Черви (видеоигра, 1995) - Worms (1995 video game)
черви | |
---|---|
Разработчики) | Team17[а] |
Издатель (ы) |
|
Производитель (и) | Мартин Браун |
Дизайнер (ы) | Энди Дэвидсон Крис Блит |
Художник (ы) | Рико Холмс |
Композитор (ы) | Бьёрн Линн |
Серии | черви |
Платформа (и) | |
Релиз | |
Жанр (ы) | Артиллерия, стратегия |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
черви это 2D артиллерия тактический видеоигра, разработанная Team17 и выпущен в 1995 году. Это первая игра в черви серии видеоигр. Это пошаговая игра, в которой игрок управляет командой червей против других команд червей, которыми управляет компьютер или человек-противник. Цель состоит в том, чтобы использовать различное оружие, чтобы убить червей в других командах и получить последнего выжившего червя (ов).
Геймплей
черви это пошаговая артиллерийская игра, как и другие ранние игры этого жанра, такие как Выжженная земля.[1][2] Каждый игрок управляет командой из нескольких червей. В ходе игры игроки по очереди выбирают одного из своих червяков. Затем они используют все доступные инструменты и оружие для атаки и уничтожения червей противников, тем самым выигрывая игру. Черви могут перемещаться по местности различными способами, обычно ходя и прыгая, но также используя определенные инструменты, такие как «Банджи» и «Веревка ниндзя», чтобы перемещаться в недоступные иным образом области. Каждый ход ограничен по времени, чтобы игроки не задерживали игру из-за чрезмерных размышлений или движений. В некоторых играх серии Worms ограничение по времени может быть изменено.
Каждый раз во время игры может быть доступно более пятидесяти видов оружия и инструментов, а различные наборы оружия и инструментов могут быть сохранены в «схеме» для облегчения выбора в будущих играх. Другие настройки схемы позволяют использовать такие опции, как развертывание ящиков с подкреплением, из которых можно получить дополнительное оружие, и внезапная смерть, когда игра завершается в спешке после истечения срока. Некоторые настройки предусматривают включение таких объектов, как фугасы и бочки со взрывчаткой.
Когда используется большинство оружия, они вызывают взрывы, которые деформируют местность, создавая круглые полости. Если червяк ударит оружием, он потеряет здоровье. Червь, у которого кончилось здоровье, умрет, взорвавшись и оставив могильный знак. Черви также могут умереть, будучи брошенными за край карты или упав в воду у основания карты.
Разработка
черви был детищем Энди Дэвидсона, тогда еще никому не известного сотрудника компьютерного магазина и поклонника Amiga. микрокомпьютеры с 1987 г. начал работу над проектом в 1990 г. под названием Артиллерия на основе предыдущих танковых игр от 8 бит эпоха с использованием Casio графический калькулятор как эксперимент для собственного развлечения.[3][4][5][6] Позднее Дэвидсон перешел на разработку Артиллерия в Amiga в августе 1993 года, что позволило еще больше расширить его идею, что привело его к введению новых элементов и графического стиля, чтобы отличить его проект от его духовных предшественников.[3][4][6] Дэвидсон хотел добиться того же качества анимации и юмора, что и в Лемминги, что привело его к использованию червей в качестве символы для своего проекта после изучения различных экспериментов Deluxe Paint.[3][4][6]
С добавлением червей в его идеи и вдохновленным БЛИЦ БАЗОВЫЙ соревнования по программированию, проводимые Формат Amiga журнал, Дэвидсон переименовал свой проект из Артиллерия к Total Wormage (возможно, в связи с Мидуэй с Тотальная бойня ) с 55000 уровней и публикаций сравнил его с обоими Лемминги и Пушечное мясо за счет визуального стиля и тематики,[3][4][5][6][7] какая команда 17 руководитель проекта Маркус Дайсон заявил, что «кросс» планировался с самого начала.[8][9][10][11][12] Однако заявка Дэвидсона не выиграла соревнование и не заняла места в классификации.[3][4][5][6][13][14] Затем Дэвидсон безуспешно представил свой проект нескольким издателям, прежде чем продемонстрировать свою игру во время ЕКТС в сентябре 1994 года, где он познакомился с соучредителем Team17 Мартином Брауном.[3][4][5][6][13] Team17 на месте сделала предложение разработать и опубликовать его.[3][4][5][6][13] Дизайн уровней генерируется случайным образом с использованием буквенно-цифровой строки в качестве их семена.[3][4] Наборы объектов и ландшафтов, используемые для создания поля, сгруппированы по тематике, включая леса, марсианские ландшафты, пляжи и ад.[3][4][15]
Релиз
черви был впервые выпущен в Европе для Amiga 17 ноября 1995 года компанией Ocean Software.[16] Другие известные коммерческие порты игры включают: Амига CD32, Атари Ягуар, Геймбой, Macintosh, MS-DOS, Игровая приставка,[17] Sega Mega Drive,[18] Sega Saturn и Система развлечений Super Nintendo.[19][20][21] Выпуск версии для PlayStation в Северной Америке стал предметом серьезных переговоров, поскольку у Sony Computer Entertainment of America была политика против публикации 2D-игр для консоли.[22] Конверсия Saturn была прямым портом версии для PlayStation.[23]
Версия Jaguar была опубликована Телеграммы 15 мая 1998 г .;[24][25] Telegames объявили о выпуске этой версии после того, как стали последним издателем программного обеспечения для Jaguar, и, как и все другие игры компании, выпущенные после прекращения поддержки системы,[26] черви можно купить через прямой приказ с веб-сайтов Telegames в США и Великобритании или некоторых розничных продавцов, таких как Бутик Электроники.[27][28] Он также служил финальным Atari -лицензионное название, которое когда-либо будет выпущено для Jaguar; двумя месяцами ранее, 13 марта 1998 г., JTS Corporation продал все активы Корпорация Atari, включая название Atari, чтобы Hasbro Interactive,[29] который год спустя передал бы все права Jaguar на всеобщее достояние.[30]
Пакет расширения
Червяки Подкрепления (1996 ) - это пакет расширения для черви, который позже был объединен с оригинальной игрой для создания Worms and Reinforcements United (a.k.a. Worms United или же Worms Utd.) В том же году. Выпущено только для ПК, он добавил кампанию для одного игрока и возможность добавлять пользовательские уровни и звуковые пакеты (которые уже были доступны для Amiga версия), в дополнение к видео полного движения последовательности.[31]
Режиссерская версия
Черви: Режиссерская версия (1997 ) является продолжением черви, доступно только на Амиге. Он в значительной степени построен на оригинальном игровом движке Amiga с различными улучшениями и дополнениями игрового процесса, а также графическими улучшениями и исправлениями.[3] Во время разработки Черви 2, Энди Дэвидсон написал это специальное издание, выпущенное специально для Amiga AGA чипсет. Когда-либо было продано всего 5000 копий, и это была последняя версия, выпущенная для платформы Amiga, на которой возникла игра.
Римейк
А переделать, также называемый черви, был выпущен для Xbox 360 в 2007 году. С тех пор он был перенесен на PlayStation 3 в апреле 2009 г. и на iPhone 11 июля того же года.
Отмененные порты
В 1995 году Team17 начала разработку на порту черви к Nintendo с Виртуальный мальчик Платформа.[32] Игра должна была быть издана Ocean, но была отменена всего через несколько недель разработки в результате прекращения Nintendo выпуска консоли.[33] А 32X Релиз тоже был запланирован, но так и не вышел.[32]
Прием
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Совокупные баллы | ||||||||||
Агрегатор | Очки | |||||||||
AGA | CD32 | SMD | ПК | PS | SS | ГБ | SNES | JAG | ||
Рейтинг игр | Нет данных | Нет данных | 40%[34] | 76%[35] | 90%[36] | 86.20%[37] | 80%[38] | Нет данных | Нет данных | |
Оценка по отзывам | ||||||||||
Публикация | Очки | |||||||||
AGA | CD32 | SMD | ПК | PS | SS | ГБ | SNES | JAG | ||
Абсолютная PlayStation | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 9/10[39] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
AllGame | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | [40] | [41] | Нет данных | Нет данных | [42] | |
Amiga CD32 Gamer | Нет данных | 92%[43] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Amiga Computing | 91%[44] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Формат Amiga | 90%[45] | 85%[46] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Игры Amiga | 94%[47] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Амига Джокер | 88%[48] | 89%[49] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Amiga Power | 60%[50] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Штаб-квартира Atari Gaming | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 8/10[51] | |
Скоро появится журнал | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 86%[52] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
CU Amiga | 94%[53] | 95%[54] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
CVG | Нет данных | Нет данных | [55] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Консоли + | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 90%[56] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
ВОСА | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 8.625/10[57] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Веселое поколение | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 10/10[58] | 10/10[58] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
GamesMaster | Нет данных | Нет данных | 64/100[59] | Нет данных | Нет данных | 86/100[60] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Зона геймера | Нет данных | Нет данных | Нет данных | [61] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Игроки в игры | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 94%[62] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
GameSpot | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 7.6/10[63] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Génération 4 | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 93%[64] [65] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
IGN | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 8.0/10[66] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Jeuxvideo.com | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 15/20[67] | 15/20[68] | 15/20[69] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Джойстик | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 92%[70] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Джойстик | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 92%[71] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
MacAddict | Нет данных | Нет данных | Нет данных | [72] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Mac Gamer's Ledge | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 8.5/10[73] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
ЧЕЛОВЕК! AC | Нет данных | Нет данных | 69%[74] | Нет данных | 76%[74] | 76%[74] | Нет данных | 69%[75] | Нет данных | |
Максимум | Нет данных | Нет данных | Нет данных | [76] | Нет данных | [77] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Злые машины Sega | Нет данных | Нет данных | 79/100[78] | Нет данных | Нет данных | 87/100[79] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Мега сила | Нет данных | Нет данных | 90%[80] | Нет данных | Нет данных | 92%[81] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Мега удовольствие | Нет данных | Нет данных | 87%[82] | Нет данных | 88%[82] | 88%[83] | 74%[84] | 70%[85] | Нет данных | |
Micromanía | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 94/100[86] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Следующее поколение | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | [22] | [87] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
OPM (Великобритания) | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 7/10[88] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
The One для игр Amiga | 94%[89] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Компьютерные игры | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 84%[90] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
ПК Джокер | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 87%[91] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
ПК-плеер | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 69/100[92] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Играть в | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 92%[93] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Первый игрок | Нет данных | Нет данных | 92%[94] | Нет данных | 94%[95] | 94%[95] | Нет данных | 92%[96] | Нет данных | |
PlayStation Power | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 6/10[97] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Power Play | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 74%[98] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Счет | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 8/10[99] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Sega Power | Нет данных | Нет данных | 78/100[100] | Нет данных | Нет данных | 60/100[101] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Sega Pro | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 93%[102] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Журнал Sega Saturn | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 90%[23] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Журнал Sega Saturn (JP) | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 6.33/10[103] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | |
Общий! | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 2-[104] | 2-[105] | Нет данных | |
Ультра Плеер | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 5/6[106] | Нет данных | |
Видеоигры | Нет данных | Нет данных | 70%[107] | Нет данных | 85%[108] | 85%[108] | Нет данных | 67%[109] | [110] |
черви имел коммерческий успех. К марту 1996 года его продажи достигли почти 250 000 копий после выпуска в ноябре 1995 года.[111] Во всех портах игры к 2006 году было продано более 5 миллионов единиц.[3]
черви резко разделились критики. Рассматривая версию Сатурна, Журнал Sega Saturn особенно похвалил Worms за неожиданную сложность и удовольствие от многопользовательского режима, и назвал его «Просто самая играбельная игра, когда-либо поразившая Сатурн».[23]
Максимум прокомментировал, что "в основном, черви является Лемминги, но без головоломок и с оружием ». Твердо заявив, что игра показалась им скучной и непривлекательной, они признали, что она явно понравилась геймерам.[77]
А Следующее поколение критик спорил, а игра напоминает Лемминги при беглом осмотре, на самом деле он гораздо больше похож на Пушечное мясо. Он высоко оценил необходимость как стратегии, так и навыков, многопользовательского дизайна и случайно сгенерированных ландшафтов. черви как «игра, которая не оправдывает отсутствие полигонов с отображением текстур или минималистичный игровой процесс. черви это увлекательная игра с заразительным духом и почти бесконечным количеством повторов ».[22][87]
Тренер Кайл из GamePro резюмировал, что "юмористическая концепция никогда не окупается в черви. »Он критиковал то, что крошечные размеры персонажей и их оружия делают их непривлекательными и даже трудно различимыми. Допуская, что использование различного оружия поначалу интересно, он обнаружил, что действие слишком медленное и повторяющееся, чтобы поддерживать его. интерес.[112]
Четыре рецензента Ежемесячный отчет об электронных играх прокомментировал: «В некоторых играх отличная графика и управление, но черви не нужно ни того, ни другого, потому что фактор удовольствия - 10+. С возможностью многопользовательской игры до четырех человек, черви - одна из тех игр, которые настолько уникальны, что не попадают ни в одну категорию - кроме инновационных и невероятно захватывающих ».[57] Позже они назвали ее одной из своих "5 самых оригинальных игр 1996 года".[113]
GameSpot критиковал медлительность больших многопользовательских сессий и неточность управления с клавиатуры, но, как и Журнал Sega Saturn, они хвалили сочетание простоты поверхности и внутренней сложности, резюмируя, что "Как настольная игра Отелло, черви требуется всего несколько минут, чтобы научиться, но может потребоваться целая жизнь, чтобы научиться этому ".[63]
И наоборот, Amiga Power Обзор, написанный в стиле журнальной викторины, в котором хвалят детализацию анимации, описывает расстраивающий дисбаланс, особенно в отношении хваленого многопользовательского режима на 16 игроков, и критикует ребячество юмора игры.[50]
Ежемесячный отчет об электронных играх названный черви занявший второе место в категории "Стратегическая игра года" (позади Сила Дракона ).[114]
черви был включен как одно из названий в книгу 2010 г. 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть.[115]
Сиквелы
черви это первая игра в черви серии.
Примечания
- ^ Портировано на Sega Mega Drive и SNES компанией East Point Software
Рекомендации
- ^ черви руководство к игре (Atari Jaguar, США)
- ^ Бобинатор (24 марта 2020 г.). "Черви". Хардкорные игры 101. Получено 23 апреля 2020.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k День, Эшли (март 2006 г.). «Изготовление ... червей». Ретро Геймер. №23. Представьте себе публикацию. С. 26–29.
- ^ а б c d е ж грамм час я Наттолл, Энди (март 1995 г.). «Работа в процессе: Война червей - Черви». The One для игр Amiga. № 77. EMAP. С. 25–27.
- ^ а б c d е Дайкс, Алан (сентябрь 1995 г.). «Превью - Черви». CU Amiga. № 67. EMAP. С. 36–37.
- ^ а б c d е ж грамм Лафлейм, Джеймс (25 февраля 2008 г.). «Ретроспектива Worms - банановые бомбы и гранаты святой руки: увлекательная история волнистой стратегической игры». IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 11 декабря 2019 г.. Получено 15 апреля 2020.
- ^ Дэвисон, Энди (январь 1995 г.). «Черви - Превью». Amiga CD32 Gamer. № 8. Издательство Paragon Publishing. п. 14.
- ^ «Предварительный просмотр - Toujour Plus De Previews: Special Team17 - Worms». Концепция Amiga (На французском). № 11. Издательская группа «Дельта». Январь 1995. с. 25.
- ^ "Премьера авангарда - Worms (Team17)". Amiga Dream (На французском). № 14. Posse Press. Январь 1995. с. 33.
- ^ Магенауэр, Макс (январь 1995 г.). "Newsflash: Neues von Team17 - Worms". Амига Джокер (на немецком). № 53. Джокер-Верлаг. п. 10.
- ^ Дэвис, Джонатан (апрель 1995 г.). "Правдивые истории". Amiga Power. № 48. Будущее издательство. С. 12–13.
- ^ Дайкс, Алан (март 1995 г.). «Превью игры - Черви». CU Amiga. № 61. EMAP. п. 44.
- ^ а б c Картью, Кевин (1 марта 2006 г.). «Worms: Open Warfare Developer Diary # 1 - геймдизайнер Team17 Кевин Картью начинает новую серию дневников, ведущих к последнему беспределу Worms». GameSpy. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 15 мая 2008 г.. Получено 15 апреля 2020.
- ^ Джексон, Элис (29 ноября 2017 г.). «Что случилось с легендарным прототипом червяков? - У Wormage наверняка не обошлось бы без этого». Ретронавты. USgamer. Получено 15 апреля 2020.
- ^ Хакетт, Тина (сентябрь 1995 г.). «Предварительный просмотр системы - Черви». Amiga Computing. №90. Europress, IDG. п. 95.
- ^ https://www.team17.com/worms-3-update-adds-new-theme-and-more/news/#:~:text=Originally%20released%20on%20the%2017,its%2018th%20birthday% 20this% 20воскресенье!
- ^ «Путеводитель по рождественским играм». Еженедельник компьютерной торговли. № 565. 27 ноября 1995 г. с. 43.
- ^ «Контрольная точка - События и выпуски программного обеспечения». Компьютерные и видеоигры. № 177. EMAP. Август 1996. с. 53.
- ^ «Следующая волна - Сатурн - Черви». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 82. Сендайское издательство. Май 1996. с. 94.
- ^ "Comunicados - Sega Saturn - destaques de outubro" (на португальском). Tectoy. 25 октября 1996 г. В архиве с оригинала 25 июня 1998 г.. Получено 23 апреля 2020.
- ^ «[セ ガ ハ ー ド 大 百科] セ ガ サ タ ー ン 対 応 ソ フ ト (ラ イ セ ン シ ー 発 売)» (на японском языке). Sega. 2020. В архиве из оригинала 20 марта 2020 г.. Получено 23 апреля 2020.
- ^ а б c «Финал - PlayStation - Worms». Следующее поколение. № 19. Imagine Media. Июль 1996. с. 76.
- ^ а б c Меррет, Стив (январь 1996). «Обзор: Черви». Журнал Sega Saturn. № 3. EMAP. С. 86–87.
- ^ Чарльтон, Фрэнк (август 1996). "Новости STF ... - Вьются черви". Формат ST. №85. Future plc. п. 10. В архиве с оригинала 3 декабря 2018 г.. Получено 3 декабря 2018.
- ^ Смит, Джейсон. «Хронология Atari Jaguar». jaguarsector.com. В архиве из оригинала 29 июня 2013 г.. Получено 13 сентября 2018.
- ^ "Лакомые кусочки ..." Ежемесячный отчет об электронных играх. № 94. Зифф Дэвис. Май 1997. с. 24. В архиве из оригинала 4 октября 2018 г.. Получено 3 октября 2018.
- ^ "News Bits". GamePro. № 105. IDG. Июнь 1997. с. 20. В архиве с оригинала 3 декабря 2018 г.. Получено 3 декабря 2018.
- ^ «Недавние наблюдения исчезающих видов». GameFan. Vol. 5 шт. 10. Шинно Медиа. Октябрь 1997. с. 36. В архиве из оригинала 4 января 2019 г.. Получено 3 декабря 2018.
- ^ Джонстон, Крис (8 апреля 2000 г.). «Atari переходит на Hasbro». GameSpot.
- ^ «Hasbro освобождает издательские права Jaguar». Hasbro Interactive. Получено 14 мая 2008.
Беверли, Массачусетс (14 мая 1999 г.) - Ведущий издатель развлекательного программного обеспечения, Hasbro Interactive объявила сегодня, что передала все права на устаревшую аппаратную платформу Atari, Jaguar.
- ^ Бобинатор (26 марта 2020 г.). «Черви: подкрепление». Хардкорные игры 101. Получено 23 апреля 2020.
- ^ а б "Reportaje: Extraña mezcla ... de gusanos - Worms". Micromanía (на испанском). Vol. 3 шт. 8. HobbyPress. Сентябрь 1995. с. 58.
- ^ Радке, Кристиан (2020). "Черви". planetvb.com. В архиве с оригинала 29 мая 2019 г.. Получено 15 апреля 2020.
- ^ «Черви для Бытия». Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве из оригинала на 9 декабря 2019 г.. Получено 15 апреля 2020.
- ^ «Черви для ПК». Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве из оригинала на 9 декабря 2019 г.. Получено 15 апреля 2020.
- ^ «Черви для PlayStation». Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве из оригинала на 9 декабря 2019 г.. Получено 15 апреля 2020.
- ^ «Черви для Сатурна». Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве из оригинала на 9 декабря 2019 г.. Получено 15 апреля 2020.
- ^ «Черви для Game Boy». Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве из оригинала на 9 декабря 2019 г.. Получено 15 апреля 2020.
- ^ Том, Мартин (сентябрь 1996 г.). "ЧЕРВИ". Абсолютная PlayStation. Абсолютная PlayStation International. В архиве с оригинала 19 августа 2000 г.. Получено 14 апреля 2020.
- ^ Сакенхайм, Шон (1998). «Черви (PlayStation) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 15 ноября 2014 г.. Получено 13 апреля 2020.
- ^ Сутяк, Джонатан (1998). «Черви (Sega Saturn) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 13 апреля 2020.
- ^ Игры, Рови (1998). «Черви (Atari Jaguar) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 13 апреля 2020.
- ^ "Обзоры компакт-дисков - Черви". Amiga CD32 Gamer. № 18. Издательство Paragon Publishing. Ноябрь 1995. С. 30–33. В архиве из оригинала 23 сентября 2018 г.. Получено 15 апреля 2020.
- ^ Хакетт, Тина (февраль 1996). «Обзор системы - Черви». Amiga Computing. № 96. Europress, IDG Media. С. 82–83.
- ^ МакГилл, Стив (Рождество 1995 г.). "Screen Play - Worms". Формат Amiga. № 79. Будущее издательство. С. 49–51.
- ^ Тейлор, Дэвид (январь 1996 г.). "Screen Play - Worms CD32". Формат Amiga. № 80. Будущее издательство. п. 62.
- ^ Иппиш, Ганс (декабрь 1995 г.). "Schlacht de Würmer - Worms". Игры Amiga (на немецком). № 39. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. С. 18–21. В архиве из оригинала 16 октября 2019 г.. Получено 15 апреля 2020.
- ^ Магенауэр, Макс (декабрь 1995 г.). "Черви". Амига Джокер (на немецком). № 62. Джокер-Верлаг. С. 20–22.
- ^ Магенауэр, Макс (январь 1996). "Amiga CD-Joker: Worms - Silberfische & Killerwürmer". Амига Джокер (на немецком). № 63. Джокер-Верлаг. С. 70–71.
- ^ а б Дэвис, Джонатан (январь 1996). «Обзоры игры: Черви». Amiga Power. № 57. Будущее издательство. С. 30–32.
- ^ Иида, Кейт. "Обзор AGH Jaguar: WORMS". atarihq.com. В архиве из оригинала от 2 августа 2015 г.. Получено 13 апреля 2020.
- ^ Беннике, Тревор (ноябрь 1996). «Черви - Обзор ПК». Скоро появится журнал. № 19. Coming Soon Magazine, Inc. В архиве из оригинала 16 мая 2019 г.. Получено 15 апреля 2020.
- ^ Дайкс, Алан (декабрь 1995 г.). «Обзор игры - Черви». CU Amiga. №70. EMAP. С. 43–45.
- ^ Дайкс, Алан (январь 1996 г.). "Обзор CD32 - Черви". CU Amiga. №71. EMAP. п. 57.
- ^ Ломас, Эд (сентябрь 1996 г.). «Мини-обзор CVG: Mega Drive - Worms». Компьютерные и видеоигры. № 178. EMAP. п. 80. В архиве из оригинала 7 апреля 2016 г.. Получено 15 апреля 2020.
- ^ Хомси, Ричард; Гавет, Николас (декабрь 1995 г.). «Обзор Playstation - Черви». Консоли + (На французском). № 49. M.E.R.7. С. 106–107. В архиве из оригинала 11 ноября 2017 г.. Получено 15 апреля 2020.
- ^ а б Баран, Андрей; Лефевр, Марк; Десмонд, Майк; Уильямс, Кен (май 1996 г.). «Экипаж обзора - Сатурн - Черви». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 82. Сендайское издательство. п. 32.
- ^ а б Шмидехаузен, Гётц; Нойгебауэр, Кай (март – апрель 1996 г.). «Тесты Spiele - PlayStation • Saturn: Worms - Игра месяца». Веселое поколение (на немецком). № 3. CyPress. С. 53–55.
- ^ Эллис, Лес (февраль 1996 г.). «Обзоры (Mega Drive) - Черви». GamesMaster. № 39. Будущее издательство. С. 42–43.
- ^ Билсон, Хосе (февраль 1996 г.). «Обзоры (Сатурн) - Черви». GamesMaster. № 39. Будущее издательство. С. 62–63.
- ^ Ф. Тарвин, Дерек (1996). "Rambo Critters Run Amuck - Обзор червей". Мировая деревня (игровая зона). InfoMedia, Inc. В архиве из оригинала 26 декабря 1996 г.. Получено 15 апреля 2020.
- ^ Баггатта, Патрик (май 1996 г.). «Сатурн - Обзор - Черви». Игроки в игры. № 84. Исследование сигналов. п. 64.
- ^ а б Уорд, Трент (1 мая 1996 г.). «Worms Review - Worms - недорогая игра, предлагающая захватывающее стратегическое соревнование, много смеха и фантастическую ценность воспроизведения». GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 20 марта 2014 г.. Получено 13 апреля 2020.
- ^ Эрно, Эрик (ноябрь 1995 г.). "Тест (компакт-диск для ПК): Черви - Enver et contre tous". Génération 4 (На французском). № 82. Computec Media France. С. 84–88. В архиве из оригинала 17 сентября 2017 г.. Получено 15 апреля 2020.
- ^ "Test Express - Worms (Mac CD-ROM)". Génération 4 (На французском). № 92. Computec Media France. Октябрь 1996. с. 146.
- ^ «Worms - удивительно веселая стратегическая игра с некоторыми необычными дополнениями». IGN. Зифф Дэвис. 26 ноября 1996 г. В архиве из оригинала на 8 октября 2019 г.. Получено 13 апреля 2020.
- ^ Эльджим (25 октября 2010 г.). "Test de Worms sur PC от jeuxvideo.com". Jeuxvideo.com (На французском). Webedia. В архиве с оригинала 10 июня 2017 г.. Получено 13 апреля 2020.
- ^ Эльджим (22 октября 2010 г.). "Test de Worms sur PS1 от jeuxvideo.com". Jeuxvideo.com (На французском). Webedia. В архиве с оригинала 30 мая 2017 г.. Получено 13 апреля 2020.
- ^ Эльджим (22 октября 2010 г.). "Test de Worms sur Saturn par jeuxvideo.com". Jeuxvideo.com (На французском). Webedia. В архиве с оригинала на 1 мая 2017 г.. Получено 13 апреля 2020.
- ^ Презо, Оливье (декабрь 1995 г.). «Тест - PlayStation: Worms». Джойстик (На французском). № 48. Желтые СМИ. С. 68–69. В архиве из оригинала 26 июня 2018 г.. Получено 15 апреля 2020.
- ^ Кули (ноябрь 1995 г.). "Vidéotest: Worms (PC CD-ROM) - Le Wormifable ver-tige !!!". Джойстик (На французском). №65. Anuman Interactive. С. 78–81. В архиве из оригинала 16 сентября 2017 г.. Получено 15 апреля 2020.
- ^ Олбрайт, Уэйд (январь 1998 г.). «Обзоры - Черви». MacAddict. № 17. Imagine Media. п. 69. В архиве из оригинала 31 октября 2004 г.
- ^ Бейли, Дэйв (11 февраля 1997 г.). «Обзоры Mac Gamer's Ledge ... - Черви (Mac) - от Team17». Mac Gamer's Ledge. Уступ Macintosh Gamer's. В архиве из оригинала от 4 июня 2000 г.. Получено 14 апреля 2020.
- ^ а б c Хартленерт, Тобиас (февраль 1996 г.). «Spiele-Tests - PS / Saturn / MD: Worms». ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 28. Кибермедиа. С. 62–63.
- ^ Блендл, Кристиан (февраль 1997 г.). «Тест - Черви (СН)». ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 40. Кибермедиа. п. 79.
- ^ "Максимум обзоров - PC / CD ROM: Черви - Мелкие беспозвоночные наносят ответный удар крупнокалиберным оружием!". Максимум: Журнал видеоигр. № 3. Emap International Limited. Январь 1996. с. 158.
- ^ а б «Максимум обзоров - Сатурн: Черви - Лемминги с ружьями!». Максимум: Журнал видеоигр. № 3. Emap International Limited. Январь 1996. с. 144.
- ^ Маркус; Гас (август 1996 г.). «Обзор Megadrive - Черви». Злые машины Sega. № 46. EMAP. С. 64–65.
- ^ Стив; Маркус (февраль 1996 г.). "Обзор Сатурна - Черви". Злые машины Sega. №40. EMAP. С. 68–70.
- ^ Фрэнсис (март 1996 г.). "Zapping - Worms (Megadrive Européenne)". Мега сила (На французском). № 48. MegaPress, S.A.R.L. С. 84–86. В архиве из оригинала 4 апреля 2015 г.. Получено 15 апреля 2020.
- ^ Лоран (декабрь 1995 г.). "Zapping - Worms (Saturn Européenne)". Мега сила (На французском). № 45. MegaPress, S.A.R.L. С. 84–87. В архиве из оригинала 31 октября 2017 г.. Получено 15 апреля 2020.
- ^ а б Шнайдер, Ульф; Крафт, Уве (февраль 1996 г.). «Тест PSX / MD - Черви». Мега удовольствие (на немецком). № 41. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. С. 68–69.
- ^ Сулейман, Сандри (март 1996). «Тест Сатурн - Черви». Мега удовольствие (на немецком). № 42. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 81.
- ^ Сулейман, Сандри (март 1996). «Смешанный тест - Game Boy: Worms». Мега удовольствие (на немецком). № 42. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 81.
- ^ Шнайдер, Ульф (февраль 1997 г.). «Смешанный тест - Super Nintendo: Worms». Мега удовольствие (на немецком). №53. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 70.
- ^ C.S.G. (Декабрь 1995 г.). "Punto De Mira: Worms - ¡Muere gusano! (CD-ROM для ПК)". Micromanía (на испанском). Vol. 3 шт. 11. HobbyPress. С. 67–70.
- ^ а б «Финал - Сатурн: На крючке - Черви». Следующее поколение. № 18. Imagine Media. Июнь 1996. с. 118.
- ^ «PlayTest - Черви». Официальный британский журнал PlayStation Magazine. № 2. Будущее издательство. Январь 1996. с. 107.
- ^ «Обзор - Черви». The One для игр Amiga. № 87. EMAP. Рождество 1996. С. 16–19.
- ^ Айхингер, Герберт (февраль 1996). «Обзор: Черви - Wurmsketch». Компьютерные игры (на немецком). № 41. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. С. 124–125.
- ^ Магенауэр, Макс (декабрь 1995 г.). "Сумерки - Игры для индивидуальной игры: Черви - Da ist der Wurm drin!". ПК Джокер (на немецком). № 37. Джокер-Верлаг. С. 78–79.
- ^ Ленхардт, Генрих (декабрь 1995 г.). «Шпиле-тест - Черви». ПК-плеер (на немецком). № 36. Будущий Верлаг. С. 108–109.
- ^ Ахмед, Асам (ноябрь 1995 г.). «Обзоры: Черви». Играть в. № 1. Издательство Paragon Publishing. С. 70–71.
- ^ Де Стин, Жюльен Ван (март 1996). «Тесты - Мегадрайв: Черви». Первый игрок (На французском). № 62. Média Système Édition. п. 99.
- ^ а б Поттье, Кристоф (декабрь 1995 г.). «Тесты - PlayStation / Saturn: Worms». Первый игрок (На французском). № 59. Média Système Édition. С. 106–108. В архиве из оригинала 27 июня 2018 г.. Получено 15 апреля 2020.
- ^ Де Стин, Жюльен Ван (ноябрь 1996 г.). «Тесты - Super Nintendo: Worms». Первый игрок (На французском). № 69. Média Système Édition. п. 112.
- ^ «Ценовая сила - черви». PlayStation Power. № 1. Будущее издательство. Июнь 1996. с. 60.
- ^ Глисс, Саша (декабрь 1995 г.). «Тест - Черви». Power Play (на немецком). № 93. Future Verlag. С. 164–165.
- ^ Станек, Игорь (декабрь 1995 г.). "Recenze - Worms". Счет (на чешском языке). № 24. Издательская группа «Омега». п. 36.
- ^ «Обзоры - Мега Драйв - Черви». Sega Power. № 76. Future plc. Март 1996. с. 51.
- ^ «Обзоры - Сатурн - Черви». Sega Power. № 76. Future plc. Март 1996. С. 48–50.
- ^ «Сатурн - Обзор: Черви». Sega Pro. №53. Издательство Paragon Publishing. Январь 1996. С. 54–55.
- ^ «Обзор Sega Saturn Soft - WORMS». Журнал Sega Saturn (на японском языке). №44. SoftBank Creative. 31 марта 1997 г. с. 138.
- ^ Коци, Майкл (апрель 1996). «Тест - ГБ - Черви». Общий! (на немецком). № 34. X-Plain-Verlag. п. 59.
- ^ Хентч, Марко (декабрь 1996 г.). «Тест - SNES - Черви». Общий! (на немецком). № 42. X-Plain-Verlag. С. 56–57.
- ^ «Тесты éclair - Super Nintendo - Worms». Ультра Плеер (На французском). № 38. Média Système Édition. Ноябрь – декабрь 1996 г. с. 102.
- ^ Швайниц, Ян (февраль 1996). "Mega Drive - Отзывы: Kleinvieh - Worms". Видеоигры (на немецком). № 51. Future-Verlag. п. 90.
- ^ а б Швайниц, Ян (февраль 1996). «Sony PlayStation / Sega Saturn - Обзоры: Kraterparty - Worms». Видеоигры (на немецком). № 51. Future-Verlag. С. 72–73.
- ^ Швайниц, Ян (март 1997). «Super Nintendo - Обзоры: Wurmig - Worms». Видеоигры (на немецком). № 64. Future-Verlag. п. 101.
- ^ Карелс, Ральф (август 1999). "Special - Atari Jaguar - Komplettübersicht Jaguar-Modul-Games - Worms". Видеоигры (на немецком). № 93. Future-Verlag. п. 56. В архиве из оригинала 4 августа 2018 г.. Получено 13 апреля 2020.
- ^ "Продажи Worms стремительно растут". Обзор компьютерной игры. Зифф-Дэвис. 1996. В архиве с оригинала 18 октября 1996 г.. Получено 15 апреля 2020.
- ^ Кайл, тренер (июнь 1996 г.). "ProReview: Сатурн - Черви". GamePro. № 93. IDG. п. 64.
- ^ «Топ-5 самых оригинальных игр 1996 года». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 91. Зифф Дэвис. Февраль 1997. с. 152.
- ^ «Лучшее из 96». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 92. Зифф Дэвис. Март 1997. с. 88.
- ^ Мотт, Тони (2 августа 2010 г.). 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть. Quintessence Editions Ltd. ISBN 978-1-74173-076-0.