Черви 4: Беспредел - Worms 4: Mayhem
Черви 4: Беспредел | |
---|---|
Разработчики) | Team17 |
Издатель (ы) |
|
Композитор (ы) | Бьёрн Линн |
Серии | черви |
Платформа (и) | PlayStation 2, Xbox, Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Артиллерия,[1] стратегия |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Черви 4: Беспредел это 3D артиллерия[1] тактический и стратегическая игра в черви серия разработана Team17 и преемник Черви 3D.
участок
Команда червей игрока прибывает в Университет Worminkle, где они встречают профессора Worminkle, который обучает команду использованию различного оружия. Затем Worminkle дает задание команде проникнуть в здания врага и разрушить их строительные площадки. Чтобы сбежать от правительственных агентов, Ворминкл и его команда отправляются в прошлое. Средний возраст используя Worminkle's машина времени, но машина повреждается и на них нападают волшебники и рыцари. Пройдя через них, команда переходит к Дикий Запад найти золото, чтобы машина работала, сражаясь Богги Малыш в процессе, и Древняя Аравия вернуть украденные драгоценности Али Бабуин и его надоедливые воры и поддерживайте сбалансированное управление навигацией.
Собрав драгоценности, Worminkle ремонтирует машину, но случайно роняет письмо. Команда читает письмо, из которого следует, что правительство планировало построить новую исследовательскую лабораторию взамен Университета Ворминкл. Worminkle быстро забирает письмо и продолжает путешествие с командой, но после того, как они останавливаются в доисторические времена, Ворминкл предает команду, говоря им, что фактически использовал их как часть своего плана побега от правительства. Планируя покинуть команду в каменном веке, он убегает, но врезается в гору. Решив поймать его, команда сражается пещерные черви и динозавры. Достигнув Ворминкля, команда, зная о его предательстве, крадет у него машину времени и возвращается в наши дни, навсегда оставляя Ворминкля в ловушке каменного века и в панике.
Геймплей
Геймплей следует за Черви 3D, в котором команды червей по очереди используют различное оружие и предметы, чтобы уничтожить противоборствующие команды. Новые функции включают возможность настраивать внешний вид своего червя, а также создавать собственное уникальное оружие в новой функции под названием «Фабрика оружия». В игре также есть магазин, где игроки могут покупать различные предметы, используя очки, полученные за выполнение сюжетных миссий, испытаний или разблокировки трофеев. Предметы в магазине включают новые карты, новые аксессуары и одежду, индивидуальные банки (голоса) и стили игры.
Сначала в серии Вормс 4 'В сюжетном режиме перед каждой миссией есть ролики, раскрывающие общую информацию. В игре также есть дополнительные игровые режимы, такие как режим Challenge, в котором игроку предстоит выполнить различные миссии. Многопользовательский режим доступен через Свободное место. Сетевой режим также доступен в версии для ПК и был доступен на Xbox через Xbox live до 2010 года.[нужна цитата ]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Worms 4: Mayhem получил смешанные и положительные отзывы. Критики[ВОЗ? ] в целом критиковал Worms 4: Mayhem за отсутствие отличий от предыдущих игр 3D Worms, сложное управление и нелогичность AI. Тем не менее, ассортимент оружия получил высокую оценку за включение нового и существующего оружия, а также за дизайн уровней.[нужна цитата ]
Рекомендации
- ^ а б "Обзор GameSpot для Worms 4: Mayhem". GameSpot. Получено 2007-12-31.
- ^ "Черви 4: Беспредел". Metacritic.
- ^ "Worms 4: Mayhem (PC)". 1Up. Архивировано из оригинал на 2009-03-06. Получено 2009-06-10.
- ^ Том Брэмвелл. "Черви 4: Беспредел". EuroGamer.
- ^ Грег Мюллер. "Черви 4: Беспредел". Gamespot. Архивировано из оригинал на 24.01.2013.
- ^ Чарльз Оньетт. «Черви 4: Обзор». IGN.
- ^ «G4 - X-Play - Эпизоды». G4 Media Inc. Получено 2008-09-17.