Уличный боец X Mega Man - Street Fighter X Mega Man
Уличный боец X Mega Man | |
---|---|
Разработчики) | Сеу Цзун Хуэй |
Издатель (ы) | Capcom |
Программист (ы) | Сеу Цзун Хуэй |
Художник (ы) | Сеу Цзун Хуэй Джордж Папапетру |
Композитор (ы) | Люк Эскивель |
Серии | Мега человек уличный боец |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 17 декабря 2012 г.[1] |
Жанр (ы) | Действие, платформер |
Режим (ы) | Один игрок |
Уличный боец X Mega Man[а] это кроссовер платформер сделано Сингапурский вентилятор-разработчик Сеу Цзун Хуэй. Первоначально разрабатывался как фан-игра, Уличный боец X Mega Man позже получил поддержку от Capcom, который помогал в создании игры. Уличный боец X Mega Man был выпущен для бесплатной загрузки с сайта Capcom Unity 17 декабря 2012 года. Он отмечает 25-летие обоих Capcom Мега человек и уличный боец франшизы. Геймплей имитирует дизайн классического Мега человек игры с уличный боец заменяя персонажей в качестве важных врагов, встречающихся в игре.[1] Игра получила смешанные и положительные отзывы критиков, с некоторыми распространенными жалобами, связанными с техническими проблемами и отсутствием функции сохранения. В ответ на жалобы 28 января 2013 г. было выпущено обновление под названием Уличный боец X Mega Man V2, который добавил функцию сохранения пароля и другие исправления.
Предпосылка и игровой процесс
Уличный боец X Mega Man имитирует внешний вид и стиль игры Мега человек игры, выпущенные на Система развлечений Nintendo. Предпосылка и сюжет игры сосредоточены вокруг ее статуса кроссовер видеоигры и соответствующие годовщины обеих франшиз. За годы борьбы с бесчисленными мастерами роботов Мегамен готов расслабиться, расслабиться и насладиться своим 25-летием. Узнав об этом, Рю и его товарищи по Street Fighters хотят провести последнюю битву перед тем, как закончить свою годовщину. Что касается игрового процесса, Mega Man использует тот же набор движений (скольжение и выстрел), что и в Мега Человек 4. Вместо использования этапов на основе Мега человек и используя Мастеров роботов в качестве боссов уровней, уровни разделяют влияние уличный боец этапы франшизы и персонажи, такие как Бланка, Чун-Ли, а Рю занимает место Мастеров Роботов в конце уровня боссы. В уличный боец персонажи используют свои характерные движения как атаки; кроме того, у них есть свои Супер метры которые накапливаются, когда они получают урон во время битв с боссами, и позволяют им начать мощную атаку на Мегамена после заполнения. Как и другие Мега человек игры, победа над каждым боссом дает Mega Man новое оружие, основанное на атаках персонажей, такое как Рю Hadouken и Чун-Ли Хякурецу Кьяку.[3] Пройдя восемь основных уровней, игрок переходит к финальной группе боссов. Очистка определенных условий позволяет игрокам сражаться со скрытыми боссами. Сагат и Акума в конце игры.[4]
Разработка
Игра началась как частная застройка Сеу Зонг Хуэй, который представил раннюю сборку Кристиану Свенссону, старшему вице-президенту Capcom по потребительскому программному обеспечению, на EVO 2012.[5][6] Свенссон показал сборку нескольким сотрудникам офиса Capcom (включая старшего менеджера сообщества Бретта Элстона), и Capcom позже решила помочь в разработке игры. В то время как Цзун Хуэй продолжал разрабатывать игру на основе своего оригинального дизайна, Capcom взяла на себя такие задачи, как финансирование, маркетинг и гарантия качества. Capcom решила распространять игру на ПК вместо игровых консолей, потому что у Zong Hui не было лицензии на разработку консоли. Свенссон отметил, что Capcom рассмотрит вопрос о выпуске консолей в будущем, но сначала решила распространять игру на ПК, чтобы она оставалась бесплатной для фанатов и уложилась в срок 17 декабря.[5]
Цзун Хуэй отметил несколько концепций, от которых отказались во время разработки. Ян Изначально планировался как босс, но в конечном итоге был заменен Чун-Ли. Его специальное оружие по-прежнему включено в игру через чит-коды. Цзун Хуэй также хотел добавить альтернативные костюмы для персонажей боссов и второго игрового персонажа из уличный боец франшиза.[7]
После выпуска было несколько жалоб на сбой игры, пользовательский интерфейс, и отсутствие каких-либо система сохранения. В ответ на эти жалобы Свенссон отметил, что с командой разработчиков обсуждается патч для решения этих проблем в будущем обновлении.[8] Обновленная версия была выпущена 28 января 2013 года под названием, Уличный боец X Mega Man V2.[9] Обновление может похвастаться улучшенным пользовательским интерфейсом, улучшенной совместимостью контроллеров, исправлениями ошибок, пароль система сохранения напоминает оригинал Мега человек игры на Система развлечений Nintendo, и дополнительный персонаж-босс.[10]
Музыка
Chiptune Художник Люк Эскивель («A_Rival») написал музыку к игре. Эскивель был вовлечен, когда он обратился к Zong Hui через YouTube и попросил стать постоянным музыкантом для игры в 2009/2010 годах после сравнения своей музыки с предыдущим музыкантом Zong Hui. При сочинении музыки для Уличный боец X Mega Man, Esquivel объединил темы Mega Man с темами Street Fighter в некоторых песнях. В других песнях он использовал элементы из различных песен Mega Man, чтобы не нарушать целостность оригинального саундтрека. Esquivel основывал большинство звуков на первых двух играх Mega Man, но также использовал звуки из Mega Man 3, 4 и 5. Esquivel также добавил оригинальные композиции в несколько песен, включая две полностью оригинальные композиции: "Willy Map Theme" и начало темы «Концовка».[11] В саундтреке смешаны популярные темы из обеих франшиз (например, тема Snake Man из Мега Человек 3 с темой Дхалсима из Уличный боец II ).[3] Официальный саундтрек под названием Street Fighter X Mega Man OST был выпущен бесплатно на сайте Esquivel 18 декабря 2012 года.[12] EP с четырьмя треками под названием Street Fighter X Mega Man X-tended Vol. 1 был выпущен 8 февраля 2013 года.[13]
Нет. | Заголовок | Длина |
---|---|---|
1. | "Основная тема" | 01:02 |
2. | «Выберите своего бойца» | 00:28 |
3. | "Бланка Стадия" | 01:55 |
4. | "Стадия Чун-Ли" | 01:33 |
5. | "C. Viper Stage" | 02:12 |
6. | «Дхалсим Стадия» | 01:17 |
7. | "Уриен Стейдж" | 01:50 |
8. | "Роленто Стадия" | 02:12 |
9. | "Этап роз" | 01:38 |
10. | "Рю Стадия" | 01:49 |
11. | «Боксерский этап» | 01:46 |
12. | "Стадия когтей" | 01:46 |
13. | "Лаборатория Сета" | 01:21 |
14. | "Финальная битва диктатора" | 02:02 |
15. | "Окончание" | 02:15 |
16. | «Приготовь оружие» | 00:32 |
17. | "Акума Тема" | 01:43 |
18. | "Идет со всем" | 02:16 |
19. | «ПЕРЕДАЧА СПУСКА» | 00:06 |
20. | "Продолжать" | 00:20 |
21. | "ПРОТИВ" | 00:06 |
22. | "Босс" | 00:42 |
Общая длина: | 0:30:49 |
Нет. | Заголовок | Длина |
---|---|---|
1. | "Сагат Тема" | 01:31 |
2. | «Тема Ян (Не используется)» | 01:51 |
3. | «Голосовой сборник» | 00:37 |
4. | "Тема Рю (Super Square Remix)" | 03:15 |
Общая длина: | 0:07:14 |
Прием
Уличный боец X Mega Man | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Через два дня после выпуска старший вице-президент Capcom Кристиан Свенссон прокомментировал на официальном сайте Capcom, Capcom-Unity, что игра превзошла его личные ожидания с точки зрения загрузок, но точные цифры не были опубликованы.[21] Старший менеджер сообщества Capcom Бретт Элстон отметил, что количество загрузок во время выпуска было достаточным, чтобы вызвать значительную нагрузку на их серверы.[22] К 3 марта 2013 года игру скачали миллион раз.[23]
Уличный боец X Mega Man был встречен в основном от смешанных до положительных отзывов. Cheat Code Central дал игре 4,1 балла из 5, высоко оценив ностальгическое ощущение игры, но подверг критике отсутствие функции сохранения.[20] Информер игры поставил игре 8 из 10, резюмируя это "Уличный боец X Mega Man меркнет по сравнению с остальными классическими произведениями, но по-прежнему остается прекрасным испытанием для новичков и очаровательным экспериментом для постоянных фанатов ".[18] Inside Gaming Daily дала игре 8 баллов из 10, заявив: «Хотя она короткая и немного отличается от традиционных игр Mega Man, Уличный боец X Mega Man это отличная игра, которую, честно говоря, у вас мало причин не испытать ».[24] IGN поставил игре 7 баллов из 10, отметив, что «Конечным результатом является прекрасная игра, которой поклонники Mega Man понравятся один или два раза, но одна без того особенного, что позволило бы ему подняться до величия Mega Man, которого так регулярно достигал. его расцвет ".[19] Деструктоид повторил аналогичные мнения, заявив: "Уличный боец X Mega Man не самая лучшая и не самая отточенная игра Mega Man, но это серьезная работа очень преданного фаната ».[16] Game Industry News дали ему 3,5 балла из 5 со смешанным обзором: «Он сочетает в себе две величайшие игры Capcom в истории в одно ностальгическое месиво, которое обязательно отправит фанатов в путешествие по переулку памяти, но при этом они будут чувствовать себя свежими. К сожалению, однако, отсутствие испытания или возможность продолжить прогресс после закрытия игры только мешает Уличный боец X Mega Man из того, что она могла бы быть идеальной драгоценностью ".[25] Край однако дал игре 5 баллов из 10, отметив «непоследовательный дизайн уровней и ограниченную функциональность» как самые большие недостатки игры.[17]
Рекомендации
- ^ а б Брелстон (2012-12-08). "Street Fighter X Mega Man выходит 17 декабря". Capcom-Unity. Получено 2013-10-08.
- ^ «CAPCOM : ロ ッ ク マ ン シ リ ー 公式 サ イ ト | イ ベ ン ト ・ キ ャ ン ペ ー ン». Capcom. 2013-01-21. Получено 2013-10-08.
- ^ а б Хамза ЧТЗ Азиз (2012-12-10). "Практика с Street Fighter X Mega Man". Деструктоид. Получено 2013-10-08.
- ^ «Стратегии для всех восьми мастеров [роботов] и не только». Деструктоид. Получено 2013-11-13.
- ^ а б Ричард Джордж (2012-12-08). «Capcom обсуждает будущее мегамена». IGN. Получено 2013-10-08.
- ^ Эван Нарцисс (2012-12-12). «Capcom: Street Fighter x Mega Man» не должна быть лекарством от всего, что беспокоит поклонников Mega Man"". Котаку. Получено 2013-10-08.
- ^ Крис (19 декабря 2012 г.). "Создание Street Fighter X Mega Man и костюма Дайго, который не попал". Силиконра. Получено 2013-10-08.
- ^ Ишаан (19 декабря 2013 г.). «Обновление Street Fighter X Mega Man для решения проблем». Силиконра. Получено 2013-10-08.
- ^ Брелстон. "Street Fighter X Mega Man V2 уже доступен". Capcom-Unity. Получено 2013-10-08.
- ^ Брелстон (14 января 2013 г.). "Street Fighter X Mega Man V2 выходит в эту пятницу". Capcom-Unity. Получено 2013-10-08.
- ^ «Интервью с Люком Эскивелем (он же A_Rival) (декабрь 2012)». Squareenixmusic.com. Архивировано из оригинал в 2013-09-22. Получено 2013-10-08.
- ^ "Street Fighter X Mega Man OST уже доступен". Деструктоид. 2012-12-18. Получено 2013-10-08.
- ^ A_Rival. "Street Fighter X Mega Man X-tended Vol. 1". A_Rival. Получено 2013-10-08.
- ^ "Street Fighter X Mega Man". Рейтинги игр. Получено 2013-10-08.
- ^ "Street Fighter X Mega Man". Мета-критик. Получено 2013-10-08.
- ^ а б Тони Понсе. "Ха-PEW-PEW-кен!". Деструктоид. Получено 2013-10-08.
- ^ а б Edge Staff. "Обзор Street Fighter X Mega Man". Край. Получено 2013-10-08.
- ^ а б Тим Тури. «Развлекательный бесплатный кроссовер с ужасным интерфейсом». Информер игры. Получено 2013-10-08.
- ^ а б Колин Мориарти. «Сделанный фанатами трибьют превращается в импровизированное празднование годовщины». IGN. Получено 2013-10-08.
- ^ а б Роберт Вербрюгген. "Обзор Street Fighter X Mega Man для ПК". Чит-код Центральный. Архивировано из оригинал в 2013-09-26. Получено 2013-10-08.
- ^ Свен. "Оправдал ли SF x Mega Man ожидания?". Capcom-Unity. Получено 2013-11-23.
- ^ Крис Картер. «Обновление Street Fighter X Mega Man уже в пути». Деструктоид. Получено 2013-10-08.
- ^ «Street Fighter X Mega Man набрал миллион загрузок». Деструктоид. Получено 2013-12-11.
- ^ Джейсон Ясики. "Уличный боец X Mega Man Рассмотрение". Inside Gaming Daily. Получено 2013-10-08.
- ^ Билли Уайт. "Синий бомбардировщик возвращается!". Новости игровой индустрии. Архивировано из оригинал на 2013-12-03. Получено 2013-10-08.