Космический разбойник - Space Rogue

Космический разбойник
Space rogue cover.jpg
Разработчики)Системы происхождения
Издатель (ы)Системы происхождения
Wave Brain (PC-98, X68000)
Студии ночного дайвинга (цифровой)
Производитель (и)Даллас Снелл
Дизайнер (ы)Пол Нейрат
Программист (ы)
  • Пол Нейрат
  • Марк «Адам» Баум
  • Стивен Мачоу
  • Нед Лернер
  • Джон Майлз
Художник (ы)
  • Кейт Бердак
  • Джефф Ди
  • Дени Р. Лубе
Платформа (и)Яблоко II, Коммодор 64, MS-DOS, Macintosh, Amiga, Atari ST, FM города, PC-9801, X68000
Выпуск
Жанр (ы)Симулятор космического боя, ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Космический разбойник это моделирование космического полета видео игра разработан Системы происхождения и опубликовано Origin Systems, Wave Brain и Студии ночного дайвинга. Игра была выпущена в 1989 году для Яблоко II, и Коммодор 64, для MS-DOS, серия была портирован к MS-DOS, Macintosh, Amiga, и Atari ST. Игра также была выпущена на японском языке для PC-9801, X68000, и FM города. В версии FM Towns было переработано вступление с небольшой анимацией и новыми иллюстрациями, наряду с прокручивающимся японским текстом и эксклюзивной фоновой музыкой CD-качества. Происходит в Дальнем рукаве галактики Млечный Путь, Космический разбойник'Основная история вращается вокруг персонаж игрока'старания сделать карьеру и предпринять долгосрочные цели, выходящие за рамки его непосредственной миссии.

В игре присутствуют элементы ролевая игра, как и намного позже X Возрождение и Элитный Опасный. Она примечательна тем, что была первой игрой, разработанной для Origin компанией Пол Нейрат, который впоследствии основал Blue Sky Productions (позже переименованный в Looking Glass Studios ).

Космический разбойник можно рассматривать как духовного предшественника Origin Командир крыла серии. Пресс-релиз для Космический разбойник заявил, что это "первый в своем роде научно-фантастический / трехмерный симулятор космического полета. Кинематографический опыт ORIGIN", подразумевая, что Космический разбойник изначально задумывался как отдельная серия ('Ultima in Space'), но позже Origin обратилась к Командир крыла вместо этого. В 2016 г. Студии ночного дайвинга восстановил права и повторно выпустил его.

участок

Игрок берет на себя роль члена экипажа на борту «Синей принцессы», которую его капитан отправил исследовать небольшой заброшенный космический корабль класса Sunracer. Веселый Роджер. Пока он находится на борту «Веселого Роджера», группа инопланетян, называемых маньчжурами, атакует «Синюю принцессу», используя свои корабли класса «Стервятник», и уничтожает ее.

Оставшись только с Веселым Роджером, небольшими деньгами и без каких-либо связей, игрок может решать свою судьбу оттуда. Он мог заниматься пиратством, охотиться за наградами, стать межзвездным торговцем или оказаться втянутым в межпланетную политику.

Геймплей

В игре происходит переключение между традиционными низходящий стиль ролевая игра (например. Ultima ) и трехмерный симулятор космических боевых действий (например, Элитный ). Посещение звездолетов, космических станций, аванпостов, планет и так далее. Игрок может путешествовать из одной солнечной системы в другую, используя древнюю червоточину Малирских ворот, разновидность «Звездных ворот». А Мини-игра путешествия по кольцам должны быть успешно завершены, прежде чем игрок сможет достичь своей намеченной системы; неудавшаяся мини-игра приведет к прерыванию межзвездного путешествия.

Во время части игры, связанной с космическими полетами в 3D, игра предлагает 3 точки обзора: первое лицо, третье лицо, и кинематографический.

Также существует аркадная игра «Улей!» в барах, в которые может играть игрок. Геймплей в 2D сверху вниз стрелок, с игроком, идущим пешком, атакуя приближающихся маньчжуров. Корабль в аркадной игре напоминал корабль класса Sunracer, описанный в руководстве, прилагаемом к Космический разбойник. Пройдя пять уровней, игрок может выиграть деньги, которые затем можно потратить на оставшуюся часть Космический разбойник.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
CGW96% (ПК)[1]
Дракон4.5 / 10 (ПК)[2]
Жзап! 6497% (C64)[3]
Награда
ПубликацияНаграда
Жзап! 64Золотая медаль[3]

Компьютерный игровой мир называется Космический разбойник «Интересное сочетание аркадного экшена, ролевого взаимодействия и экономической стратегии».[4]

В выпуске января 1990 г. Дракон Патриция Хартли и Кирк Лессер назвали ее «освежающей научно-фантастической игрой с четкой графикой, которая дает ощущение полета в космосе». В заключение они дали ему оценку 3,5 из 5, заявив, что это «приятное приключение, предлагающее много действий при минимальных вложениях».[2]

Вычислить! заявил, что "лучшее из симуляторов полета и ролевых игр объединяется в Космический разбойник ... правдоподобно и стильно ".[5]

Zzap64, Выпуск 58, 1990: «Я думал Элитный никогда не могла быть побеждена как величайшая космическая игра, но после игры Космический разбойник часами напролет я передумал. Это полностью превосходит Элитный и это лучшая космическая игра для любой машины! "[3]

В июньском выпуске 1990 г. Игры Международные Майк Сиггинс был очень разочарован в этой игре, назвав ее "почти точным подъемом ЭлитныйВ заключение он дал ему очень плохую оценку 2 из 10, сказав: «Экономьте деньги и придерживайтесь оригинала».[6]

использованная литература

  1. ^ Рэнд 1990 С. 52-53.
  2. ^ а б Хартли и Лессер 1990, стр. 76-79, 102.
  3. ^ а б c Хогг 1990, п. 8.
  4. ^ ДеВитт 1989, п. 38.
  5. ^ Герра 1989, п. 132.
  6. ^ Сиггинс, Майк (июнь 1990 г.). "Компьютерные игры". Игры Международные. № 15. с. 43.

Источники

внешние ссылки