Джонатан Твит - Jonathan Tweet

Джонатан Твит
Джонатан Tweet.jpg
Твитнуть у себя дома в Сиэтл, Вашингтон – 2015
Родившийся1965/1966[нужна цитата ]
НациональностьАмериканец
Альма-матерКолледж Святого Олафа
Род занятийИгровой дизайнер, автор, блогер, писатель
Супруг (а)Трейси
ДетиТесса Твитнуть
Родители)Твит Роальда, Твит Маргарет
Интернет сайтhttp://www.jonathantweet.com/

Джонатан Твит (год рождения 1965[1]) - американец игровой дизайнер из Рок-Айленд, Иллинойс кто принимал участие в разработке ролевые игры Ars Magica, Everway, По краю, Талисланта, третье издание Подземелья и Драконы и 13 век, и игра в коллекционные миниатюры Dreamblade. В 2015 году опубликован твит Бабушка рыба, полноцветная полноразмерная книга о эволюция ориентированы на дошкольников. В 2018 году опубликован твит Clades и Clades Prehistoric, две карточные игры для детей и взрослых, демонстрирующие концепцию клады.

Ранние годы

Родной для Рок-Айленд, Иллинойс, Твит является сыном Роальд Твит, Колледж Августана заслуженный профессор и популярный краевед,[2] и Маргарет Твит.[3]Джонатан Твит начал играть D&D в 1970-е годы, когда отец подарил ему первый Подземелья и Драконы игра. Он ненадолго поиграл с группой студентов колледжа, хотя, по его словам, «но DM убил меня ... потому что он не хотел, чтобы в его группе был двенадцатилетний ребенок ". Затем Tweet сформировал свою собственную игровую группу, наняв одноклассников.[4] Твит окончил выпускной вечер в средней школе Рок-Айленда в 1983 году. Он специализировался на психологии и социологии в альма-матер своих родителей, колледже Св. Олафа в Миннесоте.[2]

Карьера

Джонатан Твит и Марк Рейн-Хаген основанный Лев безудержный в 1987 году, в то время как студенты Колледж Святого Олафа где они также встретились Лиза Стивенс который позже присоединился к компании.[5]:232 Его статья «Египетская магия для Зов Ктулху" появился в Разные миры № 47 (осень 1987 г.), последний выпуск журнала.[5]:84 В 1987 году Твит и Рейн-Хаген разработали игру. Ars Magica, игра про волшебников средневековья.[4][5]:232–233 Твит покинул Lion Rampant и индустрию ролевых игр в 1989 году, чтобы начать новую карьеру.[5]:234 Твит написал Фестиваль Проклятых (1991), приключение, опубликованное Атлас Игры за Ars Magica.[5]:252 Твит продолжал запускать игру для группы в Рок-Айленд, Иллинойс, и писал об игре "Al Amarja" в Сигналы тревоги и экскурсии; когда Джон Племянник видел эти A&E статей он хотел опубликовать игру, и в результате По краю (1992), первая оригинальная игра от Atlas Games.[5]:253 Его дизайн на По краю особенно вовлекал правила свободной формы и субъективный подход.[4] Лиза Стивенс предложила в Твиттере отредактировать Талисланта правила для Волшебники побережья и напишу свое первое новое приключение; это привело к пересмотру Путеводитель по Талисланте (1992), за которым вскоре последовало его приключение Запах зверя (1992).[5]:277 Твит написал приключение Апокалипсис (1993) для Игры Mayfair ' Ролевые пособия линия.[5]:169 Nephew и Tweet также разработали На краю (1994), а коллекционная карточная игра на основе По краю.[5]:253 Твит стал штатным сотрудником Wizards of the Coast в июне 1994 года и объявил о новых строках от Wizards, первой из которых была Ars Magica, недавно приобретенный по предложению Твита.[5]:279 Твит разработан Everway, который был впервые опубликован Wizards of the Coast в 1995 году.[5]:254, 280 После того, как Wizards of the Coast отошли от ролевых игр, Tweet работал над Портал, а Магия: Сбор набор, разработанный, чтобы помочь новым игрокам изучить игру.

Твит был ведущим дизайнером третьего издания Подземелья и Драконы.[5]:286[6] Твит, Монте Кук, и Пропустить Уильямс все внесли свой вклад в 3-е издание Справочник игрока, Руководство мастера подземелий, и Руководство монстров, а затем каждый дизайнер написал одну из книг на основе этого вклада.[7] Твит курировал команду, разрабатывающую Миниатюры кольчуги, пока Скафф Элиас сделали основные проектные работы и Крис Прамас спроектировал мир.[5]:289 Твит стал руководителем группы миниатюр, а Игра Dungeons & Dragons Miniatures (2003) была в первую очередь работой Tweet, Роб Хейнсу, и Скафф Элиас.[5]:292 2 декабря 2008 г. был отключен твит от Wizards of the Coast.[8][9]

13 век а Система d20 РПГ, разработанная Heinsoo, а твит опубликовал Пельгран Пресс 3 августа 2013 г.[10] Предварительная версия была номинирована на звание RPG Geek RPG года 2013.[11]

В 2015 г. опубликован твит Бабушка рыба, а Kickstarter финансируемая книга описывается как «первая книга, которая научит дошкольников эволюции».[12] Несмотря на критику со стороны креационистских организаций,[13] его хвалили преподаватели естественных наук.[14]

В 2018 году Tweet вместе с иллюстратором детской науки Карен Льюис выпустили две карточные игры: Clades и Clades Prehistoric. Эти игры на подбор животных предназначены для использования в качестве инструментов для обучения эволюции.[15] Clades Solo, версия приложения, которая включает в себя как доисторических, так и современных животных, была выпущена в 2019 году.[16]

Третье издание По краю, с новыми настройками и новыми правилами, был выпущен 1 июня 2019 г.

Религиозные взгляды

Атеист с начальной школы,[17] Tweet посвятил большую часть своего личного сайта своим взглядам на религию,[18][19] в частности об историческом Иисусе.[20] Он также ведет блог о религии в блоге Светской воскресной школы.[21]

Мой план состоял в том, чтобы продемонстрировать абсурдность ада ... Однажды в воскресенье я набрался храбрости и заявил учителю: «Я не верю в ад».

Учитель ответил: «Я тоже не знаю».

Поскольку первоначальный набег на догму окончился неудачей, я отменил всю атаку. Говоря на мой взгляд, придется дождаться колледжа.

— Джонатан Твит[22]

Личная жизнь

Твит и его жена Трейси переехали в Сиэтл, Вашингтон в 1994 году. Трейси умерла от рассеянный склероз в 2008.[2] Он продолжает жить в районе Сиэтла со своей дочерью.[23]

Рекомендации

  1. ^ Скальный остров Аргус. 30 сентября 1965 г.
  2. ^ а б c Тернер, Джонатан (28 июня 2014 г.). «Туземцы РИ собирают деньги для детской книги по эволюции». QConline.
  3. ^ Твитнуть, Маргарет. "День рождения Маргарет в Твиттере". QConline.
  4. ^ а б c Кенсон, Стивен (Август 2000 г.). "ProFiles: Джонатан Твит". Дракон. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья (#274): 10, 12, 14.
  5. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN  978-1-907702-58-7.
  6. ^ «Волшебники побережья: Эксклюзивный обзор Руководства игрока!».
  7. ^ «Профили: Монте Кук». Дракон. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья (# 275): 10, 12, 14. Сентябрь 2000 г.
  8. ^ "Сообщество волшебников". Сообщество волшебников. Архивировано из оригинал 17 июля 2012 г.
  9. ^ "Сообщество волшебников". Сообщество волшебников. Архивировано из оригинал 8 июля 2012 г.
  10. ^ "Сквозь Глазное Стекло: 13-я Эпоха Релиз". Пельгран Пресс.
  11. ^ «13 век». rpggeek.com.
  12. ^ «Бабушка Рыбка». grandmotherfish.com. Получено 23 сентября, 2018.
  13. ^ Каин, Фрейзер. «Бабушка-рыба - книга эволюции для дошкольников». Google. Получено 12 июля, 2015.
  14. ^ Мейкл, Эрик. «Бабушка, какая у тебя большая большая семья!». Национальный центр научного образования. Получено 12 июля, 2015.
  15. ^ "Доисторический пресс-релиз Clades & Clades". grandmotherfish.com. 7 мая 2018. Получено 5 сентября, 2018.
  16. ^ "Clades Solo". Игры Идеи. Получено 8 июня, 2019.
  17. ^ Твитнуть, Джонатан. «Ад и воскресная школа». Личный блог Джонатана Твита. Получено 12 июля, 2015.
  18. ^ Твитнуть, Джонатан. "jonathantweet.com Religion Hub". Получено 12 июля, 2015.
  19. ^ Твитнуть, Джонатан. "jonathantweet.com вымышленный центр". Получено 12 июля, 2015.
  20. ^ Твитнуть, Джонатан. "Иисус смертный". Получено 12 июля, 2015.
  21. ^ Твитнуть, Джонатан. «Светская воскресная школа». Получено 22 ноября, 2016.
  22. ^ Ад и воскресная школа Декабрь 2006 г.
  23. ^ Твитнуть, Джонатан. "Бабушка-рыба ● Видео с Kickstarter". Vimeo. Получено 12 июля, 2015.

внешняя ссылка