NBA Street - NBA Street
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Декабрь 2008 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
NBA Street | |
---|---|
Обложка Северной Америки | |
Разработчики) | NuFX EA Canada |
Издатель (ы) | EA Sports BIG |
Производитель (и) | Патрик Куинн Вил Мозель |
Дизайнер (ы) | Джош Холмс |
Программист (ы) | Лу Хаэн |
Художник (ы) | Лиза Кларицио Дэрил Ансельмо |
Композитор (ы) | Джейсон Росс |
Серии | NBA Street |
Платформа (и) | PlayStation 2 GameCube |
Релиз | PlayStation 2
|
Жанр (ы) | Спортивный |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
NBA Street это баскетбол видео игра развитый к NuFX и EA Canada. Он был выпущен в 2001 году компанией EA Sports BIG для PlayStation 2 а в 2002 г. GameCube. Он сочетает в себе талант и громкие имена Национальная баскетбольная ассоциация с отношением и атмосферой стритбол. NBA Street это первая игра в NBA Street серия, за которой последовали NBA Street Vol. 2, NBA Street V3, и NBA Street Homecourt.
Геймплей
NBA Street это баскетбольная видеоигра три на три уличный баскетбол. Помимо базовой структуры баскетбола, игроки пытаются набирать очки уловки, которые набираются с помощью почти каждого маневра в баскетбольном матче, такого как обман защитников, блокировка бросков, ныряние за мячом и обмакивание. Если команда заполняет специальный счетчик ярким и эффективным геймплей, они могут выполнить Gamebreaker, который представляет собой особый выстрел, который не только увеличивает их счет, но и вычитает определенную сумму из счета их оппонентов.
Варианты одиночной игры включали созданного пользователем игрока, который путешествует по известным американским локациям, попутно собирая товарищей по команде из составов НБА.
Игровой процесс можно считать «аркадным» стилем баскетбола, поскольку это не настоящая симуляция, как в NBA Jam серии. Например, внутриигровые игроки могут прыгать достаточно высоко, чтобы делать трехочковые броски в середине дуги (попадание в ворота разрешено и часто используется в качестве стратегии защиты). Игры засчитываются не по традиционным стандартам, так как двухочковые броски с игры приносят одно очко, а нанесенные за трехочковые линии - два. Вместо ограничения по времени победителем считается команда, первой набравшая 21 очко. Однако победитель должен выиграть со счетом 2.
Актеры и персонажи
Играть можно за двадцать девять команд НБА с составами из разных стран. 2000 и 2001. Однако от каждой команды доступно только 5 игроков. Майкл Джордан, который объявил о своем возвращении после второй пенсии с Вашингтон Уизардс через несколько месяцев после выпуска PlayStation 2, доступен как для версии Gamecube, так и для PlayStation 2. Однако он был удален как «Последний вызов» в версии Gamecube, так как теперь он играл за Washington Wizards в игре. Вместо этого Городская трасса закончилась, как только игрок победил Street Legend "Stretch".
В игре появилось несколько повторяющихся персонажей, называемых Street Legends, вымышленных баскетболистов, которые играли роль в сериале. боссы, каждый из которых мастерски владеет определенным аспектом баскетбола и представляет конкретную область Соединенных Штатов. Их характеры и внешний вид были в некоторой степени вдохновлены реальными игроками, такими как Стретч, «атлет с обложки», который напоминал Юлиус Эрвинг во внешности и способностях.
Уличные легенды - это, по порядку, Биггс, Бонафид, Дрейк, DJ, Такаши и Стретч.
Комментатор Джо "Шоу" Джексон озвучивает Боб Эллиотт.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В Соединенных Штатах, NBA Street's PlayStation 2 было продано 1,7 миллиона копий и к августу 2006 года было продано 57 миллионов долларов. В период с января 2000 года по август 2006 года этот релиз был 18-й по величине продаж игрой, выпущенной для PlayStation 2, Xbox или же GameCube консоли в США. Комбинированные продажи для всех NBA Street количество игр, выпущенных в период с января 2000 г. по август 2006 г. для трех игровых систем, к последней дате достигло 5,5 миллионов единиц в США.[26]
Кевин Тояма сделал обзор версии игры для PlayStation 2 на Следующее поколение, оценили его на четыре звезды из пяти и заявили, что "Несмотря на несколько небольших недостатков, NBA Street дает ощущение баскетбола, даже если игровые циники не могут не любить ».[18]
Игра получила "положительные" отзывы на обеих платформах по версии видеоигры. агрегатор обзоров Metacritic.[24][25] В Японии, Famitsu дал ему 31 балл из 40 для версии для PS2,[5] и 30 из 40 для версии GameCube.[4] Он занял второе место в GameSpot's ежегодная награда за лучший альтернативный спорт консольная игра, который отправился Профессиональный фигурист Тони Хока 3.[27]
С успехом NBA Street серия EA Sports BIG расширилась до формата футбол с NFL Street и футбольный с ФИФА улица.
Рекомендации
- ^ Барнс, Дж. «NBA Street (PS2) - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 12 июня, 2015.
- ^ Коллектив ВОСА (май 2002 г.). «NBA Street (GC)». Ежемесячный отчет об электронных играх (154): 112.
- ^ Коллектив ВОСА (сентябрь 2001 г.). «Улица НБА (PS2)». Ежемесячный отчет об электронных играх: 141.
- ^ а б «ニ ン テ ン ド ー ゲ ー ム キ ュ ー ブ - NBA ス ト リ ー ト». Famitsu. 915: 102. 30 июня 2006 г.
- ^ а б «プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - NBA STREET». Famitsu. 915: 89. 30 июня 2006 г.
- ^ «NBA Street (GC)». Информер игры (109): 84. Май 2002.
- ^ Липер, Джастин (август 2001). "NBA Street (PS2)". Информер игры (100). Архивировано из оригинал 17 сентября 2008 г.. Получено 12 июня, 2015.
- ^ Эйр Хендрикс (19 февраля 2002 г.). "Обзор улиц NBA для GameCube на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 12 февраля 2005 г.. Получено 13 июня, 2015.
- ^ Эйр Хендрикс (20 июня 2001 г.). "Обзор улиц NBA для PS2 на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 7 февраля 2005 г.. Получено 13 июня, 2015.
- ^ Доктор Му (июнь 2001 г.). "NBA Street Review (PS2)". Game Revolution. Получено 13 июня, 2015.
- ^ Варанини, Джанкарло (27 февраля 2002 г.). "NBA Street Review (GC)". GameSpot. Получено 12 июня, 2015.
- ^ Герстманн, Джефф (20 июня 2001 г.). "NBA Street Review (PS2)". GameSpot. Получено 12 июня, 2015.
- ^ Сабина, Майк (26 апреля 2002 г.). "NBA Street (GCN)". GameSpy. Архивировано из оригинал 12 января 2005 г.. Получено 12 июня, 2015.
- ^ Кочер, Дэйв (5 июля 2001 г.). «NBA Street (PS2)». SportPlanet. Архивировано из оригинал 28 декабря 2004 г.. Получено 12 июня, 2015.
- ^ Бедиджиан, Луи (5 мая 2002 г.). «NBA Street - GC - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 4 июня 2009 г.. Получено 12 июня, 2015.
- ^ Мирабелла III, Фрэн (25 февраля 2002 г.). "NBA Street (GCN)". IGN. Получено 12 июня, 2015.
- ^ Здырко, Давид (19 июня 2001 г.). "NBA Street (PS2)". IGN. Получено 12 июня, 2015.
- ^ а б Тояма, Кевин (сентябрь 2001 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 4 шт. 9. Imagine Media. п. 66.
- ^ «Улица НБА». Nintendo Power. 154: 133. Март 2002.
- ^ «Улица НБА». Официальный журнал PlayStation в США. Август 2001 г.
- ^ Вайгель, Рэй (5 июля 2001 г.). "TechTV Vault: Обзор NBA Street (PS2)". X-Play. Получено 13 июня, 2015.
- ^ Гиббон, Дэвид (13 июля 2001 г.). "Давай поиграем ... NBA Street (PS2)". BBC Sport. Получено 12 июня, 2015.
- ^ Бойс, Райан (12 июня 2001 г.). «NBA Street (PS2)». Максим. Архивировано из оригинал 7 августа 2001 г.. Получено 12 июня, 2015.
- ^ а б "NBA Street для обзоров GameCube". Metacritic. Получено 12 июня, 2015.
- ^ а б "Обзоры NBA Street для PlayStation 2". Metacritic. Получено 12 июня, 2015.
- ^ Кэмпбелл, Колин; Кейзер, Джо (29 июля 2006 г.). «100 лучших игр 21 века». Следующее поколение. Архивировано из оригинал 28 октября 2007 г.
- ^ GameSpot VG Персонал (23 февраля 2002 г.). "GameSpot's Лучшие и худшие видеоигры 2001 года ". GameSpot. Архивировано из оригинал 3 августа 2002 г.