Dungeon Keeper (сериал) - Dungeon Keeper (series)
Хранитель подземелья | |
---|---|
Жанр (ы) | Стратегия в реальном времени, игра бога, игра управления подземельями |
Разработчики) | Bullfrog Productions, Мифические развлечения |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Платформа (и) | ДОС, Майкрософт Виндоус, iOS, Android |
Оригинальный выпуск | 1997–1999, 2013 |
Первый выпуск | Хранитель подземелья 26 июня 1997 г. |
Последний релиз | Dungeon Keeper Mobile 19 декабря 2013 г. |
Хранитель подземелья, представляет собой серию стратегии видеоигры выпущен Electronic Arts (EA). Две игры были разработаны Bullfrog Productions для ПК в конце 1990-х, а третья находилась в разработке, но была отменена перед выпуском. Китайская MMO находилась в разработке с 2008 по 2013 год и достигла открытой бета-версии, но была отменена до полного запуска. Бесплатная игра для Android и iOS был разработан Mythic Entertainment и выпущен в 2013 году.
Игры в сериале
Хранитель подземелья
Хранитель подземелья был выпущен в июне 1997 года. Он использовал модифицированную версию Волшебный ковер игровой движок.
Хранитель подземелий 2
Хранитель подземелий 2 был выпущен в июне 1999 года. Он использовал новый игровой движок, который изначально поддерживал аппаратное ускорение. Его предшественник поддерживал Direct3D но только с альтернативным исполняемым файлом. В сиквеле также использовалась полная3D модели для существ и врагов, а не спрайты.
Хранитель подземелий 3
Хранитель подземелий 3 находился в разработке в 2000 году, но был отменен позже в том же году. Немного Хранитель подземелий 2 Компакт-диски содержали трейлер, демонстрирующий некоторые особенности Хранитель подземелий 3; среди них были наземные сражения. Один член Bullfrog Productions заявил на своем личном сайте, что Хранитель подземелий 3 собирался назвать Война за мир. Проект был прекращен, потому что, по словам разработчика Эрнест В. Адамс, Bullfrog решил не делать никаких других стратегий в реальном времени. По сути, это решение положило конец Bullfrog как бренду; Компания уже принадлежала Electronic Arts на несколько лет. EA уволила некоторых сотрудников, а остальных направила на другие проекты, такие как Гарри Поттер линия.
Dungeon Keeper Online
1 декабря 2008 года NetDragonWebsoft Inc., китайский разработчик онлайн-игр, объявила о своем партнерстве с Electronic Arts разработать многопользовательская ролевая онлайн игра на основе лицензии Dungeon Keeper.[1] Игра должна была появиться только в Китай, Тайвань, Гонконг и Макао.[2] Закрытая бета-версия игры была запущена в 2011 году, а в 2012 году последовала открытая бета-версия.[3] Однако игра так и не вышла в полную версию, и серверы были закрыты 20 декабря 2013 года.[4]
Dungeon Keeper Mobile
В августе 2013 г. EA и Мифические развлечения объявили, что создают "извращенный взгляд" на Хранитель подземелья для обоих Android и iOS мобильные устройства, дата выпуска которых назначена на зиму того же года.[5]
10 октября 2013 г. Dungeon Keeper Mobile мягкий запуск на Гугл игры и Магазин приложений для iOS.[6] При запуске игра была критически панорамированный. Питер Молинье, первоначальный создатель, сказал, что это испортило забавные аспекты Хранитель подземелья с использованием микротранзакций и времени ожидания.
Рекомендации
- ^ NetDragonWebsoft - онлайн-пресс-релиз Dugeon Keeper В архиве 2010-01-06 на Wayback Machine Дата обращения 8 декабря 2012
- ^ Kotaku - EA объявляет MMO Dungeon Keeper Дата обращения 8 декабря 2012
- ^ https://mmoculture.com/2011/09/dungeon-keeper-online-cn-exclusive-preview/
- ^ https://ol.gamersky.com/news/201312/311532.shtml
- ^ Майк Фэйи. «Dungeon Keeper Returns ... как мобильная игра». Котаку.
- ^ Тони Чжан. "Dungeon Keeper Soft-Launcher в Google Play и Apple AppStore на некоторых территориях". AppsGoer.