EA Ванкувер - EA Vancouver
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Июль 2011 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Разделение из Electronic Arts | |
Промышленность | Видеоигры |
Предшественник | Отличительное программное обеспечение Inc. |
Основан | Январь 1983 г. 1991 (как EA Canada) | (как Distinctive Software Inc.)
Штаб-квартира | , Канада |
Товары | НХЛ серии (1991 – настоящее время) ФИФА серии (1993 – настоящее время) SSX серии (2000–2012) NFS серии (1994–2000, см. EA Черный ящик ) Кататься на коньках серии (2007–2010, см. EA Черный ящик ) |
Количество работников | 1,300 |
Родитель | Electronic Arts (1991 – настоящее время) |
EA Ванкувер (также известен как EA Burnaby и ранее известный как EA Canada) это разработчик видеоигр находится в Бернаби, британская Колумбия. Студия разработки открылась как Отличительное программное обеспечение в январе 1983 г., а также Electronic Arts самая большая и старая студия. В EA Canada работает около 1300 человек, и здесь находится крупнейшая в мире лаборатория по тестированию видеоигр.[1]
Предпосылки
Кампус состоит из захвата движения студия, двадцать две комнаты для монтажа, четырнадцать кабинетов для монтажа видео, три продакшн-студии, крыло для аудио композиции, а гарантия качества отделение. Также есть фитнес-залы, два театры, а кафетерий, кафе, футбольное поле и несколько игровых автоматов. Здание находится рядом с парком открытий.
История
EA Vancouver - крупная студия американского гиганта игрового программного обеспечения. Electronic Arts (EA), у которой есть множество студий по всему миру. EA, базирующаяся в Редвуд-Сити, Калифорния, приобрела Отличительное программное обеспечение в 1991 году за 11 миллионов долларов и переименовал Distinctive Software в EA Canada. На момент приобретения бизнеса Distinctive Software была известна разработкой ряда гоночных и спортивных игр, выпущенных под Награда бренд. После того, как EA Canada стала EA Canada, EA Canada разработала множество игр EA, EA Sports, и EA Sports BIG игры.
EA приобрела Black Box Games в 2002 году, и Black Box Games стала частью EA Canada под названием EA Черный ящик. EA Black Box позже стала независимой студией EA в 2005 году. С момента своего приобретения EA Black Box стала домом для Жажда Скорости франшиза и многие другие.
Игры разработаны
Графическая библиотека EA
Графическая библиотека EA или же EAGL это игровой движок который был создан и разработан EA Canada. Это основной двигатель, используемый в некоторых EA игры, особенно Жажда Скорости серии, а также использовался в нескольких спортивных играх от EA Sports.
Жажда скорости: Горячее преследование 2 и Жажда скорости: метро использовал первую версию движка EAGL, (EAGL 1) Жажда скорости: Подземелье 2 использует EAGL 2, Жажда скорости: самый разыскиваемый и Жажда скорости: углерод использует EAGL 3, Жажда скорости: ProStreet и Жажда скорости: под прикрытием использует EAGL 4; Need for Speed Undercover использует модифицированную версию EAGL 4 и сочетает ее с Heroic Driving Engine.
Жажда скорости мире использует модифицированный движок EAGL 3 с физикой более ранних игр с внешним GUI запрограммирован в Adobe Flash.
При разработке для Жажда скорости: бег, EA Black Box отказалась от своего собственного движка и приняла Обморожение 2 двигатель.[2]
Рекомендации
- ^ «Электронное искусство». EA. 2013-05-09. Архивировано из оригинал на 22.06.2013.
- ^ Йосариан Кинг (19 декабря 2011 г.). «Мнение: зачем нам писать собственный игровой движок?». Гамасутра. Получено 26 сентября, 2019.