Zaxxon - Zaxxon
Zaxxon | |
---|---|
Североамериканский аркадный флаер | |
Разработчики) | Sega |
Издатель (ы) | Sega |
Серии | Zaxxon |
Платформа (и) | Аркада, ColecoVision, Coleco Adam, MSX, Atari 2600, Atari 8-бит, SG-1000, Яблоко II, Intellivision, IBM PC , TRS-80, Цветной компьютер TRS-80, ZX Spectrum |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Стрелок с прокруткой |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Аркадная система | Sega Zaxxon |
Zaxxon[а] 1982 год изометрический стрелок аркадная игра, разработан и выпущен Sega, в котором игрок пилотирует корабль через хорошо защищенные космические крепости. Некоторые источники утверждают, что японская электронная компания Икегами Цушинки также работал над разработкой игры.[1]
Zaxxon был первым игра для использования аксонометрической проекции, давший название игре (AXXON из AXONметрическая проекция). Тип аксонометрическая проекция является изометрическая проекция: этот эффект имитирует три измерения с точки зрения третьего лица. Это также была первая аркадная игра, которую рекламировали по телевидению.[2] с рекламным роликом, созданным Paramount Pictures за 150 000 долларов.[3]
Геймплей
Цель игры состоит в том, чтобы поразить как можно больше целей, не будучи сбитыми и не исчерпав горючее, которое, как ни парадоксально, можно пополнить, взорвав топливные бочки (300 очков).[4]
Есть две крепости, через которые нужно пролететь, с отрезком космоса между ними. В конце второй крепости находится босс в виде робота Zaxxon.
Корабль игрока отбрасывает тень, чтобы обозначить его высоту.[5] An высотомер также отображается; в космосе кораблю не на что отбрасывать тень.[6] Стены у входа и выхода из каждой крепости имеют отверстия, через которые корабль должен находиться на нужной высоте, чтобы пройти. Внутри каждой крепости есть дополнительные стены, которые помогают успешно пролетать тень корабля и высотомер.
Порты
Между 1982 и 1985 гг. Zaxxon был портирован к Яблоко II, Семейство 8-битных Atari, Atari 2600, Atari 5200, MSX, ZX Spectrum, Коммодор 64, Дракон 32, ColecoVision, Intellivision, Совместимость с IBM PC, Sega SG-1000, Цветной компьютер TRS-80, и TRS-80.[7] Порты Atari 2600 и Intellivision используют вид от третьего лица, находящийся за кораблем, вместо изометрический графика других версий.
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||
|
Видеоигры в 1983 г. ColecoVision версия Zaxxon «переворот для этой новой системы».[25] В Японии, Игровой автомат перечисленные Zaxxon в их выпуске от 1 июня 1983 года, как восьмой по популярности настольный игровой автомат года.[26] видео журнал также похвалил версию ColecoVision в своей колонке «Arcade Alley», назвав ее «одной из самых захватывающих доступных игр» и мимоходом отметив, что единственной «серьезной критикой» оригинальной аркады было то, что «многие игроки считали, что им нужна летные уроки, чтобы иметь хотя бы призрачный шанс хорошо выступить ».[27]:26 K-Power оценил версию Color Computer на 8 баллов из 10. Журнал похвалил ее «отличную трехмерную графику» и пришел к выводу, что «Zaxxon это игра, которую невозможно похвалить ».[19]
Мягкая линия в 1983 году назвал 8-битную версию Atari «превосходной трехмерной компьютерной игрой ... Чоплифтер игра выглядела так впечатляюще ». Журналу также понравилась графика версий Apple II и TRS-80, несмотря на аппаратные ограничения этих компьютеров, и он предсказал, что Zaxxon будет «долгоживущим бестселлером».[28] В 1984 году читатели журнала назвали игру пятой по популярности программой Apple, худшей программой Apple и третьей худшей программой Atari 1983 года.[29]
II Вычислительная техника перечисленные Zaxxon четвертое место в списке лучших игр для Apple II на конец 1985 года, согласно данным о продажах и доле рынка.[30]
Наследие
Переиздания
Zaxxon это бонусная игра в Коллекция Sega Genesis для PlayStation 2. Это также открываемая аркадная игра в Коллекция Ultimate Genesis Соника для Xbox 360 и PlayStation 3. Аркадная версия вышла на Wii Виртуальная консоль в Японии 15 декабря 2009 г.,[31] регион PAL 5 марта 2010 г. и Северная Америка 12 апреля 2010 г.
Сиквелы
Zaxxon последовало аркадное продолжение: Супер Zaxxon. Цветовая гамма другая, корабль игрока летит быстрее (что усложняет игру), а робот в конце второй крепости заменен драконом. Он не работал так хорошо, как оригинал. Будущий шпион был выпущен Sega в 1984 году, в котором используется то же оборудование, что и Zaxxon и имеет очень похожий игровой процесс, но с более реалистичной военной тематикой.[32]
В 1987 г. Zaxxon 3-D был выпущен для Мастер Система. В этом варианте консоли используется 3D очки добавить. Как и в случае портов Atari 2600 и Intellivision, он прокручивается вперед, а не изометрический.
В октябре 1993,[33] Корпорация Atari подал иск против Sega за предполагаемое нарушение патент первоначально созданная Atari Corp. в 1980-х годах,[34] с первым ищет предварительный судебный запрет прекратить производство, использование и продажу оборудования и программного обеспечения для Sega Genesis и Игровое снаряжение.[35] 28 сентября 1994 г.[36] обе стороны достигли урегулирование в котором участвовал перекрестное лицензирование соглашение публиковать до пяти наименований ежегодно в своих системах до 2001.[37] Zaxxon 3-D был одним из первых пяти названий, одобренных Sega по сделке для конвертации в Атари Ягуар, но он так и не был выпущен.[35]
Материнская база Заксона 2000 был выпущен для Sega 32X в 1995 году. Это первая Zaxxon игра для включения полигональная графика. Игра несла Zaxxon бренд только в США, так как была названа японская версия Parasquad а европейская версия получила название Материнская база. Американские игровые критики в целом отмечали, что игра недостаточно похожа на Zaxxon чтобы оправдать использование бренда.[38][39]
Zaxxon Escape был выпущен 4 октября 2012 года для устройств iOS и Android. Игру критиковали за то, что она мало похожа на оригинал.[40]
В популярной культуре
Эта статья содержит список разной информации.Октябрь 2020) ( |
В 1982 г. Милтон Брэдли выпустил Zaxxon настольная игра.[41][42]
В фильме Paramount 1984 года Пятница, 13-е: Последняя глава, персонаж Томми Джарвис, В исполнении Кори Фельдман, пьесы Zaxxon во время его введения.[43]
В 2012, Zaxxon был показан на выставке «Искусство видеоигр» в Смитсоновский институт.[44]
Примечания
Рекомендации
- ^ Это началось с Понга (そ れ は 『ポ ン』 か ま っ た: ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム の 成 り 立 ち, соре ва пон кара хаджиматта: акедо тереби гему но наритачи), Масуми Акаги (赤木 真澄, Акаги Масуми), Развлечение Цусинша (ア ミ ュ ー ズ メ ン ト 通信 社, Амьюзументо Цусинша), 2005, ISBN 4-9902512-0-2.
- ^ Марк Дж. П. Вольф (2008), Взрыв видеоигр: история от PONG до Playstation и не только В архиве 2018-04-14 в Wayback Machine, п. xviii, ABC-CLIO, ISBN 0-313-33868-X
- ^ Хармец, Алжан (3 июля 1982 г.). "Темы фильмов приходят в видеоигры". Star-News. Получено 28 февраля 2012.
- ^ Zaxxon от Убийственный список видеоигр (КЛОВ)
- ^ Бернар Перрон и Марк Дж. П. Вольф (2008), Читатель теории видеоигр второй, п. 158 В архиве 2015-02-25 в Wayback Machine, Тейлор и Фрэнсис, ISBN 0-415-96282-X
- ^ Крис Мелиссинос; Элизабет Браун (2012). Искусство видеоигр: от Pac-Man до Mass Effect. Приветственные книги. С. 28–9. ISBN 978-1599621104. В архиве из оригинала от 12.07.2012. Получено 17 мая 2012.
- ^ "InfoWorld, январь 1983 г.". 1983-01-31. В архиве с оригинала на 2017-10-14. Получено 2017-10-13.
- ^ Zaxxon (Аркада)[мертвая ссылка ] в AllGame
- ^ Zaxxon (ColecoVision)[мертвая ссылка ] в AllGame
- ^ Zaxxon (Atari 5200)[мертвая ссылка ] в AllGame
- ^ Zaxxon (Intellivision)[мертвая ссылка ] в AllGame
- ^ Zaxxon (Atari VCS)[мертвая ссылка ] в AllGame
- ^ Zaxxon (Apple II)[мертвая ссылка ] в AllGame
- ^ Zaxxon (Atari 400/800 / XL / XE)[мертвая ссылка ] в AllGame
- ^ Zaxxon (Commodore 64/128)[мертвая ссылка ] в AllGame
- ^ "Журнал CVG, выпуск 044". Archive.org. Получено 2016-03-11.
- ^ «HotSeat: обзор новых продуктов» (PDF). Digitpress.com. 1982-11-21. В архиве (PDF) из оригинала от 04.03.2016. Получено 2016-03-11.
- ^ «Обзоры программного обеспечения Spectrum». Еженедельные домашние компьютеры. № 52. 6 марта 1984 г., с. 8. Получено 11 февраля 2012.
- ^ а б Лентворский, Эндрю младший (февраль 1984 г.). "Zaxxon". K-Power. п. 59. Получено 16 января 2015.
- ^ "Le site des anciennes revues informatiques". Abandonware-magazines.org. В архиве из оригинала на 2016-03-12. Получено 2016-03-11.
- ^ "Лучшая научная фантастика / фэнтези-монета". Электронные игры. Vol. 1 шт. 11. Январь 1983 г. с. 35 год. Получено 11 февраля 2012.
- ^ «Видеоигра года». Электронные игры. Vol. 2 шт. 23. января 1984. с. 67. Получено 11 февраля 2012.
- ^ "1985 Arkie Awards". Электронные игры. Vol. 3 шт. 35. Январь 1985. С. 28–9.. Получено 11 февраля 2012.
- ^ "Победители Зала славы". Электронные игры. Vol. 3 шт. 35. Январь 1985. С. 58–59 [58]. Получено 11 февраля 2012.
- ^ Уизвелл, Фил (март 1983 г.). «Новые игры от известных имен». Видеоигры. п. 69. Получено 26 мая 2014.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 213. Amusement Press, Inc. 1 июня 1983 г. с. 29.
- ^ Кункель, Билл; Кац, Арни (апрель 1983 г.). «Аллея аркад: Zaxxon, Turbo и Two для Apple II». видео. Vol. 7 нет. 1. Reese Communications. С. 26, 28–29. ISSN 0147-8907.
- ^ Банг, Деррик; Шор, Ховард А. (июль – август 1983 г.). "Zaxxon". Мягкая линия. С. 22–23. В архиве из оригинала от 29.07.2014. Получено 28 июля 2014.
- ^ «Лучшие и остальные». St.Game. Март – апрель 1984 г. с. 49. В архиве из оригинала от 29.07.2014. Получено 28 июля 2014.
- ^ Чираоло, Майкл (октябрь – ноябрь 1985 г.). «Лучшее программное обеспечение / Список избранного». II Вычислительная техника. п. 51. Получено 28 января 2015.
- ^ «Декабрь 2009 г. релизы в Японии». В архиве из оригинала 30.11.2009. Получено 2009-11-27.
- ^ Будущий шпион из КЛОВА
- ^ "Atari Corp. против Sega of America, Inc., 869 F. Supp. 783 (N.D. Cal. 1994)". justia.com. 12 августа 1994 г. В архиве из оригинала на 2018-11-16. Получено 2018-11-15.
- ^ «ProNews: Atari предъявляет иск к Sega». GamePro. № 54. IDG. Январь 1994. с. 258. В архиве из оригинала на 2018-11-16. Получено 2018-11-15.
- ^ а б CRV (6 августа 2017 г.). «Блог: Юридическая информация: Atari против Sega». gdri.smspower.org. В архиве из оригинала на 2018-11-16. Получено 2018-11-15.
- ^ «ProNews: Sega и Atari решают разногласия». GamePro. № 65. IDG. Декабрь 1994. с. 282. В архиве из оригинала на 2018-11-16. Получено 2018-11-15.
- ^ «Special - Atari: от взлета к спаду и обратно». Край. № 18. Future plc. Март 1995. С. 58–65. В архиве из оригинала на 18.01.2019. Получено 2019-09-16.
- ^ "ProReview: Zaxxon's Motherbase 2000". GamePro. № 82. IDG. Июль 1995. с. 46.
- ^ "Команда обзора: Материнская база Zaxxon 2000". Ежемесячный отчет об электронных играх. №71. Зифф Дэвис. Июнь 1995. с. 36.
- ^ "'Обзор Zaxxon Escape - вряд ли сходство (обзор) ». TouchArcade.com. 2013-12-06. В архиве из оригинала на 2016-03-12. Получено 2016-03-11.
- ^ Zaxxon В архиве 2006-10-19 на Wayback Machine из Большой базы данных игры (GGDb)
- ^ Zaxxon в НастольнаяИграГик
- ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала на 2018-07-16. Получено 2018-07-16.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
- ^ Чони, Сюзанна. "80 видеоигр направляются на художественную выставку Смитсоновского института". NBC News. Архивировано из оригинал на 2014-03-13. Получено 13 марта 2014.