Игральная карта - Playing card
А игральная карта это кусок специально подготовленного карточный фонд, плотная бумага, тонкий картон, мелованная бумага, смесь хлопка и бумаги или тонкий пластик, помеченный отличительными мотивами. Часто на лицевой (лицевой) и оборотной сторонах каждой карты есть Конец чтобы облегчить обращение. Они чаще всего используются для игры карточные игры, а также используются в фокусы, кардистри,[1][2] бросание карты,[3] и карточные домики; карты также можно собирать.[4] Некоторые модели Игральная карта Таро также используются для гадание, хотя более распространены сделанные на заказ карты для этого использования.[нужна цитата ] Игральные карты обычно имеют размер ладони для удобства использования и обычно продаются вместе в комплекте как колода карт или же колода карт.
Самый распространенный тип игральной карты - та, что находится в Во французском костюме, стандартный набор из 52 карт, из которых наиболее распространенной является Английский узор,[а] за которым следует Бельгийско-генуэзский узор.[5] Однако во многих странах используются другие, традиционные типы игральных карт, в том числе Немецкий, Итальянский, испанский и В швейцарском костюме. Карты Таро (также известный как Tarocks или же Tarocchi) - это старый жанр игральных карт, который до сих пор очень популярен во Франции, Центральной и Восточной Европе и Италии. В Азии тоже есть региональные карты, например, японские. ханафуда.
Игральные карты доступны в большом разнообразии стилей, так как колоды могут быть изготовлены на заказ для казино[6] и маги[7] (иногда в виде трюковые колоды ),[8] сделано как рекламный Предметы,[9] или предназначено как сувениры,[10][11] художественные произведения, образовательный инструменты,[12][13][14] или же фирменный аксессуары.[15] Колоды карт или даже отдельные карты также собраны для хобби или ради денежной оценки.[16][17] Карты также могут быть изготовлены для торговая карта наборы или коллекционные карточные игры, который может состоять из сотен, если не тысяч уникальных карточек.
История
Китай
Игральные карты могли быть изобретены во время Династия Тан примерно в 9 веке нашей эры в результате использования технологии ксилографии.[18][19][20][21][22] Самый ранний известный текст, содержащий возможную ссылку на карточные игры, - это текст IX века, известный как Коллекция Miscellanea в Дуян, написанный писателем династии Тан Су Э. Он описывает принцессу Тунчан, дочь Император Ицзун Тан, играя в «листовую игру» в 868 году с членами клана Вэй, семьи муж принцессы.[20][23][24] Первая известная книга об игре в «лист» называлась Йези Гекси и якобы написанная женщиной Тан. Он получил комментарии писателей последующих династий.[25][требуется проверка ] В Династия Сун (960–1279) ученый Оуян Сю (1007–1072) утверждает, что игра в «лист» существовала, по крайней мере, со времен династии Тан и связала ее изобретение с разработка печатных листов как средство письма.[20][25][требуется проверка ] Однако Оуян также утверждает, что «листья» были страницами книги, использованной в настольной игре, в которую играли в кости, и что правила игры были потеряны к 1067 году.[26]
В других играх, посвященных употреблению алкоголя, использовались игральные карты времен династии Тан. Однако на этих картах не было мастей или чисел. Вместо этого они были напечатаны с инструкциями или штрафами для тех, кто их нарисовал.[26]
Самый ранний из датированных случаев игры с карточными играми произошел 17 июля 1294 года, когда «Ян Сенгжу и Чжэн Свинья-Собака были пойманы за играющими в карты [чжи пай] и что деревянные блоки для их печати были конфискованы вместе с девятью настоящими картами. "[26]
Уильям Генри Уилкинсон предполагает, что первые карты, возможно, были настоящей бумажной валютой, которая одновременно служила инструментом игры и ставками, на которые играют,[19] похожий на торговая карта игры. Использовать бумажные деньги было неудобно и рискованно, поэтому их заменили на игровые деньги известные как «денежные карты». Одна из первых игр, в которых мы знаем правила, - это Madiao, а игра-трюк, который датируется Династия Мин (1368–1644). Ученый 15 века Лу Ронг описал, что это игра с 38 «денежными картами», разделенными на четыре костюмы: 9 дюймов монеты, 9 дюйм цепочки монет (которые могли быть неверно истолкованы как палочки с грубых рисунков), 9 в мириады (монет или ниток), и 11 десятков мириадов (мириады - 10 000). Два последних костюма имели Запас воды символы вместо точек на них[27] с китайцами, чтобы отметить их звание и костюм. Масть монет находится в обратном порядке: 9 монет - самая низкая, до 1 - самая высокая карта.[28]
Персия и Аравия
Несмотря на большое разнообразие узоров, костюмы демонстрируют однородность структуры. Каждая масть содержит двенадцать карт, две верхние обычно - судебные карты короля и визирь а нижняя десятка карточки. Половина мастей используют обратное ранжирование для своих карточек. Есть много мотивов для мастей, но некоторые из них включают монеты, дубинки, кувшины и мечи, которые напоминают более поздние костюмы мамлюков и латинские костюмы. Майкл Даммит предположил, что Мамлюк Карты могли происходить из более ранней колоды, которая состояла из 48 карт, разделенных на четыре масти, каждая с десятью картами-пипами и двумя картами двора.[29]
Египет
К 11 веку игральные карты распространились по всему азиатскому континенту, а позже пришли в Египет.[30] Самые старые из сохранившихся карт в мире - четыре фрагмента, найденные в Коллекция Кейра и один в Музей Бенаки. Они датируются XII и XIII веками (конец Фатимид, Айюбид, и рано Мамлюк периоды).[31]
Почти полный пакет Мамлюк игральные карты, датируемые 15 веком и похожие на приведенные выше фрагменты, были обнаружены Лео Арье Майер в Дворец Топкапы, Стамбул, в 1939 году.[32] Это не полный набор, а фактически состоит из трех разных пакетов, вероятно, для замены недостающих карт.[33] Пакет Topkapı первоначально содержал 52 карты четырех мастей: палки для поло, монеты, мечи и чашки. Каждая масть содержала десять шип-карт и три придворные карты, называемые малик (король), наиб малик (наместник или заместитель короля), и thānī nā'ib (второй или заместитель). В thānī nā'ib название не существует, поэтому его могло не быть в самых ранних версиях; без этого ранга костюмы мамлюков были бы конструктивно такими же, как костюм Ганджифа. Фактически, слово «Канджифа» появляется на арабском языке на короле мечей и до сих пор используется в некоторых частях Ближнего Востока для описания современных игральных карт. Влияние дальнего востока может объяснить, почему мамлюки, большинство из которых были центральноазиатскими тюркскими Кипчаки, назвали свои чашки туман что означает бесчисленное множество на тюркском, монгольском и Чжурчжэнь языков.[34] Уилкинсон предположил, что чашки могли быть получены путем переворота китайской и чжурчжэньской идеограмм для множества (万).
На картах при дворе мамлюков были изображены абстрактные узоры или каллиграфия, не изображающие людей, возможно, из-за религиозный запрет в суннитском исламе, хотя на картах они были. Наиб будет заимствовано на французском языке (наипи), Итальянский (наиби) и испанский (наипес), последнее слово все еще широко используется. Панели на карточках двух мастей показывают, что их ранжирование было обратным, что характерно для мадиао, Ганджифа, и старые европейские карточные игры, такие как омбре, таро, и пасть.[35]
Фрагмент двух неразрезанных листов Мавританский Карты аналогичного, но более простого стиля были найдены в Испании и датированы началом 15 века.[36]
Экспорт этих карт (из Каира, Александрии и Дамаска) прекратился после падения мамлюков в 16 веке.[37] Правила игры в эти игры потеряны, но считается, что они простые игры с трюками без козыри.[38]
Распространение по Европе и ранние изменения дизайна
Самыми ранними записями об игральных картах в Европе некоторые исследователи считают запрет на карточные игры в городе Берн в 1367 г.[39][40] хотя этот источник сомнительный.[41][42] Первым принято считать флорентийский запрет 1377 года.[43][44][45] Также в 1377 г. появился трактат Иоанн Райнфельденский, в котором он описывает игральные карты и их моральное значение.[46] С этого года происходит все больше и больше рекордов (обычно запретов) игральных карт.[47][48]
Среди ранних моделей игральных карт были те, которые, вероятно, произошли от мастей мамлюков, состоящих из кубков, монет, мечей и клюшек для поло, которые до сих пор используются в традиционных латинских колодах.[49] В качестве поло В то время для европейцев это было малоизвестным видом спорта, клюшки для поло превратились в дубинки или дубинки.[50] Их присутствие засвидетельствовано в Каталония в 1371 г., в 1377 г. Швейцария и 1380 во многих местах, включая Флоренция и Париж.[51][52][53] Широкое использование игральных карт в Европе с некоторой достоверностью можно проследить с 1377 года.[54]
В бухгалтерских книгах Йоханна, герцогиня Брабантская и Вацлав I, герцог Люксембурга, запись от 14 мая 1379 года, сделанная генеральным приемником Брабанта Ренье Холландером, гласит: «Даны господину и мадам четыре петра и два флорина стоимостью восемь с половиной овец на покупку колоды карт».[55] В своей бухгалтерской книге за 1392 или 1393 год Чарльз или Шарбо Пупар, казначей дома Карл VI Франции, фиксирует оплату за раскрашивание трех комплектов карточек.[56]
Примерно с 1418 по 1450 гг.[57] профессиональные производители карт в Ульм, Нюрнберг, и Аугсбург созданы печатные колоды. Игральные карты даже соревновались с религиозными образами, поскольку чаще всего использовались для гравюры на дереве В этом периоде. Большинство ранних гравюр на дереве всех типов были раскрашены после печати либо вручную, либо примерно с 1450 г. трафареты. Эти игральные карты XV века, вероятно, были расписаны. В Фламандская охотничья колода, проводимый Метрополитен-музей, является старейшим комплектом обычных игральных карт, сделанных в Европе с 15 века.[58]
Когда карты распространились из Италии в германские страны, латинские масти были заменены мастями из листьев (или щитов), сердец (или роз), колокольчиков и желудей, а сочетание латинских и германских изображений мастей и имен привело к появлению французских мастей. костюмы трофеи (клевер), Carreaux (плитка), cœurs (сердца) и раздражение (щуки) около 1480 г. трофей (клевер), вероятно, произошел от желудя и досада (щука) из листа немецких костюмов. Имена досада и лопатаоднако, возможно, произошли от меча (лопата) итальянских костюмов.[59] В Англии в конечном итоге стали использовать французские костюмы, хотя самые ранние из них могли иметь латинские костюмы.[60] Это может объяснить, почему англичане назвали клевер «дубинкой», а пики - «лопатой».
В конце 14 века европейцы изменили придворные карты мамлюков, чтобы они представляли европейскую королевскую семью и придворных. В описании 1377 г. первые дворы изначально были сидячими "король ", верхний маршал который держал его символ костюма вверх, и нижний маршал, который удерживал его.[61][62] Последние два соответствуют обер и унтер карточки найдены в Немецкий и Швейцарские игральные карты. Итальянцы и иберы заменили Обер/Unter система с "рыцарь " и "Fante" или же "Сота" до 1390 года, возможно, чтобы карты были визуально различимы. В Англии младшую придворную карту называли «лжецом», что первоначально означало ребенок мужского пола (сравните немецкий Knabe), поэтому в этом контексте персонаж может представлять «принца», сына короля и королевы; значение слуга разработан позже.[63][64] Королевы спорадически появлялись стаями еще в 1377 году, особенно в Германии. Хотя немцы отказались от королевы до 1500-х годов, французы навсегда забрали ее и поместили под король. Пачки из 56 карт, содержащие в каждой масти короля, королеву, рыцаря и лжеца (как в Таро), когда-то были обычным явлением в 15 веке.
В 1628 году в лондонском Сити (ныне Благоговейная компания производителей игральных карт ) была зарегистрирована под королевская хартия к Карл I; Компания получила статус ливреи от Суд олдерменов из Лондонский Сити в 1792 г. [65] Компания существует и по сей день, расширив ряды своих членов, включив в нее «производителей карт ... коллекционеров карт, дилеров, игроков в бридж, [и] фокусников».[66]
В середине 16 века португальские торговцы представили Японии игральные карты. Первая колода коренных японцев была Теншоу карута названный в честь Теншо период.[67]
Поздние изменения дизайна
Пакеты с индексами углов и краев (то есть значение карты, напечатанное в углу (ах) карты) позволяли игрокам держать свои карты близко друг к другу в веере одной рукой (вместо двух рук, которые использовались ранее).[68] Первый такой пакет с латинскими костюмами был напечатан Infirerra и датирован 1693 годом.[69] но эта функция обычно использовалась только с конца 18 века. Первой колодой американского производства (французской) с этим нововведением был Патент Салади, напечатанный Сэмюэлем Хартом в 1864 году. В 1870 году он и его кузены из Lawrence & Cohen выпустили Squeezers, первые карты с индексами, которые имели большой диффузия.[4]
За этим последовало нововведение - двусторонние судебные карты. Это изобретение приписывают французскому изготовителю карт. Agen в 1745 году. Но французское правительство, контролировавшее дизайн игральных карт, запретило печать карт с этим нововведением. В Центральной Европе (Траппола карты) и Италии (Tarocco Bolognese ) нововведение было принято во второй половине 18 века. В Великобритании колода с двусторонними картами была запатентована в 1799 году Эдмундом Ладлоу и Энн Уилкокс. Французская упаковка с таким дизайном была напечатана Томасом Уилером около 1802 года.[70]
Острые углы изнашиваются быстрее и, возможно, могут показать ценность карты, поэтому их заменили закругленными углами. До середины 19 века британские, американские и французские игроки предпочитали пустые спины. Необходимость скрыть износ и препятствовать написанию на оборотной стороне карточек привела к тому, что на оборотной стороне карт были рисунки, изображения, фотографии или реклама.[71][72]
Соединенные Штаты представили шутник в колоду. Он был разработан для игры в перехитрить, которые распространились из Европы в Америку вскоре после Американская революционная война. В euchre, самый высокий козырь - это козырный валет, называемый правая беседка (от немецкого Бауэр ); второй по величине козырь, левая беседка, - валет масти того же цвета, что и козыри. Джокер был изобретен c. 1860 г. в качестве третьего козыря имперский или же лучшая беседка, который занимает более высокое место, чем два других беседки.[73] Считается, что название карты происходит от юкер, вариант названия для euchre.[74][75] Самое раннее упоминание о том, что джокер играет роль дикая карта датируется 1875 годом с разновидностью покера.[76]
Исследование
Колумбийский университет Библиотека редких книг и рукописей имеет Альберт Филд Коллекция игральных карт, архив из более чем 6000 отдельных колод из более чем 50 стран, относящихся к 1550-м годам.[13] В 2018 году вуз оцифровал более 100 своих дек.[77]
С 2017 г. Университет Вандербильта был домом для 1000-томного Джордж Клулоу и игровая коллекция United States Playing Card Co., который был назван одним из «самых полных и научных сборников [книг по картам и играм], которые когда-либо были собраны вместе».[78]
Современные форматы колод
Французский | Сердца | Плитки | Клевер | Щуки |
Немецкий | Сердца | Колокольчики | Желуди | Листья |
Итальянский | Чашки | Монеты | Клубы | Мечи |
испанский | Чашки | Монеты | Клубы | Мечи |
Швейцарско-немецкий | Розы | Колокольчики | Желуди | Щиты |
Современные игральные карты делятся на три широкие категории в зависимости от используемых мастей: французские, латинские и германские. Латинские масти используются в близких испанских и итальянских форматах. Швейцарско-немецкие костюмы достаточно отличаются друг от друга, чтобы соответствовать своей подкатегории. За исключением джокеров и козырей Таро, французская колода из 52 карт сохраняет количество карт в исходной колоде мамлюков, в то время как в латинских и германских колодах в среднем меньше. В латинских колодах обычно выпадают карты с более высоким значением, тогда как в германских колодах выпадают карты с меньшим значением.
Внутри костюмов существуют региональные или национальные вариации, называемые «стандартными узорами». Поскольку эти шаблоны находятся в всеобщее достояние, это позволяет нескольким производителям карт воссоздать их.[79] Различия в образцах легче всего найти на лицевых картах, но для их различения можно использовать количество карт в колоде, использование числовых индексов или даже незначительные различия в форме и расположении точек. Некоторые модели существуют уже сотни лет. Джокеры не являются частью какого-либо паттерна, поскольку они являются относительно недавним изобретением и не имеют какого-либо стандартизованного внешнего вида, поэтому каждый издатель обычно помещает в свои колоды свою собственную иллюстрацию с товарным знаком. Широкое разнообразие джокеров превратило их в коллекционные предметы. Любая карта с гербовый сбор словно туз пик в Англии также можно коллекционировать туз треф во Франции или туз монет в Италии, так как именно там обычно размещается логотип производителя.
Обычно индексы карточек напечатаны в верхнем левом и нижнем правом углах, предполагая, что они будут находиться в левой руке правши. Такой дизайн часто неудобно для левшей которые могут предпочесть держать свои карты в правой руке. Чтобы смягчить эту проблему, существуют непредвзятые дизайны, у которых есть индексы во всех четырех углах карты.[80][81]
Колоды во французской масти
Французские колоды бывают самых разных моделей и размеров. В Колода из 52 карт является самой популярной колодой и включает в себя 13 разрядов каждой масти с двусторонними «судовыми» или лицевыми картами. Каждый костюм включает в себя туз, изображающие единственный символ своей масти, короля, королеву и валет, каждый из которых изображен с символом своей масти; и занимает от второго до десяти, причем каждая карта отображает количество пипсов ее масти. Помимо этих 52 карт, коммерческие колоды часто включают от одного до шести джокеров, чаще всего двух.
Колоды с менее чем 52 картами известны как раздетые колоды. В пике пакет удаляет все значения от 2 до 6 в каждой масти, всего 32 карты. Это популярно во Франции, Низкие страны, Центральная Европа и Россия и привык играть пикет, Белот, безик и скат. Он также используется в шри-ланкийской игре, основанной на висте, известной как оми. Французские одномастные колоды из сорока карт распространены на северо-западе Италии; они удаляют числа от 8 до 10, как колоды с латинскими мастерами. 24 карточные колоды, удаляющие от 2 до 8, также продаются в Австрии и Баварии для игры. шнапсен.
А пинохль колода состоит из двух копий по 24 карты шнапсен колода, то есть 48 карт.
78 карта таро модерн добавляет карту рыцаря между дамами и валетами вместе с 21 пронумерованным козырем и ненумерованным Дурак.
Производство
Сегодня процесс изготовления игральных карт сильно автоматизирован. Большие листы бумага склеены, чтобы создать лист картон; клей может быть черным или окрашенным в другой темный цвет, чтобы увеличить запас картона. непрозрачность. В промышленности это черное соединение иногда называют «уродом».[нужна цитата ] Некоторые производители карт могут закупать картон у различных поставщиков; крупные компании, такие как USPCC, создают свой собственный картон. После того, как желаемое изображение запечатлено в печатные формы искусство печатается на каждой стороне картонного листа, который покрыт текстурированной или гладкой поверхностью, иногда называемой лаком или покрытием для печати. Эти покрытия могут быть на водной основе или на основе растворителей, а различные текстуры и визуальные эффекты могут быть достигнуты путем добавления определенных красителей или фольги или использования нескольких процессов нанесения лака.[82]
Затем картон разделяется на отдельные неразрезанные листы, которые разрезаются на отдельные карты и сортируются по колодам.[83] Затем углы скругляются, после чего палубы упаковываются, обычно в коробки для складок завернут в целлофан. Коробка для вытачки может иметь тюлень применяемый.[84][85]
Производители карт должны уделять особое внимание постановка на учет карт, так как несимметричные карты могут использоваться для обмана.[86][6]
Дизайн и использование
Казино
Игорные корпорации обычно выпускают игральные карты специально для своих казино. Поскольку в казино ежедневно используется большое количество колод, они могут иногда перепродавать использованные карты, которые находились «на полу [казино]». Карты, продаваемые широкой публике, изменяются либо путем срезания углов колоды, либо путем пробивания дыры в колоде.[6] чтобы эти карты не использовались в казино для мошенничества.
Сбор
Из-за долгой истории и большого разнообразия дизайнов игральные карты также являются предметом коллекционирования.[87] В соответствии с Книга Рекордов Гиннесса, самая большая коллекция игральных карт, состоящая из 11 087 колод, принадлежит Лю Фучану из Китая.[88] Также собраны отдельные игральные карты, например, коллекция мировых рекордов из 8 520 различных Джокеров, принадлежащих Тони Де Сантису из Италии.[89]
Индивидуальный дизайн и художественные работы
Пользовательские колоды могут быть созданы для множества целей. По всему миру как частные лица, так и крупные компании, такие как Компания игральных карт США (USPCC) разрабатывает и выпускает множество различных стилей колод,[90] в том числе памятные колоды[91] и сувенирные колоды.[11][92] Смелый и красочный дизайн обычно используется для кардистри колоды[1][93][94] в то время как в более общем плане игральные карты (а также карты Таро) могут иметь художественную ценность.[91][95][96][97] Производство нестандартных колод обычно финансируется на таких платформах, как Kickstarter,[98][99][100] с компаниями, предлагающими услуги печати карт населению.
В 1976 г. Галерея JPL в Лондон заказал колоду карт от множества современных британских художников, включая Мэгги Хэмблинг, Патрик Херон, Дэвид Хокни, Говард Ходжкин, Джон Хойланд, и Аллен Джонс называется «Колода карт».[101] Сорок лет спустя, в 2016 году, британский совет заказал аналогичную колоду под названием "Taash ke Patte" с Индийский художники, такие как Бхури Бай, Шилпа Гупта, Кришен Ханна, Рам Рахман, Гулам Мохаммед Шейх, Арпита Сингх, и Тукрал и Тагра.[101][102][103]
Карты в холодном футляре
Отделения полиции,[104] местные органы власти, государственные тюремные системы,[105] и даже частные организации[106] по всей территории Соединенных Штатов Америки создали колоды карт с фотографиями, именами и деталями холодный случай жертвы или пропавшие без вести на каждой карте.[13][107] Эти колоды продаются в тюремные комиссары, или даже для общественности,[104] в надежде, что заключенный (или кто-либо другой) может дать новую зацепку.[108] Карточные программы холодного дела были введены более чем в десятке штатов, в том числе Оклахома с Государственное бюро расследований,[109] Коннектикут с Отдел уголовного правосудия, Делавэр с Отделение коррекции,[110] то Департамент правопорядка Флориды,[111] и Род-Айленд с Департамент исправительных учреждений,[112] среди прочего. Среди сокамерников их можно назвать «стукач-картами».[113]
Символы в Юникоде
♠ ♣ ♥ ♦ ♤ ♧ ♡ ♢ | |
---|---|
Символы костюма | |
ВUnicode | U + 2660 ♠ ЧЕРНЫЙ КОСТЮМ U + 2661 ♡ БЕЛЫЙ СЕРДЦЕ КОСТЮМ |
В Unicode стандарт кодирования текста на компьютерах определяет 8 символов для мастей карт в Разные символы блок, в U + 2660–2667. В Unicode 7.0 добавлен унифицированный пакет для козырей французских мастеров Таро-нуво и 52 карт современной французской колоды с 4 рыцарями, а также персонажем для «Обратной карты игральных карт» и черными, красными и белыми джокерами в блоке. U + 1F0A0–1F0FF.[114]
Имена Unicode для каждой группы из четырех глифов - «черный» и «белый», но их можно было бы более точно описать как «сплошной» и «контурный», поскольку цвет, фактически используемый во время отображения или печати, выбирается приложением.
Смотрите также
- Типы колод
- Использует
- Географическое происхождение
- Китайские игральные карты
- Французские игральные карты
- Ганджифа
- Немецкие игральные карты
- Ханафуда
- Итальянские игральные карты
- Карута
- Испанские игральные карты
- Швейцарские игральные карты
- Tujeon
- Терминология
- Конкретные колоды
- Игральные карты осведомленности археологии
- Самые популярные иракские игральные карты
- Политики
- Коллекционная карточка
- Карты Зенера (парапсихология)
- Источники дополнительной информации
- Кэри Коллекция игральных карт
- Международное общество игральных карт
- Musée Français de la Carte à Jouer
- Музей Фурнье де Наипес
- Производители игральных карт
Сноски
- ^ Также называется международным или англо-американским шаблоном, но это название рекомендовано Международное общество игральных карт.
дальнейшее чтение
- Мальтийские игральные карты. Бонелло, Джованни (Январь 2005 г.). Майкл Купер (ред.). "Игральная карта" (PDF). Журнал Международного общества игральных карт. 32 (3): 191–197. ISSN 0305-2133. Архивировано из оригинал (PDF) 29 апреля 2005 г.
- Гриффитс, Антоний. Печать и эстамп Британский музей прессы (в Великобритании), 2-е изд., 1996 г. ISBN 0-7141-2608-X
- Хинд, Артур М. Введение в историю ксилографии. Houghton Mifflin Co. 1935 г. (в США), переиздание Dover Publications, 1963 г. ISBN 0-486-20952-0
- Роман дю Рой Мелиад де Леоннуа (Британская библиотека, Add MS 12228, fol. 313v), c. 1352
- Певец, Сэмюэл Веллер (1816), Исследования по истории игральных карт, Р. Трипхук
Рекомендации
Цитаты
- ^ а б Панг, Кевин (21 апреля 2015 г.). "72 часа в сногсшибательном мире кардистри". Ярмарка Тщеславия. Получено 29 июля 2019.
- ^ Сепеда, Эстер (26 июля 2019 г.). «Кардистри превращает колоду карт в перформанс». Независимый пост. Получено 28 июля 2019.
- ^ Климек, Крис (30 ноября 2018 г.). «Вспомнил Рики Джей,« Из крыльев: мысли помощника о позднем волшебнике ». энергетический ядерный реактор. Получено 29 июля 2019.
Второй акт достиг кульминации, когда он бросал карты в арбуз, сначала мягкую внутреннюю часть, а затем «толстокожий внешний слой дыни».
- ^ а б Хохман, Джин; Доусон, Том; Доусон, Джуди (2000). Энциклопедия американских игральных карт Хохмана. Стэмфорд, Коннектикут: U.S. Games Systems. ISBN 1572812974. OCLC 44732377.
- ^ Выкройка 80 на i-p-c-s.org. Проверено 23 августа 2020.
- ^ а б c Каплан, Майкл (29 июня 2016 г.). «Как« Игроки с преимуществом »играют в казино». Нью-Йорк Таймс. Получено 6 августа 2019.
- ^ Вонг, Алекс (4 апреля 2019 г.). «Как молодые фокусники учатся очаровывать современную аудиторию». Национальная почта. Получено 29 июля 2019.
- ^ Мэллони, Лаура (9 ноября 2018 г.). "Секретные инструменты, которые используют маги, чтобы обмануть вас". Проводной. Получено 6 августа 2019.
- ^ Гегель, Тереза (10 января 2018 г.). «Умные рекламные товары на выставке CES». Специализированный институт рекламы. Получено 29 июля 2019.
- ^ Сойер, Миранда (2 июня 2019 г.). "'Общественность имеет право на искусство »: радикальная радость Кита Харинга». Хранитель. Получено 29 июля 2019.
Его искусство повсюду. Есть футболки Haring, туфли Haring, стулья Haring. Вы можете купить бейсболки и значки Haring, детские переноски, игральные карты, наклейки и брелки.
- ^ а б Уилсон, Лекси (1 декабря 2018 г.). «Новая колода карт с изюминкой Бейкерсфилда». Бейкерсфилд сейчас. Получено 29 июля 2019.
- ^ Синьхуа (17.05.2019). «Шанхай использует игральные карты, чтобы способствовать сортировке мусора». China Daily. Получено 29 июля 2019.
- ^ а б c Ассошиэйтед Пресс (2008-10-12). «Коллекция карт Нью-Йорка насчитывает 6 356 колод». Новости NBC. Получено 30 июля 2019.
- ^ Stack Commerce (16 января 2018 г.). «Эти игральные карты помогут вам узнать о дизайне». Популярная наука. Получено 29 июля 2019.
- ^ Рамзи, Лайла (25 февраля 2019 г.). «Все одеты, и идти некуда: лучшие образы для дома». мода. Получено 29 июля 2019.
Тиффани и Ко. игральные карты, $ 115
- ^ Сейдеман, Дэвид (18 января 2019 г.). «Коллекционные карточки продолжают вытеснять S&P 500 как альтернативные инвестиции». Forbes. Получено 6 августа 2019.
- ^ Салливан, Пол (23 марта 2018 г.). «Коллекционные карточки: хобби, которое превратилось в многомиллионную инвестицию». Нью-Йорк Таймс. Получено 6 августа 2019.
- ^ Нидхэм 1954, стр.131–132.
- ^ а б Уилкинсон, W.H. (1895). «Китайское происхождение игральных карт». Американский антрополог. VIII (1): 61–78. Дои:10.1525 / aa.1895.8.1.02a00070.
- ^ а б c Ло, А. (2009). «Игра в листья: расследование происхождения китайских игральных карт». Вестник школы востоковедения и африканистики. 63 (3): 389–406. Дои:10.1017 / S0041977X00008466.
- ^ Нидхэм 2004, п.328 «Также сейчас довольно хорошо установлено, что домино и игральные карты были первоначально китайскими разработками из игральных костей».
- ^ Нидхэм 2004, п.332 «Нумерованные кости, широко распространенные в древности, находились на родственной линии развития, которая привела к домино и игральным картам (+ Китай 9-го века)».
- ^ Чжоу, Songfang (1997). «Об истории позднего танского поэта Ли Хэ». Журнал выпускников Университета Сунь Ятсена. 18 (3): 31–35.
- ^ Нидхэм и Цзян 1985, п. 131.
- ^ а б Нидхэм 2004, п. 132.
- ^ а б c Парлетт, Дэвид, "Китайская игра «Лист» ", Март 2015 г.
- ^ Нидхэм и Цзян 1985, п. 132.
- ^ Масти игральные карты на деньги в наборе плитки Маджонг
- ^ Основы игральных карт на Международное общество игральных карт интернет сайт
- ^ Нидхэм и Цзян 1985, п.307.
- ^ Даммит, Майкл (1980). Игра Таро. Дакворт. п. 41. ISBN 0-7156-1014-7.
- ^ Майер, Лео Ари (1939), Le Bulletin de l'Institut français d'archéologie orientale, 38, стр. 113–118, получено 2008-09-08.
- ^ Журнал Международного общества игральных карт, 30-3, стр.139
- ^ Поллетт, Андреа «Игральная карта», Vol. 31, № 1, с. 34–41.
- ^ Карты мамлюков. Карт. Старый. Номер. Проверено 10 мая 2015.
- ^ Уинтл, Саймон. Мавританские игральные карты в «Мир игральных карт». Проверено 22 июля 2015 года.
- ^ Карты мамлюков. L-pollett.tripod.com. Проверено 10 мая 2015.
- ^ Нет козырных игр с трюками в pagat.com
- ^ Питер Ф. Копп: Die frühesten Spielkarten in der Schweiz. В: Zeitschrift für schweizerische Archäologie und Kunstgeschichte 30 (1973), стр. 130–145, здесь 130.
- ^ Тимоти Б. Муж: Мир в игре. Карты роскоши 1430–1540. Метрополитен-музей 2016, С. 13.
- ^ Хельмут Розенфельд: Zu den frühesten Spielkarten in der Schweiz. Eine Entgegnung. В: Zeitschrift für Schweizerische Archäologie und Kunstgeschichte 32 (1975), стр. 179–180.
- ^ Ранние запреты игральных карт (Trionfi.com)
- ^ Питер Ф. Копп: Die frühesten Spielkarten in der Schweiz. В: Zeitschrift für schweizerische Archäologie und Kunstgeschichte 30 (1973), стр. 130–145, здесь 130.
- ^ Хельмут Розенфельд: Zu den frühesten Spielkarten in der Schweiz. Eine Entgegnung. В: Zeitschrift für Schweizerische Archäologie und Kunstgeschichte 32 (1975), стр. 179–180.
- ^ Детлеф Хоффманн: Kultur- und Kunstgeschichte der Spielkarte. Марбург: Йонас Верлаг 1995, стр. 43.
- ^ "Иоганн Райнфельденский, 1377 г.". Трионфи. Получено 2015-09-28.
- ^ Вильгельм Людвиг Шрайбер: Die ältesten Spielkarten und die auf das Kartenspiel Bezug habenden Urkunden des 14. und 15. Jahrhunderts. Heitz, Штрасбург, 1937.
- ^ Ранние запреты игральных карт (Trionfi.com)
- ^ Дональд Лэйкок в Скептик - Справочник по псевдонауке и паранормальным явлениям, ред Дональд Лэйкок, Дэвид Вернон, Колин Гровс, Саймон Браун, Imagecraft, Канберра, 1989, ISBN 0-7316-5794-2, п. 67
- ^ Игральные карты Энди - Таро и другие ранние карты - страница XVII - мавританская колода. L-pollett.tripod.com. Проверено 10 мая 2015.
- ^ «Таро и его история». Трионфи.
- ^ «Таро и его история». Трионфи.
- ^ Ж. Брюне и Белле, Lo joch de naibs, naips o cartas, Барселона, 1886 г., цитата из "Diccionari de rims de 1371: darrerament / per ensajar / de bandejar / los seus guarips / joch de nayps / de nit jugàvem, смотрите также le сайт trionfi.com
- ^ Банцаф, Хаджо (1994), Il Grande Libro dei Tarocchi (на итальянском языке), Roma: Hermes Edizioni, стр. 16, 192, ISBN 978-88-7938-047-8
- ^ Гиффри, Жюль (1871). "Recherches sur les cartes à jouer et sur leur factory en Belgique depuis 1379 jusqu'à la fin du XVIIIe siècle, par Alexandre Pinchar". Bibliothèque de l'École des Chartes. 32 (1): 198–199.
- ^ Ольмерт, Майкл (1996). Зубы Мильтона и зонтик Овидия: странные и странные приключения в истории, с.135. Саймон и Шустер, Нью-Йорк. ISBN 0-684-80164-7.
- ^ «Ранние художники и печатники в Германии, Австрии и Фландерне (14-15 века)». Трионфи.
- ^ "Игральные карты Cloisters, ок. 1475–1480". Метрополитен-музей. Получено 19 мая 2015.
- ^ «Исследование ранних игральных карт». Трионфи. Получено 22 сентября 2014.
- ^ «Появление игральных карт в Европе». jducoeur.org.
- ^ История игральных карт в Международное общество игральных карт интернет сайт
- ^ Уинтл, Саймон. Ранние ссылки на игральные карты в World of Playing Cards.
- ^ Баррингтон, Дейнс (1787). Археология, или разные трактаты, относящиеся к древности. 8. Общество антикваров Лондона. п. 141.
- ^ "Валет, н, 2". Оксфордский словарь английского языка (2-е изд.). Оксфорд, Англия: Издательство Оксфордского университета. 1989 г.
- ^ «Краткая история компании». www.makersofplayingcards.org. Получено 7 декабря 2020.
- ^ «Благоговейная компания мастеров игральных карт». Благоговейная компания производителей игральных карт. Получено 24 сентября 2019.
- ^ Игральные карты Энди - японские и корейские карты. L-pollett.tripod.com. Проверено 10 мая 2015.
- ^ "Знакомство с игральными картами и коллекционированием старых коллекционеров Тома и Джуди Доусон". PlayingCardDecks.com. (6 октября 2020 г.). Проверено 7 октября 2020 года.
- ^ Журнал Международного общества игральных карт 30-1 стр. 34
- ^ Журнал Международного общества игральных карт. XXVII-5 п. 186; и 31-1 п. 22
- ^ Фрикселл, Дэвид А. (07.02.2014) История имеет значение: игральные карты. Журнал "Семейное древо".
- ^ «Игральные карты с логотипом FJ Holden». Национальный музей Австралии.
- ^ Парлетт, Дэвид (1990), Оксфордское руководство по карточным играм, Oxford University Press, п.190, ISBN 978-0-19-214165-1
- ^ US Playing Card Co. - Краткая история игральных карт (зеркало archive.org)
- ^ Бил, Джордж (1975). Игральные карты и их история. Нью-Йорк: Arco Publishing Comoany Inc., стр. 58
- ^ Парлетт, Дэвид (1990), Оксфордское руководство по карточным играм, Oxford University Press, п.191, ISBN 978-0-19-214165-1
- ^ "Новости коллекций | Карты Альберта для игры выходят в Интернет". Новости из библиотеки редких книг и рукописей Колумбии. Библиотеки Колумбийского университета. 10 сентября 2018 г.. Получено 30 июля 2019.
- ^ Оуэнс, Энн Мари, дорогая (25 августа 2017 г.). «Вандербильт стал домом для необыкновенной игровой коллекции». Университет Вандербильта. Получено 28 июля 2019.
- ^ «Стандартные заметки по шаблону». I-p-c-s.org. Архивировано из оригинал 11 декабря 2018 г.. Получено 2015-05-10.
- ^ "Левша" Всегда права "двойная колода игральных карт".
- ^ «Зловещая колода: колода для левой руки со знаменитыми левшами».
- ^ «Особые приемы». Картамунди. Получено 29 июля 2019.
- ^ Курчо, Тони (7 августа 2017 г.). «Rollem устанавливает новую автоматическую систему резки карт Slipstream на Napco». Графика. Получено 6 августа 2019.
Узнав, что эта специализированная машина для продольной резки, сортировки и закругления углов используется ведущими мировыми производителями игральных карт, и увидев демонстрации полных листов пресса, обрезанных, обрезанных, сортированных и скругленных со скоростью до 2000 листов в час с 100% точность, мы знали, что нашли решение.
- ^ Мэтьюз, Энди (27 июля 2017 г.). «Как делаются игральные карты». Meeple Mountain. Получено 28 июля 2019.
- ^ США 4779401, Томас Педерсен, "Схема производства и упаковки карт, особенно игральных карт", опубликовано 1988-10-25
- ^ Associated Press (15 августа 2015 г.). «Казино: карты уничтожены, не зная о схеме». Курьерская почта. Получено 6 августа 2019.
- ^ Аттина, Энди (8 апреля 2010 г.). «Человек из Мэйфилд-Хайтс демонстрирует почти 4000 колод игральных карт, которые он собрал всего за 10 лет». cleveland.com. Получено 28 июля 2019.
- ^ «Самая большая коллекция игральных карт». Книга Рекордов Гиннесса. 1 ноября 2007 г.. Получено 24 июля 2019.
- ^ «Самая большая коллекция игральных карт с джокером». Книга Рекордов Гиннесса. Получено 31 января 2020.
- ^ «Печать на заказ - игральные карты по индивидуальному заказу». Игральные карты для велосипедов. Компания игральных карт США. Получено 29 июля 2019.
- ^ а б «Знаете ли вы, что Советский Союз создал колоду игральных карт майя еще в 50-х годах?». Юкатан Таймс. 7 декабря 2018 г.. Получено 29 июля 2019.
- ^ Кларк, Натали (9 июля 2019 г.). «В новой колоде карт рассказывается о ветеранах бизнеса и благотворительных организаций». WLWT5. Получено 28 июля 2019.
- ^ Клара, Роберт (15 июня 2016 г.). "Как одна из самых гипнотических звезд YouTube строит бренд вокруг своего кардистри'". Adweek. Получено 29 июля 2019.
- ^ Томас, Николь; Хелмен, Джейк (26 февраля 2019 г.). «Юниоры Ball State повышают осведомленность с помощью компании по изготовлению игральных карт». Ball State Daily News. Получено 28 июля 2019.
- ^ Ли, Джакомо (6 февраля 2019 г.). «55 ведущих дизайнеров и иллюстраторов создали самую уникальную в мире колоду карт». Цифровое искусство. Получено 29 июля 2019.
- ^ Уокер, Харрон (20 февраля 2019 г.). "Этот художник делает лучшую колоду карт на свете". Out Magazine. Получено 29 июля 2019.
- ^ Торторелло, Майкл (2 ноября 2017 г.). «Колоды карт, которые поразят ваших друзей по покеру». Журнал "Уолл Стрит. Получено 28 июля 2019.
- ^ Черный, Елисса (15 апреля 2019 г.). «Краудфандинг - популярный способ собрать деньги. Только не рассчитывайте на возмещение, если что-то пойдет не так». Чикаго Трибьюн. Получено 28 июля 2019.
- ^ Глатцер, Джейсон (27 июня 2015 г.). «Заглядывая в будущее покера: что происходит на Kickstarter». PokerNews. Получено 28 июля 2019.
- ^ Бланшар, Кейтлин (14 мая 2019 г.). «Выпускник Суинберна творит чудеса». Технологический университет Суинберна. Получено 6 августа 2019.
- ^ а б «В лидерах: обзор современного индийского искусства размером с карточку». Christie's. 19 мая 2017. Получено 28 июля 2019.
- ^ Чаттопадхьяй, Паллави (14 мая 2016 г.). «Check Mate: Из любви к игральным картам». Индийский экспресс. Получено 1 августа 2019.
- ^ Лопес, Рэйчел (15 июня 2017 г.). «Тузы! Christie's выставит на аукцион колоду карт, написанную 54 индийскими художниками». Hindustan Times. Получено 1 августа 2019.
- ^ а б "Дело о проступке в Род-Айленде, полицейское управление Потакета". Род-Айленд Холодное дело. Получено 6 августа 2019.
- ^ «Карточки без дела». Департамент исправительных учреждений штата Коннектикут. Получено 6 августа 2019.
- ^ Мастерс, Эмили (29 октября 2017 г.). «Нью-йоркские игральные карты без дела достигли 10-летнего рубежа». Times Union. Получено 30 июля 2019.
- ^ Балчунас, Каролина (18 октября 2017 г.). «Игральные карты в пустом футляре, выдаваемые сокамерникам из Лоукаунтри, дают надежду на раскрытие старых преступлений». WCIV ABC 4. Получено 30 июля 2019.
- ^ Янош, Адам (29 декабря 2017 г.). «Как заключенные помогают раскрыть убийства по неосторожным делам, играя в карты». A&E. Получено 30 июля 2019.
- ^ Хармон, Дрю (22 июля 2019 г.). «Отделение OSBI обнаруживает холодные ящики». Эдмонд Сан. Получено 30 июля 2019.
- ^ Гронау, Ян (1 декабря 2018 г.). «Группа выражает озабоченность по поводу игральных карт в тюрьмах». Новости штата Делавэр. Получено 30 июля 2019.
- ^ "Игральные карты в пустом футляре". Департамент правопорядка Флориды. Получено 30 июля 2019.
- ^ Милковиц, Аманда (18 декабря 2018 г.). «Делая ставку на остроконечную руку, полиция выпустит игральные карты с раскрытыми делами». Журнал Providence. Получено 30 июля 2019.
- ^ Маккракен, Шанс (5 июля 2011 г.). "'Снитч-карты используют сокамерников для раскрытия преступлений ». KSL.com. Получено 30 июля 2019.
- ^ Юникод - блок игральных карт (PDF), получено 2014-11-08
Цитированные источники
- Нидхэм, Джозеф (1954), Наука и цивилизация в Китае: Том 1, Введение, Издательство Кембриджского университета
- Нидхэм, Джозеф (2004) [1962], Наука и цивилизация в Китае: Том 4, Физика и физические технологии; Часть 1, Физика, Издательство Кембриджского университета, ISBN 0-521-05802-3
- Нидхэм, Джозеф; Цзянь, Цуэн-сюинь (1985), Наука и цивилизация в Китае: Том 5, Химия и химическая технология, Часть 1, Бумага и печать, Издательство Кембриджского университета, ISBN 0-521-08690-6