Онимуша - Onimusha

Онимуша
Onimusha Logo.png
Логотип Онимуша: Военачальники, первая игра в серии. В последующих заголовках используются похожие логотипы.
Жанр (ы)Приключенческий боевик, Круши и руби
Разработчики)Capcom
Издатель (ы)Capcom
Создатель (и)Йошики Окамото
Платформа (и)
Первый выпускОнимуша: Военачальники
25 января 2001 г.
Последний релизОнимуша: Военачальники HD ремастер
15 января 2019 г.,

Онимуша (鬼武者, 'Они Воин ') это серия видеоигр, разработанная и изданная Capcom. В нем используются исторические фигуры, которые сформировали История Японии, пересказывая свои истории с сверхъестественное элементы. Большинство игр приключенческий боевик жанр, сочетание третье лицо бой и головоломка элементы. Главный герой игрока владеет силой Они, позволяя им бороться с Генма, главный враг в серии. По состоянию на 31 декабря 2019 г. серия была продана в общей сложности 8,3 миллиона единиц по всему миру,[1] делая это Capcom восьмой самый продаваемый франшиза, за Обитель зла, Охотник на монстров, уличный боец, Мега человек, Дьявол может заплакать, Восстание мертвецов, и Marvel против Capcom.

А высокое разрешение ремастер первой игры, Онимуша: Военачальники, был выпущен в январе 2019 года для Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и Windows.

Игры

График выпуска
2001Онимуша: Военачальники
2002Онимуша 2: Судьба самурая
2003Onimusha Tactics
Воины Клинка Онимуша
2004Onimusha 3: Demon Siege
2005
2006Онимуша: Рассвет мечты
2007
2008
2009
2010
2011
2012Онимуша Душа
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019Онимуша: Военачальники (Ремастер)

Сериал возник в 1997 году, с Йошики Окамото идея создать Сэнгоку Биологическая опасность, ниндзя-версия собственной Capcom 1996 года Обитель зла (известный как Биологическая опасность в Японии), установленный в Период Сэнгоку и показывающий "дом ниндзя", наполненный мины-ловушки, похожий на особняк из Обитель зла, где сражения будут вестись на мечах и сюрикен: «В доме будут скрытые двери за стенами, потолки, которые падают на вас, свитки и магия ниндзя, и многие другие техники ниндзя».[2][3] Изначально проект предназначался для Nintendo 64 с 64DD.[2]

Онимуша: Военачальники изначально разрабатывался для оригинального Игровая приставка, но в итоге проект переместили в PlayStation 2. Незавершенная оригинальная версия PlayStation Онимуша[4] был списан и никогда не выпускался.

Главный герой сериала, Саманосукэ Акэти, создан по образцу Такеши Канеширо, который также озвучивал персонажа.[5] Людей использовали в качестве моделей для других персонажей сериала, включая Юсаку Мацуда в Онимуша 2: Судьба самурая и Жан Рено в Onimusha 3: Demon Siege. Движения персонажей в серии были созданы с использованием захвата движения.

Изначально планировалось, что это будет всего лишь трилогия, но это будет четвертая часть. Онимуша: Рассвет мечты был выпущен в 2006 году. В 2012 году Capcom анонсировала браузерную игру, Онимуша Душа,[6] который также планировалось выпустить на PlayStation 3 в Японии в 2014 году.[7][8][9]

Геймплей

Хотя главный герой меняется в каждом Онимуша титул, он всегда опытный фехтовальщик, который приступает к выполнению заданной миссии, которая включает в себя убийство демонов и грозных врагов в последние годы Период Сэнгоку феодальной Японии. В каждой игре у главного героя есть способность поглотить Генму. души от побежденных врагов, которые помогают восстанавливать здоровье, вселяют силу в оружие и доспехи, а также обеспечивают силу стихийных атак специального оружия.

Игрок управляет своим персонажем с помощью Крестовина (хотя более поздние игры, такие как Onimusha 3: Demon Siege и Онимуша: Рассвет мечты представил аналоговый джойстик контроль) и движется довольно линейно, способная медленно вращаться с входом противоположного направления. Персонажи имеют тенденцию двигаться медленно и могут лишь немного увеличить свою скорость с помощью рывок маневрируйте, дважды нажав в любом направлении. Действия, общие для многих игр, ориентированных на действия, такие как прыжки, хватание и преодоление препятствий, не могут выполняться в Онимуша игры.

Онимуша очень ориентирован на действия с упором на бой и использует некоторые элементы ужаса. У игрока есть арсенал вооружения, начиная от катана на элементальную основу палаши. Игрок обладает ограниченным запасом духовной энергии, которую можно использовать для магических атак. Эти магические атаки, которые варьируются в зависимости от оружия и других атакующих атрибутов, могут быть улучшены на протяжении всей игры путем накопления душ побежденных врагов.

участок

Основано в основном на японском Период Сэнгоку, Онимуша: Военачальники начинается с феодала Нобунага Ода быть убитым во время боя. Один из выдающихся бойцов, Хидэмицу Саманосукэ Акэти, получает письмо от своей кузины принцессы Юки, которая обеспокоена исчезновением слуг из ее замка. Саманосукэ присоединяется к куноичи Каэдэ, чтобы спасти Юки и обнаружить демонических существ, известных как Генма. Чтобы победить Генму, клан Они дарует Саманосукэ силы своего вида. В ходе своих боев Саманосукэ обнаруживает, что Генма воскресили Нобунагу, чтобы он служил их потребностям, намереваясь принести в жертву Юки и сироту по имени Юмэмару, чтобы дать ему больше сил. Саманосукэ удается спасти Юки и Юмэмару и убить лорда Генму, бога света Фортинбраса. Затем группа Саманосукэ идет разными путями.

Продолжение, Онимуша 2: Судьба самураяНобунага использует генма в своих силах, чтобы объединить Японию, уничтожив деревню Ягю, клан которой является истребителями генма. Единственный выживший клан, Дзюбэй Ягю, отправляется на поиски мести за свой клан, узнав, что он унаследовал силы Они от своей матери, когда он использует их вместе с пятью сферами Они, чтобы сражаться с солдатами Нобунаги. По пути Дзюбэй встречает нескольких союзников, которые также ищут жизни Нобунаги. Дзюбэю удается проникнуть в замок Гифу и противостоять Нобунаге в одиночку. Хотя Дзюбэй убивает Нобунагу, душа военачальника сбегает и позже восстанавливается. Спин-офф Onimusha: Blade Warriors имеет актерский состав из Военачальники и Судьба самурая в новой битве против сил Нобунаги.

Третья игра, Onimusha 3: Demon Siege, клан Саманосукэ снова атакует силы Оды. Прежде чем сразиться с Нобунагой, Саманосукэ переносится в Современный Париж в результате эксперимента, проведенного учёным Генма Гильдернштерном, чтобы позволить его родственникам завоевать больше земель. Тем временем сервисный агент Жак Блан стал жертвой Гильдернштерна, когда его переправили в период Сэнгоку в Японии. Там Жаку дает они силы от Они, который говорит ему объединить силы с Саманосукэ из этой временной шкалы и победить Нобунагу, если он хочет вернуться домой. В то время как Жак помогает Саманосукэ в прошлом, в будущем Саманосукэ помогает семье Жака исследовать Генму. В конце концов, два они-воина успешно останавливают вторжение и возвращаются в свое время. Саманосуке удается убить Нобунагу и запечатать его душу Перчаткой Они, чтобы избежать нового воскрешения.

Четвертая игра, Онимуша: Рассвет мечты, был слуга Нобунаги Хидэёси Тоётоми объединил Японию с генма, которых он поддерживал в их действиях. Его незаконнорожденный сын, Хидэясу «Соки» Юки, отправляется на поиски, чтобы победить Хидэёси и остановить Генму. Ему помогают несколько других воинов, включая старейшего Саманосукэ, который узнает в нем Черного Они, Бога Тьмы. Освоив свои силы Они, Соки вместе со своими друзьями сражается с армией Хидэёси. Позже выясняется, что Хидэёси был марионеткой Триумвирата Генма, который желает воскресить Фортинбраса в его полной силе в качестве бога света Генмаса. Хотя Триумвират Генма и Хидэёси побеждены, Фортинбрас воскрешается вместе с Соки, используя Перчатку Они, чтобы уничтожить Генму и восстановить мир в стране ценой своей жизни. Вскоре после этого Саманосукэ отправляется на поиски, чтобы запечатать Перчатку Они, чтобы предотвратить освобождение Нобунаги.

Прием

Сводные оценки по отзывам
По состоянию на 6 мая 2011 г.
ИграMetacritic
Онимуша: Военачальники(PS2) 86[10]
(Xbox) 83[11]
Онимуша 2: Судьба самурая(PS2) 84[12]
Onimusha 3: Demon Siege(PS2) 85[13]
(ПК) 69[14]
Онимуша: Рассвет мечты(PS2) 81[15]

В Онимуша series получила в целом положительные отзывы с большинством основных игр для PlayStation 2, получив средние оценки более 80%. Для сравнения: большинство спин-оффов сериала не были столь успешными. Названия повлияли на другие игры компании, в том числе Дьявол может заплакать, Тень Рима и Обитель зла 4.[16][17][18] Самурайская игра Гэндзи: Рассвет самураев был процитирован Inafune как "Онимуша clone », хотя его дизайнер Йошики Окамото опроверг такое утверждение.[19]

Сериал часто сравнивают с Обитель зла серию и получил высокую оценку за фокус в действии.[20][21] Тем не менее, первые две игры критиковались за то, что заставляли игрока использовать Directional Pad, а не левый аналог, чтобы персонаж мог двигаться.[22][20] Эта проблема была решена в третьем выпуске, который получил хорошие отзывы.[23][24] Еще один предмет критики - продолжительность каждой игры, причем мнения иногда расходятся из-за ценности воспроизведения, которую они предлагают.[25][21] Ёсинори Оно признал короткую продолжительность третьей игры и таким образом сделал Рассвет мечты стать самым длинным названием серии.[26]

Оригинальная игра стала большим хитом для PS2, став первой игрой для консоли, разошедшейся тиражом более миллиона копий.[27] В то время как Онимуша 2 также были самыми продаваемыми названиями. Capcom заметила, насколько они плохо себя продавали в европейских регионах.[28] Третья и четвертая игры получили менее благоприятные продажи, так как Кейджи Инафуне снял обеспокоенность людей по поводу того, что первая игра не была похожа на самурайскую историю, в то время как различные игровые журналисты отмечали, что последняя была омрачена консолями следующего поколения. на сегодняшний день продано не менее 8,3 миллиона копий.[29]

Проект киноадаптации

В мае 2003 г. Paramount Pictures, Davis Films и Gaga Productions объявили о создании совместного предприятия для адаптации Онимуша в серию игр стоимостью 50 миллионов долларов живое действие художественный фильм. По словам Сэмюэля Хадиды из Paramount and Davis Films, «Самураи сражаются с демонами - это очень близко к этому простому ходу. В нем также вплетена история любви. Это большой приключенческий фильм с множеством спецэффектов». Он также предложил возможность создания франшизы фильма.[30]

В декабре 2006 г. Кристоф Ганс сказал, что у него есть Онимуша выстроился в очередь на фильм.[31] Фильм, бюджет которого составлял более 70 миллионов долларов, должен был начать производство в Китае в феврале 2008 года, а его релиз выйдет в декабре 2009 года.[32] Сообщалось, что Такеши Канеширо будет в фильме, повторив свою роль Саманосукэ.[33] Хадиде пришлось отложить съемки фильма. Онимуша, в результате чего японские актеры фильма работали над другими кинопроектами во время задержки и были недоступны для начала съемок. Онимуша. Эти факторы означали, что Ганс направит адаптацию Лео Перуц роман Шведский кавалер первый. Сатоми Исихара и Цуёси Ихара остался привязанным к проекту. Однако с 2007 года никаких новостей об этом фильме не поступало.

использованная литература

  1. ^ CAPCOM | Продажи серии игр
  2. ^ а б «Интервью с Йошики Окамото из Capcom Japan. - IGN». Uk.ign.com. 1997-05-28. Получено 2013-10-09.
  3. ^ Gamecenter CX. Сезон 1. Эпизод # 03 «Capcom». 12 февраля 2003 г.
  4. ^ «Онимуша для оригинальной PlayStation». Youtube.com. 2006-08-26. Получено 2013-10-09.
  5. ^ Такеши Канеширо на IMDb
  6. ^ Ли, Сера (2012-03-09). "Душа Онимуша". DotMMO. Получено 2012-03-09.
  7. ^ Картер, Крис (7 января 2014 г.). «Onimusha Soul выходит на PS3 в Японии». Деструктоид. Получено 10 января 2014.
  8. ^ "Free-to-Play" Onimusha Soul "направляется на PlayStation 3 в Японии". Crunchyroll. 8 января 2014 г.. Получено 8 января, 2020.
  9. ^ «Onimusha Soul, бесплатная игра, направляется на PS3». Силиконра. 7 января 2014 г.. Получено 8 января, 2020.
  10. ^ "Онимуша: Военачальники Отзывы ». Metacritic. Архивировано из оригинал на 24.08.2010. Получено 6 мая, 2011.
  11. ^ "Генма Онимуша Отзывы ». Metacritic. Архивировано из оригинал 24 декабря 2010 г.. Получено 6 мая, 2011.
  12. ^ "Онимуша 2: Судьба самурая Отзывы ». Metacritic. Архивировано из оригинал на 2010-08-25. Получено 6 мая, 2011.
  13. ^ "Onimusha 3: Demon Siege Отзывы ». Metacritic. Архивировано из оригинал на 2010-08-25. Получено 6 мая, 2011.
  14. ^ "Onimusha 3: Demon Siege Отзывы ». Metacritic. Архивировано из оригинал на 2010-08-25. Получено 6 мая, 2011.
  15. ^ "Онимуша: Рассвет мечты Отзывы ». Metacritic. Архивировано из оригинал на 2010-08-25. Получено 6 мая, 2011.
  16. ^ Ежемесячный отчет об электронных играх, Выпуск декабрь 2001 г., стр. 56
  17. ^ Де Матос, Хав (9 марта 2011 г.). «Синдзи Миками о Shadows of the Damned и вдохновении на соревнования нового поколения». Shacknews. GameFly, Inc. Архивировано из оригинал 14 марта 2011 г.. Получено 13 марта, 2011.
  18. ^ Льюис, Эд (31 января 2005 г.). "Тень Рима: Интервью". IGN. Получено 28 августа, 2013.
  19. ^ "Республика может: интервью с Йошики Окамото". 1UP.com. Получено 8 октября, 2013.
  20. ^ а б Касавин, Грег (27 августа 2002 г.). «Онимуша 2: Судьба самурая». GameSpot. Получено 28 августа, 2013.
  21. ^ а б Джи, Брайан (1 сентября 2002 г.). "Onimusha 2: Samurai's Destiny обзор". GameRevolution. Получено 28 августа, 2013.
  22. ^ Данэм, Джереми (26 августа 2002 г.). "Onimusha 2: Samurai's Destiny обзор". IGN. Получено 28 августа, 2013.
  23. ^ Касавин, Грег (26 апреля 2004 г.). «Онимуша 3: Осада демонов». GameSpot. Получено 28 августа, 2013.
  24. ^ Данэм, Джереми (23 апреля 2004 г.). "Onimusha 3: Demon Siege обзор". IGN. Получено 28 августа, 2013.
  25. ^ Джастраб, Джереми (22 апреля 2003 г.). «Onimusha 2: Samurai's Destiny Review». PALGN. Архивировано из оригинал 30 августа 2013 г.. Получено 30 августа, 2013.
  26. ^ Гибсон, Элли (17 января 2006 г.). "Onimusha: Dawn of Dreams Preview". Eurogamer. Получено 2 сентября, 2013.
  27. ^ Гантаят, Ануп (12 февраля 2001 г.). "IGN: Onimusha становится самой продаваемой игрой для PS2". IGN.com. Получено 2009-02-05.
  28. ^ "НА ​​ПЕРВОЙ ГРАНИ". 1UP.com. Архивировано из оригинал 5 ноября 2013 г.. Получено 28 августа, 2013.
  29. ^ «Общий объем продаж Capcom».
  30. ^ Брайан Линдер (21 мая 2003 г.). «Из игр в фильм: Онимуша". IGN. Получено 2007-02-13.
  31. ^ Кевин Прин (2006-12-22). "ИНТЕРВЬЮ: КРИСТОФ ГАНС (SILENT HILL) PARTIE 1" (На французском). DVDrama. Получено 2007-02-14.
  32. ^ «Ганс в игре для фантастических приключений». Экран ежедневно. 2007-05-18. Получено 2007-05-23.
  33. ^ «Поклонники ОНИМУША готовятся быть счастливыми». Разве это не крутые новости. 2007-06-03. Получено 2007-06-04.

внешние ссылки