Операция Bayshield - Operation Bayshield

Операция Bayshield
Операция Bayshield.png
Абдул Гуат Комсвеллоу в Операция Bayshield
Двигатель (s)Quake Engine
Жанр (s)Комедия
Продолжительность7 мин.
ГолосаТом "Paradox" Мастейн
Blenderhead
Лич
Актерский контрольФауст
Лич
Монолиткс
Производственная компанияКлан Нежити
Релиз (ы)23 января 1997 г.
Формат (s)Землетрясение демонстрационная запись

Операция Bayshield - короткометражный фильм 1997 года, снятый группой Clan Undead. видео игра игроков. Работа создана с использованием машинима техника записи демонстрационный файл действий игроков в id Программное обеспечение 1996 год шутер от первого лица видео игра Землетрясение, который мог воспроизводить такие файлы по запросу. Группа увидела первые известные постановки машинимы, созданные United Ranger Films, и решил снять комедию. Результат, Операция Bayshield, следует за попытками оперативной группы помешать террористам, у которых есть химические взрывчатые вещества. Выпущенная 23 января 1997 г., работа получила высокую оценку современных авторов. Землетрясение сайты с обзорами фильмов и помогли привлечь других, в том числе Хью Хэнкок из Странная компания и члены Клан ILL, к машиниме. Он стал пионером технических достижений в машиниме, таких как использование нестандартных цифровые активы и из синхронизация губ.

Синопсис

Операция Bayshield сосредотачивается на усилиях оперативной группы по ликвидации группы террористов. Обиделась на телесериал Спасатели Малибу, террористы украли «химическую бомбу MMX» и остановились в неизвестном номере гостиницы в г. Ванкувер, Вашингтон. После того, как оперативная группа находит и останавливает террористов, человек по имени Большой Джим противостоит им, когда они уходят, жалуясь, что они «отравили [его] девушку газом». Фильм заканчивается завязавшейся дракой.[1]

Предпосылки и производство

Клановые кредиты нежити United Ranger Films с вдохновением на создание собственного фильма.[1] По словам члена клана Тома «Paradox» Мастейна, работающего на Ритуальные развлечения в то время,[2] идея возникла во время новогодней посиделки.[3] где группа решила снять «комедийный фильм большего размера в Землетрясение двигатель".[4] По словам Генри Ловуда из Стэндфордский Университет, это ознаменовало сдвиг в сторону повествовательных условностей линейные СМИ, в отличие от более ранних машиним, основанных на игровом процессе, таких как Дневник туриста и Землетрясение выполнено быстро.[5] Однако для съемок по-прежнему требовалось умение программировать модификации игры и играть профессионально.[6] По словам Лоууда, Clan Undead, вероятно, записал необработанные кадры «в небольшом количестве непрерывных серий».[5] Поскольку в то время не существовало общедоступных программных средств машинимы, они обрабатывали значительные предварительные и послепроизводственный этап работать с пользовательскими скриптами в QuakeC,[5] ан интерпретируемый язык программирования разработан для Землетрясение.

Операция Bayshield была первой машинимой, в которой цифровые активы.[7] Клан Нежить создал графический текстуры специально для своих персонажей и использовал кастомные визуальный эффект, например, манипулирование изображениями персонажей для создания первого экземпляра синхронизация губ в машиниме.[5] Хотя эффект был примитивным, он больше не использовался в машиниме еще год.[3] Эта синхронизация губ - пример грубого цифровая кукла; другие примеры включали тряску персонажей во время смеха и синхронизированное воспроизведение диалогов.[5] Ловуд считает, что Clan Undead заранее записал отдельные строки диалога для WAV файлы, а затем запускал воспроизведение с помощью команды в QuakeC.[8] В апреле 1997 года Clan Undead распространил исходный код для своего Операция Bayshield скрипты через Интернет; Lowood считает, что этот выпуск расширил Землетрясение культура сообщества по обмену игровыми модификациями.[5]

Прием и воздействие

Главная Землетрясение машинима обзор сайтов дня[9] оцененный Операция Bayshield высоко. В кратком обзоре Стивен Лам из The Cineplex дал работе 9,5 из 10 и назвал ее «одним из лучших и самых забавных фильмов о Quake, когда-либо созданных»;[10] он видел непоследовательные манипуляции с камерой как единственный недостаток.[10] Оценивая фильм на 100% из 100%, Роджер Мэтьюз из кинобиблиотеки Quake указал на юмористические части работы в своем синопсисе и подумал, что последняя сцена была бессмысленной.[11] Пол Коутс из Psyk's Popcorn Jungle, который дал Операция Bayshield оценка 10 из 10 и награда Golden Popcorn, работа признана "очень отполированной"[12] и самый технологичный Землетрясение машинима фильм пока Блаженный. Он похвалил юмор, но сказал, что повторные просмотры ослабляют его эффект.[12] В соответствии с Пол Марино, исполнительный директор Академия Искусств и Наук Машинимы, Операция Bayshield получил достаточно внимания со стороны индустрии видеоигр, чтобы помочь продвинуть карьеру Мастейна.[2] id Программное обеспечение наемный рабочий Американец МакГи похвалил это в своем .строить планы файл.[3]

Ловуд позвонил Дневник туриста, Землетрясение выполнено быстро, и Операция Bayshield "основополагающая трилогия машинимы".[6] Для сравнения с ранним фильмом он поместил эти работы между кадрами 1895 года, записанными Огюст и Луи Люмьер и фильм 1902 года Путешествие на Луну.[6] Написание для Хьюстон Пресс Роберт Вилонски заявил, что Операция Bayshield был "причудливым гибридом" Землетрясение'визуальные эффекты и скетч комедия напоминает телешоу Субботняя ночная жизнь.[13] Бен Мосс из machinima.com противопоставил свои шутки позже Землетрясение фильмы с Операция Bayshield's отсылки к популярной художественной литературе, включая фильм 1982 г. E.T. инопланетянин.[3] В свою очередь, Э. шутка вдохновила аналогичные упоминания инопланетян в Землетрясение выполнено быстро и другие машинимы фильмов.[3]

Операция Bayshield помогли привлечь других художников к использованию машинимы. Вдохновленный работой, Клан ILL, группа Землетрясение игроки, недавно окончившие колледж по специальностям кино и анимация,[13] развили комедию в машиниме через свои фильмы Квартира Huntin ' (1998) и С трудом работаю (2000).[14] Хью Хэнкок из Странная компания частично кредиты Операция Bayshield за то, что он осознал, что у Quake Movies есть «возможности помимо игрушек».[15] Брайан «Венинго» Хесс, соавтор Блаженный, начал работу над своим фильмом после просмотра группы фильмов машинимы, в которые входили Операция Bayshield.[16] В интервью с Machinima.com, другие заявили, что работа повлияла на них.[17]

Примечания

Рекомендации

внешняя ссылка