Ни человек, ни зверь - Neither Man nor Beast
Жанр | Ролевые игры |
---|---|
Издатель | TSR |
Дата публикации | 1995 |
Ни человек, ни зверь является аксессуаром для 2-го издания Продвинутые подземелья и драконы фантазия ролевая игра, опубликовано в 1995 году.
Краткое содержание сюжета
В Ни человек, ни зверь, приключение для Ravenloft наступает жестокий шторм. персонажи игроков на необитаемом острове. Группа выживает и владеет большей частью своего снаряжения, но застряла на маленьком и негостеприимном острове.[1] Сценарий сочетает в себе блуждание по пустыне, исследование храма, междоусобные бои, плохую магию и тяжелый обман.[1]
История публикации
Ни человек, ни зверь был опубликован в 1995 году.
Прием
Обзор Трентона Уэбба Ни человек, ни зверь за Чародейский журнал, оценив его на 9 из 10 возможных.[1] Он считал, что оказаться на острове, который «тихо - слишком тихо», будет «классическим началом для классического сценария».[1] Он обнаружил, что «смерть - вполне реальный вариант, как и должно быть для любой бедной души, которая оказывается брошенной здесь, на Полуплане Ужаса».[1] Ему было трудно описать приключение как «удовольствие от этого сценария в значительной степени зависит от замысловато связанных секретов, которые, даже если они будут упомянуты, тоже испортят игру», и что «даже название острова содержит ключи к разгадке его истинной природы», предполагая, что Однако веселье «заключается в том, чтобы узнать, и воодушевление от выживания, чтобы рассказать кому-нибудь, что именно вы нашли».[1] Рамшоу в заключение сказал, что "Ни человек, ни зверь это элегантное отдельное приключение. Он может вставляться в не-Ravenloft кампании легко - все в конечном итоге уходят в море - но лучше всего для людей, которые уже знают Полуплан Ужаса. Потому что, когда тайна острова будет раскрыта, они точно поймут, насколько малы их шансы ».[1]
Рекомендации
Этот Подземелья и Драконы статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |