Auto Modellista - Auto Modellista
Auto Modellista | |
---|---|
Разработчики) | Capcom Production Studio 1 |
Издатель (ы) | Capcom |
Директор (ы) | Хидеаки Ицуно |
Производитель (и) | Ёсихиро Судо |
Дизайнер (ы) | Тацуя Накаэ Шиничиро Обата Рёдзо Цудзимото Кени Киношита |
Композитор (ы) | Тэцуя Шибата Исао Абэ |
Платформа (и) | PlayStation 2 GameCube Xbox |
Выпуск | PlayStation 2
Xbox
|
Жанр (ы) | Гонки в аркадном стиле |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Auto Modellista (ア ウ ト モ デ リ ス タ)[1] это гоночная игра разработан и опубликован Capcom, впервые выпущен PlayStation 2, позже перенесен на GameCube и Xbox.
Описание
Auto Modellista отметила себя среди других представителей того же жанра cel-shaded графика, который придавал рисованный и мультяшный вид. Игра похожа по геймплею на игры вроде Гран Туризмо, когда игрок выбирает автомобиль, который он может модифицировать и настраивать. В игре по умолчанию шесть треков, в том числе и реальный. Автодром Сузука и Mt. Акаги горный переход, горный перевал.
После плохого первого приема Capcom изменила игру для своих североамериканских релизов. В Японии игра была выпущена повторно с этими изменениями как Auto Modellista: настроен для США. В этой версии использовались американские автомобили, такие как Додж Вайпер, две новые овальные трассы, различные улучшения пользовательского интерфейса и новая модель управления, в которой автомобили разгоняются медленнее и теряют больше скорости в поворотах.[2]
Изменения US Tuned присутствовали в каждом отдельном выпуске игры, начиная с североамериканского выпуска PS2 в начале 2003 года, о чем свидетельствует новая обложка с Dodge Viper. Многие дистрибьюторы предсказывали, что продажи игры будут низкими, и обычно отказывались ее продавать.[нужна цитата ]
Также в 2003 г. Auto Modellista получил продолжение в виде Группа S Challenge для Xbox, хотя в нем не было Auto Modellista 's визуальный стиль и обычно не считается прямым продолжением. Capcom с тех пор не занимается гоночными играми, хотя и выпустила некоторые игры, основанные на MotoGP разработан Milestone srl, и включены Битва и погоня Мегамена, гоночная игра, основанная на Мега человек франшиза, в Коллекция Mega Man X.
Геймплей
Auto Modellista пытается быть очень техничной гоночной игрой с огромным количеством доступных деталей и настроек для выбора автомобилей, предоставляемых игроку. Можно настроить различные аспекты каждой машины, что позволяет игроку настраивать характеристики машины.
в Гаражный режим (основной однопользовательский режим), игроку предоставляется возможность выбрать один из четырех типов шин, которые влияют на сцепление с дорогой в зависимости от погодных условий на гоночной трассе (например, «Полусликовые шины» обеспечивают максимальную скорость и сцепление в сухую погоду, но терпит в дождь). Другие варианты включают тормоза (которые определяют эффективность торможения), подвеску, турбины, глушители, компьютер (определяет способность автомобиля принимать обновления позже в игре), двигатель, «Final Gear» и снижение веса.
Параметры настройки Auto Modellista также расширяются до визуальных улучшений, позволяя игроку выбирать из множества различных цветовых комбинаций, типов капота и спойлера, а также возможности добавлять значки, наклейки и даже создавать номерные знаки. Также доступны свопы двигателей, например, Subaru 360 могу иметь EJ20T вместо своего EK32. Переставленные двигатели нельзя перенастроить в игре.
Важным аспектом игры был онлайн-режим, в котором онлайн-гонки поддерживали до 8 игроков. Эта функциональность (и многие связанные с ней игровые режимы) были удалены из оригинальных выпусков для США и Европы, но были добавлены обратно в адаптированные для США выпуски игры. С тех пор онлайн-режим Auto Modellista был прекращен и не может использоваться ни в каких версиях игры.
Разработка
Auto Modellista был частью инициативы Capcom Production Studio 1 по разработке трех сеть ориентированные на PlayStation 2 игры. Остальные игры были Охотник на монстров и Resident Evil Outbreak. План Capcom состоял в том, чтобы хотя бы одна из игр стала продаваться миллионным тиражом. И то и другое Охотник на монстров и Resident Evil Outbreak в итоге стали миллионами продавцов.[3]
Прием
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Игра получила «смешанные или средние отзывы» на всех платформах в зависимости от видеоигры. агрегатор обзоров Metacritic.[25][24][26] В Японии, Famitsu дал версии PS2 оценку 30 из 40.[7]
использованная литература
- ^ Грубый Итальянский для "коллекционера автомобилей".
- ^ "Auto Modellista: Оригинал против США". YouTube.渡 辺 ノ キ. Получено 31 августа 2020.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (11 марта 2014 г.). «Когда Monster Hunter исполнится 10 лет, сможет ли Capcom, наконец, заставить Запад прислушаться?». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 12 марта 2014.
- ^ Edge Staff (ноябрь 2002 г.). «Auto Modellista (PS2)». Край (116).
- ^ Коллектив ВОСА (июнь 2003 г.). "Auto Modellista (PS2)". Ежемесячный отчет об электронных играх (167): 131. Архивировано с оригинал 3 июня 2004 г.. Получено 2 декабря 2014.
- ^ Брамвелл, Том (3 декабря 2002 г.). "Auto Modellista (PS2)". Eurogamer. Получено 2 декабря 2014.
- ^ а б «プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - ア ウ ト モ デ リ ス タ». Famitsu. 915: 93.30 июня 2006 г.
- ^ «Auto Modellista (PS2)». Информер игры (122): 104. Июнь 2003 г.
- ^ Хельгесон, Мэтт (апрель 2004 г.). "Auto Modellista (Xbox)". Информер игры (132): 106. Архивировано с оригинал 24 июня 2008 г.. Получено 2 декабря 2014.
- ^ Четырехглазый дракон (21 апреля 2003 г.). «Обзор Auto Modellista для PS2 на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 9 февраля 2005 г.. Получено 2 декабря 2014.
- ^ Джи, Брайан (19 апреля 2003 г.). "Auto Modellista Review (PS2)". Game Revolution. Получено 2 декабря 2014.
- ^ Герстманн, Джефф (1 декабря 2003 г.). "Auto Modellista Review (GC)". GameSpot. Получено 2 декабря 2014.
- ^ Герстманн, Джефф (1 апреля 2003 г.). "Auto Modellista Review (PS2)". GameSpot. Получено 2 декабря 2014.
- ^ Герстманн, Джефф (27 января 2004 г.). «Обзор Auto Modellista (Xbox)». GameSpot. Получено 2 декабря 2014.
- ^ Павлацка, Адам (15 апреля 2003 г.). «GameSpy: Auto Modellista (PS2)». GameSpy. Получено 2 декабря 2014.
- ^ Липер, Джастин (7 февраля 2004 г.). «GameSpy: Auto Modellista (Xbox)». GameSpy. Получено 2 декабря 2014.
- ^ Бедиджиан, Луи (6 апреля 2003 г.). «Auto Modellista - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 5 октября 2008 г.. Получено 2 декабря 2014.
- ^ Родригес, Тайрон (16 октября 2003 г.). "Auto Modellista Review (GCN)". IGN. Получено 2 декабря 2014.
- ^ Перри, Дуглас К. (28 марта 2003 г.). "Auto Modellista (PS2)". IGN. Получено 2 декабря 2014.
- ^ Родригес, Тайрон (27 января 2004 г.). «Обзор Auto Modellista (Xbox)». IGN. Получено 2 декабря 2014.
- ^ "Auto Modellista". Nintendo Power. 173: 151. Ноябрь 2003.
- ^ "Auto Modellista". Официальный журнал PlayStation в США: 102. Июнь 2003.
- ^ "Auto Modellista". Официальный журнал Xbox: 80. Апрель 2004.
- ^ а б "Auto Modellista для обзоров GameCube". Metacritic. Получено 2 декабря 2014.
- ^ а б "Auto Modellista для PlayStation 2: обзоры". Metacritic. Получено 2 декабря 2014.
- ^ а б "Auto Modellista для обзоров Xbox". Metacritic. Получено 2 декабря 2014.