягивается в Валгалла и сражается против сил Империума вместе с повстанцами; его сопровождает Рэнд Солнечного Льва. Темная версия следует за Акирой, которого вызывает Люцифер в землю под названием Дем, и ему поручено стирать порталы; его сопровождает дракон Гейл.[3]
  • Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола - Книга огня и Книга льда были выпущены для Game Boy Advance 12 сентября 2003 года в Японии.[7] Они являются продолжением Облегченная версия и Темная версия, снова вслед за Джином и Акирой.[8]

Другие

  • Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола - Puzzle de Call! был выпущен для Game Boy Advance 25 июля 2003 года в Японии.[9] Это игра-головоломка с участием Джина и Акиры из Облегченная версия и Темная версия.
  • Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола - Мессия Райзер был выпущен для Game Boy Advance 4 ноября 2004 года в Японии.[10] Это стратегия в реальном времени с Джином и Акирой в главных ролях. Облегченная версия и Темная версия.[10]
  • Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола был выпущен для мобильные телефоны сквозь социальная сеть GREE 13 июля 2011 года в Японии.[11] Это бесплатная игра социальная игра, и первая запись в серии с 2004 года.[12][13] Мираи и Сецуна из Черная книга и Красная книга появляются как персонажи-навигаторы, помогая игроку.[14]

Общие элементы

В то время как Дети Дьявола игры выпускаются парами, аналогично Покемон В серии, каждый выпуск - это отдельная игра, со своей историей и главным героем, хотя истории в двух выпусках каждой пары иногда переплетаются. Главные герои сериала - титульные «дети дьявола», или «демикиды» - дети-демоны-люди. гибриды, и обладают сверхспособностями. Все они живут в современной Японии, но в конечном итоге отправляются в мир демонов в рамках своих приключений. Детям дьявола дается оружие, например, ружья, и к ним присоединяются наставники-монстры-компаньоны, говорящие на человеческом языке.[3]

Игрок сражается с вражескими демонами, используя своих союзных демонов, показанных в виде значков в нижней части экрана.

В Дети Дьявола Названия представляют собой ролевые игры, в которых игрок сражается с демонами. Пока игрок управляет ребенком-дьяволом, этот персонаж не сражается напрямую; вместо этого они посылают своих союзных демонов сражаться с противниками.[3] Это было изменено в Книга Огня и Книга льда, где дети дьявола могут сражаться с помощью карт.[8] Если один из демонов игрока падает в битве, другой автоматически отправляется занять первое место. Чтобы набрать новых демонов в свою группу, игрок должен выбрать разговор с демоном, а не сражаться с ним, причем реакция демона в основном основана на случайности.[3] Игрок может обмениваться демонами с другими игроками, что требуется для сбора всех типов демонов.[15] Пока персонаж игрока получает очки опыта их союзные демоны - нет; чтобы увеличить свою силу, игроку необходимо объединить своих демонов друг с другом.[3]

Все неролевые игры имеют разный игровой процесс: Призыватель карт основан на Дети Дьявола карточная игра, и игрок должен сражаться против неигровые персонажи. Геймплей похож на Магия: Сбор, карты используются для вызова демонов, чтобы защитить здоровье и атаковать противника. Puzzle de Call! - игра-головоломка, в которой игрок толкает коробки, чтобы добраться до пентаграммы в конце каждого экрана. Кроме того, на каждом экране помещено яйцо, которое исчезает, если игрок не достигает его за определенное количество ходов; если они доберутся до него вовремя, он вылупится, дав игроку нового демона, которого можно использовать при решении головоломок. Каждый уровень, состоящий из нескольких экранов, заканчивается битвой с боссом, в которой игроку нужно собирать значки, избегая атак боссов. Мессия Восходящий это стратегическая игра в реальном времени, в которой игрок сражается, отдавая команды своим демонам. Он полностью сосредоточен на бою, без сегментов исследования между битвами.[16] 2011 год Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола это социальная игра, в которой игрок собирает демонов, называемых «дьяволами», и выполняет квесты, чтобы стать самым сильным Королем демонов; игрок может испытать себя в ежедневных турнирах. Как и в более ранних играх, собранные демоны могут сливаться друг с другом; есть также добавленная функция «социального слияния», когда игрок может объединить одного из своих демонов с демоном другого игрока. Игроки также могут помогать друг другу, давая им демонов и деньги.[13]

Разработка

TMS Entertainment создал 2000–2001 гг. DeviChil аниме.

Дети Дьявола был создан как ответ на популярность Покемон серия игр, а в качестве альтернативы возьмем игру Шин Мегами Тенсей для юных игроков с детскими персонажами и милыми монстрами.[3] Большинство игр были разработаны Multimedia Intelligence Transfer и изданы Атлус, за исключением Призыватель карт, который был разработан и опубликован Enterbrain,[3][16] и 2011 Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола, который был разработан Индекс Корпорация.[11] Единственные игры серии, выпущенные на английском языке: Темная версия и Облегченная версия.[17] Саундтреки к Черная книга и Красная книга были написаны Томоюки Хамадой из группы T's Music с использованием оркестровая музыка смешанный с элементами камень.[18] Для игры 2011 года Юдзи Химукай, известный своей работой над Atlus ' Этриан Одиссея серии, было поручено создать новый дизайн и иллюстрации Мираи и Сецуны; они были созданы, чтобы выглядеть старше, чем в их первоначальном виде в Черная книга и Красная книга.[14]

Популярность сериала в Японии привела к созданию двух аниме серия и два манга серии,[17] также как и торговая карточная игра.[16] Первое аниме, Шин Мегами Тенсей: DeviChil, был произведен CBC, Денцу, и TMS Entertainment, с дополнительной анимацией, предоставленной Вести себя как. С 7 октября 2000 г. по 29 сентября 2001 г. он выходил в эфир 50 серий;[19] второй, Шин Мегами Тенсей: D-Children - Свет и Тьма, выходил в эфир в 52 серии с 5 октября 2002 г. по 27 сентября 2003 г., продюсером ТВ Токио и NAS. Вести себя как анимировал первую половину сериала, и Студия Комета оживила вторую половину.[20] Два Дети Дьявола музыкальные альбомы были выпущены First Smile Entertainment 20 декабря 2000 г. и 21 февраля 2001 г .: Shin Megami Tensei: Devil Children Perfect Soundtracks, в котором представлены саундтреки Черная книга и Красная книга, а также одна вокальная тема, составленная Хиро Такахаши и один Нао Ито;[18] и Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола аранжируют композиции, в котором представлены новые аранжировки от Hamada и Мотои Сакураба из Черная книга и Красная книга Музыка. Были планы на отдельные альбомы саундтреков для Черная книга и Красная книга, но они были отменены из-за низкого спроса.[21]

Прием

Японские и западные оценки по отзывам
По состоянию на 1 ноября 2016 г.
ИграFamitsuMetacritic
Черная книга и Красная книга28/40 (GBC)[1]
27/40 (ПС)[2]
Белая книга30/40[4]
Призыватель карт28/40[22]
Облегченная версия и Темная версия30/40[5]62/100[23]
Puzzle de Call!23/40[9]
Книга Огня и Книга льда28/40[7]
Мессия Восходящий24/40[10]

Дети Дьявола получил широкий спектр отзывов, от отрицательных до положительных.[1][2][4][5][7][22][10][23] Писатели на Famitsu прокомментировал, что серия не сильно изменилась между выпусками, хотя один сказал, что им понравилась стабильность и надежность в этом.[7] Курт Калата и Кристофер Дж. Снелгроув из Hardcore Gaming 101 описали игры как «относительно приличные для того, чтобы быть довольно обычными ролевыми играми».[3]

Несколько писателей на Famitsu похвалил механику слияния демонов,[1][7][5] и один из них назвал это лучшим аспектом игры.[7] Калата и Снелгроув отметили, что серия была необычно упрощенной для Мегами Тенсей серии, но все же обнаружил, что ее игровой процесс имеет большую глубину, чем Покемонс, и что он смог бросить вызов игроку.[3] С другой стороны, GameSpot Франк Прово сказал, что это было не «так весело или разнообразно», в своем обзоре Облегченная версия и Темная версия.[24] Обзор Белая книга, один писатель в Famitsu сказал, что темп игры был хорошим, что позволяло играть в игру без стресса, в то время как другой считал, что враги были слишком сильны вначале, заставляя игрока многократно объединять своих демонов, чтобы добиться какого-либо прогресса.[4]

Калата и Снелгроув критически относились к визуальному оформлению игр Game Boy Color и были разочарованы обновленной музыкой и графикой в ​​римейке PlayStation, заявив, что это выглядело как «не на высоте». Супер Famicom РПГ ».[3] Famitsu также критически отнесся к обновлениям, назвав их незначительными.[2] Калата и Снелгроув, тем не менее, обнаружили, что графика игр Game Boy Advance значительно улучшилась по сравнению с предыдущими играми.[3] Патрика Ганна из RPGFan не впечатлила музыка в Черная книга и Красная книга, назвав его «не заслуживающим внимания» и заявив, что оно не произвело на него неизгладимого впечатления.[25] Крис Грининг из VGMO сказал, что музыка выполнила свое предназначение в игре, но в остальном она была плохой и «одинаковой», за исключением нескольких запоминающихся композиций.[18]

Калата и Снелгроув думали, что Puzzle de Call были интересные идеи, но ничего особенного в этом не было. Им понравилось, как Мессия Восходящий отличался от других японских ролевых игр, но обнаружил, что пользовательский интерфейс сложен в использовании, а искусственный интеллект казался нестабильным; они также прокомментировали, что у демонов есть только одна магическая атака, каждая из которых делает игру ограничивающей.[16] Famitsuс писатели думали, что Призыватель картс правила были очень сложными, но было отмечено, что руководство облегчило их изучение.[22]

Примечания

  1. ^ Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола (真 ・ 女神 転 生 デ ビ ル チ ル ド レ ン, Шин Мегами Тенсей: Дебиру Чирудорен, лит. «Реинкарнация Истинной Богини: Дети Дьявола»)

Рекомендации

  1. ^ а б c d «真 ・ 女神 転 生 デ ン「 赤 の 書 」/「 黒 書 」ま と め [ゲ ー ム ボ ー イ]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала 2013-11-09. Получено 2016-11-01.
  2. ^ а б c d «真 ・ 女神 転 生 デ ビ ル チ ル ン 黒 の 書 ・ 赤 の 書 ま と め [PS]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала 21.12.2015. Получено 2016-11-01.
  3. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м Калата, Курт; Снелгроув, Кристофер Дж. (08.08.2010). "Дети дьявола / DemiKids". Hardcore Gaming 101. стр. 1. В архиве из оригинала на 2016-04-09. Получено 2016-11-01.
  4. ^ а б c d «真 ・ 女神 転 生 デ ビ チ ル ン 白 の 書 ま と め [ゲ ー ム ボ ー イ]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала от 24.05.2013. Получено 2016-11-01.
  5. ^ а б c d «真 ・ 女神 転 生 デ ビ チ ル ド ン 光 の 書 / 闇 の 書 ま と め [GBA]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве с оригинала на 2014-10-19. Получено 2016-11-01.
  6. ^ Харрис, Крейг (2003-10-14). «DemiKids: Темная версия». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала от 03.11.2016. Получено 2016-11-03.
  7. ^ а б c d е ж «真 ・ 女神 転 生 デ ビ チ ル ド ン 炎 の 書 / 氷 の 書 ま と め [GBA]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала от 25.05.2013. Получено 2016-11-01.
  8. ^ а б "真 ・ 女神 転 生 デ ビ チ ル ド の 書 ・ 氷 の 書" (на японском языке). Атлус. Архивировано из оригинал на 2003-10-06. Получено 2016-11-03.
  9. ^ а б "真 ・ 女神 転 生 デ ビ ル ン パ ズ ル de コ ー ル! ま と め [GBA]". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала 23.05.2013. Получено 2016-11-01.
  10. ^ а б c d «真 ・ 女神 転 生 デ ビ ル チ ル ド ン メ シ ア ラ イ ザ ー ま と め [GBA]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала 23.05.2013. Получено 2016-11-01.
  11. ^ а б "GREE『 デ ビ ル チ ル レ ン 』第 1 回 デ ビ ル 王 決定 戦 開 催!". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. 2011-07-29. В архиве из оригинала на 2016-11-01. Получено 2016-11-01.
  12. ^ "あ の『 デ ビ チ ル ャ ル ゲ ー ム に! ビ ル チ ル ド レ ン 』GREE に 登場". Внутри игры (на японском языке). IID. 2011-07-13. В архиве из оригинала от 04.09.2014. Получено 2016-11-03.
  13. ^ а б Спенсер (13.07.2011). «Эта социальная игра Shin Megami Tensei предназначена для DemiKids». Силиконра. В архиве из оригинала 15.06.2015. Получено 2016-11-03.
  14. ^ а б "伝 説 の デ ビ ル チ レ ツ ナ が GREE に て 君 を 待 つ!". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. 2011-08-31. В архиве из оригинала от 03.06.2013. Получено 2016-11-03.
  15. ^ Лонг, Эндрю (23.11.2000). "Дети дьявола Шин Мегами-Тенсей: Красная книга выпущена в Японии". RPGamer. В архиве из оригинала от 23.08.2014. Получено 2016-11-03.
  16. ^ а б c d Калата, Курт; Снелгроув, Кристофер Дж. (08.08.2010). "Дети дьявола / DemiKids". Hardcore Gaming 101. стр. 2. В архиве из оригинала от 06.03.2016. Получено 2016-11-01.
  17. ^ а б Лада, Дженни (13 ноября 2009 г.). «Важные материалы: Шин Мегами Тенсей». Технологии. GadgeTell. В архиве из оригинала от 22.11.2015. Получено 2016-11-03.
  18. ^ а б c Гриннинг, Крис (2012-08-01). "Шин Мегами Тенсей - Дети Дьявола - Идеальные саундтреки". ВГМО. В архиве из оригинала от 03.11.2016. Получено 2016-11-03.
  19. ^ "真 ・ 女神 転 生 デ ビ チ ル". База данных медиаискусств (на японском языке). Агентство по делам культуры. В архиве из оригинала от 03.11.2016. Получено 2016-11-03.
  20. ^ "真 ・ 女神 転 生 D [デ ビ ル] チ ル ド レ ン ラ イ ト & ダ ー ク". База данных медиаискусств (на японском языке). Агентство по делам культуры. В архиве из оригинала от 03.11.2016. Получено 2016-11-03.
  21. ^ Саймонс, Гарри (2012-08-01). "Шин Мегами Тенсей - Дети Дьявола - Аранжировка треков". ВГМО. В архиве из оригинала от 03.11.2016. Получено 2016-11-03.
  22. ^ а б c «真 ・ 女神 転 生 ト レ デ カ ー ド カ ー ド サ ー ま と め [ゲ ー ム ボ ー イ]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала на 2016-11-01. Получено 2016-11-01.
  23. ^ а б «DemiKids: облегченная версия для предварительных обзоров Game Boy». Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала на 2016-04-12. Получено 2016-11-01.
  24. ^ Прово, Франк (2003-11-20). «DemiKids: Обзор темной версии». GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала на 13.12.2016. Получено 2016-11-03.
  25. ^ Ганн, Патрик. "Шин Мегами Тенсей Devil Children Perfect Sound Tracks". RPGFan. В архиве из оригинала от 22.08.2016. Получено 2016-11-03.

внешняя ссылка