Дро-покер - Draw poker

Дро-покер есть ли вариант покера в котором каждому игроку сдается полная рука перед первым раундом торговли, а затем он развивает свою руку для последующих раундов, заменяя или «вытягивая» карты.[1]

Приведенные ниже описания предполагают, что читатель знаком с общими игра из покер, и с ручные ценности (как высокие, так и низкий вариации). Они также не делают предположений о том, что структура ставок используется. В домашних играх типично использовать анте, и ставки всегда начинаются с игрока слева от дилера. В игре в казино чаще используют жалюзи; Таким образом, первый раунд ставок начинается с игрока слева от большого блайнда, а последующие раунды начинаются с игрока слева от дилера, поэтому игры с ничьей очень позиционный.

Некоторые примеры сделок ниже предполагают, что в игру играют четыре игрока: Алиса, которая играет в примерах, Боб, который сидит слева от нее, Кэрол слева от него и Дэвид слева от Кэрол.

Стандартный пятикарточный розыгрыш

Часто это первый вариант покера, которому выучили большинство игроков, и он очень распространен в домашних играх, хотя сейчас довольно редко встречается в казино и турнирах. Играть могут от двух до восьми игроков.[2]

Другие розыгрыши

Джекпоты Gardena («Открытые валеты» или просто «Джекпоты»)

Играется, как указано выше, со стандартными значениями рук и с одним шутник в колоде, действующей как ошибка. В нее всегда играют с анте и без блайндов. В первом раунде торговли игрокам не разрешается открывать ставки, если их рука уже не содержит пару валетов или лучшую руку. Другие игроки, сделавшие чек в первом раунде, могут впоследствии уравнять или сделать рейз, если кто-то другой сделает ставку. Если ни один из игроков не открывается, начинается новая раздача, и все снова делают ставку в тот же банк. Игрок, открывший ставку, держит свои сброшенные карты рядом с собой на столе, чтобы он мог доказать, если необходимо, что у него была достаточная начальная рука. Например, игрок с K, J, 9, и 7 клубов и J червей имеет пару валетов и может открыться. В этом случае они могут пожелать «разбить открывающие карты», сбросив валета червей в попытке собрать клубный флеш, поэтому они оставляют сброшенный валет себе, чтобы доказать, что они имеют право на открытие.

Помимо требования открытия, никому не разрешается выиграть банк с менее чем тройкой карт. Если никто не предъявляет требования к выигрышу, банк переходит к следующей раздаче. Самая сильная рука в этой игре - пять тузов, которая достигается, если игрок получает четыре туза плюс джокер (джокер считается тузом, если нет ни стрита, ни флеша для завершения).

Это может привести к огромным банкам, и отсюда термин «джекпот».

Игра названа в честь города Гардена, Калифорния, где эта игра была особенно популярна с 1930-х по 1970-е годы (хотя она всегда уступала лоуболлу). В то время в этом маленьком городе было больше публичных покерных столов, чем во всех остальных городах. Соединенные Штаты. Тем не менее, публичные покер-румы все еще являются большой индустрией. Лас Вегас, Атлантик-Сити, и в других местах сейчас гораздо больше покерных комнат, чем было в то время. Поскольку "валеты до открытия" были основной формой покера с высокой рукой, в котором играли, традиционный покер с дро часто описывался следующим образом: ретроним «Кишки открыться».

В домашних играх обычно, когда раздача «закрыта» (то есть когда никто не открывает), игроки повторно антеруют, и квалификатор открытия повышается до пары дам. Если эта сделка проиграна, квалификатор повышается до королей и, наконец, до тузов. Это называется «прогрессивным» джекпотом.

Калифорнийский лоуболл

Это была основная игра в покер в Калифорнии в период расцвета Гардена в 1970-е гг.[3] В нее по-прежнему играют сегодня, хотя ее популярность несколько снизилась с момента появления стад-покер и покер с общими картами государству.

Играли, как указано выше, используя от туза до пяти лоу значения рук с одним джокером в колоде. Всегда играйте с блайндами, а не с анте, поэтому игроки не могут делать чек в первом раунде торговли (но могут во втором раунде). Игрок с 7-сильная рука или лучше, кто делает чек после розыгрыша, теряет свое право на выигрыш любых денег, помещенных в банк после розыгрыша. (Другими словами, «семерка» не может быть проверена, если игрок не намеревается сбросить карты, когда другой игрок делает ставку). Другое распространенное правило в играх с низкими лимитами состоит в том, что игрок, который делает чек во втором раунде ставок, не может впоследствии делать рейз в этом раунде. Это последнее правило никогда не используется в играх с ограничением банка или безлимитной структурой ставок.

Канзас-Сити Lowball

Пятикарточная дро, без джокера и от двойки до семи лоу Стоимость рук называется розыгрышем «Канзас-Сити», «Низкий покер» или даже «Билли Бакстер» в честь игрока, который много лет доминировал на чемпионате мира в этом событии. Часто в игру играют без ограничений. В 7-высокое правило и правило отсутствия чек-и-рейза не применяются. На востоке США объединенное Королевство, и в других местах, от туза до шестерки лоу значения рук обычны.

Двойная и тройная ничья

В любую игру, указанную выше, можно играть с двумя или тремя фазами розыгрыша и, следовательно, с тремя или четырьмя раундами ставок. Лоуболл с тройным розыгрышем от туза до пяти или же от двойки до семи, завоевал некоторую популярность среди серьезных игроков. В Мировая серия покера 2004 года включал лоуболл от двойки до семи с тройным розыгрышем, и каждый WSOP от 2007 on также показал одно мероприятие. Чемпионат игрока в покер, который был введен в 2010 в качестве замены бай-ина $ 50 000 ЛОШАДЬ Турнир, который был на каждом WSOP с 2006 года, включает в себя 2–7 тройных розыгрышей лоубола в качестве одной из ротационных игр.

Бадуги

Иногда Бадуги называют Падуки или Бадуги. от туза до пяти лоу вариант лоуболла, в котором изменен традиционный рейтинг покерных комбинаций. Бадуги - это комбинация из четырех карт, в которой все карты разного ранга и масти. Любая карта, которая соответствует другой карте по рангу или масти, не разыгрывается, и первым критерием оценки рук является количество разыгрываемых карт. Ниже приводится рейтинг нескольких примеров рук от лучшей к худшей:

  1. Туз пик, 2 трефы, 3 червы, 4 бубны: 4-х карточный 4-хай лучший возможный Бадуги
  2. 4 пик, 6 червей, 8 бубен, J треф: 4-х карточная J-high Бадуги
  3. Трефовая десятка, J червей, Q бубен, K пик: худший из возможных Бадуги с 4 картами.
  4. Червовый туз, бубновый туз, 4 треф, 5 пик: рука из 3 карт, старшая 5
  5. Туз треф, туз пик, 4 пик, 6 пик: рука из 2 карт, старшая рука 4
  6. Четыре короля: 1-карточная рука, худшая возможная рука

В бадуги обычно играют тройное дро, со структурой ставок 1-1-2-2, хотя иногда в него играют с ограничением банка или с лимитом 1/2 банка.

Бадучи

Не путать с Бадуги, Бадучи - это лоуболл-гибрид Бадуги и тройного дро лоу от двойки до семи. В этой игре банк делится на две части: одна половина - для сильнейшей руки Бадуги, а другая половина - для лучшей руки двойки до семи с тройным дро. По сути, игроки пытаются сформировать два разных набора рук, используя пять карт с целью выиграть обе половины банка в одной руке.

Калифорния высокий / низкий сплит

Играется, как указано выше, с одним джокером, используемым как ошибка. Высокая рука и низкая рука (используя от туза до пяти лоу значения) расколоть горшок. An 8-высокий или лучше низкий требуется, чтобы выиграть низкий. Если ни одна рука не подходит для низкой, старшая рука забирает весь банк. Играл карты говорят то есть игроки не заявляют, намерены ли они выиграть большую или меньшую половину банка (или и то, и другое); они просто показывают свои карты, и выигрывают лучшие руки. Поскольку используются низкие значения от туза до пяти, такая рука, как низкий стрит или флеш, может выиграть как высокую, так и низкую, что называется «забирать» или «забирать» банк.

Высокий / низкий с объявлением

Это обычное дело в домашних играх, но сегодня редко встречается в казино. Играется так же, как и другие варианты пятикарточного розыгрыша, но после второго раунда ставок и до вскрытия карт одновременно проводится декларация фаза. Каждый игрок берет две фишки из своей стопки и берет их под стол, поднимая закрытый кулак, в котором либо нет фишек (что указывает на то, что игрок намеревается выиграть меньшую половину банка), либо одну фишку (указывая, что игрок намеревается выиграть высокий тайм) или две фишки (что означает, что он намеревается выиграть). Когда все подняли кулаки, все игроки одновременно открывают руки, чтобы раскрыть свой выбор. Если какой-либо игрок показывает две фишки, и его рука является лучшим младшим и лучшим старшим, он забирает банк. В противном случае половина банка достается игроку с самой высокой рукой, объявившей высокую, а другая половина - игроку с самой низкой рукой из тех, кто объявил низкую. Нет подходящей руки для выигрыша ни высокой, ни низкой, и если никто не объявляет в одном направлении, полный банк присуждается в другом (например, если все игроки объявляют низкую комбинацию, низкая рука выигрывает весь банк, а не половину) . Игрок, заявивший о выигрыше, должен выиграть оба конца без ничьи. Например, если игрок объявляет «совок», у него явно самая слабая рука, но равная высокая, он ничего не выигрывает. Другой игрок с такой же высокой рукой выигрывает большую половину банка, а следующая самая низкая рука выигрывает низкую (при условии, что он объявил низкую - если ни один другой игрок не объявил низкую, высокая рука, объявившая высокую, выигрывает весь банк).

В эту игру можно играть с от двойки до семи лоу или же от туза до шестерки лоу значения рук, но в этом случае почти невозможно забрать (хотя весь банк все равно может быть выигран, если все заявят в одном направлении).

Четыре-до

Еще один вариант, который можно применить к любой игре, указанной выше, но он особенно подходит для лоуболла. При первоначальной раздаче каждому игроку раздается только четыре карты. Затем следует раунд торговли, затем каждый игрок берет на одну карту больше, чем сбрасывает, завершая свою руку до пяти карт. Затем последний раунд ставок и вскрытие карт. Обратите внимание, что невозможно получить "похлопывающую" руку, то есть руку (такую ​​как стрит или флеш), которая завершена до розыгрыша.

Джонсон (и "Джек обратно")

Играется одним джокером, который играет роль ошибка. Играть нужно с анте и без блайндов. Каждому игроку раздается по пять карт. Первый раунд ставок начинается с игрока слева от дилера, который может сделать чек или открыть что угодно. Если любой игрок открывает, игра продолжается как традиционный покер с пятью картами. Если первый раунд проигран (то есть никто не открывается), то игрок слева от дилера может теперь открыться, если он захочет, но игра переключилась на лоуболл Калифорнии. В тех редких случаях, когда раздача снова не выполняется, игроки повторно ставят ставку и раздают снова. В этой игре хорошо играют хед-ап (то есть только с двумя игроками). Если в первом раунде высокой руки для открытия требуется пара валетов или выше, игра называется «Возврат валетов».[нужна цитата ]

Q-Ball

Это игра в лоубол, разработанная Майкл Визенберг который сочетает в себе некоторые из упомянутых выше вариантов. Обычно в него играют тремя жалюзи - один отряд от дилера, один отряд слева от него и два отряда для второго игрока слева от дилера. В колоде один джокер. Каждому игроку раздаются по три карты, после чего следует круг торговли, начинающийся с игрока сразу после большого блайнда, который может уравнять большой блайнд, поднять или сбросить карты (в первом раунде чеков нет). Затем каждому игроку сдается четвертая карта, после чего следует второй раунд ставок, начиная с все еще активного игрока слева от дилера. В этом раунде также не разрешается делать чек, несмотря на то, что нет ставки перед первым игроком; первый игрок должен открыто или свернуть. Затем каждому игроку сдается пятая карта, после чего следует третий раунд ставок, начинающийся слева от дилера. На этом этапе проверка разрешена. Наконец, каждый игрок делает ничью, как в обычном покере с розыгрышем, после чего следует четвертый раунд ставок и вскрытие карт. Лоу от туза до пятерки используются значения.

Играл в фиксированный лимит рекомендуется, чтобы структура ставок была 1-2-2-4; то есть во втором и третьем раундах ставок должна быть разрешена ставка в два раза больше, чем в первом раунде, а в финальной ставке должна быть разрешена в четыре раза больше, чем в первом круге.

"Домашние" игры

Это несколько менее серьезные игры, в которые обычно играют только в домашних играх с небольшими ставками. Это не обязательно означает, что существует меньше возможностей для умелой игры, просто игры рассматриваются как более социальные, чем соревновательные.

Чтобы помочь увеличить размер банка в домашней игре, можно добавить в правила вариант, известный как «карта убийства». Карты убийств лучше всего работают с играми-стадами или общими карточными играми, поскольку ни один игрок не может контролировать, когда разыгрывается «карта убийства».

Дробовик ("Roll 'em out" и "Skinny Minnie")

Это игра в ничью, которая очень похожа на шпилька игра. Каждому игроку раздаются первые пять карт, затем следует круг торговли и ничья. Теперь вместо второго раунда и вскрытия карт идет посадочная дистанция фаза, которая начинается с того, что игроки раскладывают свои пять карт в любом выбранном порядке и кладут их лицом вниз перед собой. Теперь открывается верхняя карта каждого игрока, после чего следует раунд торговли. Затем каждый игрок открывает свою следующую карту, после чего следует круг торговли. Затем открывается третья карта, за которой следует раунд ставок, четвертая карта, раунд ставок и, наконец, вскрытие карт. Игроки не могут изменять порядок своих карт в любое время на этапе развертывания.

В эту игру можно играть как на высоких, так и на низких уровнях, но лучше всего высокий-низкий сплит, в этом случае она называется «Тощая Минни».

Плюнуть в океан

Это можно классифицировать как гибридную ничью /Карта сообщества игра, но она размещена здесь, потому что в основном это игра вничью. При первоначальной раздаче каждому игроку раздаются четыре карты, а затем одна карта раздается в центр стола лицом вверх. Эта карта играет так, как будто это пятая карта в руке каждого игрока. Это также дикая карта, и все остальные карты ее ранга также дикая. Затем разыгрывается первый раунд ставок, за которым следует розыгрыш, в котором каждый игрок заменяет карты из своей руки на равное количество, так что у каждого игрока остается только четыре карты в руке. За последним раундом ставок следует вскрытие карт. Используются высокие ценности. (Альтернативой является раздача, аналогичная обычной розыгрышу покерной руки, во время которой любой игрок может крикнуть «Плюнь!», После чего сдается следующая карта лицом вверх, после чего раздача возобновляется до тех пор, пока у всех игроков не будет по пять карт. В некоторых вариантах только карта «слюна» может использоваться как подстановочная карта.)

Вот пример раздачи: Алиса раздает по четыре карты каждому игроку, затем раздает следующую карту лицом вверх в центр стола. это 6 алмазов, и это делает все 6карты wild. Боб открывает 1 доллар, Кэрол делает рейз до 2 долларов, Дэвид сбрасывает карты, Алиса и Боб уравнивают. Боб сбрасывает две карты и получает две замены. Кэрол тянет одну карту, а Алиса - одну. Боб делает чек, Кэрол ставит 2 доллара, Алиса делает рейз до 4 долларов, Боб сбрасывает карты, Кэрол делает ререйз до 6 долларов, а Алиса коллирует. Карты в руке Кэрол Q-Q-6-4. Поскольку 6 в ее руке и на доске дикие, в ее руке четыре ферзя. Рука Алисы содержит K-J-9-7, все пики. С общей дикой картой это дает ей флеш, который проигрывает четырем дамам Кэрол.

Игра упоминается в Рэй Стивенс песня "Конвент Шрайнера ".

Анаконда («Передай мусор»)

Каждому игроку раздается по семь карт. Перед первым кругом торгов каждый игрок проверяет свою руку, вынимает ровно три карты из руки и кладет их на стол слева от себя. После того, как каждый игрок таким образом сбросил, он поднимает карты, сброшенные его правым соседом, и кладет их в свою руку (таким образом, каждый игрок отдаст три карты своему левому соседу). Важно, чтобы каждый игрок сбросил карты, прежде чем смотреть карты, которые он должен получить. После первого прохода начинается раунд торговли. Затем происходит второй проход, каждый игрок передает две карты справа от себя. За вторым раундом ставок следует третий проход, каждый игрок передает одну карту слева от себя. Наконец, третий раунд торговли и вскрытие карт, в котором игрок с лучшей комбинацией из пяти карт, которую он может собрать из семи в руке, выигрывает банк.

В некоторых казуальных играх вскрытие карт заменяется фазой развертывания, как описано выше в разделе «Дробовик». В результате получается восемь раундов ставок в игре, что, как правило, сводит на нет любые шансы на умелую игру в последующих раундах.

Специальные варианты

Любая из вышеперечисленных игр может быть модифицирована разными способами по желанию игрока, путем назначения дополнительных диких карт, раундов ставок, большего или меньшего количества карт, изменения значений рук и любых других изменений, согласованных всеми игроками перед каждой раздачей. О такой игре можно объявить, используя название существующей игры и указав варианты, например: «Калифорнийский лоуболл с тремя розыгрышами и тремя картами, Kings wild». Во многих случаях это приводит к тому, что игра не работает хорошо, но иногда получается игра, которая хорошо подходит для определенной группы игроков.

Вот несколько общих рекомендаций:

  • Если обозначить некоторые нормальные одномастные карты как «дикие», рекомендуется выбирать карты, которые в противном случае были бы плохими для игры. Например, дикие двойки для игр с высокой рукой, дикие короли для лоуболла, 9-пятна дикие для высокий-низкий сплит (где 8-высокое или низкое необходимо, чтобы выиграть низкий).
  • В сплит-игры хай-лоу лучше всего играть более чем с четырьмя игроками.
  • При игре на сплите хай-лоу необходимо иметь либо декларация фаза или квалификатор (но не оба сразу). Самая распространенная форма - это 8-высокая или лучше, чтобы квалифицироваться на низкую, но также распространена любая пара / отсутствие пары (то есть пара или лучше требуется, чтобы выиграть высокий, и не требуется пара или лучший минимум, чтобы выиграть низкий), и 9-высокий для низкого.
  • Назначение более четырех универсальных карт (или, возможно, шести) приведет к значительной путанице и множеству ничьих.
  • От двух до пяти раундов ставок - хорошая игра. Один раунд или более пяти раундов снижает количество задействованных навыков.
  • Иногда перед розыгрышем ставок не бывает; игроки берут свои карты, сбрасывают и вытягивают, после чего начинается торговля.
  • Предоставление каждому игроку более восьми или девяти карт часто может привести к плохой игре. В Anaconda каждый игрок увидит до тринадцати карт.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Кардоза, Эйвери (8 декабря 2011 г.). Основы выигрыша в покере. Cardoza Publishing. п. 19. Получено 13 ноября 2014.
  2. ^ Браун, Аарон (26 августа 2011 г.). Покерное лицо Уолл-стрит. Нью-Йорк: Джон Вили и сыновья. п. 39. ISBN  9781118161104. Получено 13 ноября 2014.
  3. ^ Уолди, Д. Дж. (2017-03-15). "Дро, стад и холдем: краткая история покера в Лос-Анджелесе" KCET. Получено 2020-05-06.