Кощунственный (видео игра) - Blasphemous (video game)

Кощунственный
Blasphemous (видеоигра) .jpg
Разработчики)Игровая кухня
Издатель (ы)Team17
Композитор (ы)Карлос Виола[1]
Платформа (и)
Релиз10 сентября 2019 г.
Жанр (ы)Метроидвания
Режим (ы)Один игрок

Кощунственный это Метроидвания видео игра разработан испанской студией The Game Kitchen[2] и опубликовано Team17. Игра выпущена для Nintendo Switch, ПК, PlayStation 4 и Xbox One 10 сентября 2019 г.

Это началось как Kickstarter кампании в 2017 году.[3]

Геймплей

Кощунственный - это приключенческий боевик в жанре Metroidvania, действие которого происходит в вымышленном регионе Цвстодия. Игроки принимают на себя управление Кающимся, безмолвным рыцарем, владеющим мечом по имени Моя вина, когда он путешествует по земле в паломничестве.

Игра включает в себя исследование Cvstodia, сражаясь с врагами, которые появляются в большинстве областей. Кающийся может сражаться с врагами, атакуя их своим мечом с близкого расстояния или произнося заклинания, которые можно изучить на протяжении всей игры. Нанося урон противникам рукопашными атаками, игрок получает Fervor, который расходуется на произнесение заклинаний. У каждого врага есть определенная схема атаки, которую игроки должны изучить, чтобы увернуться от них и избежать повреждений. Некоторые вражеские атаки можно парировать, блокируя их в нужное время, делая противников уязвимыми и позволяя Кающемуся контратаковать их для увеличения урона. При получении удара здоровье главного героя уменьшается, но его можно восстановить, выпив флакон желчи. Победа над врагами дает в награду игровую валюту «Слезы искупления», которые можно потратить в магазинах, чтобы улучшить персонажа игрока и получить предметы.

В различных точках приключения можно получить множество улучшений, в том числе увеличение максимального здоровья Кающегося, пыл и количества переносимых флаконов с желчью, а также открытие новых способностей для исследования мира и сражений. Изучая, взаимодействуя с неигровыми персонажами и выполняя побочные квесты, можно найти несколько предметов, которые при надевании дают бонусы к характеристикам, уменьшают или сводят на нет определенные типы повреждений или обеспечивают доступ к другим недоступным областям. Есть также коллекционные предметы в виде костей, которые можно доставить в определенное место для получения наград, и Children of Moonlight - пойманных ангелов, которых можно освободить, напав на клетки, в которых они находятся.

Есть несколько контрольных точек в виде алтарей, расположенных в нескольких областях карты. Игрок может отдохнуть в этих контрольных точках, чтобы полностью восполнить свое здоровье и восполнить все использованные желчные флаконы, сохранить свой прогресс и использовать определенные способности, но это также вызовет возрождение всех ранее убитых врагов (кроме боссов).

Кающийся умрет, если его здоровье полностью истощится, или если он упадет в шипы или бездонная яма. После смерти он возродится на последней посещенной контрольной точке, и Фрагмент вины появится в месте его смерти (или рядом с ним, если он был убит шипами или падением). У игрока будет уменьшен максимальный пыл и будет меньше рвения и слез искупления от врагов, пока Фрагмент вины не будет восстановлен, достигнув своего местоположения и взаимодействуя с ним. В качестве альтернативы есть определенные моменты, когда этот штраф может быть отменен за определенную плату.

участок

Сеттинг и персонажи

Действие игры разворачивается в Цвстодии, стране религии и суеверий, на которую сильно повлияли христианство, его иконография и испанская культура, особенно в регионе Андалусия. Земля освящена сверхъестественной силой, известной как «Чудо». Эта сила проявляется странным и часто жестоким образом, иногда благословляя, а иногда проклиная жителей Цвстодии, превращая их в извращенные и чудовищные физические проявления грехов.

Главный герой - Кающийся, единственный выживший из Братства Безмолвной Скорби (названного так, потому что его члены согласились на пакт о молчании). Он носит маску и шлем, состоящий из терновый венец и капирота, а его меч украшен религиозным изображением. Во время своего паломничества он встречает таких персонажей, как Деограсиас, который встречается в нескольких ключевых моментах истории и действует как рассказчик в игре; Реденто, паломник, который ходит с согнутой спиной и связанными руками в качестве наказания; Канделария, старый торговец, торгующий различными предметами; и Виридиана, которая предлагает помощь игроку в битвах с боссами. Есть правящая Церковь, возглавляемая Его Святейшеством Эскрибаром, который переродился как Последний Сын Чуда задолго до событий игры.

История

Кощунственный начинается в Братстве Безмолвной Скорби, религиозном ордене, противостоящем власти Эскрибара, после того, как все его члены были убиты. Один из них, Кающийся, Чудом возрождается и отправляется в паломничество. Вскоре после победы над Стражем Безмолвной Скорби он находит Деограсиаса, который рассказывает ему о Колыбели Скорби, священной реликвии, которую ищет Кающийся, и Трех Унижениях, которые он должен нести, чтобы получить доступ к месту, где она находится. Он также дает Кающемуся шип, чтобы добавить его к рукояти меча. Этот шип будет расти по мере прохождения игроком определенных необязательных подземелий, и его состояние в конце игры повлияет на финал.

Кающийся путешествует по разным локациям Цвстодии, включая разваливающийся город Альберо, заснеженные холмы, где увядают оливковые деревья, и подземную Оскверненную цистерну. Ему удается завершить Три Унижения, каждое из которых связано с судом над другим боссом, и получает доступ к Матери Матерей, собору, где находятся Эскрибар и Колыбель Скорби.

После определенных событий будет слышен голос Эскрипара, рассказывающий его собственную предысторию: задолго до того, как Кающийся начал свое паломничество, Чудо превратило Эскрибар в массивное дерево. В какой-то момент дерево загорелось и полностью сгорело, оставив после себя огромную кучу пепла, на вершине которой стоял трон Эскрибара. Чудо заставило бесчисленное количество людей попытаться подняться на гору, но все они потерпели неудачу, будучи проглоченными Пеплом. В качестве наказания Чудо превратило их всех в зверей (врагов игры). Это включало Эскрибара, который переродился как Последний Сын Чуда.

Кающийся наконец достигает вершины Матери Матерей, сражается и побеждает Эскрибара. Последний вступает в бой еще раз, раскрывая свою истинную форму как Последний Сын Чуда, но терпит поражение и навсегда убивает. Затем Кающийся находит кучу пепла, упомянутую в истории Эскрибара, и пытается подняться на ее вершину и добраться до Колыбели Скорби. Если игрок не завершил все необязательные подземелья и не обновил шип до последней стадии, Кающийся не сможет достичь вершины и погрузится в пепел, не оставив ничего, кроме своей маски, которую Деограсиас затем подбирает и кладет рядом с бесчисленным множеством другие маски, декларирующие покаяние главного героя. Однако, если игрок завершил подземелья и полностью улучшил шип, Кающийся достигает трона Эскрибара на вершине горы пепла, садится там и пронзает себя своим мечом. Таким образом, он превращается в дерево (как это случилось с Эскрибаром перед ним) и становится новым Отцом и Последним Сыном Чуда, тем самым завершая цикл Вины и Покаяния. Однако после титров слышен голос Кришанты, когда женщина-рыцарь рисует Моя вина от остатков Кающегося, непреднамеренно перезапускающего цикл заново.

Разработка

Креативный директор Энрике Кабеза упомянул религиозное искусство и иконографию Севилья, Испания как основное влияние на Кощунственный история и дизайн.[4] Кабеса также указал на испанских художников, таких как Бартоломе Эстебан Мурильо, Франсиско Гойя, Хусепе де Рибера, Диего Веласкес и Франсиско де Сурбаран, особенно отмечая значительное вдохновение от Гойи Шествие флагеллантов.[4]

Волнение рассвета DLC и испанский дубляж

4 августа 2020 года выйдет бесплатное расширение для Кощунственный названный Волнение рассвета был выпущен для всех платформ. Обновление добавило контент New Game + и полный испанский дубляж.

По словам разработчика Энрике Колине,[5] создатели Кощунственный всегда хотел, чтобы голоса в игре были записаны на испанском языке, но ограниченный бюджет позволял дублировать только на один язык. Команда выбрала английскую озвучку, стремясь к расширению рынка. После коммерческого успеха игры разработчики выпустили испанский дубляж с участием нескольких известных испанских актеров озвучивания.[6]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
MetacriticNS: 76/100[7]
ПК: 77/100[8]
PS4: 78/100[9]
XONE: 82/100[10]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
4Игроки82%[11]
ДеструктоидNS: 8/10[12]
GameSpotПК: 7/10[13]
Хардкор геймерXONE: 4/5[14]
IGNNS: 7/10[15]
Jeuxvideo.com16/20[16]
Nintendo LifeNS: 9/10 звезд[17]
Nintendo World ReportNS: 5/10[18]
Компьютерные игры9/10[19]
VideoGamer.comPS4: 7 из 10[20]

Кощунственный получил "в целом положительные" отзывы по агрегатор обзоров Metacritic.[7][8][9][10]

Игра получила награды "Лучшая испанская разработка" и "Инди-игра года" в 2019 году. Титановые награды, где также был номинирован на «Лучшее искусство».[21][22]

Рекомендации

  1. ^ «Создатель жестокого платформера Blasphemous, который выйдет на этой неделе на PS4, раскрывает свои идеи из реального мира». PlayStation.Blog. 9 сентября 2019 г.. Получено 16 июля 2020.
  2. ^ Бругат, Марк (10 сентября 2019 г.). "Blasphemous: ya está disponible uno de los videojuegos españoles más esperados del año". La Vanguardia (на испанском). Получено 13 сентября 2019.
  3. ^ «Blasphemous: мрачный и жестокий 2D нелинейный платформер». Kickstarter. 23 мая 2017. Получено 10 сентября 2019.
  4. ^ а б Макмаллан, Томас (7 октября 2019 г.). "Как видеоигра" Blasphemous "воплощает католическую готическую традицию". Фриз. Фриз. Получено 14 января, 2020.
  5. ^ "baxayaun / status / 1286756013866209283". Twitter. Получено 2020-08-15.
  6. ^ "Blasphemous: The Stir of Dawn - Представляем испанский состав! :: Blasphemous Events & Announcements". steamcommunity.com. Получено 2020-08-15.
  7. ^ а б "Кощунственно для обзоров Switch". Metacritic. CBS Interactive. Получено 15 декабря 2019.
  8. ^ а б "Blasphemous for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 15 декабря 2019.
  9. ^ а б "Blasphemous для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 15 декабря 2019.
  10. ^ а б "Blasphemous for Xbox One Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 10 сентября 2019.
  11. ^ Шмид, Матиас (11 октября 2019 г.). «Тест: кощунственный». 4Игроки. Получено 16 декабря 2019.
  12. ^ Деворе, Иордания (9 сентября 2019 г.). «Обзор: Кощунственный». Деструктоид. Получено 10 сентября 2019.
  13. ^ Филлари, Алессандро (22 сентября 2019 г.). "Blasphemous Review - Darker Souls". GameSpot. Получено 16 декабря 2019.
  14. ^ Леклер, Кайл (16 сентября 2019 г.). «Обзор: Кощунственный». Хардкор геймер. Получено 5 октября 2019.
  15. ^ Петит, Стивен (9 сентября 2019 г.). «Кощунственный обзор». IGN. Получено 10 сентября 2019.
  16. ^ "Испытание: Кощунство, жуткая Метроидвания и посланник". Jeuxvideo.com. 22 сентября 2019 г.. Получено 5 октября 2019.
  17. ^ О'Рейли, П.Дж. (9 сентября 2019 г.). «Кощунственный обзор». Nintendo Life. Получено 10 сентября 2019.
  18. ^ Заводняк, Мэтью (16 сентября 2019 г.). "Кощунственный обзор (Switch)". Nintendo World Report. Получено 5 октября 2019.
  19. ^ Килиан, Марко (26 октября 2019 г.). "Test zu Blasphemous: Ein hartes, aber ebenso brillantes 2D-Abenteuer". Компьютерные игры. Получено 16 декабря 2019.
  20. ^ Мудрый, Джош (12 сентября 2019 г.). «Кощунственный обзор». VideoGamer. Получено 5 октября 2019.
  21. ^ «Titanium Awards 2019». Фестиваль веселых и серьезных игр. В архиве из оригинала 21 ноября 2019 г.. Получено 26 ноября 2019.
  22. ^ "Ganadores de los premios Titanium del Fun & Serious 2019". Generación Xbox (на испанском). 10 декабря 2019 г.. Получено 10 декабря 2019.