Relic Entertainment - Relic Entertainment
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Раньше | THQ Canada Inc. (2004–2013 гг.) |
---|---|
Тип | Дочернее предприятие |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | Май 1997 |
Учредители |
|
Штаб-квартира | , Канада |
Товары |
|
Родитель |
|
Интернет сайт | relic.com |
Relic Entertainment (юридически известный как THQ Canada Inc. между 2004 и 2013) является канадским разработчик видеоигр основанный в Ванкувер, основана в 1997 году. Студия специализируется на стратегия в реальном времени игр и известен такими сериалами, как Родной мир, Warhammer 40,000: Рассвет войны и Компания героев. Приобретено THQ в 2004 году компания была продана Sega 22 января 2013 г. в рамках банкротства THQ.[1][2] Relic теперь является частью Sega Europe, в которую также входят Творческая сборка, Спорт Интерактивные и Amplitude Studios.[3]
История
Компания Relic была основана в мае 1997 г. Алекс Гарден, Люк Молони, Эрин Дейли, Аарон Камбейц, Роб Каннингем, Гэри Шоу и Шейн Альфредс.[4] Название компании было выбрано потому, что им понравилось название и его было легко произносить.[4] Их первый титул, Родной мир, был выпущен 28 сентября 1999 года и получил признание критиков и успешные продажи. Правда, они не сразу продолжили работу над франшизой (Сьерра Развлечения, издатель игры, владел правами), у игры был дополнительный доход, Родной мир: Катаклизм, разработан Студии лай собак и опубликовано Sierra.
Их следующий титул был Невозможные существа, выпущено Microsoft 7 января 2003 года. Он был посвящен вымышленной среде 1930-х годов, позволяя игрокам конструировать юниты из различных анатомических частей животных. Игра прошла успешно, но не получила такого же внимания, как Родной мир.
Родной мир 2 был выпущен 16 сентября 2003 года. Несмотря на то, что он имел улучшенную графику и функции, а также изменил некоторые элементы игрового процесса по сравнению с оригиналом, в обзорах упоминались некоторые проблемы, и он не оценивался так высоко, как его предшественник.
27 апреля 2004 г. THQ объявил, что приобретает Relic примерно за 10 миллионов долларов США в сделке с наличностью, завершенной примерно в начале мая 2004 г.[5]
Реликвия выпущена Warhammer 40,000: Рассвет войны 20 сентября 2004 г. стратегия в реальном времени игра на основе Мастерская игр популярный Warhammer 40,000 франшиза. Игра имела успех, и многие обозреватели приветствовали ее инновационную систему управления ресурсами и командный интерфейс. Как серия Warhammer 40,000: Рассвет войны по состоянию на январь 2013 года было продано более 7 миллионов копий по всему миру.[6]
Продолжая успех Рассвет войны, Relic выпустила пакет расширения озаглавленный Warhammer 40,000: Dawn of War: Winter Assault 23 сентября 2005 г. Дополнение добавило пятую расу, Императорская гвардия, в игру, а также дает существующим расам несколько новых юнитов. Расширение было умеренно успешным, хотя и не имело влияния оригинальной игры.
Первый набег Реликвии на консоль мир игр Наряд, был выпущен 13 марта 2006 г. для Xbox 360. Не очень удачный, многие обозреватели сочли это игрой типа «люблю или ненавидь». Его также критиковали за слабые однопользовательские режимы.
Компания героев, а Вторая Мировая Война - тематическая стратегия в реальном времени, выпущенная 12 сентября 2006 года. В ней использовалась новая версия Relic. Двигатель сущности. Двигатель, разработанный компанией Relic, отличался многими характеристиками. следующее поколение графические эффекты, в том числе HDR и динамическое освещение, а также используя Havok промежуточное ПО физический движок. Игра была очень успешной и получила множество наград от различных игровых журналов и веб-сайтов. По состоянию на январь 2013 г. Компания героев продано более 4 миллионов копий по всему миру.[6]
Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade, второй автономный пакет расширения для Рассвет войны, была выпущена 9 октября 2006 года. Она принесла во франшизу много нового: две новые расы ( Некроны и Тау ), новые юниты для существующих рас и Тотальная война - Пошаговая кампания, а также ребалансировка и настройка игровой механики. Его автономный дизайн означал, что плеер не нуждался в оригинале. Рассвет войны или Зимний штурм расширение для полных возможностей игры (кроме многопользовательских онлайн-игр). Он был успешным и считался одним из лучших расширений 2006 года.
25 сентября 2007 г. Компания Героев: Противоборствующие фронты, то автономный пакет расширения к Компания героев был выпущен. Он представил две новые игровые армии: Британская 2-я армия и Немецкая танковая элита.
Из различных источников было подтверждено предположение, что Relic снова приобрела права на Родной мир франшиза от Вивенди. Наконец, после обнаружения документа на Ведомство США по патентам и товарным знакам THQ подтвердила, что Relic действительно снова владеет торговой маркой, что делает возможным продолжение серии под руководством THQ. Однако никаких комментариев по поводу будущих выплат дано не было.[7]
3 ноября 2008 г. Relic объявил о втором Компания героев автономное расширение, Компания героев: Истории доблести, который был выпущен 9 апреля 2009 года. В этом расширении представлена новая кампания, новые юниты, оружие, игровые возможности и три новых типа игры.[8]
Relic выпустила сиквел к Рассвет войны, Warhammer 40,000: Dawn of War II, 18 февраля 2009 г. На нем была представлена Тираниды к Рассвет войны серии. В попытке избежать недавних жалоб на управление цифровыми правами, Relic выбрал выпуск Рассвет войны II на Пар и использовать Игры для Windows - Live устраивать многопользовательские матчи. Впоследствии расширен за счет Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising в марте 2010 г. и Warhammer 40,000: Dawn of War II - Возмездие в марте 2011 года многопользовательская платформа перешла на Steamworks.
В начале сентября 2011 года Relic выпустила вторую кроссплатформенную консольную версию. Warhammer 40,000: Космический десантник. Он был выпущен для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 6 сентября 2011 года в Северной Америке и 9 сентября 2011 года в Европе. В нем есть глава Ультрамарины. Его игровой процесс основан на гибридной модели стрельбы и рукопашного боя.
В мае 2012 года Relic Entertainment объявила о разработке долгожданного продолжения. Компания Героев 2 для платформы ПК, релиз запланирован на начало 2013 года. В этом сиквеле игра переносит битву за пределы Западного фронта Второй мировой войны и переключает внимание на Восточный фронт.[9]
В декабре 2012 года при подаче документов о банкротстве THQ выяснилось, что Relic Entertainment в настоящее время разрабатывает Компания Героев 2 за календарный 2013 год выпуска и новую игру с рабочим названием Атлас для выпуска в 2014 календарном году ».[10] 23 января 2013 года стало известно, что THQ продала Relic Entertainment компании Sega за АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$ 26,6 миллиона в рамках аукциона имущества компании.[11] В Родной мир франшиза была продана Программное обеспечение коробки передач на отдельном аукционе в апреле 2013 г.[12]
В ноябре 2015 года Relic Entertainment и Sega отказались от прав Невозможные существа к THQ Nordic после того, как выяснилось, что ни THQ, ни Microsoft Studios владел правами на видеоигру.[13] В мае 2016 года Relic Entertainment объявила Warhammer 40,000: Рассвет войны III, который был выпущен для персональные компьютеры в 2017 году.[14]
21 августа 2017 г. Microsoft объявил, что Relic будет развиваться Эпоха Империй IV.[15]
Игры
Награды
- Лучший разработчик, Награда IGN.com Best of 2006[16]
Рекомендации
- ^ «Уведомление о приобретении SEGA компании Relic Entertainment и некоторых IP-адресов, принадлежащих THQ Inc.» (PDF). Sega Sammy Holdings. 2013-01-25. В архиве (PDF) из оригинала от 29.06.2013. Получено 2017-03-22.
- ^ Льен, Трейси (24 января 2013). «Sega приобрела THQ's Relic Entertainment, чтобы« усилить возможности разработки игр для ПК »'". Многоугольник. В архиве из оригинала 27.01.2013. Получено 2013-01-24.
- ^ «Последний босс». MCV. № 942. Будущее издательство. Декабрь 2018. с. 70.
- ^ а б Кифер, Джон (31 марта 2006 г.). «GameSpy Retro: истоки разработчика, стр. 6 из 19». GameSpy. Архивировано из оригинал 9 июня 2007 г.
- ^ Фельдман, Курт (2004-08-11). «THQ раскрывает цену покупки реликвии». GameSpot. В архиве из оригинала от 28.01.2013. Получено 2013-01-23.
- ^ а б «Уведомление о приобретении SEGA компании Relic Entertainment и некоторых IP-адресов, принадлежащих THQ Inc.». Sega. 2013-01-24. В архиве из оригинала от 28.01.2013. Получено 2013-01-26.
- ^ Пурчес, Роб (2007-11-06). «THQ владеет Homeworld». Eurogamer. Получено 2008-06-07.
- ^ Боуден, Майк (2008-11-03). «THQ объявляет о выпуске Company of Heroes: Tales of Valor». VG247. В архиве из оригинала на 2015-09-08. Получено 2013-01-23.
- ^ Макуч, Эдди (2012-05-07). "Company of Heroes 2 подтверждена на начало 2013 года.'". GameSpot. В архиве из оригинала от 15.08.2012. Получено 2012-08-12.
- ^ Кондит, Джессика (19 декабря 2012 г.). «Неанонсированные игры THQ от Vigil, Turtle Rock, другие дела о банкротстве». Joystiq. В архиве из оригинала 20.02.2013. Получено 2013-01-23.
- ^ Гольдфарб, Эндрю (23.01.2013). "THQ Dissolved, Saints Row, Company of Heroes Devs приобретена". IGN. В архиве из оригинала от 02.02.2013. Получено 2013-01-23.
- ^ Орланд, Кайл (22 апреля 2013 г.). «Один раз, два раза! Gearbox покупает Homeworld на аукционе THQ». Ars Technica. В архиве из оригинала от 23.04.2013. Получено 2013-10-02.
- ^ Хиллер, Бренна (23 ноября 2015 г.). «Невероятное путешествие невозможных существ». VG247. В архиве из оригинала на 2017-01-06. Получено 2017-01-05.
- ^ Скребельс, Джо (2016-05-03). «Анонсирован Warhammer 40,000: Dawn of War 3». IGN. В архиве из оригинала на 2016-05-04. Получено 2016-05-03.
- ^ Винсент, Джеймс (2017-08-22). «Microsoft объявляет о выпуске Age of Empires IV». Грани. В архиве из оригинала на 2018-02-25. Получено 2017-08-22.
- ^ "IGN.com Лучшее за 2006 год". IGN. В архиве из оригинала от 06.09.2012. Получено 2012-08-12.