НХЛ 13 - NHL 13

НХЛ 13
Обложка NHL 13.jpg
В НХЛ 13 обложка с изображением Клод Жиру.
Разработчики)EA Canada
Издатель (ы)EA Sports
СерииНХЛ серии
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер, Сетевой мультиплеер

НХЛ 13 является хоккей на льду видео игра разработан EA Canada опубликовано EA Sports. Это 22-я партия НХЛ серии. Игра вышла на PlayStation 3 и Xbox 360, с участием Филадельфия Флайерз вперед Клод Жиру на обложке.[1] Игра была представлена ​​на Electronic Entertainment Expo 2012, который проходил с 5 по 7 июня 2012 г. демо игры вышла 21–22 августа 2012 г. на Xbox Live Marketplace и PlayStation Store.[2]

Эксклюзивное "Коллекционное издание Кубка Стэнли" было выпущено, помимо самого НХЛ 13 игра. Коллекционное издание включает пять случайных наборов игроков Hockey Ultimate Team (HUT) из двух Финал Кубка Стэнли 2012 команды; набор Gold Jumbo HUT с легендой Уэйн Гретцки; и буст-пакет с СКК Палка РБЗ.[3]

20 сентября GamesIndustry.biz сообщили, что НХЛ 13 опубликовал лучшие продажи за первую неделю в истории франшизы.[4]

Жиру стал первым филадельфийским флаером, появившимся на EA Sports. НХЛ обложка видеоигры с Эрик Линдрос в НХЛ 99,[5] а также первый Филадельфийский флаер, появившийся на обложках всех хоккейных видеоигр с Джереми Реник на ESPN NHL Хоккей в 2003 году. При этом у Philadelphia Flyers больше атлетов прикрытия, чем у любой другой команды.

Функции

Все режимы и функции от НХЛ 12 оставаться в НХЛ 13. Включены следующие новые функции:[6]

  • EA Sports Hockey IQ (AI ): Делает игроков и товарищей по команде, управляемых процессором, умнее, реагируя на все на льду, а не только на то, что они видят перед собой. Фигуристам будет легче предотвращать получение очков. За вратари, Hockey IQ открывает множество новых различных типов спасений от отчаяния, так как они лучше способны определять «потенциальные» угрозы. В рамках Hockey IQ вариантов стратегии более чем в пять раз больше. НХЛ 13 по сравнению с предыдущими названиями текущего поколения НХЛ серии, чтобы воспроизвести реальные пьесы в Национальная хоккейная лига (НХЛ). Кроме того, теперь игроки могут разрабатывать свои собственные игры и применять их для компьютерного ИИ в игровом процессе. По словам Дина Ричардса, главный управляющий из НХЛ серии, команда разработчиков потратила больше времени на разработку ИИ в НХЛ 13 чем за последние три года вместе взятые.[7]
  • Настоящее катание на коньках, новый движок для катания на коньках, основанный на физике, делает катание игрока более динамичным и реалистичным с помощью более 1000 новых анимаций, созданных с использованием захвата движения. Двигатель разделен на три части: взрывной, максимальная скорость и импульс. Взрывоопасность означает, насколько быстро игрок может ускоряться при скольжении, в неподвижном состоянии или как далеко он может быстро кататься. Максимальная скорость означает, что игроки могут кататься на своих максимальных скоростях так же быстро, как и в реальной жизни. Импульс - это часть физики; например, игрок, едущий на максимальной скорости, может не так быстро развернуться, когда держит шайбу, по сравнению с катанием на коньках с нормальной скоростью или просто скольжением. Кроме того, у игрока, катающегося на максимальной скорости, снижается точность стрельбы и паса. Импульс также означает, что игрокам труднее оправляться от ошибок. Новые анимации в сочетании с функциями Skill Stick позволяют реализовать множество новых игр и колоды, которые можно выполнять. Настоящее катание на коньках - это помеченный «Каждый шаг имеет значение».
  • Улучшенная рейтинговая система: В НХЛ 12общий рейтинг каждого игрока основан на роли этого игрока в команде (разыгрывающий, исполнитель, защитник и т. д.). В НХЛ 13тем не менее, общий рейтинг игрока зависит от его навыков на своей позиции (нападающий, защитник или вратарь). Например, в НХЛ 12, Джордж Паррос (в то время играя за Анахайм Утки ) получил 81 балл (из 99) в зависимости от его роли силовик. В НХЛ 13, Общий рейтинг Парроса был снижен до 69, что определяется его навыками как вперед. EA Sports заявила, что это «изменение по просьбе фанатов». В зависимости от значений атрибутов игрокам теперь также дается 5-звездочные рейтинги для этих шести категорий: стрельба, навыки игры с шайбой, чувства, катание, физическая подготовка и защита. Кроме того, общие рейтинги команд в нападении, защите и вратарской игре теперь также основаны на 5-звездочных рейтингах вместо оценок из 100 возможных.[8]
  • Первая презентация команды стремится сделать игровой процесс более аутентичным, чем раньше. Были добавлены командные презентации для команд НХЛ, а также появилась возможность вручную настроить взаимодействие с ними.
  • GM Connected: Позволяет игрокам играть в онлайн-лигах «Будьте GM» с командами, управляемыми людьми. Игроки могут отслеживать, что происходит в их лиге, с помощью мобильное приложение.
  • NHL Moments Live: taglined "Можете ли вы воссоздать историю?", этот режим позволяет игрокам снова проигрывать и заново пережить великие моменты из 2011–12 сезон НХЛ. Кроме того, новые моменты будут загружаться как 2012–13 сезон НХЛ прогрессирует.
  • Хоккейная команда Ultimate: Обновлен дизайн HUT, улучшена система вознаграждений и добавлен новый формат плей-офф для HUT. Добавлены новые функции для коллекций карточек игроков, чтобы упростить создание команды HUT.
  • Совершенно новый GM Brain: Обновленная логика торговли между AI GM и пользователями.
  • EA Sports Hockey League остается в игре и имеет такие функции, как клуб капитаны и улучшенный сватовство были добавлены.
  • Быть профессионалом: Теперь игроки могут требовать обмена от своих команд. Как только пользователь потребует обмен, его GM оценит производительность игрока и поместит пользователя в торговый блок. Игроки также могут выйти на пенсию в любой момент своей карьеры.
  • Усовершенствованное управление вратарем: В предыдущих играх текущего НХЛ поколения, правый джойстик использовался для ручного сохранения. В НХЛ 13 правый джойстик теперь используется для предвидеть спасение вместо того, чтобы на самом деле попытаться сделать спасение.

Национальные сборные

Игроки, не участвующие в официальных лигах НХЛ 13 в сборные тоже не участвуют. Остальные составы создаются создателями игры.

Демоверсия включает три набора предметов HUT, которые игроки могут заработать и использовать в розничной версии НХЛ 13. Один можно заработать, выиграв демонстрационный момент в NHL Moments Live; еще один можно найти в режиме HUT, победив команду США и выиграв турнир плей-офф; а третий можно получить, пригласив друга сыграть в НХЛ 13 демо.[2]

Саундтрек

В саундтрек входят песни разных исполнителей, таких как Сиять, Секретный, Анти-флаг, Потомство и Ульи.

Режимы игры

NHL 13, как и многие другие игры серии, включает режим сезонной игры, плей-офф, тренировку, GM Connected, Be a Pro, Hockey Ultimate Team, NHL Moments Live и EASports Hockey League. Если играть на Xbox 360 Xbox Live может потребоваться для доступа к некоторым из этих игровых режимов.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
PS3Xbox 360
Деструктоид8.5/10[9]Нет данных
ВОСАНет данных8/10[10]
Информер игры8/10[12]8/10[12]
GameRevolutionНет данных3,5 / 5 звезд[13]
GameSpot8/10[14]8/10[14]
GameTrailersНет данных9/10[15]
Гигантская бомбаНет данных4/5 звезд[16]
ГиперНет данных7/10[11]
IGN8.5/10[17]8.5/10[17]
OXM (НАС)Нет данных8/10[18]
МногоугольникНет данных8.5/10[19]
PSM9/10[20]Нет данных
Общий балл
Metacritic84/100[21]83/100[22]

НХЛ 13 получил "положительные" отзывы на обеих платформах согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[21][22]

Рекомендации

  1. ^ а б Чад Гудмёрфи (14 мая 2012 г.). «Дорога к NHL 13 - Часть 1: Палка навыков». Мы получили это покрыто. Получено 16 мая, 2016.
  2. ^ а б Сотрудники EA Sports (14 августа 2012 г.). «Демо NHL 13 выйдет на лед 21 августа». EA Sports. Архивировано из оригинал 17 августа 2012 г.. Получено 16 мая, 2016.
  3. ^ Сотрудники EA Sports (24 мая 2012 г.). "Сделайте предварительный заказ коллекционного издания NHL®13 Stanley Cup® сегодня!". EA Sports. Архивировано из оригинал 29 июня 2012 г.. Получено 16 мая, 2016.
  4. ^ Синклер, Брендан (20 сентября 2012 г.). «Продажи NHL 13 выросли, несмотря на локаут». GamesIndustry.biz. Получено 22 сентября, 2012.
  5. ^ Ван Биббер, Райан (20 июня 2012 г.). "Флайерз С Клод Жиру украсит обложку NHL 13". SB Nation. Получено 21 июня, 2012.
  6. ^ «Особенности NHL 13». easports.com. EA Sports. Получено 6 июня, 2012.
  7. ^ "Интернет-конференция НХЛ". EA Sports. Получено 13 июня, 2012.
  8. ^ Лихи, Шон (14 августа 2012 г.). «Кто самые популярные нападающие, защитники и вратари в NHL 13?». Yahoo!. Получено 17 августа, 2012.
  9. ^ Хансен, Стивен (10 октября 2012 г.). «Обзор: NHL 13 (PS3)». Деструктоид. Получено 16 мая, 2016.
  10. ^ Карсилло, Рэй (11 сентября 2012 г.). "Обзор EGM: NHL 13 (X360)". EGMNow. Получено 16 мая, 2016.
  11. ^ «НХЛ 13 (X360)». Гипер: 80. Февраль 2013.
  12. ^ а б Бертц, Мэтт (11 сентября 2012 г.). «NHL 13: Великий фигурист попадает в беду в межсезонье». Информер игры. Получено 16 мая, 2016.
  13. ^ Чарльз, Девин (11 сентября 2012 г.). "Обзор NHL 13 (X360)". Game Revolution. Получено 16 мая, 2016.
  14. ^ а б Тодд, Бретт (11 сентября 2012 г.). «Обзор NHL 13». GameSpot. Получено 16 мая, 2016.
  15. ^ «NHL 13 - Обзор (X360)». GameTrailers. 11 сентября 2012 г. Архивировано с оригинал 13 сентября 2012 г.. Получено 16 мая, 2016.
  16. ^ Наварро, Алекс (12 сентября 2012 г.). "Обзор NHL 13 (X360)". Гигантская бомба. Получено 16 мая, 2016.
  17. ^ а б Мориарти, Колин (11 сентября 2012 г.). «Обзор NHL 13». IGN. Получено 16 мая, 2016.
  18. ^ Бейли, Кэт (11 сентября 2012 г.). «Обзор NHL 13». Официальный журнал Xbox. Архивировано из оригинал 11 сентября 2013 г.. Получено 16 мая, 2016.
  19. ^ Саркар, Самит (10 сентября 2012 г.). «Обзор NHL 13: станьте умнее (X360)». Многоугольник. Получено 16 мая, 2016.
  20. ^ «Обзор: NHL 13». PlayStation: официальный журнал: 86. Ноябрь 2012.
  21. ^ а б «Обзоры NHL 13 для PlayStation 3». Metacritic. Получено 16 мая, 2016.
  22. ^ а б «Обзоры NHL 13 для Xbox 360». Metacritic. Получено 16 мая, 2016.

внешняя ссылка