Охотник на монстров - Monster Hunter
Охотник на монстров | |
---|---|
Логотип для Охотник на монстров | |
Жанр (ы) | Ролевая игра |
Разработчики) | Capcom |
Издатель (ы) | Capcom |
Создатель (и) | Канаме Фудзиока[1] |
Платформа (и) | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation портативный, PlayStation Vita, Windows, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Android, iOS |
Первый выпуск | Охотник на монстров 11 марта 2004 г. |
Последний релиз | Monster Hunter World: Iceborne 6 сентября 2019 г., |
В Охотник на монстров (モ ン ス タ ー ハ ン タ ー, Монсута Ханта) франшиза - это серия фантазия -тематический ролевая игра видеоигры, которые начались с игры Охотник на монстров для PlayStation 2, выпущенный в 2004 году. Названия были выпущены для различных платформ, включая персональный компьютер, домашнюю консоль, портативные консоли и мобильные устройства. Сериал разработан и издан Capcom.
Игры в основном представляют собой ролевые игры. Игрок берет на себя роль Охотника, убивая или ловя больших монстры через различные ландшафты как часть квестов, данных им местными жителями, с некоторыми квестами, связанными со сбором определенного предмета, что может подвергнуть Охотнику риску столкнуться с определенным монстром. В рамках его основной цикл геймплея игроки используют добычу, полученную в результате убийства монстров, сбора ресурсов и наград за квест, чтобы создавать улучшенное оружие, доспехи и другие предметы, которые позволяют им сражаться с более сильными монстрами. Все игры основной серии имеют многопользовательский режим (обычно до четырех игроков в кооперативном режиме), но также можно играть в одиночную игру.
По состоянию на сентябрь 2020 года игровая серия была продана 65 миллионов единиц по всему миру, и это вторая самая продаваемая серия Capcom после Обитель зла. Первые игры серии в основном хорошо продавались в Японии и других азиатских странах, что стало популярным благодаря использованию в серии специальных многопользовательских функций на портативных консолях. Охотник на монстров был хорошо принят критиками на западных рынках, но в целом продажи упали, отчасти из-за высоких показателей игры. кривая обучения. Однако с Охотник на монстров: Мир (2018), Capcom стремилась привлечь глобальную аудиторию, используя мощь передовых домашних игровых консолей и компьютеров, и одновременно выпустила эту игру по всему миру. Мир стал самым продаваемым Охотник на монстров игра в течение трех дней после ее выпуска, и стала самой продаваемой игрой Capcom с 16.6 миллионами продаж к сентябрю 2020 года, в том числе более 70% за пределами Японии.
Помимо игр, во франшизе есть аниме по мотивам спин-оффа. Дневник охотника на монстров: деревня Пока-Пока-Аироу, Истории охотников на монстров: Ездить дальше на основе Истории Охотников на Монстров, манга Охотник на монстров Орейдж, и книга Эпизод Monster Hunter.[2] А художественный фильм Выпуск запланирован на 30 декабря 2020 г.
Геймплей
Охотник на монстров игры экшн-ролевые игры что происходит в общем низкая фантазия сеттинг, где человекоподобные виды обладают доиндустриальным уровнем технологий, например сила пара, но продолжайте изучать руины давно ушедшей развитой цивилизации. В менее населенных регионах монстры бродят по ландшафту и угрожают маленьким деревням или исследовательским базам, которые были созданы для изучения руин и этих монстров. Игроки берут на себя роль Охотника, который помогает защитить деревни и базы от этих монстров, обычно помогая их исследовать. Обычно это представляет собой серию квестов, чтобы убить или поймать монстра, но может включать в себя множество дополнительных испытаний.
Основная особенность Охотник на монстров это его петля принуждения. В отличие от традиционных компьютерные ролевые игры, Охотник игрока не растет и не имеет никаких внутренних атрибутов. Скорее, способности Охотника определяются конкретным оружием и доспехами, которые они выбирают перед отправкой на миссию. В играх есть более десяти архетипов оружия, таких как меч, топор, копье, молот и лук, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки, а также широкий спектр особого оружия, которое обеспечивает силу атаки и способность вызывать стихийные или статусные эффекты. на монстра. Можно носить несколько частей доспехов, обеспечивающих защиту, а также сопротивление определенным типам атак или статусных эффектов, а также дополнительные навыки, которые повышают атрибуты Охотника в полевых условиях, хотя у некоторых комбинаций доспехов есть и недостатки. В более поздних играх можно носить дополнительное оборудование поверх доспехов для дальнейшего усиления этих навыков, например, добавление драгоценных камней, чтобы максимизировать эффект положительных навыков и обнулить отрицательные навыки. Хотя Охотник начинает игру с основным снаряжением и может купить еще какое-то снаряжение, большая часть снаряжения должна быть сделана путем сбора ресурсов с поля, в том числе частей, вырезанных из поверженных монстров или полученных в качестве награды за успешное выполнение квестов. Цикл игрового процесса сводится к выбору лучшего снаряжения для победы над конкретным монстром и использованию его частей для создания лучшего снаряжения, чтобы противостоять еще более сильным противникам. Однако, учитывая, что полученные детали распределяются на основе определенных факторов редкости, игроку может потребоваться измельчать, неоднократно охотясь на одного и того же монстра, чтобы получить нужные детали.[3] Более редкие предметы доступны только при более высоких настройках сложности, поэтому игроку может потребоваться играть онлайн, чтобы получить эти предметы.
После того, как квест выбран и игрок экипирует своего Охотника, он входит в одну из нескольких сред и должен выследить монстра, а также собрать другие ресурсы, используемые для создания оружия, доспехов и восстановительных предметов. В качестве альтернативы игрокам предлагается собрать определенный предмет, который несет очевидные риски, например, возможность присутствия большого монстра. Находясь в поле, игрок должен следить за здоровьем и выносливостью своего Охотника. Охотник упадет в обморок, если он потеряет все свое здоровье и будет возвращен в базовый лагерь поля, где он сможет продолжить миссию, но трижды обморок провалит миссию, хотя даже один обморок провалит миссию в автономном обучении. Выносливость расходуется на большинство атак и действий, но ее можно быстро восстановить, стоя на месте. Однако, если Охотник использует всю свою выносливость, он не сможет реагировать, пока полностью не выздоровеет, что сделает его уязвимым для любой атаки. Выносливость также постепенно снижается от максимального до минимального значения, и ее можно восполнить, только съев приготовленное мясо или другие предметы, повышающие выносливость. Существуют также комбинации брони, которые позволяют игрокам поддерживать такое же количество выносливости, подавляя голод, уменьшая его или даже увеличивая его. В играх предлагается ряд инструментов и другого оборудования, которые можно использовать, чтобы помочь победить монстра и восстановить здоровье и выносливость в полевых условиях. Сражение сосредоточено вокруг наблюдения за монстром. говорит перед атакой, чтобы иметь возможность уклоняться от нее и / или контратаковать, а также искать возможности для развязывания цепочек атакующих комбо, в зависимости от текущего оружия Охотника. В большинстве случаев, как только игрок инициировал действие, например боевой маневр или взятие предмета для восстановления, он не может отменить этот ход, пока его цикл анимации не завершится (метод, называемый «приоритет анимации»), что также может сделать его уязвимым. к атаке монстра в середине маневра.[4] В дополнение к частям монстров за выполнение квеста, Охотник награждается Зенни, игровой валютой.
Почти все Охотник на монстров в играх есть однопользовательский режим; в них Охотника часто сопровождает Felyne или Палико, разумное кошачье существо, которое обеспечивает поддержку и ограниченные наступательные способности в бою. Наиболее Охотник на монстров игры поддерживают или изначально поддерживали совместные сетевые режимы для четырех игроков, что позволяет группе выслеживать более сильные версии монстров. Обычно в играх есть основная цепочка квестов, часто называемая «Низкий ранг» или «Деревенские квесты», выполнение которых может занять до пятидесяти часов. После завершения игра открывает новые квесты «Высокий ранг» или «Зал сбора», в которых представлены более сильные версии монстров, с которыми они ранее сталкивались, а также новые монстры, которых еще не было видно, и уникальные варианты этих противников, каждый из которых обеспечивает лучшие компоненты. для более мощного оружия и комплектов доспехов, обеспечивающих сотни часов потенциального игрового процесса после основного квеста.[5] В более поздних играх добавлен третий уровень сложности, называемый «G-ранг» или «Master Rank», добавляя дополнительных разновидностей монстров с новыми атаками и схемами атак.[6]
История
Первый Охотник на монстров игра была одной из трех игр, разработанных Capcom для использования вычислительной мощности и сетевых возможностей PlayStation 2, который, по словам Риозо Цудзимото, продюсера сериала с Свобода охотника на монстров 2, начал соответствовать аркадные игры в возможностях; два других таких названия были Auto Modellista и Resident Evil Outbreak.[7] Цудзимото считал Охотник на монстров чтобы стать кульминацией работы над двумя другими названиями после их выпуска.[7] Он также считал, что игра предназначена для такой совместной игры, чтобы игроки любого уровня навыков, работая с другими, могли чувствовать себя успешными в уничтожении гигантских существ.[8] Охотник на монстров оказался успешным, продав более 1 миллиона копий, в основном в Японии.[8]
Сериал стал взрывным в Японии благодаря Свобода охотника на монстров на PlayStation портативный, и тем более после его продолжения Свобода охотника на монстров 2 был выпущен, который поддерживал до четырех игроков через специальную сеть устройства.[9] Портативные системы обычно более популярны в Японии, и из-за высокой плотности населения страны было легко найти игроков для совместной охоты, что сделало это явлением там.[10] Джеймс Микл, пишет для ПК-геймер, работал на Q Entertainment и жил в Японии во время выпуска Monster Hunter Portable 3rd, которая была самой продаваемой игрой для PlayStation Portable всех времен, и рассказала, как даже во время работы импровизированный Охотник на монстров сеансы разбивались между сотрудниками, и был обширный маркетинг Охотник на монстров брендовые товары народного потребления.[9]
В то время как Охотник на монстров был успешным в Японии, его популярность на западных рынках (прежде всего в Северной Америке и Европе) упала. В отличие от японской культуры, западные рынки в середине 2000-х годов отдавали предпочтение домашним консолям и компьютерам, а из-за меньшей плотности населения большинство игроков полагалось на Интернет-игры, а не на локальные специальные сети.[10][9] Сериал также боролся с трудным кривая обучения это сделало игры отталкивающими для западных рынков.[11]
На Западе сериал не пользовался особой популярностью до выхода Monster Hunter 3 Ultimate на Nintendo 3DS, консоли, которая прочно закрепилась на западных рынках. В то время как Охотник на монстров'Поскольку популярность на Западе по-прежнему принадлежала нишевой группе, Capcom увидела потенциал для дальнейшего роста там и предприняла шаги для лучшей локализации следующих нескольких игр, чтобы сделать серию более привлекательной; Охотник на монстров 4 была первой игрой в серии, которая превысила миллион продаж на западных рынках.[10] Capcom поняла, что здесь еще есть возможности для дальнейшего роста серии; в октябрьском интервью 2016 года председатель Capcom Кензо Цудзимото сказал, что они стремятся повысить популярность игр на западных рынках, признавая, что игровые консоли, такие как PlayStation 4 и Xbox One преобладают в этих регионах над портативными устройствами.[12] Охотник на монстров: Мир, первая крупная игра в серии, предназначенная для домашних консолей и компьютеров, была разработана, чтобы быть более привлекательной для западных рынков, не пытаясь сделать игру проще.[11]
Игры
Ниже приведен список игр в Охотник на монстров основная серия. Каждое поколение имеет ряд записей, производных от исходного выпуска. Хотя первые четыре основных названия были пронумерованы, последующие названия, начиная с Мир, использовал ключевое слово вместо чисел, чтобы отразить центральную концепцию этой игры.[13]
Основная серия
заглавие | Исходная дата выпуска | ||
---|---|---|---|
Япония | Северная Америка | Регион PAL | |
Охотник на монстров | 11 марта 2004 г. | 12 сентября 2004 г. | 27 мая 2005 г. |
Заметки:
| |||
Охотник на монстров 2 | 16 февраля 2006 г. | 28 августа 2007 г. (PlayStation портативный) | 7 сентября 2007 г. (PlayStation портативный) |
Заметки:
| |||
Монстр Охотник Три | 1 августа 2009 г. | 20 апреля 2010 г. | 23 апреля 2010 г. |
Заметки:
| |||
Охотник на монстров 4 | 14 сентября 2013 г. | 13 февраля 2015 г. | 13 февраля 2015 г. |
Заметки:
| |||
Охотник на монстров: Мир[14][15] | 26 января 2018 г. | 26 января 2018 г. | 26 января 2018 г. |
Заметки:
| |||
Восстание охотников на монстров | 26 марта 2021 г. | 26 марта 2021 г. | 26 марта 2021 г. |
Заметки:
|
Спин-оффы, ремастеры и дополнения
заглавие | подробности |
---|---|
Исходная дата выпуска:
| Годы выпуска по системе: 2007 – Майкрософт Виндоус 2010 – Xbox 360 |
Заметки:
| |
Исходная дата выпуска:
| Годы выпуска по системе: 2010 - Выпущена на PlayStation Portable 2011 - Расширенная версия под названием Дневник охотника на монстров: Деревня Пока-Пока Аироу G был выпущен на PlayStation Portable |
Заметки:
| |
Исходная дата выпуска:
| Годы выпуска по системе: 2011 – iOS |
Заметки:
| |
Исходная дата выпуска:
| Годы выпуска по системе: 2013 - Выпущено в Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U 2014 – PlayStation Vita 2016 - Обновленная игра под названием Monster Hunter Frontier Z был выпущен Wii U, PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita и Xbox 360[17] |
Заметки:
| |
Охотник на монстров онлайн Исходная дата выпуска:
| Годы выпуска по системе: 2013 - Microsoft Windows |
Заметки:
| |
Духи охотников на монстров Исходная дата выпуска:
| Годы выпуска по системе: 2015 - Аркада |
Исходная дата выпуска:
| Годы выпуска по системе: 2015 – iOS 2015 – Android[19] |
Заметки:
| |
Исходная дата выпуска:[а] | Годы выпуска по системе: 2015 - Nintendo 3DS 2017 – Nintendo Switch |
Заметки:
| |
Исходная дата выпуска: | Годы выпуска по системе: 2016 - Nintendo 3DS[22] |
Заметки:
| |
Исходная дата выпуска:
| Годы выпуска по системе: 2019 - PlayStation 4, Xbox One 2020 - Microsoft Windows |
Заметки:
| |
Наездники-охотники на монстров Исходная дата выпуска:
| Годы выпуска по системе: 2020 - iOS и Android[23] |
Заметки:
| |
Исходная дата выпуска:
| Годы выпуска по системе: 2021 - Nintendo Switch |
Заметки:
|
Прием
Поскольку сериал дебютировал, Охотник на монстров к сентябрю 2020 года было продано более 65 миллионов единиц всех наименований; это вторая самая продаваемая серия Capcom после Обитель зла.[25]
Через три дня после освобождения Охотник на монстров: Мир по данным Capcom, было отгружено более пяти миллионов единиц (включая цифровые продажи), в результате чего к концу января 2018 года общий объем продаж серии превысил 45 миллионов.[26] К началу марта 2018 г. Мир общий объем проданных розничных и цифровых игр достиг 7,5 миллионов единиц, что сделало ее самой продаваемой игрой Capcom за всю ее историю.[27] К середине августа 2018 г. Мир'После выпуска на персональные компьютеры эта игра была отгружена более 10 миллионов единиц, в результате чего общий объем продаж этой серии превысил 50 миллионов единиц.[28] Более 70% Мир'продажи осуществлялись за пределами Японии, что стало важной вехой для Capcom и помогло добиться максимальной прибыльности в 2018 финансовом году.[29] Выпуск Мир'большое расширение Iceborne к марту 2020 года было продано более пяти миллионов человек, помимо общего Мир продажи до 15,5 млн.[30]
Общий объем продаж по всему миру для Охотник на монстров игры, количество которых превышает 1 миллион единиц до 30 сентября 2020 г., перечислены ниже:[31]
заглавие | Продажи (в миллионах единиц) По состоянию на сентябрь 2020 г. |
---|---|
Мир монстров-охотников | 16.4 |
Monster Hunter World: Iceborne | 6.6 |
Monster Hunter Portable 3 / Свобода 3 | 4.9 |
Monster Hunter X / Поколения | 4.3 |
Monster Hunter 4G / 4 Окончательный | 4.2 |
Охотник на монстров 4 | 4.1 |
Monster Hunter Portable 2G / Freedom Unite | 3.8 |
Monster Hunter XX / Поколения Ultimate | 3.7 |
Monster Hunter 3G / 3 Окончательный | 2.6 |
Monster Hunter Portable 2 / Свобода 2 | 2.4 |
Охотник на монстров 3 | 1.9 |
Свобода охотника на монстров | 1.3 |
Другие СМИ
Видеоигры
Женщина-Охотница на монстров появилась в качестве игрового персонажа через загружаемый контент в Marvel против Capcom: Infinite. В игре также есть этап под названием «Валканда», который объединяет Вал Хабара из четвертой части с Ваканда из вселенной Marvel.
Раталос, один из главных монстров серии, появился как особый монстр, в котором нужно сражаться. Последняя фантазия XIV в рамках перекрестного рекламного мероприятия с Мир монстров-охотников.[32] Раталос также появляется как босс и помогает трофею в истребителе кроссовера Nintendo Switch, Super Smash Bros.Ultimate.[33] Раталос и Тигрекс также появились в Metal Gear Solid: Мирный ходок на охотничьих миссиях.[34] В 2020 году Раталос появлялся ограниченно в Cygames ' Драгалия потерянная как часть игрового события.[35]
Аниме
Серия аниме-короткометражек под названием MonHun Никки Гиригири Airū-mura Airū Kiki Ippatsu (ja: モ ン ハ ン 日記 ぎ り ぎ り ア ー 村 ) транслировался с 10 августа 2010 года. Продолжение, MonHun Nikki Girigiri Airū-mura G, был произведен.[36] Премьера аниме-сериала по франшизе состоялась 2 октября 2016 года.
Манга и комиксы
Манга под названием Охотник на монстров Орейдж был опубликован совместно Коданша и Capcom в апреле 2008 года. Автор манги - Хиро Машима. Всего четыре тома, последний том был опубликован 4 мая 2009 г. Английский выпуск Охотник на монстров Орейдж Впервые состоялся 28 июня 2011 г. Элементы из Охотник на монстров позже были включены в Миры объединяются комикс кроссовер от Арчи Комиксы, в котором были представлены несколько других Capcom и Sega франшиз, появляющихся в гостях в ранее запущенных Еж Соник и Мега человек комические строки.[37]
Карточная игра
Коллекционная карточная игра под названием Охотничья карта Monster Hunter был выпущен в октябре 2008 года с запланированными периодическими обновлениями.[38]
Фильм
Фильм по мотивам сериала создается режиссером с 2012 года. Пол В. С. Андерсон. Capcom официально анонсировала фильм в октябре 2018 года, а производство началось в этом месяце с Фотографии воздействия и Константин Фильм, а релиз запланирован на 30 декабря 2020 года. Фильм будет основан на Организация Объединенных Наций Оперативная группа попадает в альтернативное измерение, где Охотники сражаются с монстрами, а отряд присоединяется к Охотникам, чтобы не дать монстрам вернуться через портал на Землю. В фильме снимется Милла Йовович, Рон Перлман, T.I. Харрис, Диего Бонета, и Тони Джаа.[39][40][41][42][43]
Анимированные специальные
Capcom и Pure Imagination Studios объявили, что они работают над специальным 3D-анимацией. Monster Hunter: Легенды Гильдии, который будет доступен в 2019 году. Специальное предложение будет написано Джошуа Файном, и в нем будет рассказано, как начинающий охотник убивает Старшего Дракона.[44]
Смотрите также
- Список японских франшиз ролевых игр
- Пожиратель богов, франшиза видеоигры с похожей игровой механикой
- Войны за свободу
- Soul Sacrifice
- Тукиден
- Бесстрашный, бесплатная игра с похожей игровой механикой
Заметки
использованная литература
- ^ "Ивата спрашивает: Охотник за монстрами Три". Nintendo. 30 июля 2009 г.. Получено 21 февраля 2019.
- ^ "ОХОТНИК НА МОНСТРОВ | モ ン ス タ ー ハ ン 公式 ポ ー タ ル サ イ ト" (по-японски). Capcom (Япония). Получено 2011-07-06.
- ^ Макки, Боб (25 января 2018 г.). "Путеводитель по Monster Hunter: с чего начать?". US Gamer. Получено 13 февраля, 2018.
- ^ Клепек, Патрик (5 августа 2015 г.). "История самого противоречивого движения Dark Souls - удара в спину". Котаку. Получено 26 февраля, 2018.
- ^ Ким, Мэтт (18 декабря 2017 г.). «Monster Hunter World - это своего рода короткометражка с 40-50 часовым сюжетным режимом». US Gamer. Получено 18 декабря, 2017.
- ^ Вуд, Остин (10 декабря 2018 г.). "Monster Hunter: World G ранг Iceborne объявлен, и Геральт тоже идет". Игры Радар. Получено 30 сентября, 2019.
- ^ а б Макдональд, Кеза (21 февраля 2018 г.). «Зовите меня мистер Охотник за монстрами: человек, который превратил японское любопытство в мировой успех». Хранитель. Получено 21 февраля, 2018.
- ^ а б Инь-Пул, Уэсли (11 марта 2014 г.). «Когда Monster Hunter исполнится 10 лет, сможет ли Capcom, наконец, заставить Запад прислушаться?». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 23 февраля, 2018.
- ^ а б c Микле, Джеймс (30 января 2018 г.). «Как Monster Hunter превратился из нишевого импортера в международную сенсацию». ПК-геймер. Получено 30 января, 2018.
- ^ а б c Оксфорд, Надя (25 января 2018 г.). «Как Monster Hunter прошел путь от японского феномена к мировому успеху». US Gamer. Получено 25 января, 2018.
- ^ а б Вебстер, Эндрю (23 июня 2017 г.). "Monster Hunter World, наконец, может стать мировым хитом серии". Грани. Получено 23 июня, 2017.
- ^ Саед, Шариф (3 ноября 2016 г.). «Capcom хочет, чтобы Monster Hunter рос на Западе, и знает, что одних портативных устройств недостаточно». VG247. Получено 3 ноября, 2016.
- ^ ДеФрейтас, Кейси (6 октября 2020 г.). «Нумерованные игры Monster Hunter больше не являются нормой». IGN. Получено 6 октября, 2020.
- ^ Франк, Аллегра (12 июня 2017 г.). «Monster Hunter World выходит на PS4 и не только (обновление)». Многоугольник. Получено 25 марта 2018.
- ^ Райт, Стивен (15 июня 2017 г.). «Вопросы и ответы: лидеры« Monster Hunter World »отвечают на все важные вопросы». Glixel. Получено 15 июня, 2017.
- ^ Вонг, Алистер (13 ноября 2019 г.). "Monster Hunter Frontier Z становится бесплатной в последний месяц службы". Силиконра. Получено 13 ноября, 2019.
- ^ 2013-09-18.Анонсирован TGS: Monster Hunter: Frontier G для Vita, IGN
- ^ Уитакер, Джед (23 мая 2016 г.). «30 мая прекрасный Monster Hunter Online получит английский патч». Деструктоид. Получено 24 мая, 2016.
- ^ "モ ン ス タ ー ハ ン プ ロ ア 【MHXR】 公式 プ ロ モ ー シ イ ト". www.mh-xr.jp. Получено 25 марта 2018.
- ^ https://www.polygon.com/2017/11/1/16585780/why-monster-hunter-world-isnt-called-monster-hunter-5
- ^ Вебстер, Эндрю (10 мая 2018 г.). «Этим летом на Nintendo Switch появится Monster Hunter». Многоугольник. Получено 10 мая, 2018.
- ^ «Для Nintendo 3DS анонсированы истории Monster Hunter - Силиконра». Siliconera.com. 11 апреля 2015 г.. Получено 25 марта 2018.
- ^ Маднани, Михаил (28 января 2020 г.). «Capcom только что представила новую игру« Monster Hunter »для iOS и Android под названием« Monster Hunter Riders »'". Touch Arcade. Получено 28 января, 2020.
- ^ {{cite web | url = https://www.polygon.com/2020/9/17/21441389/monster-hunter-stories-2-wings-of-ruin-nintendo-switch-rpg-release-window-game-trailer | title = Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin выйдет на Nintendo Switch летом 2021 года | первый = Райан | last = Гиллиам | date = 17 сентября 2020 г. | accessdate = 17 сентября 2020 г. | работа = Многоугольник ]}
- ^ «Продажи игровых серий по состоянию на 30 сентября 2020 г.». Capcom. Получено 11 ноября, 2020.
- ^ Хандрахан, Мэтью (29 января 2018 г.). «Monster Hunter World отгрузила 5 миллионов единиц за выходные». GamesIndustry.biz. Получено 29 января, 2018.
- ^ Керр, Крис (5 марта 2018 г.). «Monster Hunter: World - теперь самая продаваемая игра в истории Capcom». Гамасутра. Получено 5 марта, 2018.
- ^ Мойс, Крис (20 августа 2018 г.). «Monster Hunter: World передает 10 миллионов единиц благодаря порту для ПК». Деструктоид. Получено 20 августа, 2018.
- ^ «Представление финансовых результатов за 2 квартал 2018 финансового года». Capcom. 29 октября 2018 г.. Получено 6 ноября, 2018.
- ^ Ошибка цитирования: указанная ссылка
Результаты capcom fy2019 gibiz
был вызван, но не определен (см. страница помощи). - ^ «Платиновые титулы по состоянию на 30 сентября 2020 г.». Capcom. Получено 11 ноября, 2020.
- ^ Уэльс, Мэтт (11 июня 2018 г.). "Monster Hunter World выйдет в FFXIV этим летом". Eurogamer. Получено 12 июня, 2018.
- ^ Мойс, Крис (8 августа 2018 г.). «Раталос из Monster Hunter присоединяется к Super Smash Bros.Ultimate вместе с новыми ассистами по покемонам». Деструктоид. Получено 8 августа, 2018.
- ^ [1]
- ^ «Раталос терроризирует мир Затерянной Драгалии в особом событии». www.nintendo.com. 2020-01-29. В архиве из оригинала 31.08.2020. Получено 2020-08-31.
- ^ "Аниме-шорты Monster Hunter Nikki получают продолжение". Сеть новостей аниме. 2011-04-07. Получено 2011-06-04.
- ^ Шедин, Джесси (26 февраля 2015 г.). «Capcom и Sega объединяют усилия для создания кроссовера по комиксам Worlds Unite». ign.com. Получено 25 марта 2018.
- ^ «Monster Hunter становится карточной игрой». Андриасанг. 22 августа 2008 г. Архивировано с оригинал 24 октября 2012 г.. Получено 29 апреля, 2019.
- ^ Хоупвелл, Джон (21 мая 2017 г.). "Константин въезжает в щупальца с 'Monster Hunter', 'Resident Evil' Reboot". Разнообразие. Получено 14 июня, 2017.
- ^ Хоупвелл, Джон (11 мая 2018 г.). "Константин ставит сентябрьский снимок для" Охотника за монстрами "Пола У.С. Андерсона'". Разнообразие. Получено 11 мая, 2018.
- ^ Кит, Борис (25 сентября 2018 г.). "T.I. Харрис, Рон Перлман присоединяется к Милле Йовович в" Охотнике за монстрами "'". Голливудский репортер. Получено 25 сентября, 2018.
- ^ Франк, Аллегра; Саркар, Самит (4 октября 2018 г.). "Capcom подтверждает, что фильм" Охотник на монстров "вживую". Многоугольник. Получено 4 октября, 2018.
- ^ Кит, Борис (1 октября 2018 г.). "Диего Бонета присоединяется к Милле Йовович в" Охотнике за монстрами "'". Голливудский репортер. Получено Второе октября, 2018.
- ^ Франк, Аллегра (11 июля 2018 г.). «Monster Hunter получит специальный 3D-анимационный фильм в 2019 году». Многоугольник. Получено 11 июля, 2018.