Зигфрид и кошмар - Siegfried and Nightmare

Зигфрид Штауффен
Соулкалибур персонаж
Siegfried (Soulcalibur).png
Зигфрид в Соулкалибур VI
Первое появлениеSoul Edge (1995)
СделаноКодзи Мицунага[1]
озвучиваетанглийский
Роджер Крейг Смит (Легенды Soulcalibur-Соулкалибур V)[2][3]
Японский
Нобуюки Хияма[4][5]
Информация во вселенной
Оружие
  • Цвайхендер
  • Фауст (Soul Edge)
  • Реквием (Соулкалибур, Соулкалибур II, Соулкалибур III, Соулкалибур V)
  • Душа Калибур (Соулкалибур IV, Сломанная судьба)
Источниксвященная Римская империя
НациональностьНемецкий
Кошмарный сон
Соулкалибур персонаж
Nightmare03.png
Кошмар, как он появляется в Соулкалибур II
Первое появлениеSoul Edge (как Зигфрид! и Инферно)
РазработаноАя Такемура (Соулкалибур II-IV)
Такудзи Кавано (Соулкалибур II-IV, Легенды)
озвучиваетанглийский
Тед Д'Агостино (Соулкалибур II)[6]
Патрик Райан (Соулкалибур III)[6]
Японский
Нобуюки Хияма (Соулкалибур I-II, VI)[6]
Фумихико Тачики (Соулкалибур III)[6]
Кусей Хирота (Легенды Soulcalibur, IV)[6]
Ясунори Масутани (Соулкалибур V)[6]
Информация во вселенной
Стиль бояОригинальный стиль
ОружиеЦвайхендер
Soul Edge

Зигфрид Штауффен (ジ ー ク フ リ ー ト ・ シ ュ タ フ ェ ン, Джикуфурито Шутауфен) и Кошмарный сон (ナ イ ト メ ア, Naitomea) два взаимосвязанных вымышленных персонажа в Соулкалибур, серия файтингов от Namco. Представлен как трагический герой в игре 1995 года Soul Edge, Зигфрид был опорой и главным персонажем на протяжении большей части сериала, особенно Легенды Soulcalibur, до того как Соулкалибур V. Кошмар - злая мутировавшая форма Зигфрида, которая позже становится сущностью, полностью отделенной от Зигфрида в Соулкалибур III вперед, живое воплощение Soul Edge / Inferno (イ ン フ ェ ル ノ, Inferuno).

Зигфрид - молодой немецкий рыцарь, который, сошедший с ума после того, как бессознательно убил своего отца, становится одержимым злым мечом Soul Edge и физически превращается в демона, известного как Кошмар. Хотя Зигфрид временно восстанавливает рассудок после того, как Кошмар побежден Xianghua в Соулкалибур (только для того, чтобы быть захваченным Soul Edge вскоре после этого), только после событий Соулкалибур II что он полностью освобожден от контроля меча и продолжил пронзить проклятый меч, используя Soul Calibur. Затем он ищет искупления за злодеяния, которые он совершил как Кошмар. В их финальном противостоянии в Соулкалибур IV Зигфрид успешно уничтожил Soul Edge и освободился от злой силы.

Кошмар впервые появился в одной из возможных концовок персонажа Зигфрида в Soul Edge. Впоследствии Соулкалибур, ему дали имя и представили в качестве центрального персонажа. С тех пор Кошмар был владельцем мощного злого меча Soul Edge и, следовательно, целью большинства других персонажей истории. Появляясь в каждой игре серии, Nightmare служил повторяющимся антагонистом в отличие от главный герой роль Зигфрида, а также роль Зигфрида заклятый враг.

Появления

Душа игры

В его Soul Edge дебют, Зигфрид - 16-летний бывший ребенок Фредерика Штауффена, храброго рыцаря в Священная Римская империя германской нации после Итальянские войны. Назван своей матерью в честь легендарного германского героя. Сигурд Зигфрид присоединился к банде разбойников под названием Шварцвинд после того, как его отец уехал в иностранный крестовый поход, только чтобы непреднамеренно убить своего собственного возвращающегося отца во время засады. Сходя с ума от этого поступка, Зигфрид убедил себя, что в смерти его отца виноват кто-то другой, и отправился в путешествие, чтобы найти легендарное оружие, известное как Soul Edge, и использовать его, чтобы отомстить.

Сначала он отправился в замок Остринсбург, принадлежащий знатному Стефану, которого он считал владельцем Soul Edge; и он присоединился к его силам как Ландскнехт, поднимаясь в своих рядах в надежде заполучить клинок Стефана. Во время осады замка Зигфрид увидел возможность убить Стефана, убежав со своим драгоценным имуществом в Черный лес, но меч не имел силы. Разочарованный, он продолжал поиски настоящего Soul Edge, со временем становясь все более безумным из-за его силы. Ему наконец удалось натолкнуться на настоящий Soul Edge, лежащий рядом с трупом испорченного пирата. Сервантес де Леон который загорелся адским пламенем и напал на него. Зигфрид поднял свой могучий Zweihänder и победил его пребывающий дух, огненного демона Инферно, сломав его меч в процессе и получив право владеть Soul Edge для себя. Но в тот момент, когда Зигфрид получил проклятый клинок, Злое Семя исходило от него в луче света, который пролился на весь мир, ведя только к смерти и разрушениям. Soul Edge соблазнил Зигфрида владеть им, пообещав воскресить своего мертвого отца в обмен на сбор душ для его потребления. Не зная, что его просто используют, Зигфрид согласился и начал убивать людей, чтобы собрать души. В конце концов, Soul Edge поглотил его, и родился Кошмар, превратив его в Лазурного рыцаря.

В Легенды Soulcalibur Зигфрид спасен от Злого Семени группой, посланной Императором в Маске для расследования. Приведенный к нему, Император попросил его воскресить Soul Edge, чтобы победить Османский султан Барбарос, владевший Soul Calibur. Император напомнил сопротивлявшемуся Зигфриду своего отца, который жил на службе у Империи и умер, защищая ее, и, наконец, принял просьбу, отправившись в путешествие вместе с ним. Айви Валентайн и придворный шут Иска Фаркас. Зигфрид путешествует по миру, собирая осколки Soul Edge и получая помощь от Софития, Астарот, Мицуруги, Таки и Ллойд Ирвинг, в конечном итоге сформировав с ними связь, несмотря на то, что все они хотят либо отобрать у него Soul Edge, либо уничтожить его. По пути Зигфриду удается победить несколько осколков Стражей Soul Edge и восстановить силу Soul Edge. Используя его, Зигфрид побеждает Барбароса. Император в Маске получает Soul Calibur и показывает, что планировала защитить свой народ, уничтожив всех возможных врагов объединенными силами этого и Soul Edge. Однако ей не удается захватить Soul Edge у Зигфрида, и во время их битвы происходит событие, по-видимому, похожее на Злое Семя. Он побеждает Инферно, когда демон пытается остановить его в форме Кошмара, и ему удается запечатать Soul Edge, заменив его мечом Реквием. Зигфрид спасает своих союзников, и вместе они выступают против армии Империи. Он противостоит и побеждает Императора в Маске и останавливает ее завоевание. Когда он оставляет ее, Soul Calibur и Soul Edge, Иска предает его и берет оба меча, но Зигфрид выходит победителем. Когда Иска умирает, он восклицает, что в конце концов все предадут Зигфрида и что только те, у кого есть власть, в конце концов победят, оставив тех, у кого нет власти, страдать и в конечном итоге умереть. Когда Зигфрид уходит, он снова берет с собой распечатанный Soul Edge.

В Соулкалибур, его группа последователей (Астарот, Эон Калькос, и Айви) помогли ему в поисках Soul Edge по поглощению душ для церемонии воскрешения, которая должна была состояться в его выбранной цитадели, Остринсбурге. Но когда церемония должна была состояться, Эон Калькос и Астарот были побеждены, и Айви ушла, узнав правду о своем прошлом от Таки. Два молодых воина столкнулись с Кошмаром: Килик и Xianghua. После ожесточенной битвы злой меч разбился, и Зигфрид восстановил часть своей человечности и сумел ненадолго вырваться из-под контроля Soul Edge. Но появились воспоминания о грехах, которые он совершил, когда был поглощен Soul Edge. Более того, он понял, что именно он убил своего отца, и что его «воскрешение» было всего лишь иллюзией, созданной его разумом. Зигфрид задумался над всем, что он сделал, и решил, что если он хочет добиться успеха в своем новом решении, он должен дистанцироваться от цивилизованного общества, чтобы никогда больше не убивать. Он не мог видеть свою мать, пока не был полностью искуплен.

К Соулкалибур II, баланс между восстановленным Soul Edge и Зигфридом был нарушен, и Soul Edge смог захватить разум Зигфрида. Он хорошо осознавал, что, хотя он снова обрел здравомыслие и научился принимать свои прошлые грехи, он еще не был полностью искуплен. Сначала это было непродолжительное время во время сна, но в конце концов он полностью взял тело Зигфрида и снова использовал его, чтобы вызвать разрушение. Прошло четыре года, когда он во второй раз принял лазурную броню, снова став Кошмаром, отчаянно преследуя фрагменты Soul Edge, чтобы полностью восстановить его. По мере того как Кошмар грабил могущественные души и возвращал разбитые фрагменты, трещины в Soul Edge заживали одну за другой. Его цель приближалась к завершению, Кошмар вернулся в Остринсбург для восстановления истинной силы злого меча. Рафаэль Сорель, бывший дворянин из Франции, преследующий клинок по своему собственному плану, бросил вызов Кошмару и был полностью побежден, но сумел пронзить глаз Soul Edge своей рапирой в одной последней атаке, когда воля Зигфрида пробудилась, и он изо всех сил пытался освободить свой разум от влияния зло. Меч, теперь находящийся в агонии, потерял контроль над Зигфридом и позволил ему победить Инферно и снова вырваться на свободу. Затем Зигфрид обнаружил Soul Calibur, выпущенный из тела Inferno после его поражения, и пронзил им глаз Soul Edge. Запечатанные оба меча, Зигфрид отказался от своих старых доспехов и ушел с ними, поклявшись запечатать Soul Edge на всю вечность и искупить свои грехи.

Однако судьба не могла освободить его так легко. В Соулкалибур III, Засаламель возродил "Кошмар" по существу. Созданный как аватар для бестелесного Инферно, использующего оригинальную броню в качестве оболочки, он преследовал и в конечном итоге вернул свое истинное тело, Soul Edge. Кошмар тоже встречался Тира, который стал его слугой и манипулировал другими, чтобы защитить Soul Edge и принести души в жертву Nightmare, чтобы в конечном итоге сами стать жертвами. Тем временем Засаламель манипулировал Зигфридом, ведя его в Кошмар, и, вооружившись Soul Calibur, он столкнулся с Soul Edge. В момент удара мечей произошел взрыв энергии; Зигфрид был смертельно ранен, а Soul Edge и его тело были втянуты в искривленное измерение, в конце концов вернувшись в Остринсбург.

В Соулкалибур IV, Soul Calibur возродил Зигфрида, в то время как Inferno полностью восстановил Soul Edge и усилил свою власть над анимированной броней, которой был Кошмар. Затем Инферно объявил весь город Остринсбург своим судном из-за того, что Кошмару не хватало способности сдерживать его сознание, и в результате город стал проклятым, а многие его жители были осквернены. Тира продолжала служить Кошмару и манипулировать Астарот, Софития и других в служение Soul Edge, чтобы ослабить Soul Calibur и дать Nightmare силу, необходимую для уничтожения духовного меча. Затем Кошмар столкнется с Зигфридом в финальной дуэли, хотя его планы помешали появлению Алгола и Башни памяти. В конце концов, Зигфрид и Кошмар сражались в последней решающей битве в Astral Chaos, Зигфрид вышел победителем и уничтожил Soul Edge и Nightmare.

Как показано в Соулкалибур V, Зигфрид собрал своих самых стойких союзников из Шварцвинда, преобразовав бандитов в наемников, в том числе Хильдегард фон Кроне и Альт. Однажды, после более чем десятилетней службы, защищающей человечество от зловредов, Зигфрид обнаружил, что Soul Calibur превратился в новый одноручный меч - явный предвестник возвращения Soul Edge. Необходимо было найти нового чемпиона, владеющего Soul Calibur, и теперь 40-летний Зигфрид поручил задачу молодым. Z.W.E.I., странствующий фехтовальщик, присоединившийся к его группе. Тем временем Soul Edge пришла в сознание с теми маленькими частями, которые были найдены и собраны его слугами; позволяя Кошмару обрести новое тело и принять псевдоним Граф Дюма. Оттуда Дюма проложил себе путь к милости императора Священной Римской империи Рудольфа II, чтобы получить Королевство Венгрия, используя войну с Османской империей, чтобы инициировать широкомасштабные поиски оставшихся фрагментов, чтобы вернуть Soul Edge былую славу. одновременно желая поглотить больше душ под предлогом истребления «испорченных», миньонов проклятого меча. Однако он не знал, что его бывшая служанка, Тира, работала над созданием нового Кошмара, поскольку она не удовлетворена Дюма. Один из его солдат, Патроклос Александр; которым он манипулировал для резни в обмен на обыск своей сестры-близнеца Пирры, восстал и сбежал со службы. В конце концов Дюма снова встретился с Патроклосом и Пиррой; на этот раз раскрылся как Кошмар и заставил скрытую силу Soul Edge Пирры поглотить ее, в результате чего Патроклос покинул ее. Затем Кошмар начал войну по всей Европе со своей новообретенной силой, но в конечном итоге был сбит и убит Z.W.E.I., на которого он ранее пытался охотиться. Хотя после того, как Пирра Омега убивает Z.W.E.I., Инферно сделал ее своим новым хозяином для Soul Edge, но в конечном итоге был побежден Патрокалосом, и вместе братья и сестры использовали Soul Edge, чтобы Разделить Душу Калибур и запечатать их обратно в Астральный Хаос.

Зигфрид также играл в Soulcalibur: потерянные мечи, где ему 40 лет.[7]

Соулкалибур VI служит для перезагрузки временной шкалы после события Соулкалибур V, сразу происходит в начале второго Душа сюжет перезагрузки игры, оригинал Соулкалибур, а не начало SoulEdge. Вскоре после того, как он стал Кошмаром, Зигфрид убивает тысячи невинных в попытке воскресить своего отца, при этом Soul Edge имитирует голос Фредерика, чтобы манипулировать Зигфридом. Кошмар в конечном итоге побежден Киликом и Сянхуа. После поражения Лазурного Рыцаря Зигфрид просыпается в соседнем лесу, охваченный чувством вины за свои воспоминания о своих зверствах как Кошмаре и своей роли в смерти отца. После столкновения с несколькими людьми, которые хотят отомстить ему за преступления Кошмара, его душа частично очищается Софитией, что дает ему мотивацию навсегда уничтожить Soul Edge. Услышав крик о помощи Soul Calibur, он хватает Soul Edge и снова становится Кошмаром, чтобы не дать Soul Edge поглотить Soul Calibur. Затем он ждет своего шанса снова восстановить контроль над своим телом.[8]

Другие выступления

Вне Душа сериал, Кошмар появился в Seme COM Dungeon: Drururuaga где игрок может получить его в качестве «союзника» и использовать его броню вместе с Soul Edge. Soul Edge также появился как враг в Namco x Capcom где его осколки стали Шарада и с ним сражались как с врагами, и он снялся в камео в Ретро-игра Challenge. Костюм Сэкбоя из Nightmare был выпущен в качестве DLC для LittleBigPlanet 3.[9]

В 2000 году Epoch C-Works выпустила серию фигурок, основанных на оригинальном Соулкалибур, среди них Кошмар. Полуподвижная фигура поставлялась с экипируемым оружием из названия в той же упаковке.[10] В 2003 г. Тодд Макфарлейн Продакшнс выпустила скульптуру Кошмара среди пяти, основанных на персонажах из Соулкалибур II. Неподвижная фигура была смоделирована по образцу его основного наряда и имела шесть дюймов в высоту с основанием.[11] В веб-сериале Смертельная битва, Кошмар боролся Гуц, главный герой из Берсерк, в его стандартной, Ночной Ужас и Инферно формах. Он проиграл, поскольку Guts смог разрезать Soul Edge пополам.[12]

Зигфрид и Кошмар оба появляются в Соулкалибур манга и появятся в виде карточек в мобильной видеоигре Одиссея изгоев и во многих картах в Универсальная боевая система. Они также оба представлены на официальном Соулкалибур VI аркадный стик.[13]

Дизайн и геймплей

В своем дебюте Зигфрид появился как молодой человек с короткими светлыми волосами и голубыми глазами, одетый в простые рыцарские доспехи. После его искупления в Соулкалибур и кроме того, он сохраняет броню, но его волосы стали длиннее, достигнув длины плеч. В течение Соулкалибур " у него также появляется длинный шрам над правым глазом. В Соулкалибур III, он возвращается с доспехами с изображением феникса и перьями на наплечниках. По состоянию на Соулкалибур IV, его броня остается той же, но второй слой кристаллической брони покрывает замысловатый дизайн и использует Soul Calibur вместо Requiem. Он также получает длинный синий шарф, завершающий облик «рыцаря в сияющих доспехах». Его оружием в Soul Edge изначально был Фауст, простой цвайхандер (двуручный меч) с базовой конструкцией, но его заменили на Реквием, большой клинок с плоским концом и черной подкладкой в ​​центре. Он продолжает использовать этот меч из Соулкалибур полностью до Соулкалибур III и возобновляет его использование в Соулкалибур V. В Соулкалибур V, Внешность Зигфрида начинает приобретать черты его отца и отрастает щетину. Его волосы зачесаны парой прядей, а шрам все еще остается. Во всех играх он левша.

Обычно отдельный персонаж, Зигфрид - разблокируемый персонаж в Соулкалибур. В Соулкалибур II, он появляется только в альтернативных костюмах Кошмара. Костюм 2P - это Зигфрид, переходящий в Кошмар, с его человеческой формой с гротескной драконоподобной рукой, золотым правым глазом и разрушенной броней, основанной на его дизайне Soulcalibur. Бонусный костюм Кошмара - Зигфрид в стандартном латном кольчуге без каких-либо изменений в его теле.

Хотя Nightmare изначально дебютировал в Соулкалибур, его предшественник, Soul Edge, представил прототип своего персонажа. В домашней версии дополнительный персонаж по имени «Зигфрид!» (альтернативная версия обычного Зигфрида, взятая из его концовки без ввода, где он был поглощен проклятым мечом Soul Edge) был добавлен в качестве разблокируемого персонажа.[14] У этой ранней версии малиновая броня и более плотский дизайн, как если бы он был частью самого Soul Edge; у него нет истории или концовки, и он использовал только Soul Edge Зигфрида без эффектов. Кошмар появлялся как игровой персонаж во всех основных продолжениях Соулкалибур, визуально разные для каждой игры.

Клинок Зигфрида мощный и имеет большую дальность действия, но у него медленный ход. Помимо стандартных атак, Зигфрид борется с несколькими позиции. Это позволяет ему смешивать свои атаки, позволяя ему играть в интеллектуальные игры со своим противником. Освоение изменений стойки позволит игроку сохранять контроль над битвой и выполнять разрушительные комбо против противника. 1UP.com рекомендовал Зигфрида в Соулкалибур IV как для новичков, так и для экспертов серии из-за его простых комбинаций, несмотря на его медленные движения.[15]

Действия Кошмара перед событиями Соулкалибур III был почти идентичен Зигфриду (за исключением пары эксклюзивных ходов в каждом наборе). Однако боевой стиль Кошмара был изменен после того, как Зигфрид был освобожден от влияния Инферно между Соулкалибур II и Соулкалибур III. Зигфрид сохранил большую часть своего старого набора приемов, в то время как новый набор приемов Кошмара стал жестоким поворотом набора приемов Зигфрида. Набор движений Nightmare гораздо меньше полагается на стойки и интеллектуальные игры и больше фокусируется на подавлении противника сильными ударами и потусторонней мощью. Таким образом, Зигфрид рассматривается как персонаж с технической позицией, сосредоточенный на играх разума и смешивании, в то время как Кошмар - агрессивный персонаж, сосредоточенный на наказании за ошибки своего оппонента своей грубой силой. Несмотря на Соулкалибур VI перезагрузка, которая происходит во время событий Соулкалибур, Кошмар и Зигфрид сохраняют эти различия в своих наборах движений.

Производные символы

Inferno

Инферно - это физическое проявление собственной души проклятого меча Soul Edge и истинный антагонист внутри Душа серия, где она в основном начиналась как финальный босс в Soul Edge (первоначально указано как "SoulEdge") до того как Соулкалибур II, включая перезагрузку / пересказ игры Соулкалибур VI. Он сражается, используя стиль атаки других бойцов из своих воспоминаний о прошлых битвах, и будет переключаться на случайный стиль в начале каждого раунда. Хотя он существует в своем собственном измерении, Астральном Хаосе (царстве, где никогда не существует времени и пространства), он использовал двуличие, например, в случае обмана Зигфрида, чтобы он расширил свою волю, и в более крайних случаях использовал пылающий труп Сервантеса, а затем остатки доспехов Кошмара, чтобы создать себе аватар. В Астральном Хаосе Инферно может проявлять себя как пылающее и по большей части скелетное тело, создавая оружие, соответствующее тому боевому стилю, который он использует в настоящее время, особенно Зигфрида, являющегося его основным подобием по большей части.

Инферно вместе с Soul Edge уничтожается Зигфридом в конце Соулкалибур IV, хотя его воля продолжает жить в оставшихся осколках Soul Edge и позже проявляется в новом Soul Edge. Однако после того, как новый Кошмар был убит, Инферно выбрала Пирру своим новым хозяином, пока не была побеждена своим братом, и Soul Edge вместе с Soul Calibur были запечатаны в астральном хаосе. Его воля и сила прямо или косвенно повлияли на нескольких других персонажей в сериале, таких как событие Злое Семя, которое заставило многих стать несколько злыми или безумными. Это также привело к созданию нескольких форм жизни или их модификации, таких как меч Айви, Шарада, Некрид и Бездна.

В Соулкалибур VI, Игровой процесс Inferno похож на его оригинальный Soul Edge аналог, скорее как улучшенная версия некоторых обладателей Soul Edge, чем как имитирующий боец; в данном случае его главное альтер-эго Кошмар вместо Сервантеса. Из-за своей роли финального босса, несмотря на то, что он является разблокируемым персонажем, Инферно запрещено участвовать в сетевых матчах и официальных турнирах.

Ночной ужас

Ночной ужас (ナ イ ト テ ラ ー, Наито Тера) секретный финальный босс Соулкалибур III, заменяющий обычного финального босса Бездны при соблюдении определенных требований. Его внешний вид был загадкой, так как он не контролируется игроком, о нем очень мало упоминается в игре (в его профиле указано только, что это результат слияния Soul Edge и Soul Calibur с останками Кошмара), и не появляется и не упоминается в будущих играх. Официальный артбук Соулкалибур V упоминает это существо как олицетворение «Катастрофы», обитающей в Астральном Хаосе, которое настолько могущественно, что даже создатель Души Калибура, Алгол, пока избегает противостояния с ним.

Night Terror использует полную версию Soul Edge в качестве оружия с боевым стилем, просто называемым «Воспоминания о кошмаре?». Он заимствует много движений из Nightmare, хотя и значительно усилен, в том числе имеет больший диапазон и мощность или становится неблокируемым. Примечательно, что Night Terror - единственный персонаж в истории сериала, которого нельзя победить ринг-аутом; всякий раз, когда его сбивают со сцены, он просто летит назад, используя свои крылья.

Прием

Общий прием Зигфрида в сериале был положительным. Такие магазины, как Eurogamer, Gameplanet и GamesRadar положительно прокомментировал свой редизайн для Соулкалибур IV,[16][17] и Соулкалибур VI.[18] IGN слишком хвалил Зигфида за привлекательный дизайн и мощный, но изящный стиль боя, а также поместил его вместе с Nightmare в первую десятку своего списка в 2008 году, где они оба были названы "идеальным отражением основного конфликта серии" , »и полагая, что« игра Души просто кажется неполной без появления враждующих личностей Зигфрида и Кошмара ».[19] В 2013, Сложный назвал Зигфрида / Кошмара лучшим персонажем сериала, сославшись на его двойственность как причину, которая делает его «одним из самых увлекательных персонажей во всей серии».[20] В превью Соулкалибур VСиликонра сказала, что франшиза не была бы такой же без Зигфрида или Кошмара.[21] Геймер назвал его 12-м по величине Соулкалибур персонаж в 2017 году, высоко оценив его роль и влияние в сериале.[22]

GameAxis Unwired выразила смешанные мысли о персонаже в Легенды из-за того, что поначалу он является единственным игровым персонажем, а остальных можно разблокировать. Кроме того, отсутствие его отношений с Nightmare, как обычно, вызвало критику.[23] Выражая разочарование отсутствием известных персонажей в Соулкалибур V, GameSpy отметил, что, по крайней мере, возвращение Зигфрида могло бы по крайней мере побудить его играть в эту игру, сославшись на отсутствие интереса к новому составу.[24]

Nightmare получил похвалу и как аспект Зигфрида и как злодей в сериале, и был описан как «один из самых запоминающихся злодеев в истории файтингов».[25] Нью-Йорк Таймс отметили его размер и внешний вид наряду с фигурой Астарота как выдающиеся в серии, добавив, что «они предлагают персонажей, созданных для игроков, которые предпочли бы Сонни Листон к Мухаммед Али, или же Шакил О'Нил к Майкл Джордан."[26] Другие критиковали силу персонажа, например Журнал JIVE который описал его как одного из нескольких «костылей для посредственных игроков» в Соулкалибур II.[27]

Кошмар занял первое место UGO.com статья «11 лучших бойцов SoulCalibur» с заявлением сценаристов «Был ли вообще какой-нибудь вопрос? Не для нас ...» и похвалой за его силу и роль «крутого, играбельного злодея».[28] IGN перечислил его как персонажа, которого они хотели бы видеть в Драка Super Smash Bros. как играбельный приглашенный злодей, хотя и отметил, что он также был «слишком экстремальным» для сериала.[29] В более поздней статье о Душа сам сериал они отметили " Душа игра просто кажется неполной без появления враждующих личностей Зигфрида и Кошмара », и похвалил контраст между Зигфридом ангельский фигура и кошмар демонический форма.[30] В Информер игры'В списке лучших персонажей файтингов 2009 года Nightmare занял второе место.[31]

В опросе 2002 г. Namco до выпуска Соулкалибур II Что касается их любимого персонажа, Зигфрид занял девятое место с 2,5% результатов, разделив его с Мицуруги.[32] В Bandai Namco По результатам опроса 2015 года Зигфрид занял шестое место по популярности среди персонажей сериала, за ним следует Кошмар.[33]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Soul Edge игровые кредиты («оригинальный дизайн персонажей»).
  2. ^ «Из уст ежей». Блог SEGA. Архивировано из оригинал на 2014-10-06. Получено 20 апреля 2020.
  3. ^ "Роджер Крейг Смит". Роджер Крейг Смит. 2015-05-12. Архивировано 15 октября 2016 года.. Получено 2015-08-27.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  4. ^ "Голоса Зигфрида Штауффена (Soulcalibur)". За голосом актеров. Получено 16 сентября 2019. Зеленая галочка указывает, что роль была подтверждена с помощью снимка экрана (или коллажа снимков экрана) списка актеров озвучивания и их соответствующих персонажей, найденных в заключительных титрах и / или других надежных источниках информации.
  5. ^ ""ジ ー ク フ リ ー ト "役 の 檜 登場!『 ソ キ ャ リ バ ー ペ シ ル ス テ ー ジ - 電 撃 オ ラ イ ン ". dengekionline.com (на японском языке). Получено 2018-08-17.
  6. ^ а б c d е ж "Кошмарные голоса (Soulcalibur)". За голосом актеров. Получено 16 сентября 2019. Зеленая галочка указывает, что роль была подтверждена с помощью снимка экрана (или коллажа снимков экрана) списка актеров озвучивания и их соответствующих персонажей, найденных в заключительных титрах и / или других надежных источниках информации.
  7. ^ «シ リ ー ズ 最新 作『 ウ リ バ ー ロ ス ト ソ 』が F2P ス タ イ ル PS3 に 登場». famitsu.com (на японском языке). Получено 2018-08-17.
  8. ^ «「 ソ ウ キ ャ リ ー VI 」, ツ ヴ ァ イ ハ ン ダ 操 り 戦 う 青年» ジ ー ク フ リ ー ト «が。 バ ト ク シ» (на японском языке). Получено 2018-08-17.
  9. ^ "Кошмарный костюм SOULCALIBUR ™ - LBP ™ 3". PlayStation ™ Store. Получено 2018-08-18.
  10. ^ Кошмар (завершено) Пакет 1. Поиск хобби. Проверено 7 сентября 2008 г.
  11. ^ Кошмарная душа Калибур II. Spawn.com. Проверено 2 августа 2008 г.
  12. ^ ScrewAttack (2015-04-08), Кишки VS Кошмар (Берсерк VS Душа Калибура) | СМЕРТЬ БИТВА!, получено 2018-08-18.
  13. ^ «『 ソ ウ ル キ ャ リ バ ー VI 』デ ザ イ ン の ア ー ケ テ ィ ッ ク 登場! 人 ャ ラ ク タ ー を あ っ た オ リ». イ ン サ イ ド (на японском языке). Получено 2018-08-17.
  14. ^ «Soul Edge: Основное руководство по мастерству владения мечом». Компьютерные и видеоигры Freeplay. 12. Апрель 1997 г.
  15. ^ "Обзор персонажа Soul Calibur 4: Зигфрид". 1UP.com. Архивировано из оригинал 17 июля 2013 г.. Получено 13 мая, 2018.
  16. ^ "Обзор Soul Calibur IV". GamePlanet. Получено 13 мая, 2018.
  17. ^ «Soulcalibur IV - обновленные впечатления». GamesRadar. 24 августа 2007 г.. Получено 13 мая, 2018.
  18. ^ "Вот Зигфрид и его массивный меч в Soulcalibur 6". Eurogamer. Получено 13 мая, 2018.
  19. ^ Джесси Шедин (30.07.2008). «Соулкалибур: Десять лучших бойцов». IGN. Получено 2011-11-08.
  20. ^ Рыцарь, Рич (29 ноября 2013 г.). "20 лучших персонажей сериала" SoulCalibur "". Сложный. Получено 13 января, 2014.
  21. ^ «Более ясный взгляд на Патроклоса, главного героя Soulcalibur V, и нового Зигфрида». Силиконра. 11 мая 2011 г.. Получено 13 мая, 2018.
  22. ^ «Soulcalibur: 8 самых слабых персонажей (и 7 сильных AF !!)». Геймер. Получено 13 мая, 2018.
  23. ^ "GameAxis Unwired". GamePlanet. Февраль 2008 г.. Получено 13 мая, 2018.
  24. ^ "Комната для допросов: Soulcalibur V". GameSpy. 8 июня 2011 г.. Получено 13 мая, 2018.
  25. ^ Обученный душой В архиве 2008-09-12 на Wayback Machine. Xbox.com. Проверено 2 сентября 2008 г.
  26. ^ Шпиглер, Марк (2000-04-20). ТЕОРИЯ ИГРЫ; Жестокое обаяние для игроков и зрителей Нью-Йорк Таймс. Проверено 23 ноября 2008 г.
  27. ^ МакГарви, Стив (25 сентября 2003 г.). Обзор Soul Calibur II Xbox. Журнал JIVE. Проверено 30 августа 2008 г.
  28. ^ 11 лучших бойцов SoulCalibur. UGO.com. Проверено 29 августа 2008 г.
  29. ^ Томас, Лукас М. (27.06.2007). Разбейте его! Том 2. IGN. Проверено 13 сентября 2008 г.
  30. ^ Шедин, Джесси (30 июля 2008 г.). Soulcalibur: Десять лучших бойцов. IGN. Проверено 30 июля 2008 г.
  31. ^ «Десять лучших персонажей боевых игр». Информер игры. Корпорация GameStop. Август 2009 г. ISSN  1067-6392.
  32. ^ Soul Calibur 2 - Новые экраны и информация о персонажах. Проверено 2 августа 2008 г.
  33. ^ "Talim es coronada como la protagonista más popular de la franquicia Soul Calibur". 3DJuegos (на испанском). Получено 2018-08-17.