Театр Final Fantasy: Curtain Call - Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call
Theatrythm Final Fantasy: Выход на поклон публике | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Square Enix 1-й производственный отдел indieszero |
Издатель (ы) | Square Enix |
Директор (ы) | Масанобу Сузуи |
Производитель (и) | Ичиро Хазама |
Художник (ы) | Монстр Octupus |
Композитор (ы) | |
Серии | Последняя фантазия Театритм |
Платформа (и) | Nintendo 3DS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ритм |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Театр Final Fantasy: Curtain Call[а] это ритм видео игра. Продолжение видеоигры 2012 года Theatrhythm Final Fantasy и вторая игра в серии ритмов, она отличается игровым процессом, аналогичным своему предшественнику. Он был выпущен для Nintendo 3DS 24 апреля 2014 г. в Японии, 16 сентября 2014 г. в Северной Америке, 18 сентября 2014 г. в Австралии и 19 сентября 2014 г. в Европе.
Геймплей
Как и с Theatrhythm Final Fantasy, Выход на поклон публике это ритм видео игра. Игроки используют персонажей со всего Последняя фантазия серия для навигации по песням в ритм-играх. Игроки проходят различные этапы и режимы, собирая очки ритма: чем лучше игрок выполняет, тем больше очков ритма он получает в конце этапа. Игра разделена на три различных режима игры: полевые этапы, где игрок управляет одним персонажем, боевые песни, где команды персонажей сражаются с врагами и боссами, и этапы событий, в которых песни воспроизводятся на фоне видео с полным движением. игры или фильма, из которого сделана музыка. Включен новый режим Versus, в котором два игрока сражаются друг с другом в многопользовательской игре, используя игровую песню.[1]
Выход на поклон публике включает 221 композицию не считая Загружаемый контент (DLC) взяты из различных записей серии. Наряду с песнями и контентом DLC, созданным для оригинальных и свежих песен из названий, присутствующих в оригинале, в игре представлены новые песни из Final Fantasy XIV: Возрождение Царства, Последняя фантазия X-2, Последняя фантазия XIII'два продолжения XIII-2 и Молния возвращается, Последняя фантазия Тип-0, фильм Final Fantasy VII: Advent Children и другие побочные игры во франшизе, такие как Final Fantasy Приключения, а Хрустальные хроники и Диссидия игры.[2][3] Игроку доступно 60 игровых персонажей, не считая DLC.[1]
Полевые этапы связаны с персонажами, из которых взяты этапы: если игрок проходит уровень дирижабля под музыку из Последняя фантазия V, он будет использовать дирижабль из игры. После завершения уровня игрок и персонаж (ы) зарабатывают кристаллы, и игроку предоставляется выбор новых персонажей на выбор.[4] Во время боевых действий игроки могут использовать триггер критического удара по врагу после нажатия определенных нот. В режиме Versus специальный индикатор EX Burst заполняется, и когда он заполнен, позволяет использовать девять различных EX Burst Skills, которые используются, чтобы поставить другого игрока в невыгодное положение. Был добавлен новый режим, названный Medley Quests, в котором игрок выполняет квесты, побеждает боссов и получает новых персонажей. Возвращается функция «Музей», где игроки могут просмотреть свои результаты и добыть. Во время полевых этапов наугад появляется Толстый Чокобо, дающий игроку различные предметы добычи.[5] В боевом режиме игроки собирают команды из четырех персонажей. Заклинания для исцеления и тому подобное используются автоматически, когда игрок нажимает определенные ноты.[1] Доступна новая «Ежедневная функция», в которой игроку каждый день предлагается новая песня, и после успешного завершения игрок получает в 1,5 раза больше очков ритма.[5]
Разработка
Первый признак Выход на поклон публике'Существование началось в сентябре 2013 года, когда товарный знак был зарегистрирован для Северной Америки.[6] Название было объявлено почти две недели спустя в Shonen прыжок журнал.[7] По словам продюсера Ичиро Хазамы, это будет последний Театритм, хотя он послужит основой для будущих дополнений к игре, таких как DLC и другой контент в будущем.[8] Демо на английском языке было выпущено на Nintendo eShop 4 сентября 2014 г., который позволит разблокировать персонажей в полной версии игры, если она будет загружена.[9]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Театр Final Fantasy: Curtain Call получил положительный прием в Японии. Игра набрала 35/40 с Famitsu, при этом четыре рецензента дали оценку 9, 9, 9 и 8.[14] За первую неделю продаж в Японии было продано 80 523 копии игры, что составило 55,72% от общего объема продаж. Square Enix намеренно поставила большое количество игры из-за продаж предыдущей Театритм были настолько сильны, что возникли проблемы с поставками.[25]
В других местах игра получила "положительные" отзывы, согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[10] Цифровой шпион дал ему четыре звезды из пяти и заявил, что «отдавая дань уважения величайшим моментам франшизы, он почти не имеет себе равных по широте и вниманию к деталям, независимо от того, являетесь ли вы давним поклонником или тем, кто только бегло просмотрел через несколько основных статей нет лучшего способа вернуться к этой серии ».[23] Slant Magazine также дал ему аналогичную оценку - четыре звезды из пяти и сказал: "Хотя в Выход на поклон публике, его наверняка много. И если вы думаете, что их игры устарели, вот доказательство того, что, по крайней мере, их музыка не устарела ».[24] Тем не мение, Shacknews поставил ему семь баллов из десяти и сказал: «Жаль, что теперь, когда компания показала, насколько хорошо она может работать, она откланяется».[26] Gamesradar оценил игру как пятнадцать лучших Nintendo 3DS игру, хвалят количество песен, а также катсцены и внутриигровые коллекционные карты.[27]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б c Джексон, Лия Б. (10 июня 2014 г.). «E3 2014: Битва через песню в Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call Versus Mode». IGN. Получено 16 июня, 2014.
- ^ Айзенбайс, Ричард (23 мая 2014 г.). "Посмотрите 109 новых треков Final Fantasy в Theatrhythm: Curtain Call". Котаку. Получено 16 июня, 2014.
- ^ Восток, Томас (18 сентября 2013 г.). "Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call будет включать более 200 песен". Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинал 31 октября 2014 г.. Получено 16 июня, 2014.
- ^ Лада, Дженни (27 апреля 2014 г.). «5 фактов, которые вы не знаете о Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call». Технология Tell. Получено 16 июня, 2014.
- ^ а б Сато (20 февраля 2014 г.). "Theatrhythm Final Fantasy: Ежедневная функция Curtain Call" позволяет набрать больше очков ". Силиконра. Получено 16 июня, 2014.
- ^ Кук, Дэйв (2 сентября 2013 г.). «Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call зарегистрирован в Северной Америке». VG247. Получено 16 июня, 2014.
- ^ Романо, Сал (10 сентября 2013 г.). «Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call анонсирован для 3DS». Гемацу. Получено 16 июня, 2014.
- ^ Фарохманеш, Меган (14 июня 2014 г.). «Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call послужит« базой »для будущих дополнений». Многоугольник. Получено 16 июня, 2014.
- ^ Ишаан (4 сентября 2014 г.). "Theatrhythm Final Fantasy: Сегодня вышла демонстрация Curtain Call". Силиконра. Получено 8 февраля, 2015.
- ^ а б «Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call для обзоров 3DS». Metacritic. Получено 1 мая, 2017.
- ^ Картер, Крис (11 сентября 2014 г.). «Рецензия: Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call». Деструктоид. Получено 2 мая, 2017.
- ^ Edge Staff (ноябрь 2014 г.). «Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call». Край (272): 115.
- ^ Паттерсон, Молли Л. (11 сентября 2014 г.). «Обзор EGM: Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call». EGMNow. Получено 2 мая, 2017.
- ^ а б Романо, Сал (15 апреля 2014 г.). «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1324». Гемацу. Получено 16 июня, 2014.
- ^ Тури, Тим (11 сентября 2014 г.). "Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call: грандиозный анкор ностальгии". Информер игры. Получено 19 сентября, 2014.
- ^ Кевин С. (11 сентября 2014 г.). "Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call Review". Game Revolution. Получено 2 мая, 2017.
- ^ Браун, Питер (11 сентября 2014 г.). "Последняя фантазия: Theatrhythm: Curtain Call Review". GameSpot. Получено 1 мая, 2017.
- ^ Мур, Бен (11 сентября 2014 г.). "Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call Review". GameTrailers. Архивировано из оригинал 17 сентября 2014 г.. Получено 2 мая, 2017.
- ^ Сплехта, Майк (11 сентября 2014 г.). "Theatrhythm: Final Fantasy Curtain Call Review: Encore!". GameZone. В архиве из оригинала 12 сентября 2014 г.. Получено 2 мая, 2017.
- ^ Салливан, Меган (12 сентября 2014 г.). "Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call Review". IGN. Получено 19 сентября, 2014.
- ^ Коуэн, Дэнни (17 сентября 2014 г.). «Рецензия на Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call: Возьми поклон». Engadget (Joystiq ). Получено 2 мая, 2017.
- ^ Коррейя, Алекса Мэй (16 сентября 2014 г.). "Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call обзор: безумные танцы". Многоугольник.
- ^ а б Рейнольдс, Мэтью (20 сентября 2014 г.). «Обзор Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call (3DS): празднует франшизу». Цифровой шпион. Получено 2 мая, 2017.
- ^ а б Риччио, Аарон (11 сентября 2014 г.). "Театр" Последняя фантазия: Зов занавеса ". Slant Magazine. Получено 2 мая, 2017.
- ^ Ишаан (5 мая 2014 г.). «На этот раз Square Enix была подготовлена для поклонников театра». Силиконра. Получено 16 июня, 2014.
- ^ Уоттс, Стив (11 сентября 2014 г.). «Рецензия на Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call: поклонись». Shacknews. Получено 2 мая, 2017.
- ^ Сотрудники GamesRadar. «25 лучших игр 3DS, в которые обязательно стоит поиграть». GamesRadar. Получено 11 июня, 2020.