Плетение (Забытые королевства) - Weave (Forgotten Realms)
Эта статья описывает произведение или элемент художественной литературы в основном во вселенной стиль.Май 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
в Забытые королевства настройка кампании из Подземелья и Драконы фантазия ролевая игра, то Ткать является источником обоих загадочный и божественный колдовство.
Помимо Weave, есть еще Теневое переплетение созданный богиней Шар; Поскольку Шар - богиня секретов, ее секреты хранятся в основном при себе.
Описание
В контексте Забытые королевства, чистая магия считается труднодоступной для смертных. Плетение защищает мир от опасностей неочищенной магии, давая возможность читать заклинания пользователям магии. Разрушение Плетения приводит к обширным разрушениям. Безрассудное использование магии также может повредить Плетение, создавая области мертвой или дикой магии, где обычное колдовство не работает.[1]:54 В древности Незерил, «Заклинатели - арканисты и не заучивают заклинания - они просто вырывают их из ткани».[2] Плетение присутствует во всем, и до событий, приведших к Чародейской чуме, оно было частью богини. Mystra тело, активно желавшее его воздействия. Как описано в предыдущих изданиях, когда заклинатели злоупотребляли магией, Мистра могла отключить способность заклинателя использовать магию.
История
В истории Фаэрун, Плетение было уничтожено дважды. Поскольку Плетение неразрывно связано с божеством, отвечающим за его поддержание,[1]:55 убийство этого божества также разрушает Плетение.
В первый раз это произошло, когда архимаг попытался лишить богиню Мистрил (тогда еще богиню магии) ее силы. Когда он не смог справиться с силой, Плетение стало дестабилизировано, и Мистрил решила пожертвовать собой, что ненадолго остановило магию, пока Мистрил не перевоплотилась в Мистру.[3]:47
Второй раз это произошло, когда богиня Мистра была убита в 1385 году. DR (примерно за столетие до Забытые королевства настройка кампании четвертого издания). Плетение рухнуло и вызвало чуму заклинаний, что привело к нескольким давним эффектам:[4]:5, 50–52
- Царства, которые были отделены от Торила, мира Фаэруна, вернулись после миллионов лет разделения, в том числе формы суши из Абейра (родственный мир Торилу) слились с Торилом и Фейвордом, приближающимся ближе.
- Большая часть Фаэруна упала в Подземье, истощив Море Упавших Звезд и сформировав Подземье.
- Существа, затронутые чумой, ужасно мутировали в могущественных монстров или заколдованных существ с особыми способностями.
- Некоторые божества были убиты.
- Большинство волшебных порталов стали инертными или неисправными.
- Предметы, которые постоянно хранят магию и божественную магию, остались без изменений.
- Богиня Шар потерял контроль над Теневое переплетение.
Примечания
- ^ а б Гринвуд, Эд; Рейнольдс, Шон; Уильямс, Скип; Heinsoo, Роб (2001). Настройка кампании Forgotten Realms, 3-е издание. Волшебники побережья. ISBN 0-7869-1836-5.
- ^ Комфорд, Дэвид (январь 1997 г.). «Обзоры игр». Чародейский. Будущее издательство (15): 76.
- ^ Джеймс, Брайан Р.; Гринвуд, Эд (2007). Великая история королевств. Волшебники побережья. ISBN 978-0-7869-4731-7.
- ^ Корделл, Брюс; Гринвуд, Эд; Симс, Крис (2008). Руководство кампании Forgotten Realms, 4-е издание. Волшебники побережья. ISBN 978-0-7869-4924-3.