Сервантес де Леон - Cervantes de Leon
Сервантес де Леон | |
---|---|
Соулкалибур персонаж | |
Сервантес в Соулкалибур VI | |
Первое появление | Soul Edge (1995) |
озвучивает |
|
Информация во вселенной | |
Род занятий | Пират |
Стиль боя | Одержимый (Soul Edge) Воспоминания о Soul Edge |
Оружие | Злой меч "SoulEdge" (Soul Edge) Длинный меч и Пистолетный меч (Соулкалибур–Соулкалибур VI) Soul Edge (двойной) (Soul Edge) Soul Edge и Nirvana (Соулкалибур II, Соулкалибур III) Ахерон и Нирвана (Соулкалибур, Соулкалибур IV–Соулкалибур VI) |
Источник | Валенсия, Испания |
Национальность | испанский |
Сервантес де Леон (セ ル バ ン テ ス ・ デ ・ レ オ ン, Серубантесу де Реон), более известный как просто Сервантес, это вымышленный персонаж в Соулкалибур серия файтингов. Сделано Namco с Проект Душа дивизии, он впервые появился в Soul Edge и его последующие продолжения, позже появившиеся в различных товарах, связанных с сериалом. Он один из четырех персонажей, появившихся в каждой из игр.
Создание и зачатие
Как персонаж, представленный в Soul Edge, Оружием Сервантеса изначально была рапира,[4] выбирается перед другими элементами персонажа и призван быть уникальным среди других видов оружия в игре.[5] В процессе разработки команда разработчиков почувствовала, что выбор оружия заставил персонажа казаться слишком «джентльменским» (хотя эта концепция позже будет использована для Рафаэль Сорель ) и изменил его на пару мечей, которые были расширены, чтобы стать первым появлением повторяющегося оружия серии, Soul Edge.[4] Его дизайн и концепция были построены так, чтобы вращаться вокруг них, начиная с пола, затем физических размеров и, наконец, деталей фона. После того, как его внешний вид и движения были уточнены концепт-художник, его персонаж был представлен как 3D модель командой дизайнеров, которая работала исключительно над ним[5] а затем анимированы моушн-дизайнером с помощью захвата движения для создания его игровых движений.[6] Вдохновение для пирата как антагониста игры было получено от двух других вымышленных пиратов, Капитан Крюк и Лонг Джон Сильвер.[4]
При разработке его мечей учитывалось множество различных стилей, в том числе концепция мечей, являющихся пучками духовной энергии. Элементы этих дизайнов были использованы в последующих появлениях оружия Soul Edge в более поздних названиях.[4] Когда дизайн персонажа был изменен, чтобы он появился в Соулкалибур, один из мечей был заменен на пистолет меч, с подчеркнутым изгибом клинка по сравнению с его аналогом.[7]
Появления
Сервантес де Леон был сыном Филиппа де Леона (который также является дедушкой по отцовской линии Айви Валентайн ), капер, посланный с миссией Король Испании грабить во имя Испании. После катастрофического нападения на английский военный корабль, убившего Филиппа, Сервантес отказался от верности своему королю и стал пиратом. Получив заказ от богатого торговца Верччи найти проклятый меч Soul Edge, Сервантес путешествовал по морю и в конце концов нашел меч у английского торговца. Однако меч постепенно развратил его, пока не поглотил его душу. Убив всю свою команду, Сервантес сел на свой корабль-призрак, Адриан, в царстве террора в течение двадцати лет, пока он не был побежден и убит объединенными усилиями греческого воина. Софития и японский ниндзя Таки.
Однако Сервантес был случайно воскрешен без его памяти. Кошмарный сон из-за фрагментов Soul Edge, застрявших в его теле. В течение следующих трех лет он решил искать проклятый меч, хотя знал, что он лишил его свободы воли, медленно восстанавливая его воспоминания. После разрушения Soul Edge Сервантес начал свои поиски по сбору фрагментов проклятого меча в течение четырех лет, которые сливались, чтобы сформировать для него оружие, атакуя другие корабли, которые подходили близко к его морю. Когда присутствие другой половины Soul Edge исчезло, тело Сервантеса начало ослабевать, поскольку фрагменты, которые поддерживали его, рассыпались. Ему сообщил слуга Soul Edge, Тира, что за это ответственна могущественная сущность, поэтому Сервантес стремился победить сущность и спасти свою жизнь. В конце концов, Soul Edge призвал к себе все части себя. Сервантес пошел по его следу, намереваясь владеть мечом, как только он завершится. Попутно пожирал душу внебрачной дочери, Плющ, но после того, как последняя выжила благодаря своей искусственной душе, Айви нанесла ответный удар и победила Сервантеса, освободив все души, которые он поглотил, включая ее. Его тело было избито, а его разум разбит на части, Сервантес был поглощен разломом между измерениями, открытым Soul Edge, Астральным Хаосом.
Семнадцать лет спустя, на заре 17 века, люди сообщили о корабле Сервантеса Адриан, плывущем по морю; Сервантес был освобожден из Астрального Хаоса, теперь свободен от контроля Soul Edge и находится на пике своей мощи.
Перезагруженная шкала времени служит пересказом воскрешения Сервантеса после его смерти и того, как он восстанавливает свою силу и противостоит своей дочери.
В неканонической сюжетной линии Gauntlet Soulcalibur: Broken Destiny, Душа Сервантеса требовалась в качестве платы Айви за создание зелья для персонажа. Хильда и ее партия, чтобы вылечить ее отца. Хотя они попытались пересмотреть договор, они были вынуждены найти и взять душу Сервантеса силой.[8]
Дизайн
Во время разработки было рассмотрено несколько дизайнов Сервантеса, при этом первоначальная концепция выглядела как чисто выбритый мужчина с длинными волосами, завязанными в конский хвост, и пальто с приподнятым воротником. Однако этот и несколько последующих проектов в конечном итоге были отклонены, поскольку команда разработчиков сочла, что они слишком напоминали нигилистический пираты или джентльменский вид. Используя другой подход, они разработали его внешний вид как высокого мужчины с аккуратными усами и белыми волосами, доходящими до основания шеи. Синее пальто с вытянутым хвостом покрывало его верхнюю часть тела, толстые перчатки доходили до запястья, а большая шляпа закрывала голову. Белые штаны покрывают его голени, окруженные кожаной броней на верхней части бедер, и броней, покрывающей его голени и верхнюю часть груди, с шейным шарфом, лежащим на нагруднике. Его дизайн был предназначен для ориентации взгляда зрителя влево, а его шляпа была повернута в противоположном направлении.[4]
При разработке внешнего вида персонажа в Соулкалибур было рассмотрено несколько зомбированных дизайнов с различными степенями разложения.[7] По мере развития сериала его усы превратились в растущую бороду, а цвет его кожи приобрел лиловый оттенок. Его зрачки были дополнительно закрыты, что придавало ему вид либо сплошных белых, либо красных светящихся глаз, в зависимости от игры. Его одежда также приобрела более ярко выраженный колючий вид с постепенным расширением его нагрудника и добавлением красной набедренной повязки. Соулкалибур IV.
Напротив, его вторичная модель персонажа оставалась на протяжении всего сериала. Первоначально он представлял собой полный доспех с лицевой панелью, первоначальный вид включал в себя большой плащ и небольшую металлическую лицевую маску, изначально предназначенную для покрытия всего лица Сервантеса.[4] В Соулкалибурбольшие шипы были встроены в руки и ноги доспехов, а накидка была приспособлена к металлическому «хвосту» для нижней части. В Соулкалибур III шлем с открытым лицом заменил маску, а в Соулкалибур IV, элементы обоих были объединены. В то время как пурпурный оттенок, добавленный к его коже, сохранялся по ходу сериала, его волосы на лице менялись от игры к игре, выглядя либо чисто выбритым, либо с простыми усами, в зависимости от названия.
Сервантес был задуман как пират-призрак. Начиная с Soul Edge У Сервантеса была персиковая кожа, длинные белые волосы с фиолетовым отливом, голубые глаза и густые усы. Его одежда состояла из традиционной формы пиратского капитана. Под воздействием Soul Edge его кожа приобрела неестественный фиолетовый оттенок, а глаза пожелтели, а склера стала черной. Он сохранил этот внешний вид с очень маленькими изменениями в Соулкалибур. После того, как он вернулся из мертвых в виде призрака, его кожа стала еще бледнее, чем раньше, а глаза были чисто белыми, хотя его усы выросли за щеки и достигли линии волос. Его одежда также изменилась на более светлые цвета и доспехи с добавлением рукавиц и наголенников, а на спине была свободна новая куртка. В Соулкалибур IIIпигмент его кожи стал светло-фиолетовым, а волосы - полностью белыми и колючими. Его внешность демонстрировала больше кожи, демонстрируя впечатляющую мускулатуру, а волосы на лице теперь полностью образуют длинную бороду. Его одежда теперь была похожа на его прежнюю внешность, но также приобрела фиолетовый, более темный блеск, а его перчатки теперь того же цвета. В Соулкалибур IV, его внешний вид, кажется, был еще более испорчен, чем раньше, с наплечниками, похожими на когти, с фиолетовыми украшениями для глаз, с дополнительным на его шляпе и его пальто, сделавшим крылья похожими на сегментированные металлические накладки.
По состоянию на Соулкалибур V, он, кажется, вернулся к нормальному состоянию, и его внешний вид похож на его первоначальный Соулкалибур Внешний вид, пигмент его волос и кожи вернулся к своему естественному цвету и его одежде, хотя волосы на лице и длина остались прежними. Его одежда возвращается к более традиционному виду, но теперь имеет красно-черную цветовую схему и эмблему Веселого Роджера на его ботинках и поясе. Его пальто раскрывается, обнажая обнаженную грудь, демонстрируя волосы на груди. Его бонусный костюм, с другой стороны, дает ему доспехи, но его физическое тело, кажется, испускает огненное сияние и ауру, а его лицо, по-видимому, внутренне поглощено огнем, напоминая Soul Edge по мере.
Сервантес использует свои два меча в бою, чтобы выполнять различные движения, которые используют преимущества обоих видов оружия, многие из которых включают пронзание своего врага или стрельбу из пистолета из короткого меча для атаки на дальние расстояния. Пожалуй, его самый узнаваемый прием - «Летучий голландец», в котором он приседает и с невероятной скоростью наносит несколько ударов в живот врага. Эта атака использовалась в нескольких играх как одна из его фирменных техник. В Соулкалибур II, многие из его оружия названы в честь рек Аида, например Лета, Флегетон и Стикс. Его боевой стиль, похоже, частично вдохновлен Нитен Ити-рю, о чем свидетельствует его нормальная поза.
Прием
С момента своего появления Сервантес был хорошо принят, а его боевой стиль служил элементом для сравнения с более поздними персонажами в файтингах.[9] В 1997 г. PSM включил «злого злодея» в число трех причин, по которым Soul Edge «лучший файтинг от Namco».[10] В опросе 2002 года, проведенном Namco перед выпуском Соулкалибур II что касается их любимого персонажа, он связался с Макси за четвертое место с 11% результатов.[11] UGO.com поставили Сервантеса на седьмое место в своей статье «Top 11 SoulCalibur Fighters», охарактеризовав его просто как «большого придурка», в то же время оценив его как одного из самых сильных персонажей в серии.[12] IGN перечислили его третьим в своем списке из десяти лучших персонажей сериала, сославшись на его наступательные приемы как на большую часть его привлекательности.[13] Они также назвали его одним из своих десяти любимых персонажей видеоигр, владеющих мечом, описав его как объединение двух их любимых элементов - «большие мечи и пираты» - в единственного персонажа, добавив, что его пистолетное оружие «делает его еще более крутым . "[14] Логово компьютерщиков Редактор Гарри Слейтер разделил это мнение, назвав Сервантеса седьмым лучшим персонажем в файтингах и добавив, что, хотя этот персонаж был омрачен другими в серии, он был «грубым, простым и простым».[15] В 2012, Сложный оценил Сервантеса как 41-го «Самого доминирующего персонажа файтинга».[16] В 2013 году они отобрали 20 лучших персонажей сериала, поставив его на пятое место среди лучших персонажей.[17]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж "Голос Сервантеса де Леона (Soulcalibur)". За актерами озвучивания. Получено 19 апреля 2018. Зеленая галочка указывает, что роль была подтверждена с помощью снимка экрана (или коллажа снимков экрана) списка актеров озвучивания и их соответствующих персонажей, найденных в заключительных титрах и / или других надежных источниках информации.
- ^ «Калибр души IV». 4 Gamerz. Получено 27 июля 2017.
- ^ "SOULCALIBUR VI (ソ ウ ル キ ャ リ バ ー 6) | バ ン ダ イ ナ ム エ ン タ ー テ ン 公式 サ イ ト". sc6.soularchive.jp (на японском языке). Получено 13 сентября 2018.
- ^ а б c d е ж «Концепт-арт Сервантеса Soul Edge». Проект Душа (на японском языке). Namco Bandai. Получено 2009-09-07.
- ^ а б Де Марко, Флинн (20 сентября 2007 г.). "Tgs07: Режиссер Soul Calibur Кацутоши Сасаки об оружии, персонажах и сюжетной линии". Котаку. Получено 2008-07-30.
- ^ Персонал (2005-12-07). «За игрой: Soul Calibur III». 1UP.com. UGO Networks. Получено 2008-07-30.
- ^ а б «Концепт-арт Сервантеса Соулкалибура». Проект Душа (на японском языке). Namco Bandai. Получено 2009-09-07.
- ^ Проект Душа (2009-09-13). Soulcalibur: Broken Destiny (PSP ). Namco Bandai. Уровень / область: Gauntlet.
- ^ Персонал (сентябрь 2007 г.). «Обзор Небесного Меча». GameAxis Unwired. Журналы SPH (48): 20. ISSN 0219-872X.
- ^ Персонал (сентябрь 1997 г.). «25 лучших игр для PlayStation всех времен». PlayStation: официальный журнал. 1 (1): 34.
- ^ Смит, Д. (01.02.2002). «Soul Calibur 2 - Новые экраны и информация о персонажах». IGN. IGN Entertainment. Получено 2008-08-02.
- ^ "11 лучших бойцов SoulCalibur". UGO.com. UGO Networks. Архивировано из оригинал на 2008-09-03. Получено 2008-08-29.
- ^ Шедин, Джесси (30 июля 2008 г.). «Соулкалибур: Десять лучших бойцов». IGN. IGN Entertainment. п. 8. Получено 2008-08-01.
- ^ Шедин, Джесси (2008-10-02). "Лучшие мастера меча из видеоигр". IGN. IGN Entertainment. п. 2. Получено 2009-09-13.
- ^ Слейтер, Гарри (11.10.2009). «10 лучших персонажей файтингов». Логово компьютерщиков. Получено 2009-12-20.
- ^ Джонс, Элтон (17 мая 2012 г.). «41. Сервантес - 50 самых доминирующих персонажей файтингов». Сложный. Получено 9 июля, 2013.
- ^ Рыцарь, Рич (29 ноября 2013 г.). "20 лучших персонажей сериала" SoulCalibur "". Сложный. Получено 13 января, 2014.